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※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2026-07-04 12:24:25
看板 C_Chat
作者 RabbitHorse (赤兔馬)
標題 [閒聊] 卡牌是不是實體>>數位?
時間 Sat Jul  4 11:01:27 2026


在全面數位的浪潮裡
遊戲卡牌是不是最不可能數位化的?
就算都有線上對戰的遊戲。
但還是一堆人搶著收天價卡牌?
廠商是不是很不甘心?
他們一定很想數位化增加更多利潤但推不動。
像nft其實就是想要推動電子收藏吧?
結果現在完全剩廢紙…廢jpg。
在卡牌這塊是數位派也只能忍氣吞聲而已。

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https://i.mopix.cc/UHqr72.jpg
[圖]

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.184.190.43 (臺灣)
※ 作者: RabbitHorse 2026-07-04 11:01:27
※ 文章代碼(AID): #1gI7UAmr (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1783134090.A.C35.html
nahsnib: 但虛擬卡牌可以做出一堆實體卡牌無法做出的效果1F 07/04 11:02
nahsnib: 「隨機生成一張其他職業的卡片」
nahsnib: 而且100%防堵魔術手法
nahsnib: 還不用找裁判問判例,反正過了就是過了
nahsnib: 遊戲性上真的完全無法比擬
khfcgmbk: 目的不一樣,卡牌收藏價值高且大多不是用來玩的,電子遊6F 07/04 11:04
khfcgmbk: 戲就是要用來玩的,收藏的人雖然多,但高價值收藏都要經
khfcgmbk: 過一些年代,增值速度不如卡牌
serding: 收藏加值9F 07/04 11:05
rufjvm12345: 對只想遊玩的人 數位絕對更吸引人 實體是用來炒的10F 07/04 11:06
kaj1983: 不想收藏的人沒p用11F 07/04 11:07
你數位派也可以推出線上收藏啊?還不會發霉長蟲
kaj1983: 轉賣賺錢才是真的12F 07/04 11:08
HuanLin07: 這要看你的卡牌是收藏價值高還是遊玩價值高13F 07/04 11:08
※ 編輯: RabbitHorse (111.184.190.43 臺灣), 07/04/2026 11:10:00
kaj1983: 球員卡那些也是可以套現才有人玩14F 07/04 11:08
NakiriFubuki: 對魔術玩家而言百分之百防堵魔術手段並不是優點吧15F 07/04 11:08
kaj1983: 實際卡牌根本不值錢16F 07/04 11:09
mofass: 跟錢一樣,虛擬好用但實體必須存在才有價值17F 07/04 11:10
kaj1983: 線上收藏是吧,看看那些搞NFT的你再想想18F 07/04 11:12
kaj1983: 最終還是要回到實體才能放大價值
SatanLoveGod: 卡牌最好大多不是拿來玩的 沒有玩家的TCG根本狗吃20F 07/04 11:14
SatanLoveGod: 屎好嗎
zxcz1471: 沒辦法玩賭牌當賭注 沒二手增值 可物理消滅減少存22F 07/04 11:14
zxcz1471: 世張數造成稀有 除非數位卡也跟虛擬貨幣透過挖礦讓
zxcz1471: 卡牌變成獨特不易重新複製存在 不然數位卡增加卡數
zxcz1471: 只要廠商後台操作要多少有多少沒人知道
class21535: V社嘗試過artifact 失敗了26F 07/04 11:14
bladesinger: artifact的問題是經營模式27F 07/04 11:14
nahsnib: 有啊,NFT就是為了樓上說的而存在的28F 07/04 11:14
nahsnib: 然後NFT還沒成長到有公信力,就被炒作仔玩壞了
SatanLoveGod: 一看就知道沒玩牌 講的一口卡牌經30F 07/04 11:15
bladesinger: 他像其他家走免費送抽加自己手癢付費抽卡早就賺翻了31F 07/04 11:15
ppgame: 邏輯完全不同,遊戲只是換載體,但卡片實體跟數位完全是兩32F 07/04 11:16
bladesinger: 玩家看到做甚麼都要先付錢(輪抽)就先不玩了,沒人頭33F 07/04 11:16
ppgame: 套獨立個體34F 07/04 11:16
bladesinger: =遊戲死亡35F 07/04 11:16
DDSazanami: 我前陣子還上神器牌打CPU,好丸但好死()36F 07/04 11:16
bladesinger: artifact證明了實體卡牌的營運方式不能硬套到線上版37F 07/04 11:16
class21535: 很久以前也有遊戲王ONLINE TCG想走這模式就很難成功38F 07/04 11:18
Gentile: TCG的T  數位的公司哪天想收你連廢紙都沒39F 07/04 11:21
class21535: MTGO還活著 算可以參考的例子巴40F 07/04 11:21
groundmon: 個人偏好是打牌數位,收藏實體41F 07/04 11:22
cactus44: 所以現在廠商把實體和電子化走分開賽道啊42F 07/04 11:27
cactus44: 其實不管那邊起家,最終都會想吃兩邊市場啦,像暗影
cactus44: 本是電子起家的,後來還不是推出實卡
sactor: 真正玩牌還是數位贏 誰想跟沒洗澡的人對打45F 07/04 11:32
Gentile: 不好說 真正玩牌是指比賽嗎?46F 07/04 11:39
neroASHS: 卡牌還有完整的周邊產業 卡墊卡套硬幣收納盒立牌全是坑47F 07/04 11:41
sillymon: 絕對是啊 光是實體紙卡的手感就是一種樂趣 數位板就只剩48F 07/04 11:44
sillymon: 一堆數據算計而已
sillymon: 實體遊戲更多的是一種情感交流
nahsnib: 你說的情感交流是:魔鐘洞 嗎51F 07/04 11:45
sillymon: 你可以看小孩子玩寶可夢卡  線上無法辦到同樣的事情52F 07/04 11:45
sillymon: TCG不是只有高端的成人玩家存在,更大的基數是技巧普通
sillymon: 但會消費的一般人
clothg34569: 實體店還有臭味問題55F 07/04 11:47
clothg34569: 也有很多牌組不適合實體玩 像是神碑
mofass: 神碑很看體質的,比如說你是巨巨57F 07/04 11:49
GAOTT: 458F 07/04 11:57
zmcef: 看你是要玩還是收藏59F 07/04 12:04
mouscat: 打實體卡的感覺不是數位可以比的 打一次就知道了60F 07/04 12:04
mouscat: 指"把實體卡規則照搬到數位"的數位卡 如果是一開始就
mouscat: 電子 那爐石已經教你怎麼成功了

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※ 看板: ACG 文章推薦值: 0 目前人氣: 0 累積人氣: 37 
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1樓 時間: 2026-07-04 16:27:06 (台灣)
  07-04 16:27 TW
問題是實體卡片真的太貴了
東西要風潮的前提是至少這個主體玩家要買得起
這個東西主體是小孩子
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