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※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2026-07-03 18:33:56
看板 C_Chat
作者 justeat (小玉)
標題 [閒聊] 消費者真的無力改變商業模式嗎?
時間 Fri Jul  3 16:27:34 2026


我一直是實體片派,盡量都買實體片,

ps5pro搞成光碟機要外接,我就不想買了,

但實體片被淘汰的洪流,還是躲不過。


大家都怪sony,但我覺得沒這麼單純。

以前數位版要跟實體版賣一樣貴,

因為這樣才不會讓玩家都往數位去,保住小賣店的利潤。


但接下來,數位商城的優惠越來越多、越來越猛,

如果不是拚首發,數位板要買到折扣很容易。

如果你要拚首發,數位板多付錢可以先玩到。

廠商不斷增加升數位版的優點,已經不在乎小賣店的生存。


最近三大(?)廠都有明顯動作。

NS2搞鑰匙卡,讓實體片的優勢又小了一點,

線上商城打破以前的訂價規則,數位版就是比實體版便宜,

加強數位板的優勢。

steam則是推出了毫無競爭力的主機,這種性價比根本無法威脅PS。

sony看這風向,宣布以後不做實體片,好像也沒什麼壓力。


以前說實體片易於分享,

以前說保住小賣店保住通路,讓非玩家也有機會接觸到遊戲,

現在都不重要了嗎!?


我們這些消費者,就只能配合廠商嗎?

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 117.56.248.169 (臺灣)
※ 作者: justeat 2026-07-03 16:27:34
※ 文章代碼(AID): #1gHt9uqp (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1783067256.A.D33.html
skyofme: 你要強迫他聽你的是偏無力沒錯1F 07/03 16:28
QAQKUKU5566: 會有一群「玩家」幫廠商當心營收去罵消費者2F 07/03 16:29
npc776: 不要胡說八道 運轉這個世界的是錢 你去算成本就知道除非天3F 07/03 16:29
saviora: 你就不要買啊 讓市場逼迫廠商還消費者舒服的方式4F 07/03 16:29
haoboo: 廠商也是根據市場選擇做決策5F 07/03 16:29
rewisyoung: 除非八成的玩家非實體不買 不然誰理你 PC連光碟機都6F 07/03 16:29
rewisyoung: 快沒人裝了
npc776: 降賽博死亡擱淺整個網路全毀 不然實體這輩子成本都打不贏8F 07/03 16:29
shirokase: 你有沒有想過,為何數位能一堆折扣跟優惠?再反推算回9F 07/03 16:30
shirokase: 去,開口不掩飾要利潤的它們,拼死命扼殺實體又是為何
為了賺更多啊! 把通路的錢都自己賺起來。
rewisyoung: 我上一台電腦還有配光碟機 現在這台在買殼的時候連光11F 07/03 16:30
rewisyoung: 碟機槽位都不預留了
owo0204: 消費者唯一能做就是管好錢包13F 07/03 16:31
SSIKLO: 最近有成功改變廠商決定的叫"戀與深空",大概要這種程度才14F 07/03 16:31
roger2623900: 實際上就是消費者在改變商業模式啊 不然數位佔比一15F 07/03 16:32
roger2623900: 直上升是誰在買?
廠商一直強化數位版的優勢
CowBaoGan: steam民表示無感 連PS5都沒買了17F 07/03 16:32
PC早就沒實體片? 我最後一片是星海爭霸自由之翼
SSIKLO: 能讓廠商低頭吧(18F 07/03 16:32
johnli: 等之後狀況就知道了19F 07/03 16:32
AdmiralAdudu: 看SVWB活那麼好 我看消費者根本沒有想要贏廠商啊20F 07/03 16:32
roger2623900: 實體消失就是玩家的選擇 你該問為什麼玩家不買實體21F 07/03 16:33
roger2623900: 了
※ 編輯: justeat (117.56.248.169 臺灣), 07/03/2026 16:38:32
roger2623900: 為什麼老任不敢拔實體 因為實體佔比五成23F 07/03 16:35
chiawww: 拜託市場概念了解一下就不會問這種問題24F 07/03 16:35
rewisyoung: 和手機拔掉3.5mm耳機孔一樣 現實就是大部分人手機都25F 07/03 16:36
rewisyoung: 用藍芽耳機了 還是有那種堅持用有線的 但是就是少數
ash9911911: 沒實體就是商業模式被消費者改變的結果不是嗎27F 07/03 16:36
npc776: 結構上兩邊是共犯阿 廠商尋求壓低成本 推出的產品消費者買28F 07/03 16:37
invoid: 難道不是反過來嗎?就是因為實體片沒啥人買,所以才停止29F 07/03 16:38
invoid: 所以消費者成功改變商業模式了
npc776: 單 那環境就會改變 這也不是一兩家廠商就能改變大環境31F 07/03 16:38
LunaDance: 但現實是 大多數人買數位版32F 07/03 16:39
ConSeR: 實體光碟保存有夠麻煩 我也沒那麼多空間33F 07/03 16:40
npc776: 廠商壓低成本端出來的東西如果真的很爛 那也無法動搖市場34F 07/03 16:40
lav1147: 就被淘汰掉了,跟筆電幾乎沒光碟機一樣35F 07/03 16:40
lavendin82: 電蝦版菜單有幾個是有光碟機的 現實就這樣36F 07/03 16:40
ben196888: 現實就是比較殘酷37F 07/03 16:41
npc776: 便宜能治百病的前提是這顆便宜糖要能吃飽38F 07/03 16:41
kive0847: 因為罵完繼續買的人比你想像還要多39F 07/03 16:41
FantasyTure: 我覺得和消費衝動也有關,今天數位版想買按下去就有40F 07/03 16:42
FantasyTure: 了,買實體要嘛去商店要嘛等送貨,有時多了那個時間
FantasyTure: 出來消費慾望就下降了
Scarlett888: 你可以用錢說服廠商 如果沒說服 那就是錢不夠43F 07/03 16:42
roger2623900: 早上那篇是說會規劃通路能賣序號紙 所以通路還是可44F 07/03 16:45
roger2623900: 以賣索尼遊戲就是了
fire32221: 死忠的太多46F 07/03 16:45
OEC100: 那就支持NS阿47F 07/03 16:46
npc776: 你那通路名存實亡 遲早也是被整條砍掉48F 07/03 16:46
archon: 把遊戲做成實體,又要物流跟倉儲,是要增加多少碳排放49F 07/03 16:47
roger2623900: 支持NS 也盡量買實體 不然實體還是會消失50F 07/03 16:47
ts1993: 不就消費者買數位的越來越多51F 07/03 16:47
johnny3: 有些事情要用國家力量才能阻止 所以歐盟很喜歡告大公司52F 07/03 16:47
groundmon: 可以改變阿,我敢說現在的政策主因之一就是因為消費者53F 07/03 16:47
groundmon: 大多改買數位版
roger2623900: 砍掉實體通路就要被告反壟斷啊 就不能只有索尼線上55F 07/03 16:48
roger2623900: 單一管道
OEC100: 它真的轉全數位對手就是steam了57F 07/03 16:48
兩邊不一樣,steam出那種主機,擺明沒有要搶PS市場的意思
fire32221: 要講碳排放,那還不如去規勸那些搭私人飛機來回只為了58F 07/03 16:49
fire32221: 吃蛋糕的富人
npc776: 攏個屁斷 還真以為PS市場能打steam嗎...60F 07/03 16:49
OEC100: 老任實體全吃,這樣都是沒辦法大賺代表實體真的很爛61F 07/03 16:49
roger2623900: 索尼保留實體通路才不會像蘋果一樣被逼著開放第三62F 07/03 16:49
roger2623900: 方支付
groundmon: 可以說就是因為消費者,才會改成現在這樣。實體派絕對64F 07/03 16:50
groundmon: 是少數
roger2623900: 索尼之前就被告過一次了啊66F 07/03 16:50
OEC100: 實體少不是因為ps沒遊戲嗎67F 07/03 16:50
johnny3: 犧牲少數人的權益很容易被告的68F 07/03 16:51
bluejark: 老任的鑰匙卡專利他能抽成啊69F 07/03 16:51
aegis43210: 最貴的是空間,除非住郊區70F 07/03 16:51
OEC100: 一年一大作讓人支持一下實體,不然現在ps5就是打手遊用的71F 07/03 16:51
chiawww: 如果之後索尼因為這政策快死了而復辟實體片72F 07/03 16:51
chiawww: 那你就改變了市場 沒有的話 那就表示市場就是這樣
[閒聊] 索尼遭起訴獨佔專賣PS數位版遊戲 - 看板 PlayStation - 批踢踢實業坊
作者: kokokko416 (百合凝望) 【彭博社報導】 消費者在訴訟中聲稱 Sony Interactive Entertainment LLC 透過限制其 PlayStation 數 位版遊戲僅能在自家 PlayStation Store 購買的方式來經營非法獨佔專賣。  玩家們表示 Sony 在兩年前停止允許像是 Amazon, Walmart, Best buy 等通路販售其 Play
Tsozuo: 很難啊 除非每個都像中國一樣 廠商怕被政府制裁 不然玩家75F 07/03 16:53
chiawww: 啥保住小賣店這些根本支微末節 該死的產業就是得死76F 07/03 16:53
Tsozuo: 個體要扳倒廠商難度很高 再加上純數位化又有一批人是覺得77F 07/03 16:53
kf21517: 很多人就喜歡當廠商打手 你從各個二遊串就看的出來了78F 07/03 16:53
chiawww: 經濟活動本來就是不停在找新的均衡79F 07/03 16:53
Tsozuo: 沒問題 銷售報告也說明數位也逐漸往主流走了80F 07/03 16:54
kf21517: 更別說主機派這種...超級死忠的索尼粉多的是81F 07/03 16:54
kf21517: 任粉也很多 大概就xbox陣營在台灣相對少
npc776: 那些忠誠度高到像是演的先不提 反正老話一句 市場永遠正確83F 07/03 16:56
OEC100: xbox就是最早搞訂閱當核心的,實體全滅84F 07/03 16:56
Xbox整個都要滅了不是?
※ 編輯: justeat (117.56.248.169 臺灣), 07/03/2026 16:58:17
necrophagist: 應該說商業模式變這樣就是在反應消費者的消費習慣85F 07/03 16:57
necrophagist: 殺頭的生意有人做 賠錢的生意沒人做
npc776: 廠商再怎麼壓成本 消費者也有底線 環境是雙方一起造成的87F 07/03 16:58
OEC100: 精品在百貨熱門景點都要設點是不懂做線上更省錢嗎88F 07/03 16:59
necrophagist: 走實體要馬就學日本 限量附贈特典商品提高附加價值89F 07/03 17:00
npc776: 他營收撐得住百貨一樓專櫃你奈他何 消費者又不是只有一種90F 07/03 17:00
roger2623900: 真的不爽就是去立法 廠商也要遵守法規的 但從禁止91F 07/03 17:00
roger2623900: 殺死遊戲來看 廠商說話比什麼百萬人連署大聲多了
roger2623900: 更能影響政治
OEC100: xbox就不懂實體的廣告價值,現在看來sony也不懂94F 07/03 17:01
rewisyoung: 拿精品和軟體比 消費族群和消費習慣一樣嗎 笑死95F 07/03 17:01
npc776: 廠商跟消費者自己會去媒合雙方能接受的價錢跟形式 自由市96F 07/03 17:01
OEC100: 你看電玩店xbox的櫃位大小,還會想買它們主機97F 07/03 17:02
salvador1988: 商業模式就是配合市場改變的啊 市場就消費者98F 07/03 17:02
amd7356: 消費者從不團結,看看黃牛就知道啦99F 07/03 17:02
npc776: 實體遊戲顯然是找不到那種貴婦人願意付出LV的價格支持100F 07/03 17:03
rewisyoung: 精品還會保留店面就是他們的客群會有現場看貨的需求101F 07/03 17:03
rewisyoung:  如果網購比例大幅增加 實體店面營收下降 那之後也是
rewisyoung: 收掉 這就市場決定的
amd7356: 大家都知道黃牛壞,但依舊有人買,導致黃牛市場永不熄滅104F 07/03 17:03
OEC100: 它連遊戲都不出要怎麼支持,任天堂怎麼就沒實體片不賺錢105F 07/03 17:03
OEC100: 的問題
amd7356: 改成全數位就代表他們覺得有勝算,很多玩家早習慣steam107F 07/03 17:04
amd7356: 的模式
npc776: 不過你還是可以在任島找到這樣的客戶的 以後任島就是遊戲109F 07/03 17:04
rewisyoung: 沒遊戲是你自己選擇性覺得他沒遊戲zzz110F 07/03 17:04
npc776: 界百貨一樓專櫃 索島整天在問他為啥賣實體還能活111F 07/03 17:05
storyo11413: 只看大作廠思維 還得養那群中間商和實體店112F 07/03 17:07
OEC100: 中間和獨立遊戲一定是逛steam更好逛113F 07/03 17:08
OEC100: 大作就是每年的GOTY大戰,sony上次最強的是小小機器人
a37805: 可以改變啊 說啥呢 只是你不肯承認你是不重要的那群消費115F 07/03 17:09
a37805: 者
jeff666: 我PC最後的實體片 還是小時候玩的117F 07/03 17:09
MyPetTankDie: 實際上會出來吵的永遠都是相對少數的人,雖然意外地118F 07/03 17:09
MyPetTankDie: 沒用,但也可能會被內部的人拿來說服上級影響開會的
MyPetTankDie: 結果,所以結論是還是廠商內部少數人決定的事情而已
Kust: 可以啊 不買的人夠多就可以121F 07/03 17:11
OEC100: 就像之前要集中資源做服務型遊戲,不也是看財報做的決策122F 07/03 17:11
OEC100: 真的在玩遊戲的有誰看好那種決策
xfaw4d35t: 好奇沒小賣店吞10/10 實際銷量有多少124F 07/03 17:12
MyPetTankDie: 。很多權益之類的問題沒搞懂的也是這個,其實爭取權125F 07/03 17:12
MyPetTankDie: 益或物件是跟推廣一樣的事情,重點是要減少接觸的阻
MyPetTankDie: 力,提供人理由去碰而已
OEC100: 在服務型戰場被打殘了轉型居然是要去跟steam打嗎128F 07/03 17:12
npc776: 哪有打殘 那個康扣不是肉眼可見的先天殘障(ry129F 07/03 17:15
npc776: 他們什麼時候才能擺脫房間裡面的DEI大象
OEC100: 全數位化第一個要對比的,就是steam跟ps商店誰逛起來爽131F 07/03 17:16
OEC100: 跟實體店你只是跟老任比較,然後回去買數位版不一樣
webermist: 3%仔喊自己很重要前先問問其他97%吧133F 07/03 17:19
npc776: 你該問的是為啥在任島實體客戶是3%的十倍 出問題的是你134F 07/03 17:21
keeperess: 可以, 但是前提是你必須是多數, 而非少數自嗨135F 07/03 17:23
k798976869: 抵制不買 團結才有機會136F 07/03 17:27
groundmon: 任天堂很明顯是客群不同,有更多闔家歡樂的輕度玩家137F 07/03 17:29
RoaringWolf: DEI式微就是團結的象徵啊138F 07/03 17:30
Scarlett888: 有辦法讓索尼改變心意呀  你讓他利潤比數位高並且保139F 07/03 17:32
Scarlett888: 證銷量他就一定不會砍
Scarlett888: 例如以後實體光碟銷售價格兩倍  並且實體派要購買一
Scarlett888: 定數量這樣
Scarlett888: 不然它就跟figure一樣  人氣不足還開模  沒什麼賺頭
Scarlett888:  他當然不想做
ps3get0001: 看看台灣的天價奶145F 07/03 17:40
inory850628: 罵歸罵 但我也覺得實體片好麻煩 還好pc早就數位化146F 07/03 17:41
AN94: 你洗供三小 數位就是消費者要的啊147F 07/03 17:44
procaryote: 反了 就是多數消費者往數位靠攏廠商才敢捨棄實體148F 07/03 17:53
a1280547: 你一個人把光碟買到比數位收入還多就改回來了149F 07/03 17:59
globe1022: 你已經成功改變啦朋友,我們已經成功的把實體消滅了,150F 07/03 18:11
globe1022: 那都是我們共同努力的成果喔
haseyo25: 相信手機不附線材與變壓器一定也是消費者不買手機害的152F 07/03 18:19
deskblue: 扯到4-11都會轉彎啊不如找個4-11的藉口燒廠商153F 07/03 18:19

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