※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2026-07-02 22:42:38
看板 C_Chat
作者 標題 [閒聊] SIE取消遊戲光碟的後續效應繼續發酵中
時間 Thu Jul 2 19:27:27 2026
許多世界各地擁有過PS系列主機的鄉民怒說PS6將永不考慮
https://www.gameapps.hk/news/70095/playstation-physical-discs-fan-backlash/
Sony 停止支援實體光碟掀反彈 玩家揚言放棄 PS6 - 香港手機遊戲網 GameApps.hk Sony 宣布將於 2028 年起停止支援 PlayStation 平台新遊戲實體光碟後,引發玩家社群強烈反彈,不少 PlayStation 忠實支持者更揚言,若未來主機全面數位化,將不會購買 PS6,甚至考慮轉投 PC 平台。 ...
玩家普遍擔心,全面取消實體遊戲將削弱遊戲擁有權,失去收藏、轉售及交換遊戲等選擇
,亦批評 Sony 正逐步限制玩家的購買方式。
有玩家表示:「我不會購買 PS6,為什麼我要支持一個選擇更少的平台?」
亦有玩家指出,除了實體光碟政策之外,近年 PlayStation 在服務型遊戲取消、價格上
升等問題亦令部分支持者感到失望,因此考慮未來改用 PC 遊玩遊戲。
另一名玩家更表示:「PlayStation 曾經以優秀遊戲聞名,我和數以百萬計的玩家都不會
再購買任何 PlayStation 產品。」
目前仍難以判斷玩家的反對聲音是否會對 Sony 最終決策造成實際影響。不過,Sony 過
去曾因玩家反彈而調整部分政策,而全面轉向數位發行亦符合近年遊戲市場的整體發展趨
勢。然而,從目前社群反應來看,大批 PlayStation 玩家對這項改變仍持負面態度。
去曾因玩家反彈而調整部分政策,而全面轉向數位發行亦符合近年遊戲市場的整體發展趨
勢。然而,從目前社群反應來看,大批 PlayStation 玩家對這項改變仍持負面態度。
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許多遊戲廠商也因為措手不及而表達不滿
https://www.gameapps.hk/news/70099/sony-physical-disc-developers-backlash/
Sony 停止實體光碟惹怒開發商 分析師稱工作室事前毫不知情 - 香港手機遊戲網 GameApps.hk Sony 宣布將於 2028 年停止支援 PlayStation 新遊戲實體光碟後,引發玩家廣泛討論。如今有分析師指出,不只是玩家感到不滿,多間遊戲開發商對這項決定同樣反應強烈,甚至在消息公布前毫不知情。 ...
根據分析師兼 YouTuber Moore's Law Is Dead 的消息,他與多間不同規模的遊戲工作室
交流後發現,大部分開發商都不支持 Sony 將全面轉向數位版遊戲的策略。
他表示,自己接觸過的開發團隊對 Sony 的宣布都感到十分意外,沒有人預先知道公司會
公布如此重大的政策變動。
Moore's Law Is Dead 表示,他接觸的開發者普遍認為這項決定來得過於突然,尤其不少
遊戲開發者本身亦是實體遊戲收藏者,因此對實體光碟逐步退出市場感到失望。他亦指出
,相較大型發行商較能接受數位化方向,多數中小型工作室對此消息反應更為激烈。
遊戲開發者本身亦是實體遊戲收藏者,因此對實體光碟逐步退出市場感到失望。他亦指出
,相較大型發行商較能接受數位化方向,多數中小型工作室對此消息反應更為激烈。
此外,他透露 Sony 早已預期這項政策會引起玩家及開發商的負面反應,因此公司計劃暫
時減少社交平台活動,以避免事件持續發酵所帶來的壓力。
雖然實體遊戲目前僅佔 Sony 整體遊戲收入約 3%,但仍有不少玩家因收藏、保存或其他
原因持續購買實體版本。分析認為,Sony 提前全面邁向數位化,可能令這批核心玩家感
到被忽視,亦因此引發今次市場與業界的廣泛反彈。
原因持續購買實體版本。分析認為,Sony 提前全面邁向數位化,可能令這批核心玩家感
到被忽視,亦因此引發今次市場與業界的廣泛反彈。
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四角四面は豆腐屋の娘。色は白いが水臭い。四谷赤坂麹町、チャラチャラ流れるお茶の
水- 。 粋な姐(ねえ)ちゃん立ちしょんべん、ってなどうだ。
大したもんだよカエルのしょんべん、見上げたもんだよ屋根屋のふんどし。 結構毛だ
らけ猫灰だらけ、お前の尻(ケツ)はクソだらけ。
男はつらいよ,寅さん啖呵売
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.136.198.192 (臺灣)
※ 作者: yamatobar 2026-07-02 19:27:27
※ 文章代碼(AID): #1gHaiaDr (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1782991652.A.375.html
推 : 安啦 惦惦的翻頁了就好1F 07/02 19:29
→ : 呵呵 餿泥炎上2F 07/02 19:30
→ : 只佔3% 誰理你3F 07/02 19:31
推 : 說真的,光碟都沒了還買家機幹嘛?4F 07/02 19:31
推 : 不是說只有3%嗎?那就是妥妥地被索尼捨棄5F 07/02 19:31
推 : 別假 我認識的索粉 都嘛是邊罵邊買 死忠的 聽到漲價 是先6F 07/02 19:32
→ : 訂閱好幾年
→ : 訂閱好幾年
推 : 就跟抱怨key卡的差不多 沒幾個有在買實體的8F 07/02 19:32
推 : 索尼:搞清楚是誰不考慮誰9F 07/02 19:33
推 : 我知道,key卡時候也是這樣說的,然後就是pokopia大10F 07/02 19:33
→ : 賣
→ : 賣
→ : 都2026了 別假裝ps5很多人買實體遊戲12F 07/02 19:33
→ : 突然冒出好多在用光碟的人也是很有趣13F 07/02 19:33
→ : 就這樣啦 gta6大暴死我就相信真的有在抵制14F 07/02 19:33
推 : 索尼3% 那任天堂會幾%?15F 07/02 19:34
→ : 反正到時候PS6 大概又是繼續哭沒貨大禮包16F 07/02 19:34
→ : 餿泥: 誰叫各位當初不多捧場星鳴 現在我要來報復世界啦!!17F 07/02 19:35
噓 : 只有3%在大聲什麼?18F 07/02 19:35
推 : gta6可是你買實體也只有序號而已19F 07/02 19:35
推 : 大家都抵制 所以我有機會發售當天直接買到PS6了20F 07/02 19:35
推 : 支持索尼 消滅實體!21F 07/02 19:37
→ : 餿泥: 你以為你能買到PS6阿? 也不想想我飢餓行銷的厲害22F 07/02 19:37
→ : 沒差 新主機開賣自動歸位23F 07/02 19:37
→ : 索尼拿不出大家都想玩的遊戲才是問題24F 07/02 19:38
推 : 如果想讓sony撤回這個決定,起碼要讓gta6銷量只有325F 07/02 19:38
→ : 天400萬
→ : 天400萬
→ : 不然還不是鼻子摸摸跟GTA6一樣乖乖買27F 07/02 19:38
推 : 不知道 我對PS6完全沒興趣 PS5現在都在吃灰28F 07/02 19:38
推 : “因此公司計劃暫時減少社交平台活動,以避免事件持續29F 07/02 19:39
→ : 發酵所帶來的壓力。” 沒聽到=沒壓力
→ : 發酵所帶來的壓力。” 沒聽到=沒壓力
推 : 嗯...跟key卡的爭議點不完全一樣吧31F 07/02 19:40
→ : key卡爭議點在 儲存成本完全轉嫁實體卡玩家
→ : 但Sony是直接砍掉整個實體市場,包含二手市場
→ : 那以後你的購買管道只剩Sony了 售價完全他控制
→ : key卡爭議點在 儲存成本完全轉嫁實體卡玩家
→ : 但Sony是直接砍掉整個實體市場,包含二手市場
→ : 那以後你的購買管道只剩Sony了 售價完全他控制
推 : 這招沒用了,都幾次了35F 07/02 19:40
→ : 你有本事就讓GTA6爆死啊
→ : 你有本事就讓GTA6爆死啊
推 : PS5賣出9000萬台 3%也有270萬人 聲量很大是正常的37F 07/02 19:42
→ : 吧 何況從板上推投看起來 喜歡實體的人 根本不只3
→ : % 上面那篇推投你說有30%我都信
→ : 吧 何況從板上推投看起來 喜歡實體的人 根本不只3
→ : % 上面那篇推投你說有30%我都信
推 : 光碟早就要安裝 也有CoD之類Key 儲存成本是誰的呢?40F 07/02 19:42
推 : 還想買到PS6阿 搶得贏尊貴的黃牛大人嗎41F 07/02 19:42
→ : 十幾年前Sony不就是靠“如何分享遊戲”的廣告打趴Xbox42F 07/02 19:42
→ : 現在他自己收割掉這點了
→ : 所以我才說這跟key卡的爭議點不一樣
→ : 現在他自己收割掉這點了
→ : 所以我才說這跟key卡的爭議點不一樣
→ : 時代會變阿 當年多少人用光碟 現在多少人用45F 07/02 19:44
推 : 我舉key卡的意思是,主張key卡會讓遊戲被抵制的情況46F 07/02 19:45
→ : 並沒有出現,同樣事情也只是在這裡重演而已,喊得震
→ : 天響結果根本無法對銷量造成影響
→ : 並沒有出現,同樣事情也只是在這裡重演而已,喊得震
→ : 天響結果根本無法對銷量造成影響
→ : 罵完記得買 反正任天堂跟進也是遲早的49F 07/02 19:45
推 : 音樂比遊戲更早數位化就沒看實體專輯停賣,甚至黑膠還50F 07/02 19:45
→ : 有很多藝人在壓,實體收藏永遠是消費因素之一
→ : 有很多藝人在壓,實體收藏永遠是消費因素之一
→ : 想證明就讓gta爆死,畢竟目前最大的標的就是他了52F 07/02 19:46
→ : 他一樣能出實體珍藏版阿 但就是沒光碟53F 07/02 19:46
→ : 你玩個遊戲有辦法像黑膠那要搞出儀式感再說吧
→ : 你玩個遊戲有辦法像黑膠那要搞出儀式感再說吧
→ : 鑰匙卡還是有被影響,畢竟整個網路都在帶風向直接讓不少55F 07/02 19:47
→ : 人下意識討厭甚至相信謠言幫忙散播
→ : 直到後來dq7和pokopia這種才開始有打破局面的狀況發生
→ : 人下意識討厭甚至相信謠言幫忙散播
→ : 直到後來dq7和pokopia這種才開始有打破局面的狀況發生
推 : 有被影響啊,但可忽略不計就是現狀58F 07/02 19:48
推 : 不好說吧,任天堂可沒對二手市場開刀59F 07/02 19:49
→ : 全世界都知道廠商不喜歡二手市場
→ : 但Sony當了第一個開槍的
→ : 作為消費者當然希望他能踢鐵板 免得別人跟進XD
→ : 全世界都知道廠商不喜歡二手市場
→ : 但Sony當了第一個開槍的
→ : 作為消費者當然希望他能踢鐵板 免得別人跟進XD
推 : 這去年任天堂也經歷過的 習慣就好63F 07/02 19:49
→ : 並不能說是打破局面啦,而是在謠言的當下無法證明,64F 07/02 19:50
→ : 只能讓謠言一直傳播,結果出了pokopia才有辦法證實
→ : key卡的影響,結果是影響不大
→ : 只能讓謠言一直傳播,結果出了pokopia才有辦法證實
→ : key卡的影響,結果是影響不大
→ : 只是任也沒想到鑰匙卡這個只是幫忙標記的東西一夜之間評67F 07/02 19:50
→ : 價翻身
→ : 價翻身
→ : 那sony這次也是一樣,如果要主張取消實體會造成毀滅69F 07/02 19:51
→ : 性打擊,那就要拿出證明,現在gta就是證明的機會
→ : 性打擊,那就要拿出證明,現在gta就是證明的機會
→ : 有打破局面,鑰匙卡就被反對者一直唱衰賣不好71F 07/02 19:51
→ : 遊戲儀式感一直都有,老外很多改造地下室玩N64還是PS272F 07/02 19:51
→ : 的,你直接取消是以後連想儀式感都沒機會
→ : 的,你直接取消是以後連想儀式感都沒機會
→ : 原本廠商定價時多少會觀望一下 怕訂太高消費者玩二手74F 07/02 19:52
→ : 讓他賺不了錢
→ : 現在市場沒了 對玩家可不是好事
→ : 讓他賺不了錢
→ : 現在市場沒了 對玩家可不是好事
→ : 對索尼的打擊不會吧 頂多某些狂熱的出征其他家的理由又少77F 07/02 19:52
→ : 了幾個
→ : 了幾個
→ : 而且更煩的還是一天到晚都會有人拿鑰匙卡來引戰79F 07/02 19:53
→ : 那個局面只是輿論局面啊,我說的是現實層面,現實就80F 07/02 19:53
→ : 是會被key卡影響的消費者就是少到可忽略,不管輿論
→ : 打破前打破後都沒有改變過
→ : 是會被key卡影響的消費者就是少到可忽略,不管輿論
→ : 打破前打破後都沒有改變過
→ : 只佔三趴能怎樣83F 07/02 19:53
→ : 講的好像PS2 N64還有再出卡帶和光碟一樣 自己順一下邏輯84F 07/02 19:53
推 : 別在一直老任會跟進 老任玩法不同 他走ip路線 遊戲只是經營85F 07/02 19:54
→ : 一環 某方面二手對他來說可能還有擴大市場功用 那些都是
→ : 潛在買周邊客戶
→ : 一環 某方面二手對他來說可能還有擴大市場功用 那些都是
→ : 潛在買周邊客戶
→ : 但只是pokopia的銷量有辦法證實這件事88F 07/02 19:54
推 : 上市仍然賣到斷貨89F 07/02 19:54
→ : dq7也證實了,裝機量比較多的ns竟然沒有拉開ns2版很大的90F 07/02 19:55
→ : 差距
→ : 差距
→ : 老任先想辦法救下股價吧,都快腰斬了92F 07/02 19:55
→ : 現況就是社區喊的震天響,結果對現實銷量影響不大,93F 07/02 19:55
→ : 玩家真正在意的還是遊戲好不好玩
→ : 玩家真正在意的還是遊戲好不好玩
→ : pokopia沒有證實消費者喜歡key卡吧95F 07/02 19:56
→ : 他只是證實遊戲好玩可以壓過這些爭議
→ : 從來不代表key卡評價會因為pokopia變好
→ : 他只是證實遊戲好玩可以壓過這些爭議
→ : 從來不代表key卡評價會因為pokopia變好
→ : 而且那些老古董能玩是因為遊戲都存在裡面98F 07/02 19:56
→ : 遊戲品質才是決定銷量,數位實體與否就是可忽略的問99F 07/02 19:56
→ : 題
→ : 題
推 : GTA6也沒實體 所以你不買嗎?101F 07/02 19:56
→ : 看上面那篇投票就知道了,平常都在steam啟動,突然跑出一102F 07/02 19:56
→ : 堆實體版玩家
→ : 堆實體版玩家
→ : 現在要是PSN掛掉 PS4 PS5不知道還有多少插光碟就能玩的104F 07/02 19:56
推 : 給個光碟又不會死105F 07/02 19:57
→ : 環保團體去死一死啦
→ : 環保團體去死一死啦
→ : 數位問題台灣網路普及體感沒那麼大 但歐美某些地方就偏尷107F 07/02 19:57
→ : 尬
→ : 尬
→ : key卡比起實體卡就是成本轉嫁109F 07/02 19:57
→ : 再拿一百個遊戲來講也無法反證這件事
→ : 頂多說遊戲好玩能壓過這點
→ : 再拿一百個遊戲來講也無法反證這件事
→ : 頂多說遊戲好玩能壓過這點
→ : 說明書變一張紙已經夠不爽了112F 07/02 19:57
推 : 這不是環保問題 是成本問題113F 07/02 19:58
推 : 所以就是不重要啊,在意成本轉嫁的人不足以造成影響114F 07/02 19:58
→ : 就以前一直在吵的使用權 伺服器下載問題從任steam的問題115F 07/02 19:58
→ : 未來可能變成大家的問題
→ : 未來可能變成大家的問題
→ : 實體卡也是成本轉嫁,卡帶成本直接給消費者吸收117F 07/02 19:58
→ : 誰跟你那麼閒去下 PDF 還要用手機 平板 電腦才能看118F 07/02 19:59
→ : 反正key經歷的問題之後數位版PS6應該也會在經歷一次119F 07/02 19:59
推 : 3%好了啦120F 07/02 19:59
→ : 我一直在說的就是那群喊的人數量並不足以造成影響,121F 07/02 19:59
→ : 當初key卡是這樣,現在光碟也是這樣
→ : 當初key卡是這樣,現在光碟也是這樣
噓 : 就算以後的遊戲只買數位 想回味以前的實體片遊戲錯了嗎123F 07/02 20:00
→ : 所以你看人家怎麼回味以前遊戲的? 用以前的遊戲機阿124F 07/02 20:01
→ : 你PS6是不打算向下相容可以讀取PS5跟PS4實體片是不是125F 07/02 20:01
推 : 最好笑的是他還同步宣布關閉PS3 PSV商店。直接跟你講P126F 07/02 20:01
→ : S5商店未來也是會關的
→ : S5商店未來也是會關的
推 : 最好不要買不要搶欸,要抵制就抵制到底,有效果索128F 07/02 20:01
→ : 尼就會繼續出實體了
→ : 尼就會繼續出實體了
→ : 了不起出個外接光碟機就好了 有差喔130F 07/02 20:02
→ : 一些PS4遊戲在PS5上跑比用PS4跟PS4 Pro還好 幹嘛用舊機131F 07/02 20:03
→ : 他說要取消實體片還幫你出外接光碟機 會有才怪哩
→ : 他說要取消實體片還幫你出外接光碟機 會有才怪哩
→ : 就算他不給你向下相容又怎樣 又不是第一次幹了133F 07/02 20:04
→ : 我覺得要看以後PS6還有什麼優勢(獨特性、不可取代性)在134F 07/02 20:06
→ : 那個3%寫的是“收入”,不是“玩家比例”135F 07/02 20:08
→ : 因為Sony從二手賺不到錢XD
→ : 不知道他有沒有放真正的玩家比例出來
→ : 因為Sony從二手賺不到錢XD
→ : 不知道他有沒有放真正的玩家比例出來
→ : 二手市場這年頭也小到不行了啦 小賣店二手區縮成那樣138F 07/02 20:09
→ : 如果有 就能多猜一些 不然就只是通靈 怎麼說都對= =139F 07/02 20:09
→ : 便宜吧,記憶體跟ssd都貴成這樣,到時候ps6出來我看還是140F 07/02 20:10
→ : 臭打遊戲最便宜的選擇
→ : 臭打遊戲最便宜的選擇
→ : 當然你也能說玩家都自己賣了 但他們管你那麼多幹嘛142F 07/02 20:10
→ : 這個數據Sony多半是有的 大部份玩家PS應該有連網143F 07/02 20:11
→ : 算一下就知道了
→ : 算一下就知道了
→ : 算完比例更多更糗 收入比越低欸 更該砍145F 07/02 20:13
推 : 現在不少遊戲沒有首日更新也常常不能玩,實體片有了146F 07/02 20:13
→ : 也不見得有用
→ : 也不見得有用
推 : 沒事,主機和會費再加價賣死忠的就好。148F 07/02 20:13
→ : 講白的就是喊爽,你可以罵索尼狗屎,但現實就是挺無149F 07/02 20:14
→ : 所謂的,保留遊戲?不存在的。
→ : 所謂的,保留遊戲?不存在的。
推 : 我看上面板上推投 支持實體玩家少說也30% 怎麼可能151F 07/02 20:14
→ : 3%
→ : 3%
→ : 那是站在廠商的視角好嗎 廠商討厭二手又不是第一天的事153F 07/02 20:14
→ : 傷害的是玩家 因為定價再也不用顧慮二手了= =
→ : 傷害的是玩家 因為定價再也不用顧慮二手了= =
Re: [閒聊] 索尼「實體光碟派的營收 就剩下3%」 - C_Chat板 - Disp BBS
s85543 2025 實體 營收 125106 下載 營收 1055688 追加內容(課金)1359617 數位下載比例 78% 那實體版就是22%左右 實體賣22%只收到10%左右的錢 然後全部轉成數位,實體
![[圖]](https://i.imgur.com/bTJjedJb.jpeg)
→ : 這年頭定價什麼有在顧慮二手了?156F 07/02 20:16
→ : 原本他只要亂定價 玩家就會開始考慮二手 他就會小心157F 07/02 20:16
→ : 結果他現在把市場直接端掉了
→ : 你訂太貴玩家當然會考慮二手啊
→ : 你以為早期為什麼數位版一直打折 不就是給你甜頭
→ : 結果他現在把市場直接端掉了
→ : 你訂太貴玩家當然會考慮二手啊
→ : 你以為早期為什麼數位版一直打折 不就是給你甜頭
→ : 前陣子大漲價有在管二手嗎?161F 07/02 20:17
→ : 跟現實一樣 人越少的越大聲162F 07/02 20:17
→ : 那些只有數位的定價有飆到沒人要買嗎?163F 07/02 20:17
→ : 這次漲價還有記憶體的硬成本在R,還是你是說幾年前的(?164F 07/02 20:18
→ : 那篇文章板友有提到數字165F 07/02 20:18
→ : 還不講現在光碟幾乎就是通行證而已 還不是要全存在SSD裡166F 07/02 20:19
→ : 我提的吧,實體版營收10%167F 07/02 20:19
→ : 喔喔 感謝v大 所以有22%左右嗎168F 07/02 20:19
→ : 這也差太多了www
→ : 這也差太多了www
→ : 板上那個推投如果跟steam一樣要買了才能留言才比較有參170F 07/02 20:20
→ : 考價值
→ : 考價值
→ : 不過那篇的獲利是算10% 好像對不太上172F 07/02 20:20
→ : 索粉乖乖吞下去好嗎173F 07/02 20:21
→ : 我單純是看到貼過來 實際情況可能要請教那位板友 XD174F 07/02 20:21
推 : 如果是在說玩家的記憶體成本,我只能說都一樣,現在175F 07/02 20:22
→ : PS5即使用光碟也是把遊戲安裝到SSD內。
→ : PS5即使用光碟也是把遊戲安裝到SSD內。
推 : 索尼:抵制我們的都不是核心玩家群體177F 07/02 20:22
→ : 反正財報就是那樣寫,也不可能寫實體玩家有多少之類的178F 07/02 20:22
→ : 壓片倉儲物流成本算下去 只有10%也沒啥好意外的179F 07/02 20:23
→ : 確實 感謝s大的文 多少還是能參考180F 07/02 20:24
→ : 咦 喔 他在這耶 嗯嗯 問s大吧181F 07/02 20:24
→ : 看財報實體版的營收就是低的可憐,對比數位版來講,雖然d182F 07/02 20:27
→ : lc跟課金那些更賺,索尼當然有底氣砍掉實體
→ : 如果實體版有像上面那篇投票一堆人在買,收入占30%,那就
→ : 不會砍了
→ : lc跟課金那些更賺,索尼當然有底氣砍掉實體
→ : 如果實體版有像上面那篇投票一堆人在買,收入占30%,那就
→ : 不會砍了
→ : 實體賣出22%我覺得不少 利潤只剩10%那是中間成本吃186F 07/02 20:29
→ : 掉了 我猜高層應該覺得把這22%的銷售全變成數位 他
→ : 們能比現在多賺起碼10%以上
→ : 索索:你只剩數位能買 就會去買數位 不像現在這樣
→ : 有的選
→ : 至於多少人會脫粉我猜他們也算不出來
→ : 掉了 我猜高層應該覺得把這22%的銷售全變成數位 他
→ : 們能比現在多賺起碼10%以上
→ : 索索:你只剩數位能買 就會去買數位 不像現在這樣
→ : 有的選
→ : 至於多少人會脫粉我猜他們也算不出來
→ : 實體22%只是我從數位版去扣的而已,畢竟財報只有寫數位版192F 07/02 20:31
→ : 78%
→ : 78%
→ : 他們也算不出來現在多少不是粉的在喊燒阿==194F 07/02 20:31
→ : 邏輯上來說這樣扣應該沒問題(?195F 07/02 20:32
→ : 嗯嗯 謝他就好 不用謝我 我路過的 XD196F 07/02 20:32
→ : 對 那些算不出來 所以要等銷量出來才知道197F 07/02 20:32
→ : 剛好GTA6也要發售,到時候看會有多少人抵制ps5198F 07/02 20:35
推 : 一定是軟任臥底裝索粉在吵199F 07/02 20:38
推 : 他們就是故意挑GTA銷售的時機宣布200F 07/02 20:38
推 : 要數位版就去steam買了 七折以上 還不用連線費用 反觀索尼201F 07/02 20:39
→ : 數位版價格
→ : 數位版價格
→ : 財報都寫了有78%的數位版,可見一堆人會在ps5上面買數位203F 07/02 20:46
→ : 版來玩,而不是買實體版
→ : 版來玩,而不是買實體版
推 : Pokopia賣的好是因為沒得選 這是獨佔的優勢 不代表key卡205F 07/02 20:55
→ : 接受度跟實體卡一樣高
→ : 接受度跟實體卡一樣高
推 : 爆米花207F 07/02 20:57
推 : Pokopia是遊戲的問題,就跟GTA6大賣也不會是因為大家208F 07/02 21:00
→ : 接受全數位了,而是他是GTA
→ : 接受全數位了,而是他是GTA
推 : 財報寫的是"賣出去的遊戲有78%是數位版",而不是"只有22%的210F 07/02 21:07
→ : 玩家買實體版"
→ : 我遊戲有90%都是數位版,但還是有10%是我想要收藏實體的
→ : 只用那種算法我八成是盃歸類到完全不在乎實體那78%
→ : 玩家買實體版"
→ : 我遊戲有90%都是數位版,但還是有10%是我想要收藏實體的
→ : 只用那種算法我八成是盃歸類到完全不在乎實體那78%
→ : 會跟XBOX一樣縮了吧 自廢家機的優點214F 07/02 21:09
→ : 真正全數位版用戶多少索尼一定知道,但他們不會公布,因為215F 07/02 21:11
→ : 沒必要縮啊,財報不都寫很清楚了,實體營收就是低的可憐216F 07/02 21:11
→ : ,這優勢能創造的營收就是那麼低
→ : ,這優勢能創造的營收就是那麼低
→ : 那和現在整個業界要帶的風向不同218F 07/02 21:11
→ : 317.9m*0.22大概是70m,所以也可以硬解讀成過去一年有將近
→ : 7成的PS5玩家還有買實體版習慣
→ : 當然實際分布不可能這麼極端,只是要說那個比例不能直接推
→ : 算出實體派和數位派數量,很多人其實是會看情況買的
→ : 317.9m*0.22大概是70m,所以也可以硬解讀成過去一年有將近
→ : 7成的PS5玩家還有買實體版習慣
→ : 當然實際分布不可能這麼極端,只是要說那個比例不能直接推
→ : 算出實體派和數位派數量,很多人其實是會看情況買的
→ : 那你看營收不就好了,實體跟數位差這麼多,當然敢砍掉223F 07/02 21:19
推 : PS5世代沒有傑出的獨佔大作還這樣玩.就讓他賠到脫褲子224F 07/02 21:20
→ : 吧
→ : 吧
推 : 那就要看多少人覺得實體版被拿掉是動到他們蛋糕 不買PS6了226F 07/02 21:21
→ : 這也就是現在在爭的 真正比例索尼自己知道,玩家也會去拉扯
→ : 財報那個無法反應人數的指標沒你想的意義這麼大
→ : 曠野之息銷量佔不到NS 20% 營收比一定更低 你會覺得看數字
→ : 這遊戲砍掉好像沒啥影響嗎
→ : 這也就是現在在爭的 真正比例索尼自己知道,玩家也會去拉扯
→ : 財報那個無法反應人數的指標沒你想的意義這麼大
→ : 曠野之息銷量佔不到NS 20% 營收比一定更低 你會覺得看數字
→ : 這遊戲砍掉好像沒啥影響嗎
推 : 看哪方先軟 除非索的獨佔很多而且不跨平台 不然玩家幹231F 07/02 21:28
→ : 嘛要跪索
→ : 嘛要跪索
推 : 索尼想法就是 那22%實體銷售 如果是用數位賣掉 他236F 07/02 21:58
→ : 們營收起碼增加10% 至於能不能實際轉換過去 就要
→ : 看實體派有多堅持了
→ : 他沒有管你是什麼派 就是想讓全部人都變數位派 這
→ : 樣他們利潤最高
→ : 們營收起碼增加10% 至於能不能實際轉換過去 就要
→ : 看實體派有多堅持了
→ : 他沒有管你是什麼派 就是想讓全部人都變數位派 這
→ : 樣他們利潤最高
→ : 二手黨一律開除索籍就好了,哪那麼多廢話241F 07/02 22:05
推 : 一家這樣你還能有選擇,每家都如此就毫無選擇242F 07/02 22:23
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