※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2026-07-07 21:00:05
看板 C_Chat
作者 標題 [鐵道] 現在永動機正夯
時間 Tue Jul 7 20:27:59 2026
前因:
因為測試服中金閃出現永動機打法,然後策劃絞盡腦汁要改掉。
結果把金閃永動機改掉後現在玩家們發現正式服就存在永動機打法
其中一個流派打法:
https://i.meee.com.tw/Yc3reBF.png
這個隊伍金數要求為:
61緹(剛需)
6刃(非極致對五環境下可能不剛需)
4蝶(存疑,2蝶貌似能壓)
0羅或1羅(看遺器詞條)
必須對四以上
但是常駐有永續對群的高難關卡:
https://i.meee.com.tw/QaKBR1y.png
3:這玩意要對4以上環境才有效,哪有那麼多對4以上環境。那很不巧,有一個常駐深淵模
式就是永續對群,並且這個模式是三大基礎輸出職業之一——智識的自留地。這樣出等於
這個模式下的強度討論徹底刪除了,智識這個職業的強度價值也徹底可以歸零了。雖然在
此之前,智識因為全員強度欠佳適用範圍窄已經飽受詬病,現在再來這樣一出可以說這個
職業以後不用再出了。可是這個時間點很不巧,下周三up的角色就是宣發資源拉滿的,額
,智識角色。
式就是永續對群,並且這個模式是三大基礎輸出職業之一——智識的自留地。這樣出等於
這個模式下的強度討論徹底刪除了,智識這個職業的強度價值也徹底可以歸零了。雖然在
此之前,智識因為全員強度欠佳適用範圍窄已經飽受詬病,現在再來這樣一出可以說這個
職業以後不用再出了。可是這個時間點很不巧,下周三up的角色就是宣發資源拉滿的,額
,智識角色。
所以你要硬說這個永動沒啥使用價值那也對,但是這個東西活到正式服本身就是對角色售
賣期望的嚴重打擊。大家都是160一抽平均100抽一個出的當然不希望自己抽的是個還沒出
就已經只能當花瓶的角色。
賣期望的嚴重打擊。大家都是160一抽平均100抽一個出的當然不希望自己抽的是個還沒出
就已經只能當花瓶的角色。
總結:
防東防西最終養出一個永動機這個大怪物
https://i.meee.com.tw/j9BmOIH.png
---
雖然說高價(據說至少要20金)且馬上就會變成了無效金
但是現在這永動機打法變成了對崩鐵策劃的樂子話題
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.12.177.76 (臺灣)
※ 作者: HarunoYukino 2026-07-07 20:27:59
※ 文章代碼(AID): #1gJF3Hdd (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1783427281.A.9E7.html
※ 編輯: HarunoYukino (39.12.177.76 臺灣), 07/07/2026 20:28:47
[12分钟永动打桩互证(对四即可)-哔哩哔哩]
https://b23.tv/HvMC1BOhttps://b23.tv/HvMC1BO
你現在在B站搜尋永動就有不少實戰影片了。
你家大黑塔也進了永動機流派路線了
https://bbs.nga.cn/read.php?tid=47127190
裡面有人說到B站搜到大黑塔永動機打法。
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推 : 崩鐵策劃要是真懂就不會有555這鬼東西1F 07/07 20:29
推 : 都兩個6命了,永動就永動吧==2F 07/07 20:29
推 : 成本太高了3F 07/07 20:29
推 : 看到6命就左轉了4F 07/07 20:30
推 : 哇好強喔肯定很多人抽吧5F 07/07 20:31
→ : 沒事,當隱金就好了6F 07/07 20:31
推 : 說不定是故意的,吸引人過來抽7F 07/07 20:32
推 : 還是對岸人會玩8F 07/07 20:32
→ : 會玩9F 07/07 20:32
→ : 都6命了 進場直接判你贏都可以10F 07/07 20:32
→ : 這種玩具又沒意思= =11F 07/07 20:33
推 : 沒6緹12F 07/07 20:35
推 : 雖然很白癡但要破這種也很簡單,出個反擊怪之類的13F 07/07 20:35
→ : 主要是防到最後還是被弄出永動.金閃測試一版永動條件很低14F 07/07 20:35
推 : 互防的產物超好笑15F 07/07 20:36
推 : 不要復刻這四隻就好 那這麼傻16F 07/07 20:36
推 : 條件這麼麻煩應該沒差吧17F 07/07 20:36
推 : 都6了 上線分數自己填都沒問題18F 07/07 20:39
推 : 664 然後呢19F 07/07 20:39
推 : 有那兩個六的人 給他永動就永動吧= =20F 07/07 20:39
→ : 160一抽沒錯啊 你20金打出來的滿星獎勵會比較多嗎21F 07/07 20:40
→ : 2個6 告辭22F 07/07 20:40
推 : 騙人復刻補6魂的吧23F 07/07 20:40
推 : 那我螢六命怎麼還牢成這樣呢24F 07/07 20:41
→ : 這篇不就在說當初為了防永動機繞了一大圈結果最後還是搞25F 07/07 20:42
→ : 出永動機 沒別的意思 好笑的點就在這
→ : 出永動機 沒別的意思 好笑的點就在這
→ : 真有人因為這事去抽6緹 那策劃超神27F 07/07 20:43
推 : 這金數... 我什麼不選擇輾過去(28F 07/07 20:43
推 : 我是覺得還好 感覺類似我以前玩FGO大家追求3T 那時候都放群29F 07/07 20:44
→ : 怪有更高的NP回收尾巴才放大怪 現在這看起來也是改一下怪物
→ : 配置就好? 而且要求這麼高
→ : 怪有更高的NP回收尾巴才放大怪 現在這看起來也是改一下怪物
→ : 配置就好? 而且要求這麼高
推 : 有實測影片嗎32F 07/07 20:44
[12分钟永动打桩互证(对四即可)-哔哩哔哩]
https://b23.tv/HvMC1BOhttps://b23.tv/HvMC1BO
你現在在B站搜尋永動就有不少實戰影片了。
推 : 我大黑塔六命怎麼沒這種待遇33F 07/07 20:44
沒事沒事你家大黑塔也進了永動機流派路線了
https://bbs.nga.cn/read.php?tid=47127190
裡面有人說到B站搜到大黑塔永動機打法。
推 : 有沒有可能 是吸引人去抽34F 07/07 20:44
→ : 懶人包:鐵道在測試服出現過幾個永動機,策畫都有修掉35F 07/07 20:45
→ : ;這是第一次在正式服發現這個永動機,雖然條件極其嚴
→ : 格(高金+長時間對群boss),但就被某些人認為策畫東防
→ : 西防還是沒防住很爛,更甚有人滑坡到因為這個90%的人
→ : 組不出來的隊伍,以後策畫不敢再出對群boss→下版本要
→ : 出的智識角色廢了,大家自主評斷:)
→ : ;這是第一次在正式服發現這個永動機,雖然條件極其嚴
→ : 格(高金+長時間對群boss),但就被某些人認為策畫東防
→ : 西防還是沒防住很爛,更甚有人滑坡到因為這個90%的人
→ : 組不出來的隊伍,以後策畫不敢再出對群boss→下版本要
→ : 出的智識角色廢了,大家自主評斷:)
推 : 主是要是策畫在測試服不允許永動,但每改一次都會有41F 07/07 20:45
→ : 新的永動
→ : 本以為終於改沒了,正式服又冒出新永動
→ : 新的永動
→ : 本以為終於改沒了,正式服又冒出新永動
→ : 要兩個六命欸 我也只有牢螢六命 跟一群主C輔比起來牢螢六命44F 07/07 20:46
→ : 跟笑話一樣
※ 編輯: HarunoYukino (39.12.177.76 臺灣), 07/07/2026 20:47:55→ : 跟笑話一樣
推 : 殺了一個我 還有千千萬萬個我46F 07/07 20:47
推 : 這樣算永動嗎 只是回能回比較多而已 跟你fgo藍卡打47F 07/07 20:47
→ : 6隻怪每次都滿np的道理一樣
→ : 6隻怪每次都滿np的道理一樣
推 : 防東防西笑死49F 07/07 20:48
※ 編輯: HarunoYukino (39.12.177.76 臺灣), 07/07/2026 20:49:00推 : 重點是對面動不了 你藍卡滿np還是要換對面50F 07/07 20:50
推 : 飛霄又委屈了一次,而且絕不會是最後一次51F 07/07 20:51
噓 : 剛需抽6命是三小52F 07/07 20:52
推 : 不過也算好事 成功解決了復刻池沒人抽的問題53F 07/07 20:52
※ 編輯: HarunoYukino (39.12.177.76 臺灣), 07/07/2026 20:53:39→ : 讚,復刻池結束再像龍王那樣把bug修掉54F 07/07 20:53
推 : 你笑策劃設計失誤 策劃笑你不是已經抽了20金了嗎55F 07/07 20:56
推 : 不抽也能笑啊 整天互防最後還是弄了個大笑話56F 07/07 20:57
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