※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2026-07-01 16:18:28
看板 C_Chat
作者 標題 [閒聊] 《遊戲王MD》組套對主流特攻卡組可行?
時間 Wed Jul 1 15:18:27 2026
之前有人說遊戲王組一套主流天下無敵
我跟他講說,不一定
主流之間有克制
甚至你知道對方打什麼主流
你用一些奇葩的便宜卡都可能可以組套專門對死的卡組
他跟我說這根本不可能,主流就是無法針對才是主流
我是想說他錯
但仔細想想我也從沒實際實驗過
很多是憑經驗跟以前打PSP版才有的想法
主流真的沒法用一些奇怪的NR卡對死嗎?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.10.160.86 (臺灣)
※ 作者: alucard6310 2026-07-01 15:18:27
※ 文章代碼(AID): #1gHBz50R (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1782890309.A.01B.html
→ : 不就mb1F 07/01 15:19
推 : 可以anti meta,但不一定便宜2F 07/01 15:19
推 : 對 也不對 主流是很籠統的稱呼3F 07/01 15:19
像以前好像有段時期風屬性威過一段那時雜魚牌帶這張偶有奇效
https://i.mopix.cc/ZVxFZX.jpg
![[圖]](https://i.mopix.cc/ZVxFZX.jpg)
屬性怪獸的攻擊力下降500點。
但忘記是什麼原因
這張我記得蠻便宜的
推 : 不行 很多反制主流的前提是骰到先手4F 07/01 15:21
推 : 主流就可以被針對,但你用那副套牌就被其他系統主流打5F 07/01 15:21
→ : 爛
所以才說是針對→ : 爛
但因為我自己鮮少有人能讓我組套針對的所以才說不確定
推 : 組這個還不如組主流更便宜點7F 07/01 15:22
推 : 能完全對死前段套牌他自己就會變成主流了 通常只能8F 07/01 15:22
→ : 針對主流中其中一兩套特化去抓
→ : 針對主流中其中一兩套特化去抓
→ : 看你想要針對的主流在環境的占比啊,還有對上其他牌10F 07/01 15:23
→ : 的勝率如何
→ : 的勝率如何
→ : 許多反主流實際上是封鎖 太泛用的基本都會進表12F 07/01 15:23
※ 編輯: alucard6310 (101.10.160.86 臺灣), 07/01/2026 15:24:40→ : 瑪麗絲就證明了為什麼碼越強平均勝率越低13F 07/01 15:23
推 : 簡單假設 今天一套主流牌組佔比40% 剩下60%給10套牌組分14F 07/01 15:23
→ : 那你只抓40%就會輸其他60%
→ : 那你只抓40%就會輸其他60%
推 : 如果存在一套牌他可以克制當前所有主流牌16F 07/01 15:24
→ : 一種是兩三套主流難針對 一種是某套強到針對也打不過17F 07/01 15:24
→ : 那這套牌他就會成為主流了18F 07/01 15:24
推 : 現在的主流一張卡有三個效果,你打meta beat一樣要放19F 07/01 15:24
→ : 牌效很高的卡去填補差距
→ : 牌效很高的卡去填補差距
→ : 如果他只能克制部分主流牌 那你的勝算很可能沒有直21F 07/01 15:24
→ : 接使用其中一套主流來得高
→ : 接使用其中一套主流來得高
→ : 只會看到主流去針對內戰 而不是整套為了對付主流去構築23F 07/01 15:25
→ : 主流不會只有一套卡 你針對一個就會被別的打爛還不一定穩24F 07/01 15:25
→ : 但如果今天是超主流 環境佔比高達八成 那它就的確可能是25F 07/01 15:25
→ : 連針對卡都壓不下去
→ : 連針對卡都壓不下去
→ : 贏針對的 如果是為了贏那就真傻了27F 07/01 15:25
推 : 通常這種針對特定DECK在爬梯而言沒有太大優勢28F 07/01 15:26
推 : 能被簡單針對的牌組就不可能成為主流,遊戲王就是最難被29F 07/01 15:26
→ : 針對的才叫T0,然後能跟T0牌組46開的排T1。別幻想一個非
→ : 主流牌組能壓主流一頭了,遊戲王的主流就是真的霸道。
→ : 針對的才叫T0,然後能跟T0牌組46開的排T1。別幻想一個非
→ : 主流牌組能壓主流一頭了,遊戲王的主流就是真的霸道。
推 : 看看碼雷時期反主流反不了一點點 搞碼就被雷熱扁 搞32F 07/01 15:26
→ : 雷就被碼麗絲扁
→ : 雷就被碼麗絲扁
→ : 超主流就會遇到碼麗絲的情況人手三槍勝率低迷34F 07/01 15:26
→ : 主流之所以為主流就是在多數狀況都有較大優勢35F 07/01 15:26
→ : 然後珠淚時期是例外 因為這時期的反主流叫內戰珠淚36F 07/01 15:27
→ : 或者像碼雷環境 有2套主流各占40% 針對哪邊都會被另外一37F 07/01 15:27
→ : 邊打爛
→ : 邊打爛
→ : 然後雷熱出來解救碼麗絲39F 07/01 15:27
推 : 之前雷熱跟碼一起流行的日子 要針對誰 牌超難帶(md40F 07/01 15:28
推 : 不就Meta beat嗎41F 07/01 15:28
→ : 所以才有抗珠鬥士最終珠墮 用魔法對抗魔法的說法42F 07/01 15:28
→ : 遇到雷碼雙雄環境直接吃屎 你沒辦法一次剋死兩邊43F 07/01 15:32
→ : 搞到最後最佳解常常會是帶著內戰用妙妙小工具的主流44F 07/01 15:33
推 : 不就mb45F 07/01 15:33
→ : 腫頭龍:46F 07/01 15:34
推 : 雷碼環境手坑真的超難帶,一個吃水母一個吃鳥47F 07/01 15:36
→ : 一個吃槍一個吃鎖
→ : 一個吃槍一個吃鎖
推 : 特定一副主流是可以的,但主流也很少一副牌占超過50%,例49F 07/01 15:45
→ : 如淚珠環境還有剎帝利,深淵烙印和雷精,專精針對反而會
→ : 讓另外一半勝率下降更多。
→ : 大部分只會在手坑方面做取舍
→ : 如淚珠環境還有剎帝利,深淵烙印和雷精,專精針對反而會
→ : 讓另外一半勝率下降更多。
→ : 大部分只會在手坑方面做取舍
推 : 當初針對一世壞有用過 吸暗魔鏡53F 07/01 15:49
→ : 永續陷阱 場上、墓地闇屬性效果發動無效
→ : 永續陷阱 場上、墓地闇屬性效果發動無效
推 : MB要贏還要先攻,先攻本來就配贏,你就是T1都配,不一定55F 07/01 15:49
→ : 要MB
→ : 然後現在的封鎖系基本就是笑話,鎖的再好一張烙印速攻就
→ : 炸了,對面能掏到鎖特召鎖墓地的情況叫天湖,那種場本來
→ : 就沒救
→ : 要MB
→ : 然後現在的封鎖系基本就是笑話,鎖的再好一張烙印速攻就
→ : 炸了,對面能掏到鎖特召鎖墓地的情況叫天湖,那種場本來
→ : 就沒救
推 : 拿其他遊戲或太老的套路來看現代遊戲王,你會死得很60F 07/01 15:57
→ : 難看...
→ : 你想像中的主流:針對弱點破解
→ : 實際上的主流:六邊形數值怪
→ : 難看...
→ : 你想像中的主流:針對弱點破解
→ : 實際上的主流:六邊形數值怪
推 : 首先你要先攻抽到 第二你要抽得到針對的卡64F 07/01 16:02
推 : 現在主流一堆停不下來的,反主流再厲害也要想辦法先攻65F 07/01 16:04
→ : 才能封鎖,就算玩後攻型的,你也要有足夠的牌去解人家
→ : 大陣
→ : 以上還不包含鎖了解了還能跑的
→ : 才能封鎖,就算玩後攻型的,你也要有足夠的牌去解人家
→ : 大陣
→ : 以上還不包含鎖了解了還能跑的
推 : 也不只mb啦 珠淚時期我打六花就滿滋潤的 剛好能處69F 07/01 16:08
→ : 理珠淚麻煩的怪 但近年的牌效膨脹可能不太有機會有
→ : 這樣強度大概t2 t3卻能剛好對付主流的牌組出現了
→ : 理珠淚麻煩的怪 但近年的牌效膨脹可能不太有機會有
→ : 這樣強度大概t2 t3卻能剛好對付主流的牌組出現了
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