※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2026-07-09 18:03:23
看板 C_Chat
作者 標題 [閒聊] 寶可夢對戰是很內耗的事情嗎
時間 Thu Jul 9 15:33:36 2026
舉例:最近看到這個X畫師的作品和翻譯
https://x.com/manabe822/status/2074433494244266303
https://www.bilibili.com/video/BV1XaMJ6hETK/
這還只是 1V1 的狀況 不是 2V2 喔
要我預判你預判我的預判,嘔嘔嘔
看Fiske有時候講一些Fun隊他都很快樂的樣子
畢竟玩遊戲本來就每個人的樂趣都不一樣
有的人喜歡輕鬆無腦(地裂、岩崩
也有的人喜歡燒腦,並視為生產快樂多巴胺的方式
這個X畫師玩寶可夢對戰
完全可以感受到他在思考出招時的內耗啊
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┤████ 原藥典已經失傳,這本是二師兄按毒經藥理、揉合外丹法、醫理、自身經驗
┤██唐█ 見解寫就的雜記,即使外姓弟子翻閱,亦不受門規所限。
┤██門█ 唐門祖傳醫書,當世唯一以毒用藥的醫書。
┤██藥█ 揉合苗疆、佛家學說,觀一碗水有八萬四千蟲,蟲即為毒,亦分五行六合,
┤██典█ 對應五臟六腑,多則害,少則病,盡則虛,錯則狂。人非不害於五毒,實乃
┤██▅█ 毒性未發而已,唯得用藥養之,使其順心不逆,軀毒為己用,則百病難侵。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.168.42.230 (臺灣)
※ 作者: wenku8com 2026-07-09 15:33:36
※ 文章代碼(AID): #1gJqxMlC (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1783582422.A.BCC.html
推 : M姆克鷹:1F 07/09 15:34
→ : 愛玩pvp就多玩一點2F 07/09 15:34
推 : 我都看史邁跟二土3F 07/09 15:34
→ : 有時候想得多結果不見得比較好4F 07/09 15:35
推 : 問就是梗直岩崩5F 07/09 15:35
推 : 預判到最後就是猜拳6F 07/09 15:36
→ : 某程度上我覺得雙打可以不用想的比單打還多7F 07/09 15:39
推 : 48F 07/09 15:39
推 : 天梯對戰全盲是這樣的,比賽至少招式全公開,不然天梯9F 07/09 15:40
→ : 一堆帶奇怪招式的,什麼鼓掌噴火龍都來了
→ : 一堆帶奇怪招式的,什麼鼓掌噴火龍都來了
→ : 對11F 07/09 15:40
推 : 4 守住剋對手攻擊招 攻擊招剋對手buff招12F 07/09 15:40
推 : 很多人喜歡圍繞著喜歡的神奇寶貝組隊或開發新東西 有些人13F 07/09 15:40
→ : 喜歡贏 每個人享受的方法不一樣
→ : 喜歡贏 每個人享受的方法不一樣
→ : buff招剋對手守住 被剋到的那邊整個虧15F 07/09 15:41
推 : 我每次都被對手讀到 被打成豬頭:(16F 07/09 15:42
→ : 這本來就是心理戰啊 先讀你的先讀 我再先讀你的先讀17F 07/09 15:42
推 : 因為單打猜拳成分很高阿 雙打相對可控18F 07/09 15:43
推 : 贏了就開心啊 來pvp就是為了贏19F 07/09 15:44
推 : 燒腦不等於內耗吧20F 07/09 15:45
推 : 4噁心遊戲 每天要玩21F 07/09 15:45
推 : 讓對手噁心才是一切22F 07/09 15:45
→ : 輪換守住這些就雙打最難的地方,你打上天梯1800以上就23F 07/09 15:46
→ : 很有感(對手都很會猜,雙方都在博弈),我最高打到21
→ : 00,每一場打下來都很累是真的
→ : 很有感(對手都很會猜,雙方都在博弈),我最高打到21
→ : 00,每一場打下來都很累是真的
推 : 單打猜拳成分很高啊,但猜到對方時會很爽26F 07/09 15:47
推 : 對面一定點詭計 耿直鐵頭27F 07/09 15:48
推 : 我讀你讀我28F 07/09 15:52
→ : 看比賽你甚至會發現都到R賽選手等級了 還會突然打
→ : 出對著效果無效的寶可夢出手的情況 那就是讀過頭了
→ : 看比賽你甚至會發現都到R賽選手等級了 還會突然打
→ : 出對著效果無效的寶可夢出手的情況 那就是讀過頭了
推 : 問就是地震熱風 被崩死下一把31F 07/09 15:55
推 : 保護不保護保護,突擊不突擊突擊,你1速我2速他拉到滿32F 07/09 15:57
推 : 雙打該防的防一下 沒猜到就下一把33F 07/09 15:57
→ : 寶可夢對戰只是包裝好看一點的下棋34F 07/09 15:58
推 : 害惡型寶可夢:我從不內耗,是對手被內耗35F 07/09 15:58
推 : 還有你逼換強化 他留場按地裂36F 07/09 15:59
推 : 把對手陰死很爽阿37F 07/09 16:01
推 : 與其說猜拳 不如說博弈 就是優化選擇跟逼出選擇38F 07/09 16:02
→ : 除非你的戰術都是不成功便成仁的
→ : 除非你的戰術都是不成功便成仁的
→ : 同速隨機先後手,就猜吧40F 07/09 16:06
推 : 極致的猜拳遊戲41F 07/09 16:10
→ : 一直按岩崩就沒有內耗了42F 07/09 16:12
→ : 單打難在怪東西更多 雙打打法會限制很多玩法43F 07/09 16:19
→ : 猜拳就是最基礎的博弈啊XD學賽局理論一開始一定會提
→ : 猜拳就是最基礎的博弈啊XD學賽局理論一開始一定會提
→ : 但vgc官方比賽也有人不喜歡事前公布全部資訊45F 07/09 16:20
→ : 開不開表一直都有人不喜歡 之前改開表的重要理由是太晶46F 07/09 16:25
→ : 資訊隱藏會讓不可控成分太高
→ : 重要的是大局觀啦 不用每手都極限預判
→ : 資訊隱藏會讓不可控成分太高
→ : 重要的是大局觀啦 不用每手都極限預判
推 : 對我來說開場要派誰就要思考很多了49F 07/09 16:31
推 : 不懂你的內耗是什麼意思 對戰本來就是預判 預判你的預判50F 07/09 16:41
→ : 還有預判你預判我的預判的你的預判 但有很多方法可以減少
→ : 這些東西 例如再來一次這邪惡的招式可以減少對面守住的可能
→ : 還有預判你預判我的預判的你的預判 但有很多方法可以減少
→ : 這些東西 例如再來一次這邪惡的招式可以減少對面守住的可能
→ : 本來就是啊不然為什麼寶可夢對戰的圈圈無法擴大53F 07/09 16:42
→ : 好累哦…
→ : 好累哦…
→ : 或是雙打直接帶佯攻等等 減少猜拳的次數55F 07/09 16:44
→ : 指的是打越多總體快樂感不會提升吧XD56F 07/09 16:56
→ : 就某方面來說那些氣死人的機率反而緩解很多內耗57F 07/09 17:10
→ : 算個老半天不如畏縮冰凍要害一擊必殺來的爽快
→ : 輸就是熱風淘金miss這把不能算
→ : 算個老半天不如畏縮冰凍要害一擊必殺來的爽快
→ : 輸就是熱風淘金miss這把不能算
推 : 這不算內耗吧 頂多只能歸在腦力激盪60F 07/09 17:18
→ : 比賽為什麼要公開?配招不能競技的一部分嗎?61F 07/09 17:26
推 : 看你想思考到第幾層而已62F 07/09 17:29
→ : 所以開表這事一直在吵啊 我覺得太晶可以開啦 其他不必要63F 07/09 17:33
推 : 比賽不開就變成比人脈... 還不如全開64F 07/09 17:37
推 : PvP 有分數 扣得比加的多65F 07/09 17:50
→ : 這要不內耗很難吧
→ : 這要不內耗很難吧
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※ 看板: ACG 文章推薦值: 0 目前人氣: 0 累積人氣: 43
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