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看板 C_Chat
作者 標題 [閒聊] 浮遊炮(感應炮)是怎麼沒落的?
時間 Tue Jun 23 21:54:42 2026
當年丘貝雷浮遊炮橫掃千軍
逆夏更是浮遊炮全盛時代
你浮遊炮 我浮遊炮
大家一起浮遊炮
就連seed和age的異世界也是一堆浮遊炮
那在uc世界中
為什麼f91主角機之後就再也不用浮遊炮了?
是審美疲勞了嗎?
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※ 作者: Borges 2026-06-23 21:54:42
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推 : 就富野膩了阿1F 06/23 21:55
推 : 有啊,只是不多了2F 06/23 21:56
推 : 都BUG了還漏斗鏡頭不知道抓哪裡好3F 06/23 21:56
推 : 這東西做得太強就會變成一堆小球對射,做得太弱就毫無存4F 06/23 21:57
推 : 對面神棍力太強會不會直接被偷走控制權5F 06/23 21:57
推 : 能用的人太少,光束盾普及6F 06/23 21:57
→ : 出力不夠了7F 06/23 21:57
→ : 00還有阿8F 06/23 21:57
→ : 在感。 後來就乾脆不做了9F 06/23 21:58
推 : I力場小型化光束盾普及10F 06/23 21:58
→ : 劇中的理由是光盾普及+新人類軍備競賽結束11F 06/23 21:58
推 : 經費不夠會很不方便12F 06/23 21:58
推 : 設定上浮游炮出力低 還很挑駕駛 後來MS還人手一個光盾13F 06/23 21:58
→ : 水星就蓋台給你看 大家拼權限14F 06/23 21:58
推 : 光束盾普及後感應砲的威力明顯不足了15F 06/23 21:58
→ : V鋼鈴鐺大姐第二台就是感應砲嗎16F 06/23 21:58
→ : 不過鐵血就不浮游了17F 06/23 21:59
推 : 機體縮小後效益不高吧18F 06/23 21:59
→ : 吉翁放棄自治權以後沒有主要對手跟你堆新人類技術了,聯邦19F 06/23 21:59
推 : 那玩兒本來功率就不高 在光束盾面前更沒用20F 06/23 21:59
→ : 不是?00和水星又不是UC21F 06/23 21:59
→ : 自己本來就討厭這東西了當然不會繼續玩22F 06/23 21:59
推 : 還沒UC的年代單純就技術不往NT操控方向發展,23F 06/23 21:59
推 : 殺人飛碟算浮游砲嗎24F 06/23 21:59
→ : 除非搞成G-bit之類的才有傷害25F 06/23 21:59
推 : 不夠潮26F 06/23 21:59
→ : 因為會讓觀眾發現剛彈根本大型垃圾。27F 06/23 22:00
→ : UC的主要好像是威力也拉不上去了?28F 06/23 22:00
推 : 做太強就變成無人機互打阿 人躲後面29F 06/23 22:00
→ : 而且感應砲還是吉翁系技術,吉翁沒落也有一定關係,30F 06/23 22:00
→ : 然後鋼彈還真的變成沒屁用 大家都用砲擊互轟31F 06/23 22:01
→ : 太神棍了,到最後直接比誰腦波強32F 06/23 22:01
→ : UC出後就是相剋技術成熟使得其出其不意效果降低……33F 06/23 22:01
推 : 因為破滅魔劍CP值更高。34F 06/23 22:02
→ : 法拉那台ゲンガオゾ就是大出力的感應炮35F 06/23 22:02
推 : 量子00鋼有,只是變成劍的形狀36F 06/23 22:03
推 : 科技上來說的話 應該是後來光盾普及 機體材質和抗37F 06/23 22:03
→ : 光速塗料等等技術進步 感應砲本來就孱弱的攻擊力變
→ : 得較難以有效打擊 另外感應砲這東西極其吃駕駛員還
→ : 是特規品 其實生產和維護成本很高 浪費錢在這裡不
→ : 划算
→ : 光速塗料等等技術進步 感應砲本來就孱弱的攻擊力變
→ : 得較難以有效打擊 另外感應砲這東西極其吃駕駛員還
→ : 是特規品 其實生產和維護成本很高 浪費錢在這裡不
→ : 划算
→ : V2A的VSBR也是有遠隔操作的設定,但是不是感應炮有點微妙42F 06/23 22:04
推 : V2那個是VSBR吧43F 06/23 22:05
→ : 就有遠隔操作的設定,但不知道是不是用精神感應44F 06/23 22:06
推 : 因為無人機已經在現實中出現了啊45F 06/23 22:06
推 : 後來都用實體的破滅魔劍 比感應砲強多惹46F 06/23 22:07
![[圖]](https://i.mopix.cc/0exD8U.jpg)
推 : UC世界觀感應炮沒落很好理解。光束護盾的普及甚至I立場護盾的48F 06/23 22:10
→ : 小型化。感應炮的輸出突破不了對方的防禦,淘汰是正常的。
→ : 小型化。感應炮的輸出突破不了對方的防禦,淘汰是正常的。
→ : 是的,V2那個還能造出立體I立場護罩。50F 06/23 22:11
推 : V2A的盾牌有小型感應兵器,但出力不高的51F 06/23 22:11
→ : 但UC以外的世界觀就無法這樣套用了。本來感應炮這種設計就是52F 06/23 22:12
推 : 1.感應砲這東西貴 2.挑駕駛 3.I立場及相關抗光束技術的普及53F 06/23 22:12
→ : 看起來帥氣(子機概念),UC世界觀還有科技研發換代的概念(感應54F 06/23 22:12
→ : 那時代的頂尖感應砲也只是輔助,要先能盾55F 06/23 22:12
→ : 炮沒落退環境了)但其他的鋼彈世界觀沒UC這樣的科技演進體系。56F 06/23 22:12
推 : 這個標題都快變月經文了57F 06/23 22:13
→ : 到底感應炮要不要有變的很模糊,到頭來就是變成純演出效果。58F 06/23 22:13
→ : X鋼是最過分的,大戰間人均十台感應兵器59F 06/23 22:13
→ : seed跟00是感應砲威力不一樣外加性能還一直再往上堆60F 06/23 22:13
→ : 已經沒有科技樹上的討論價值了。(討論沒有意義啊)61F 06/23 22:13
→ : 00Q的GN劍Bit可以組成斬星劍,目前威力最強表現62F 06/23 22:14
→ : 被當玩具切63F 06/23 22:14
→ : 00Q的感應兵器已經到達斬星的地步了64F 06/23 22:14
→ : 更別提UC後面MS還小型化 那感應砲還有小型化空間嗎65F 06/23 22:15
→ : 真要有科技迭代感大概只有AGE66F 06/23 22:15
推 : V鋼鈴鐺姐第二台那個是感應砲沒錯 剩下的唯一解就是感應67F 06/23 22:18
→ : 砲大型化了 還有其實聯邦有應對一般感應砲的士兵教範的
→ : 更不要提能像哈曼那種一邊狗戰一邊出感應砲的駕駛少到不
→ : 行 連普露系列的瑪莉妲都辦不到 更讓感應砲的實用性大幅
→ : 下降
→ : 砲大型化了 還有其實聯邦有應對一般感應砲的士兵教範的
→ : 更不要提能像哈曼那種一邊狗戰一邊出感應砲的駕駛少到不
→ : 行 連普露系列的瑪莉妲都辦不到 更讓感應砲的實用性大幅
→ : 下降
推 : I立場小型化之後連雜魚都破不了防72F 06/23 22:22
推 : 00有GN粒子 直接克服感應砲的推進劑消耗問題 要多大威力73F 06/23 22:25
→ : 直接用吹的就有了
→ : SEED就是無法解釋的科技了 劇場版一根比一根大 當成是短期
→ : 決戰用還勉強能圓啦...
→ : 直接用吹的就有了
→ : SEED就是無法解釋的科技了 劇場版一根比一根大 當成是短期
→ : 決戰用還勉強能圓啦...
→ : 感應炮都給新人類玩就好了77F 06/23 22:26
→ : 不是新人類或強化人,根本就看對方表演就好
→ : 不是新人類或強化人,根本就看對方表演就好
推 : 記得海盜鋼彈外傳有人偷了一台感應兵器,結果被人說那東79F 06/23 22:29
→ : 西早就被電腦破了,完全沒有用
→ : 西早就被電腦破了,完全沒有用
推 : 防禦變強功率跟不上,加上反制教學多了、感應器進步也81F 06/23 22:31
→ : 沒有一開始奇襲的優勢了
→ : 沒有一開始奇襲的優勢了
推 : 後期機種抗光塗層太強拆不了人了,UC有稍微演到一點83F 06/23 22:33
推 : 老問題 就是太貴84F 06/23 22:33
推 : seed還是只能在宇宙用喔 00的才能在大氣圈用85F 06/23 22:34
→ : 後期就威力不足,還會被干擾失效86F 06/23 22:37
推 : 原PO問的是UC紀元,F91後就骨鋼和V鋼。那時候光盾已經87F 06/23 22:42
→ : 很普遍,到量產機都能配備的地步。依照浮游砲的出力,
→ : 基本上打不穿光盾,自然就沒落啦
→ : 很普遍,到量產機都能配備的地步。依照浮游砲的出力,
→ : 基本上打不穿光盾,自然就沒落啦
推 : 被王財取代了90F 06/23 22:43
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