※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2026-07-20 16:21:21
看板 C_Chat
作者 標題 [荒野] 德田是不是認為蟲棍玩家有十二根手指?
時間 Mon Jul 20 14:42:00 2026
剛用蟲棍打十星鎖刃,打完整個癱坐在椅子上兩眼昏黑
這輩子真沒玩過這麼屎的武器
就拿蓄力點燈來說
R1食指按住,大拇指按住△
那請問要怎麼調整視角呢?
欸對,要用手掌肉去喬蘑菇頭
不然就只能祖傳C手中指R1食指△大拇指蘑菇頭
2026都能夢回MH無印
這次還特地改成右C手享受不同風味
真的太謝謝你了德田
再來獵蟲聯動到底為什麼要按住集中鍵阿?
難道不能三燈就當成被動用嗎?
就非要強綁集中模式?
一個高機動武器按著集中跟怪立回
他媽的按集中我機動性就跟殘廢的老頭沒兩樣
雖然我站樁但我傷害也不高阿
數值全靠升龍斬,但我升龍要掉燈啊
隔壁雙刀站樁輸出比我高這麼多就不用代價?憑甚麼?
強襲斬直出還只給蓄1
相殺判定還那麼狗屎
你甚至不敢相殺多段攻擊
不然人直接飛出去
都說蟲棍有數值就好
要是沒數值這白癡武器還有誰會玩?
這幾天高強度玩棍真的受不了想抱怨幾句
本體遊戲連個武器機制都能做得這麼垃圾,DLC我都不抱任何期待了
唉
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.240.48.129 (臺灣)
※ 作者: s940255880 2026-07-20 14:42:00
※ 文章代碼(AID): #1gNSCwje (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1784529722.A.B68.html
→ : 有請邊境退龍兵器穿龍棍1F 07/20 14:42
推 : 那個點燈就是失敗設計,從一開始就失敗的武器2F 07/20 14:43
還有荒野的獵蟲像是有自己的想法你指東牠飛西,打完一輪都不知道牠飛去哪,搭配後期瘋狗怪跟點燈壓力真的妙不可言
推 : 習慣就好了.jpg3F 07/20 14:44
→ : 就沒玩遊戲的白痴團隊啊 意外嗎4F 07/20 14:45
推 : 不是完美武器嗎5F 07/20 14:45
推 : 雖然很不方便,但是請你習慣6F 07/20 14:45
推 : 德田沒玩過自己做的遊戲 這是真的7F 07/20 14:45
※ 編輯: s940255880 (27.240.48.129 臺灣), 07/20/2026 14:47:49推 : 問就是完美武器 不完美的是你沒有12根手指8F 07/20 14:46
→ : 德田喜歡看玩家吃屎而不是自己吃9F 07/20 14:47
→ : 他自己電玩展下去打還偷開9貓模式也是一下就死光10F 07/20 14:48
→ : 好消息 蟲棍相殺有多判定 壞消息 魔物攻擊判定比你還多11F 07/20 14:50
推 : 真的看不懂一個輕型武器硬推蓄力機制12F 07/20 14:50
推 : 聯動綁集中真的很智障 但最智障的是空中硬要塞個垃圾13F 07/20 14:50
→ : 點燈斬 直接把下刺的按鍵搶了 這動作地上廢物空中更是
→ : 坨屎 不知道製作組在想啥 破曉至少有提高傷害 荒野又
→ : 砍回去
我的蟲棍生涯有95%時間都在地上→ : 點燈斬 直接把下刺的按鍵搶了 這動作地上廢物空中更是
→ : 坨屎 不知道製作組在想啥 破曉至少有提高傷害 荒野又
→ : 砍回去
5%是例如打歐米茄最終階段才出騎乘賺點輸出時間,荒野的空舞系統就是坨屎
※ 編輯: s940255880 (27.240.48.129 臺灣), 07/20/2026 14:54:19
推 : 背鍵啊17F 07/20 14:55
推 : 不愧是左右腦互搏組,希望吸引輕度玩家又增加操作難度18F 07/20 14:55
→ : 沒事,去玩一下大槌心情就會好一點了19F 07/20 14:56
大錘除了數值低點手感完全屌打蟲棍蓄力三區亦有差距
推 : 完美武器 問就是改鍵 L2P20F 07/20 14:56
推 : 德田「請你習慣」21F 07/20 14:58
推 : 認真講八根手指就可以玩得很溜了吧22F 07/20 14:58
推 : 但特效很帥23F 07/20 14:59
※ 編輯: s940255880 (27.240.48.129 臺灣), 07/20/2026 15:00:10→ : 你別忘了空舞當初是被德田整個拔掉的,被噴爛才臨24F 07/20 15:00
→ : 時加回來,你他媽蟲棍空舞拔掉還有什麼特色,怎麼
→ : 不把大劍蓄力拔掉
→ : 時加回來,你他媽蟲棍空舞拔掉還有什麼特色,怎麼
→ : 不把大劍蓄力拔掉
推 : 跟惡魔獵人5一樣反人類的按鍵設計27F 07/20 15:01
推 : 你需要有背鍵的手把28F 07/20 15:02
推 : 我荒野打從一開始就用背鍵玩,覺得直出強襲斬,出了緊29F 07/20 15:02
→ : 急時刻要相殺外,都用不到。而且蟲棍相殺不像其他武器
→ : 有前置動作,我覺得還挺好觸發的
→ : 急時刻要相殺外,都用不到。而且蟲棍相殺不像其他武器
→ : 有前置動作,我覺得還挺好觸發的
→ : 我現在沒背鍵我不會玩了32F 07/20 15:02
推 : now組也有做簡化可參考、藤岡自己也有參與SF6有現代模33F 07/20 15:02
→ : 式可參考,再次凸顯社內溝通大有問題
→ : 接下來DLC又要再加新招,我看蟲棍只能給宿儺玩了
→ : 式可參考,再次凸顯社內溝通大有問題
→ : 接下來DLC又要再加新招,我看蟲棍只能給宿儺玩了
→ : 現在真的是恨不得背鍵也要左右兩邊各四顆按鈕36F 07/20 15:03
→ : 另外想靠連段釋放蓄二的強襲斬,最快應該是接在移動連37F 07/20 15:03
→ : 斬之後,其實也算挺快的
→ : 斬之後,其實也算挺快的
→ : 不過目前好像都只有出到左右兩邊各兩顆背鍵而已39F 07/20 15:03
推 : 頻繁切換c手跟一般握法就可以玩,但對10星鎖刃喔?40F 07/20 15:05
→ : 累到翻掉,不會再打一次
→ : 設計上屬於那種用世界機體打崛起怪的走火入魔
→ : 累到翻掉,不會再打一次
→ : 設計上屬於那種用世界機體打崛起怪的走火入魔
推 : 你講的這些大家都罵過了 嘻嘻43F 07/20 15:07
→ : 畢竟是德田44F 07/20 15:07
推 : 可是王鎖刃相殺機會挺多的,有抓到感覺的話 一場可以十45F 07/20 15:09
→ : 幾次相殺,還挺爽到
→ : 幾次相殺,還挺爽到
推 : 我覺得目前萌夯最大的問題(應該說這類動作遊戲目前最47F 07/20 15:09
→ : 大的問題)就是強迫玩家跳體操才能有最高傷害的尾段
→ : 但是Boss設計卻一個比一個過動 沒有要讓你接一整套的
→ : 意思 然後又砍你控場強度
→ : 已經失去以前那種觀察魔物出招 然後躲招或是走位再反
→ : 大的問題)就是強迫玩家跳體操才能有最高傷害的尾段
→ : 但是Boss設計卻一個比一個過動 沒有要讓你接一整套的
→ : 意思 然後又砍你控場強度
→ : 已經失去以前那種觀察魔物出招 然後躲招或是走位再反
推 : 六指琴魔 德田52F 07/20 15:11
→ : 手打回去的樣子了53F 07/20 15:11
→ : 像一開始荒野砲操 你只能賭你能跳完然後整套灌下去
→ : 10星魔物過動成這樣打你又痛 就算你有時間跳操也沒命
→ : 跳完 啊你要格擋還是啥的就中斷體操流程了
→ : 只有少數優待武器要嘛有無傷的GP判定要嘛不用跳體操
→ : 但我講的這些也不是單純哪個組別的問題 兩邊都一樣幹
→ : 像崛起當初demo 斬斧原本有簡易解放 傷害也不俗 結果
→ : 活不到正式 傷害直接砍爛 直接沒人想用
→ : 像一開始荒野砲操 你只能賭你能跳完然後整套灌下去
→ : 10星魔物過動成這樣打你又痛 就算你有時間跳操也沒命
→ : 跳完 啊你要格擋還是啥的就中斷體操流程了
→ : 只有少數優待武器要嘛有無傷的GP判定要嘛不用跳體操
→ : 但我講的這些也不是單純哪個組別的問題 兩邊都一樣幹
→ : 像崛起當初demo 斬斧原本有簡易解放 傷害也不俗 結果
→ : 活不到正式 傷害直接砍爛 直接沒人想用
→ : 沒有嗎?61F 07/20 15:17
推 : 傷害解放斬沒人用不是因為會把玩家打飛嗎62F 07/20 15:20
推 : 蟲棍跳體操是一回事 問題是現在操作太反人類 反人類63F 07/20 15:21
→ : 就算了 傷害還不如隔壁雙刀一根
→ : 就算了 傷害還不如隔壁雙刀一根
推 : 蟲棍還是破曉好玩,荒野在Beta時我就知道這代棍子是坨65F 07/20 15:25
→ : 屎
→ : 屎
推 : 雙刀爽了兩代 希望荒野dlc可以nerf一下67F 07/20 15:26
→ : 可是蟲棍傷害在破曉是墊底的 但荒野不是
→ : 可是蟲棍傷害在破曉是墊底的 但荒野不是
推 : 經歷過世界蟲棍就知道了 反正這組就不用期待某些武器能69F 07/20 15:27
→ : 玩
→ : 玩
→ : 但蟲棍荒野也只有數值了,日常狩獵跟吃屎一樣噁心71F 07/20 15:28
推 : 這代在考慮練新武器時 蟲棍摸兩把也覺得怎麼這麼費手 點個72F 07/20 15:28
→ : 燈就累的要死
→ : 燈就累的要死
→ : 點燈算是歷史遺毒了,喔其實點燈已經是蟲棍最小的問題74F 07/20 15:30
→ : 了
→ : 了
推 : 看別人玩很帥 自己摸一下就丟了 乾脆繼續太刀76F 07/20 15:31
推 : 荒野蟲棍是設計給頭足種玩的,不是我們這種凡人該碰77F 07/20 15:32
→ : 的東西
→ : 的東西
推 : 德田真的都在噁心蟲棍,反人類蓄力,蟲子亂飛bug,三燈79F 07/20 15:35
→ : 才強化攻擊,然後三燈了恭喜請你去打升蟲,早期demo還砍
→ : 舞踏,加回來還補一句原來你們玩家喜歡舞踏
→ : 才強化攻擊,然後三燈了恭喜請你去打升蟲,早期demo還砍
→ : 舞踏,加回來還補一句原來你們玩家喜歡舞踏
推 : 打競技場玩了幾把 真的是反人類…82F 07/20 15:36
→ : 反觀太刀紅刃多到沒地方花(83F 07/20 15:37
→ : 別的武器不好說 但是從世界開始我就懷疑這組是不是沒人84F 07/20 15:38
→ : 會玩蟲棍 不是傷害一直砍就是操作反人類
→ : 會玩蟲棍 不是傷害一直砍就是操作反人類
推 : 製作組會玩的武器有幾個,我也覺得他們不會玩大錘啊86F 07/20 15:40
→ : 我敢肯定製作組很懂大劍 知道怎樣改才能讓大劍俠痛苦87F 07/20 15:41
推 : 德田不是早就說了嗎 習慣就好88F 07/20 15:42
→ : 蟲棍那個機制就是硬加上去的 而且沒優化就上線了 但凡設89F 07/20 15:44
→ : 計完願意碰兩把都不會做成這樣
→ : 計完願意碰兩把都不會做成這樣
推 : 把蟲棍變成蓄力武器,不管怎麼想都很白癡91F 07/20 15:45
→ : 操作起來左腦打右腦又便秘反人類和單純的把武器做爛還是92F 07/20 15:46
→ : 不一樣的
→ : 不一樣的
推 : 該準備一個踏板 用腳踩吧94F 07/20 15:51
--
※ 看板: ACG 文章推薦值: 0 目前人氣: 0 累積人氣: 61
回列表(←)
分享