※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2026-07-04 12:24:25
看板 C_Chat
作者 標題 [閒聊] 卡牌是不是實體>>數位?
時間 Sat Jul 4 11:01:27 2026
在全面數位的浪潮裡
遊戲卡牌是不是最不可能數位化的?
就算都有線上對戰的遊戲。
但還是一堆人搶著收天價卡牌?
廠商是不是很不甘心?
他們一定很想數位化增加更多利潤但推不動。
像nft其實就是想要推動電子收藏吧?
結果現在完全剩廢紙…廢jpg。
在卡牌這塊是數位派也只能忍氣吞聲而已。
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https://i.mopix.cc/UHqr72.jpg
![[圖]](https://i.mopix.cc/UHqr72.jpg)
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.184.190.43 (臺灣)
※ 作者: RabbitHorse 2026-07-04 11:01:27
※ 文章代碼(AID): #1gI7UAmr (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1783134090.A.C35.html
→ : 但虛擬卡牌可以做出一堆實體卡牌無法做出的效果1F 07/04 11:02
→ : 「隨機生成一張其他職業的卡片」
→ : 而且100%防堵魔術手法
→ : 還不用找裁判問判例,反正過了就是過了
→ : 遊戲性上真的完全無法比擬
→ : 「隨機生成一張其他職業的卡片」
→ : 而且100%防堵魔術手法
→ : 還不用找裁判問判例,反正過了就是過了
→ : 遊戲性上真的完全無法比擬
推 : 目的不一樣,卡牌收藏價值高且大多不是用來玩的,電子遊6F 07/04 11:04
→ : 戲就是要用來玩的,收藏的人雖然多,但高價值收藏都要經
→ : 過一些年代,增值速度不如卡牌
→ : 戲就是要用來玩的,收藏的人雖然多,但高價值收藏都要經
→ : 過一些年代,增值速度不如卡牌
→ : 收藏加值9F 07/04 11:05
→ : 對只想遊玩的人 數位絕對更吸引人 實體是用來炒的10F 07/04 11:06
→ : 不想收藏的人沒p用11F 07/04 11:07
你數位派也可以推出線上收藏啊?還不會發霉長蟲→ : 轉賣賺錢才是真的12F 07/04 11:08
推 : 這要看你的卡牌是收藏價值高還是遊玩價值高13F 07/04 11:08
※ 編輯: RabbitHorse (111.184.190.43 臺灣), 07/04/2026 11:10:00→ : 球員卡那些也是可以套現才有人玩14F 07/04 11:08
推 : 對魔術玩家而言百分之百防堵魔術手段並不是優點吧15F 07/04 11:08
→ : 實際卡牌根本不值錢16F 07/04 11:09
推 : 跟錢一樣,虛擬好用但實體必須存在才有價值17F 07/04 11:10
推 : 線上收藏是吧,看看那些搞NFT的你再想想18F 07/04 11:12
→ : 最終還是要回到實體才能放大價值
→ : 最終還是要回到實體才能放大價值
→ : 卡牌最好大多不是拿來玩的 沒有玩家的TCG根本狗吃20F 07/04 11:14
→ : 屎好嗎
→ : 屎好嗎
→ : 沒辦法玩賭牌當賭注 沒二手增值 可物理消滅減少存22F 07/04 11:14
→ : 世張數造成稀有 除非數位卡也跟虛擬貨幣透過挖礦讓
→ : 卡牌變成獨特不易重新複製存在 不然數位卡增加卡數
→ : 只要廠商後台操作要多少有多少沒人知道
→ : 世張數造成稀有 除非數位卡也跟虛擬貨幣透過挖礦讓
→ : 卡牌變成獨特不易重新複製存在 不然數位卡增加卡數
→ : 只要廠商後台操作要多少有多少沒人知道
→ : V社嘗試過artifact 失敗了26F 07/04 11:14
→ : artifact的問題是經營模式27F 07/04 11:14
推 : 有啊,NFT就是為了樓上說的而存在的28F 07/04 11:14
→ : 然後NFT還沒成長到有公信力,就被炒作仔玩壞了
→ : 然後NFT還沒成長到有公信力,就被炒作仔玩壞了
→ : 一看就知道沒玩牌 講的一口卡牌經30F 07/04 11:15
→ : 他像其他家走免費送抽加自己手癢付費抽卡早就賺翻了31F 07/04 11:15
→ : 邏輯完全不同,遊戲只是換載體,但卡片實體跟數位完全是兩32F 07/04 11:16
→ : 玩家看到做甚麼都要先付錢(輪抽)就先不玩了,沒人頭33F 07/04 11:16
→ : 套獨立個體34F 07/04 11:16
→ : =遊戲死亡35F 07/04 11:16
推 : 我前陣子還上神器牌打CPU,好丸但好死()36F 07/04 11:16
→ : artifact證明了實體卡牌的營運方式不能硬套到線上版37F 07/04 11:16
→ : 很久以前也有遊戲王ONLINE TCG想走這模式就很難成功38F 07/04 11:18
推 : TCG的T 數位的公司哪天想收你連廢紙都沒39F 07/04 11:21
→ : MTGO還活著 算可以參考的例子巴40F 07/04 11:21
→ : 個人偏好是打牌數位,收藏實體41F 07/04 11:22
推 : 所以現在廠商把實體和電子化走分開賽道啊42F 07/04 11:27
推 : 其實不管那邊起家,最終都會想吃兩邊市場啦,像暗影
→ : 本是電子起家的,後來還不是推出實卡
推 : 其實不管那邊起家,最終都會想吃兩邊市場啦,像暗影
→ : 本是電子起家的,後來還不是推出實卡
推 : 真正玩牌還是數位贏 誰想跟沒洗澡的人對打45F 07/04 11:32
推 : 不好說 真正玩牌是指比賽嗎?46F 07/04 11:39
推 : 卡牌還有完整的周邊產業 卡墊卡套硬幣收納盒立牌全是坑47F 07/04 11:41
推 : 絕對是啊 光是實體紙卡的手感就是一種樂趣 數位板就只剩48F 07/04 11:44
→ : 一堆數據算計而已
→ : 實體遊戲更多的是一種情感交流
→ : 一堆數據算計而已
→ : 實體遊戲更多的是一種情感交流
推 : 你說的情感交流是:魔鐘洞 嗎51F 07/04 11:45
→ : 你可以看小孩子玩寶可夢卡 線上無法辦到同樣的事情52F 07/04 11:45
→ : TCG不是只有高端的成人玩家存在,更大的基數是技巧普通
→ : 但會消費的一般人
→ : TCG不是只有高端的成人玩家存在,更大的基數是技巧普通
→ : 但會消費的一般人
推 : 實體店還有臭味問題55F 07/04 11:47
→ : 也有很多牌組不適合實體玩 像是神碑
→ : 也有很多牌組不適合實體玩 像是神碑
推 : 神碑很看體質的,比如說你是巨巨57F 07/04 11:49
推 : 458F 07/04 11:57
推 : 看你是要玩還是收藏59F 07/04 12:04
推 : 打實體卡的感覺不是數位可以比的 打一次就知道了60F 07/04 12:04
→ : 指"把實體卡規則照搬到數位"的數位卡 如果是一開始就
→ : 電子 那爐石已經教你怎麼成功了
→ : 指"把實體卡規則照搬到數位"的數位卡 如果是一開始就
→ : 電子 那爐石已經教你怎麼成功了
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※ 看板: ACG 文章推薦值: 0 目前人氣: 0 累積人氣: 37
1樓 時間: 2026-07-04 16:27:06 (台灣)
→
07-04 16:27 TW
問題是實體卡片真的太貴了 東西要風潮的前提是至少這個主體玩家要買得起這個東西主體是小孩子
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