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※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2026-07-05 12:03:20
看板 C_Chat
作者 turndown4wat (wat)
標題 [閒聊] 《超級變色龍》實裝「彈藥限制」
時間 Sun Jul  5 11:22:23 2026


射空就GG!《超級變色龍》實裝「彈藥限制」 網笑:盲射仔倒了

記者黃冠瑋/綜合報導

風靡全球的Steam躲貓貓神作《超級變色龍》迎來2.3.0重大更新,過去獵人陣營靠著「無
腦亂射」盲目掃蕩的打法將成為歷史。官方這次狠下心祭出「彈藥限制」殺手鐧,房主最
高只能設定30發子彈,只要子彈全部打空,躲藏方就能直接宣告勝利,讓不少變色龍玩家
笑喊,「盲射仔倒了」。


https://cdn2.ettoday.net/images/8810/e8810355.jpg
[圖]

本次改版的核心無疑是向過去的無腦流宣戰。在全新機制下,獵人方只要「落空」就會實
打實地扣除1發彈藥;相對地,如果成功命中目標則會返還。最考驗動態視力的是,若能
精準擊中正在移動、逃跑中的玩家,將完全不會消耗彈藥。這項更動無疑大幅拉高了獵人
的操作門檻,讓每一次扣下板機都充滿了心理戰與博弈感。


除了彈藥機制大改,繼先前「躲貓貓大宅」導入隨機要素大獲好評後,官方這次也將這套
系統延伸至「下水道」與「室內鄉村」等熱門地圖,讓每局的環境配置更加難以捉摸。同
時,開發團隊也針對「霰彈槍」進行了數值平衡,射擊間隔從2.0秒縮短至 1.5 秒,讓獵
人在近距離交火時的追擊火力變得更加流暢、兇殘。


另外,先前困擾不少玩家的系統錯誤,也在這波更新中一併被製作組消滅。包含過去獵人
角色在特定狀態下 UI 無法關閉的窘境,以及隱藏方明明獲勝、結算畫面卻尷尬顯示「獵
人勝利」的顯示錯誤。此外,分身能力觸發時偶爾導致程式崩潰、或是分身無法消失的技
術問題也已順利排除,大大提升了遊戲的穩定度。如今多項改動發展,將有效提升玩家之
間的新鮮感,同時也有望再替遊戲銷售創造新的高度。


https://pbs.twimg.com/media/HL_a2GVaMAAo2Jn.jpg
[圖]

原文
https://game.ettoday.net/article/3192785.htm#ettoday
射空就GG!《超級變色龍》實裝「彈藥限制」 網笑:盲射仔倒了 | ETtoday遊戲雲 | ETtoday新聞雲
[圖]
風靡全球的Steam躲貓貓神作《超級變色龍》迎來2.3.0重大更新,過去獵人陣營靠著「無腦亂射」盲目掃蕩的打法將成為歷史。官方這次狠下心祭出「彈藥限制」殺手鐧,房主最高只能設定30發子彈,只要子彈全部打空,躲藏方就能直接宣告勝利,讓不少變色龍玩家笑喊,「盲射仔倒了」。(超級變色龍) ...

 

#神作
#躲貓貓
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.162.109 (臺灣)
※ 作者: turndown4wat 2026-07-05 11:22:23
※ 文章代碼(AID): #1gIStoEo (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1783221746.A.3B2.html
SuperSg: CSO我記得是沒射中扣血1F 07/05 11:23
S2357828: 開始變成動作遊戲2F 07/05 11:24
kureijiollie: 不錯 不然不用腦掃一遍3F 07/05 11:24
kureijiollie: 可是有個問題 要是有人跑來跑去耗子彈
shinshu278: 那這樣要如何對付一直亂跑的變色龍5F 07/05 11:25
MrSherlock: 改成要近距離碰觸就沒盲射問題了吧,總不可能摸遍全6F 07/05 11:25
MrSherlock: 部的牆
kureijiollie: 如果可以把子彈變大一點就好多了不然考驗fps能力8F 07/05 11:26
winken2004: 可以開始練走位身法了9F 07/05 11:26
runedcross: 覺得不如隨機地點生子彈有子彈上限比較好10F 07/05 11:27
kureijiollie: 近距離碰觸遇到亂跑的會很麻煩11F 07/05 11:27
runedcross: 不然槍法爛的很慘12F 07/05 11:27
digitai1: 是好幾天前的事 不是強制實裝可以選擇開關13F 07/05 11:27
digitai1: 畢竟還是派對遊戲為準啦
syldsk: 要變對戰遊戲了嗎?再來是有技能可以掃描,或是藏起來的15F 07/05 11:28
syldsk: 人可以設定複數藏匿點瞬移
gaym19: 你想跟朋友同樂就是無限制子彈啊17F 07/05 11:28
gaym19: 啊你如果跟朋友玩還要玩無腦掃射那套
kureijiollie: 把地圖變得跟apex或pubg一樣大19F 07/05 11:28
gaym19: 那你玩派對遊戲幹嘛20F 07/05 11:28
newrookie: 那個更新有說如果是打移動目標不會消耗彈藥21F 07/05 11:29
spfy: 可以開關很合理啦22F 07/05 11:29
leo79415: 子彈是獵人共用喔??23F 07/05 11:29
keirto: 從躲貓貓 變鬼抓人24F 07/05 11:30
akles111: 盲射就真的不叫躲貓貓,是不跟你玩ww25F 07/05 11:30
vivianqq30: 可是有些地圖黑暗角落或超亮光源不亂射 誰找得到==26F 07/05 11:31
andy0481: 那就是地圖設計的問題了27F 07/05 11:33
devidevi: 有實彈限制,後面就能針對小細節修改了,比如掉落彈藥28F 07/05 11:35
livefish5566: 這遊戲對會3D暈的玩家很不友善29F 07/05 11:36
egg781: 有限制比較好吧30F 07/05 11:36
egg781: 黑暗角落就是要走進去再往側邊看
knight45683: 那如果碰到來跟你玩身法的怎麼辦XD32F 07/05 11:39
egg781: 我記得小人跑速比較慢33F 07/05 11:39
egg781: 一開始就不太可能讓你跑整場都沒人射得到你
egg781: 我看影片在那邊身法的都是貼著你後面的視角盲區
egg781: 你有辦法一直在獵人盲區那是你真的厲害
egg781: 而且這種盲區搞笑擊殺我記得其他競技射擊遊戲也出現過
Tsucomi69: 十字要命中才算,會閃的光繞背就玩死了38F 07/05 11:47
youiouso1010: 自己玩下來其實覺得子彈沒很大顆 盲射不到破壞平衡39F 07/05 11:48
spfy: 子彈的碰撞範圍比想像的小40F 07/05 11:53
billy791122: 獵人跑離遠點射不就好了,你要怎繞背41F 07/05 11:57

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