※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2026-07-11 13:33:04
看板 C_Chat
作者 標題 [鳴潮] 3.5 該誇誇 該罵罵
時間 Sat Jul 11 12:49:22 2026
沉澱了一晚也看了一些好評壞評文
再次復盤一下整個版本優缺點
先提優點,為了湊優點必須要把一些跟劇情無關的點也提上
* 學院告別
最大且唯一的問題就是太短,
這段如果把後面痛苦六小時挪一小時來這邊延長該有多好??
* 千咲泳裝/琳奈泳裝
上線第一件事抽玄翎0+1想著過完劇情很棒的話上美美上6+1(結果...)
第二件事就是直接買泳裝毫不猶豫,莫寧的冬服我都沒買,
但這兩套一看到就決定必須買;
看實機效果也是完全值得,希望庫洛以後多出這種
* 飛訊語音
神中神,集體告別有點短又不能訴衷腸,就靠飛訊彌補了,還不搶主線焦點
* 新腳色優點: 玄翎外觀/穗穗外觀&個性/劍仙氣勢/心月狐個性
玄翎只看外觀是喜歡的,配色是我最愛的藍色系,但是!外觀設計唯一的疑惑點:
一種頭重腳輕的感覺,不知道怎麼回事
穗穗外表人均稱讚不提了(除了眼睛?我是看不出什麼問題),個性也是,
身為主角不需要一個唯唯諾諾要跟你同行的人而是一上來就拉對等地位的人
身為主角不需要一個唯唯諾諾要跟你同行的人而是一上來就拉對等地位的人
劍仙兩次救場都有驚艷感,第二次過場表現更是驚喜,明顯是玄方的緋雪定位腳色,
希望端出不同於緋雪的塑造
心月狐,不同於想像中的狐狸個性,
似乎是為了文明做出了某種犧牲卻不想其他人(穗穗)也一起承擔,反差感有出來
* 地圖
漂亮但沒有到滿分,畢竟是邊界地帶不是夢州本體,
我感覺之後還會有更華麗的國風地圖
* 倖存者小遊戲讓拉海洛腳色多出現,讚
* 時長
主線+幕間約七小時應該是歷來最充實...嗎?
前提是內容不水
我寧願 3.5 上別開什麼新地區門了,
拿去搞正式畢業典禮或者救達妮婭然後失敗一次都比較好
好了,優點快掰不出來了,繼續噴缺點
* 節奏
花了七小時都沒說好一個故事,不如用三小時就好
整個 3.5 像是沒打磨過就推出來的作品一樣
這真的是做出 3.0-3.4 的團隊做出來的東西?
加上途中一直強迫使用四星秧讓我產生一種錯覺:
這該不會是本來要跟 1.0 一起推出的 1.1 文案
被各種開服延後到這邊然後改都不改就直接上了吧...
不,也許不是錯覺呢..文案水準真有種回到 1.0 的感覺
3.1 作為玩家,可以看出來的是絕對細心打磨過好幾十次才推出的
這 3.5...你其實是 1.0.5 吧,拜託承認你是吧,不然怎樣都說不通
* 第一實例
關於高維度秧:先以她就是第一實例的角度來論述
鬧那樣呢?第二實例很明顯全心全意的支持漂泊者,就你第一實例在那邊賣什麼清高
都在內心世界跟實體秧秧對話了還不把話講清楚?這是 3.5 不是 1.0.5 欸
對漂泊者的態度也很明顯跟第二實例不同,稱其為"變數"而不是當人看
看起來編劇想強行塑造
第一實例 -扶植-> (本地)秧秧
第二實例 -支持-> (外星)漂泊者
的雙主角制度
就算這樣也沒能讓我感受到我該感受到的,
我甚至說不出知道這個我應該要有什麼感覺
我想問:你第一實例跟第二實例不熟是嗎?你倆扶持的救世主知道應該要跟對方合作嗎?
歸根究柢,我不是來看一堆神明厭世的,是來看人類掙扎發光的
你第一實例擺出那個一直失敗所以放棄的態度那難怪這次反派要造反了
一直失敗就不想動了,那你乾脆關服(關掉索拉里斯)阿,看起來你也不痛不癢
都內心對白了直接跟你的分身說清楚很難嗎?講什麼謎語呢
哪怕做個過場說明你把真相交代了呢?是想對標守岸人不告訴漂泊者失憶理由?
塑造兩個失憶的人又是什麼神鬼設定,漂泊者失憶想當劇情爆點不想明說就算了
秧秧又失憶?太刻意了,我就問下一個失憶的是誰?
塑造兩個失憶的人又是什麼神鬼設定,漂泊者失憶想當劇情爆點不想明說就算了
秧秧又失憶?太刻意了,我就問下一個失憶的是誰?
真把索拉里斯當遊戲玩了?
如果以高維度秧秧是第一實例但是跟實體秧不是同一人的角度看:
那你出現在一個路人內心獨白幹嘛?不去影響或幫助更重要的那個變數(漂泊者)
* 演出細項問題
1.
秧秧跑去慢慢敲三個門對話村民集合要表達什麼?完全可以刪掉
動作又超級慢還以為電腦又卡了或這邊有什麼爆點
讓秧秧做叫人集合的工作我都不知道是看重她還是沒事幹只能叫她做這個
2.
拿了劍又放回去,放那麼多心力描寫劍我還以為那是她自己的劍或多重要道具,
結果也不是... 只是進回憶看祖先的觸發器,
有沒有拿那把劍有差嗎?直接做成到玄方城同一場景觸發回憶不行嗎?
3.
秧線整個劇情我看不出重點擺在哪,
花很多時間講雲淵之戰
花很多時間講幾分鐘前出現的 NPC 死了
花很多時間講 NPC 誰死了 NPC 誰感受到什麼,
然後最後秧秧變身了 wtf?
今州死那麼多人你怎不變身留到夢州變,差別待遇?
一樣這是編排問題,與其花這麼多時間講記不住的 NPC 死了不如多講點秧秧內心思考
但我也知道講不出來,因為秧秧就被設定成一個很平板的腳色,個性一條線,
(劇情上)只會講大義講拯救,犧牲的還不如一個生而為人勇敢去死的達妮婭多
4. 穗穗的交易是什麼要講不講的,不過好在篇幅沒刻意水時長至少不會讓人感到煩躁
5. 穗穗的 QTE 失敗也過,是 BUG ? 我還以為我觸發了什麼分支
6. 分線進行不知道該說好還是不好,她明顯還是有順序的:拿鏡子 -> 給漂變雷
* 漂泊者新屬性
上次卡提犧牲才拿到風屬,這次原本的預想:秧秧犧牲後爆發結果...
反派瘋狂科學家騙主角秧秧已死的時候主角一點反應也沒有...
重要之人是掛在嘴上的是嘛?
我彷彿看到 3.5 編劇是把自己眼睛蒙上且把自己弄失憶不看過往劇情只拿到一條規格:
"漂泊者接觸歲主事物有機會獲得新屬性" 之後就開始瞎掰劇情...
* 文案用力過猛
3.1 之後我看到很多這樣的評論
"句句不提愛,樣樣不離愛"
但你 3.5 怎麼了,兩個沒啥看出啥人性塑造的主角沒事就講幾句重要之人,
秧秧沒事就提父母漂泊者(有一次連姐姐都不提),
怎麼,何時訂婚了?
反派真把秧秧說死了,漂泊者又跟人機一樣沒什麼反應,
真就所有人照劇本念稿而不照情理
* 身分衝突
反覆強調是個很普通的踏白,反覆強調要追上主角並肩
結果背後根本有高人(不管是姐姐或高維度的自己)指點一切
塑造成像個魁儡似的這種腳色真的合適嗎?你的思想在哪呢?
* 音樂
塑造成像個魁儡似的這種腳色真的合適嗎?你的思想在哪呢?
* 音樂
上篇提過不提了,遠航星如果一個版本播五遍也會惹人厭
你庫洛對這首中文歌是真自信阿
再來針對大多數護航文提的
1. 開門版本而已,後面有大的
痾,你哪怕遠航星超標就回頭把 3.0 分數調升?遠航星的感動幾乎跟 3.0 無關吧
就算下版本 3.6 秧秧犧牲自己下線就代表這版本很好?毫無邏輯可言
你但凡在這版本製造一個辛吉勒姆那樣的爆點呢?
我感覺二次共鳴變身是那個爆點,但完全不感動
如果後面劇情完全 callback 3.5 所有場景那我才會考慮提升評價,
但真的不像,時間系能力要能帶入你要保有那個無限次輪迴的記憶跟痛苦,
你失憶了就是個路人...
再來要用開門版本護航,那大可以只做三小時劇情,我都不會怪他沒說完故事
硬要拉七小時又不講完,算什麼開門劇情?
2. 有發糖
到底哪裡發糖了,要就大膽點讓主角回應行嗎?又只單方面告白,不知道第幾個了
主角知道你秧秧行為背後有高維度人操作嗎
(被投放到秧秧附近是有意為之過於刻意)
知道了還會喜歡這個人嗎(雖然我根本沒看出來哪裡喜歡)
整個鳴潮一直在強調反抗既定的命運,你倆是被高維度的存在安排在一起的,
怎麼,要反抗了沒?真的有點可笑
累了就這樣吧,如果有人能覺得這是 10 分版本那生活一定很美滿
但我知道自己的感覺而不是靠別人強行說服我它好
彷彿在玩其他某些特定大世界手遊似的,端出什麼都只能說好好好?
---
3.1 之後包含 3.2/3.3/3.4 在內我看了上百上千個直播跟切片跟文章
這次 3.5 我想到主播要怎麼做反應都覺得尷尬,
一個切片跟直播都不打算看(不過倒是想看一下拉海洛離別的主播反應)
正好少花點時間把重心拉回來,
庫洛神了,知道 3.1 以來太影響玩家生活,主動使人降低期待
唉
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.224.145.146 (臺灣)
※ 作者: davidsky 2026-07-11 12:49:22
※ 文章代碼(AID): #1gKSjMY8 (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1783745366.A.888.html
推 : 3.0:那我呢1F 07/11 12:50
推 : 1.0寫手太拉了2F 07/11 12:50
推 : 秧線節奏真的太差 兩個人的新能力也隨便給爆點不夠3F 07/11 12:52
→ : 不過畢業要拉一小也是太拖了 現在這樣剛好
→ : 除非要整個畢業演唱會那種的
→ : 不過畢業要拉一小也是太拖了 現在這樣剛好
→ : 除非要整個畢業演唱會那種的
推 : 沒事 只要有事你就玄翎飛唱一下6F 07/11 12:53
→ : 3.5又沒下半,覺得長不是當然的嗎?7F 07/11 12:56
推 : 3版塞兩個地區,項目管理大概是切兩個團隊8F 07/11 12:56
推 : 1.0都有人愛了 3.5罪不至此 時間長了點但還是比1.0強好多9F 07/11 12:56
→ : 罰你再回去過一次1.010F 07/11 12:57
→ : 好恨喔 節奏不好而已吧 還高維指使 高維不是勸她放11F 07/11 12:57
→ : 你聽起來超恨泱泱12F 07/11 12:58
→ : 棄做自己 幾個打的點都看不懂13F 07/11 12:58
→ : 敲門只聽聲音是秧秧開始祀聲 被聲音影響14F 07/11 12:58
※ 編輯: davidsky (61.224.145.146 臺灣), 07/11/2026 13:01:29→ : 今州沒變是她放給漂泊者去解 這次她自己也想幫忙15F 07/11 12:59
推 : 看完3.5後一想到後面的篇章可能還要花一堆篇幅寫秧秧我16F 07/11 12:59
→ : 也覺得頭痛
→ : 也覺得頭痛
→ : 寫的有些部分懷疑我玩的3.5和你不一樣了18F 07/11 12:59
推 : 這版本秧線我只能給30分,整個版本大概55分吧,夢回119F 07/11 13:00
→ : .0的煩躁感
→ : .0的煩躁感
推 : 從剛開服到現在對寫信女完全沒興趣 希望別把寫信女搞21F 07/11 13:01
→ : 得那麼重要 讓這角色的劇情篇幅別搞那麼長趕快結束掉
→ : 從裡到外都無趣的角色 唯一優點是有個掃貨姊姊
→ : 得那麼重要 讓這角色的劇情篇幅別搞那麼長趕快結束掉
→ : 從裡到外都無趣的角色 唯一優點是有個掃貨姊姊
推 : 今州不變夢州變 怎麼這麼好笑24F 07/11 13:01
→ : 整版本都是圍繞聲音所以才放歌 但就沒多做幾首25F 07/11 13:01
→ : 我覺得跟你說後面有大的是叫你展望未來,不是護航吧26F 07/11 13:02
→ : 畢竟3.0寫的也很爛,都是開篇,不管是不是同個團隊都一樣
→ : 畢竟3.0寫的也很爛,都是開篇,不管是不是同個團隊都一樣
推 : 我覺得文案本身還是比1.0好啦 至少都是淺顯易懂的人話28F 07/11 13:02
→ : 只是伏筆一次埋太多 看得雲裡霧裡的
→ : 只是伏筆一次埋太多 看得雲裡霧裡的
推 : 鎖暝登場就是大場面到來之時30F 07/11 13:02
→ : 1.0入坑 1.0退坑 3.3下回坑的路過表示 罪不至此31F 07/11 13:03
推 : 語音飛訊真的是這版本價值最大的亮點32F 07/11 13:03
推 : 秧線的文案對比拉海洛版本真的很差 看起來不像同個編33F 07/11 13:03
→ : 劇
※ 編輯: davidsky (61.224.145.146 臺灣), 07/11/2026 13:05:57→ : 劇
→ : 我覺得文案品質本身並沒有落差欸 是整體劇情遊玩規劃35F 07/11 13:05
→ : 安排的節奏問題
→ : 安排的節奏問題
→ : 秧線爛歸爛但罪不至此37F 07/11 13:06
→ : 那首歌的劇情也處理的不好 讓整首歌上下半完整可以理38F 07/11 13:06
→ : 解 但一直唱一直唱是膩不膩啊 最後變身唱歌那可以理解
→ : 但中間那段用旋律帶過就好了吧… 真是拜託你別再唱了
→ : 解 但一直唱一直唱是膩不膩啊 最後變身唱歌那可以理解
→ : 但中間那段用旋律帶過就好了吧… 真是拜託你別再唱了
推 : 噴得好XD,所以這次我沒興趣看別的主播玩了,自己過完~41F 07/11 13:06
→ : 越看文章越覺得庫洛就該狠狠的給秧秧加戲份42F 07/11 13:06
推 : 說體驗不好能理解,說劇情夢回1.0?43F 07/11 13:06
→ : 你還不如直白的說你只是討厭國風= =
→ : 你還不如直白的說你只是討厭國風= =
→ : 真的很有1.0的味道,編劇換新人了嗎?可以請他放假了~45F 07/11 13:07
→ : 我這邊講的是水準就是了
→ : 我這邊講的是水準就是了
→ : 比1.0好啦就跟3.0差不多47F 07/11 13:07
→ : 不過我本來就喜歡泱泱,0+1是一定要的,反倒是下版本48F 07/11 13:08
推 : 可是這次的劇情好像是環台灣好評欸49F 07/11 13:08
推 : 歌最好笑的是現在看國外切片都很愛玄翎謠50F 07/11 13:09
→ : 劍仙我真的沒啥興趣,只會為了強所以要湊隊伍而抽51F 07/11 13:09
→ : 3.0一路到 聯動 編排的節奏 跟下音樂的功力 大概95分52F 07/11 13:09
→ : 到3.5變70分 換導演了嗎==
→ : 到3.5變70分 換導演了嗎==
→ : 我設想了拿掉劍去簡化流程 但那把劍殘留頻率54F 07/11 13:09
噓 : 主角明明氣得要死55F 07/11 13:09
→ : 應該是能穿越的條件 所以也拿不掉吧56F 07/11 13:09
推 : 有嗎,我體感看評價是偏差跟普吧,是中國那邊好評比57F 07/11 13:10
→ : 較多吧
→ : 較多吧
推 : 我也覺得歌還好,就只是一個BGM但是這次有人聲而已59F 07/11 13:10
推 : 我覺得跟拉海洛寫劇情的是不同組啦,希望後面水準能回60F 07/11 13:10
→ : 來
→ : 來
→ : 中國那邊也是戰成一團好吧62F 07/11 13:10
→ : 沒那把劍就是一個老頭突然跟你說兩百年前的事63F 07/11 13:10
→ : 這樣不是更奇怪
→ : 這樣不是更奇怪
推 : 秧線我也覺得編排不太好 小可惜65F 07/11 13:11
→ : 我看歐美挺喜歡的 特別是討厭3.0的那一派會喜歡3.566F 07/11 13:11
→ : 40天做不出這樣一個版本量 所以一定是不同人做的阿67F 07/11 13:11
→ : 罪不至此,秧秧既然承擔主線重要的位置那自然逃脫不了拉68F 07/11 13:11
→ : 回塑造,為什麼都要拿1.0比,他的節奏不是仿2.0嗎? 只
→ : 是情緒釋放點沒做好
→ : 回塑造,為什麼都要拿1.0比,他的節奏不是仿2.0嗎? 只
→ : 是情緒釋放點沒做好
推 : 老實說把秧秧刪了,劇情會不會比較順==71F 07/11 13:12
→ : 你看切片當然都在吹阿 那些做實況反應的本來就不太會噴72F 07/11 13:12
推 : 這篇的評論可以理解他為什麼會這樣感覺73F 07/11 13:12
→ : 再慘有比我3.0下半莫寧塑造只能看文本補慘嗎74F 07/11 13:12
推 : 泱泱拜託滾去信箱待好 不要出現在主線了 庫洛費盡75F 07/11 13:13
→ : 心思想扶成漂子正宮真的有夠噁心
→ : 心思想扶成漂子正宮真的有夠噁心
→ : 歐美那些除了玩社群的實況主以外做反應的本來就要浮誇77F 07/11 13:13
→ : 日本就日常全肯定 有不滿也不會說
→ : 日本就日常全肯定 有不滿也不會說
推 : 3.0我印象好深 我是少數覺得ok的 每個人都在拉79F 07/11 13:13
→ : 個人覺得劇情整體除了玄方這邊耍廢200年很好笑以外,秧80F 07/11 13:13
→ : 秧本身劇情沒有任何問題,甚至還不錯,但演出節奏實在很
→ : ...
→ : 秧本身劇情沒有任何問題,甚至還不錯,但演出節奏實在很
→ : ...
→ : 3.5我也覺得差不多而已 但其實有好一點83F 07/11 13:14
→ : 不過莫寧雖然3.0下半有點拉 但是整個拉海洛她的出84F 07/11 13:14
→ : 現頻率高到不可思議 算很爽了
→ : 現頻率高到不可思議 算很爽了
→ : 3.0下半真的很慘ww86F 07/11 13:14
→ : 沒1.0那麼爛 3.5大概就是3.1的加長版 就變長所以更臭87F 07/11 13:14
→ : 要刪秧秧就真的要改大綱了88F 07/11 13:14
→ : 說錯了 不是3.1 是3.0下加長版89F 07/11 13:14
推 : 3.0編排直接讓莫寧線異常和織星線廢掉,上半還被人90F 07/11 13:14
→ : 大罵查無此人,其他角色都不登場。
→ : 大罵查無此人,其他角色都不登場。
→ : 秧秧現在那個有那個百戰秧秧在 刪個屁92F 07/11 13:15
→ : 要刪秧秧直接刪掉鳴潮算了93F 07/11 13:15
推 : 把秧刪了只會造成世界觀缺失,不如想辦法抓回主線安置好94F 07/11 13:15
→ : ,不求大熱起碼多塑造幾次打磨至合適
→ : ,不求大熱起碼多塑造幾次打磨至合適
→ : 秧光第一實律就不可能刪了 現在又有輪迴秧在96F 07/11 13:15
→ : 要把秧秧寫到小愛的人氣 不知道要花多少篇幅97F 07/11 13:16
→ : 當初罵的沒有少過,只是3.1、3.3評價拉回來導致忘記98F 07/11 13:16
→ : 3.0那時候是怎樣了。
→ : 3.0那時候是怎樣了。
推 : 跟2.0 3.0差不了太多 夢回1.0純粹是回憶加分太多100F 07/11 13:17
→ : 的確是跟之前有落差 但也不用這麼氣啦…101F 07/11 13:17
→ : 小愛那個算是另闢蹊徑 說她是養女 然後瘋狂打親人102F 07/11 13:18
→ : 牌就已經呈現碾壓姿態
→ : 牌就已經呈現碾壓姿態
→ : 其實寫信的錨點別做在問卷,前面幾個版本讓漂演出來有在104F 07/11 13:18
→ : 寫信讓玩家認知到會好不少,簡單說預熱不足+今州砍太多
→ : 戲份,3.5一部分原因是還過去的債,不過內文也有提到有
→ : 寫信讓玩家認知到會好不少,簡單說預熱不足+今州砍太多
→ : 戲份,3.5一部分原因是還過去的債,不過內文也有提到有
→ : 現在秧秧的處境跟妮姬拉比有夠像107F 07/11 13:18
→ : 些不必要的內容是可以刪減的108F 07/11 13:18
→ : 沒劇情被調侃 有劇情就無聊跳過109F 07/11 13:18
→ : 他除非是之後好幾版更新都像3.5這樣 不然偶爾幾次110F 07/11 13:19
→ : 稍微低分點玩家不會那麼沒耐心
→ : 稍微低分點玩家不會那麼沒耐心
→ : 不可能有小愛的人氣 女兒這名詞完全是不同的層級112F 07/11 13:19
→ : 他這個寫信就少了每一版讓漂子真的回信的環節 你不113F 07/11 13:19
→ : 要說問卷是寄給秧秧喔
→ : 要說問卷是寄給秧秧喔
→ : 然後都是石川由依 我哭了115F 07/11 13:20
→ : 起碼秧回到起跑線上了3.5不算全無用功,接下來塑造比較116F 07/11 13:20
→ : 沒什麼負擔
→ : 沒什麼負擔
→ : 但是開篇有做回信環節 我那時以為後面會用到這個信118F 07/11 13:20
→ : 現在是劇情累積的本還夠花 3.6 3.7還是這調性就會很難看119F 07/11 13:20
→ : 了
→ : 了
推 : 我覺得3.0平平淡淡還不錯啊,比現版本好~121F 07/11 13:21
推 : 3.0當初被罵成啥樣,現在連1.0都能拱起來了122F 07/11 13:21
→ : 這次劇情沒那麼差就是節奏不好 要拿去跟1.0比只能說罪123F 07/11 13:21
→ : 不至此
→ : 不至此
→ : 像小愛前期破到一半也有人說她幹嘛和阿漂那麼親暱125F 07/11 13:21
→ : 妳誰啊 庫洛又在賣這種倒貼的 萬玩到後面發現...變
→ : 成哭著道歉
→ : 妳誰啊 庫洛又在賣這種倒貼的 萬玩到後面發現...變
→ : 成哭著道歉
推 : 3.0上很棒啊,精準簡單扼要的快速介紹學院這個拉海洛篇128F 07/11 13:21
→ : 也沒有 那個慢速機車追逐大家都玩得??? 同樣可129F 07/11 13:22
→ : 以對比絕那個軌道追逐 雖然我聽說好像其實是在烙跑
→ : ? 速度感真的差很多
→ : 以對比絕那個軌道追逐 雖然我聽說好像其實是在烙跑
→ : ? 速度感真的差很多
→ : 3.0當初也是被罵好嗎,要不要找找132F 07/11 13:23
推 : 3.0上算不差的開篇 但下半很慘133F 07/11 13:23
推 : 3.6和3.7要起來取決於是否3.5文本、音樂配合和節奏把控134F 07/11 13:23
→ : 的變數歸於製作組不同,所以再看看吧
→ : 的變數歸於製作組不同,所以再看看吧
→ : 最重要的區域,帶出各重要角色,有很多像IRIS之類有魅力136F 07/11 13:23
→ : 莫寧塑造都在PV了137F 07/11 13:23
→ : 好了啦 3.5出之前就一堆人幫秧貸款說小愛也是從不熟然138F 07/11 13:23
→ : 後3.1就起飛 現在3.5出了是起飛在哪了
→ : 後3.1就起飛 現在3.5出了是起飛在哪了
→ : 的NPC,有爽快刺激的騎摩托戰鬥跟斬蟲神曲。140F 07/11 13:24
→ : 3.0上半的精華維持到磁帶刻錄那邊吧,之後就打蟲戰曲很141F 07/11 13:24
→ : 燃作為高光點
→ : 燃作為高光點
→ : 貸款3.5還不夠是接著夢州劇情全都貸款給秧秧寫好是嗎143F 07/11 13:24
推 : 貸款了什麼?不是單純說跟之前版本比起來,開門版本144F 07/11 13:24
→ : 大概就落在這水平嗎= =
→ : 大概就落在這水平嗎= =
→ : 什麼你說3.0有下半? 有這回事?146F 07/11 13:24
→ : 3.5開門版本對標3.0 還不如貸款劍仙起飛- -147F 07/11 13:25
→ : 等一下 我記得摩托戰鬥被噴到不行
→ : 等一下 我記得摩托戰鬥被噴到不行
→ : 噴爛啊149F 07/11 13:26
→ : 還有一顆巴辣送走大蟲太隨便150F 07/11 13:26
推 : 真的好怕鎖暝到時劇情跟3.0下半差不多...151F 07/11 13:26
→ : 尤其看內鬼鎖暝好像是3.7下半最後一個才要來
→ : 尤其看內鬼鎖暝好像是3.7下半最後一個才要來
→ : 騎摩托當初這邊一股腦罵死耶你確定是爽快刺激==153F 07/11 13:26
→ : 機車那時候多逆風,全篇不如翱翔不是日常嗎,還能吵154F 07/11 13:26
→ : 架吵起來的。
→ : 架吵起來的。
→ : 3.5事前沒人有高期望吧,不都大多許願平穩落地就好,只156F 07/11 13:26
→ : 是這次表現項目反過來,角色情感共情項目不如以往,但世
→ : 界觀鋪墊和勢力接入都的比以往好嗎?
→ : 是這次表現項目反過來,角色情感共情項目不如以往,但世
→ : 界觀鋪墊和勢力接入都的比以往好嗎?
→ : 我覺得開門版本都差不多這樣,60~70分159F 07/11 13:27
→ : 鎖瞑最多就是校長的篇幅而已 不用想了160F 07/11 13:27
→ : 挑剔的一點就是勉強及格161F 07/11 13:27
推 : 我記得被罵爛的是3.0下的摩托戰鬥吧,3.0上騎摩托打蟲沒162F 07/11 13:27
→ : 印象有很多人噴
→ : 印象有很多人噴
→ : 3.0大蟲戰鬥前跟戰鬥後我打完都滿臉問號啦164F 07/11 13:28
→ : 打蟲沒人噴我建議你先爬文喔
→ : 打蟲沒人噴我建議你先爬文喔
→ : 還有學院只開個防護罩鬧麻了 校長也不知道在幹嘛166F 07/11 13:28
→ : 我是覺得缺點的部分算小問題挺容易改的,大方向還是正確167F 07/11 13:28
→ : 你要不要想想打蟲的流程? 真有啥爽點嗎168F 07/11 13:29
→ : 話說有沒有人覺得3.5節奏很戰雙169F 07/11 13:29
→ : 純論高光點不太多,但是架構來說算是目前以來最完整170F 07/11 13:29
→ : 有點類似2.0把伏筆跟問題都拉給你的感覺,
→ : 但後面能不能收得好不知道。
→ : 有點類似2.0把伏筆跟問題都拉給你的感覺,
→ : 但後面能不能收得好不知道。
→ : 3.0下半那個先沉澱21天再跟你說換日計畫是大的173F 07/11 13:29
→ : 斬蟲神曲沒問題 但整個3.0都有龜速機車追逐的問題174F 07/11 13:29
→ : 還有那個很莫名其妙的QTE
→ : 還有那個很莫名其妙的QTE
→ : 說爛也沒到很爛啦 希望漸入佳境 還是看好庫洛176F 07/11 13:29
→ : 發酵起來真的是omg177F 07/11 13:29
→ : 3.1後勁太大,但3.0上下評價可不怎麼好178F 07/11 13:29
→ : 校長的篇幅...呃,別忘了校長的戲分多的很,3.2和3.4都179F 07/11 13:30
→ : 有圍繞著校長展開
→ : 有圍繞著校長展開
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