※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2026-07-22 11:27:58
看板 C_Chat
作者 標題 [討論] 遊戲有善惡線,大家都是先當好人嗎?
時間 Wed Jul 22 10:13:52 2026
根據很多遊戲廠商公布的後台數據
有善惡線的遊戲,大部分玩家首次遊玩都是偏「善」
有些遊戲統計甚至超過九成
我個人也是會先走好人路線
主要是很多遊戲設計上作惡代價太高
被通緝、商店關門、npc死亡任務線中斷...
走好人感覺是正統過關路線,也會比較簡單
所以我第一輪都是先當好人
惡人路線玩熟了後面再說
大家覺得統計上,首次遊玩走善線居多
是遊戲設計因素還是人性因素?
有人是有善惡線就是直接走惡人路線嗎?
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※ 作者: tang0710 2026-07-22 10:13:52
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※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1784686434.A.B8D.html
→ : 走CG多的路線1F 07/22 10:14
推 : 都先當好人吧,沒什麼當壞人的動力2F 07/22 10:15
推 : 我都先走惡,比較有挑戰性,先到民宅偷錢也比較不容易缺錢3F 07/22 10:15
推 : 我想當個好人.jpg4F 07/22 10:16
推 : 看遊戲 我RDR2一定當好人 但那些小黃油就不一定了5F 07/22 10:16
推 : 冤罪殺機,走屠屠路線比較簡單,而且能力發揮最完全6F 07/22 10:16
推 : 走有趣的7F 07/22 10:16
→ : 我skyrim只玩戰士法師公會8F 07/22 10:17
推 : 以前會喜歡玩惡人線 不過總覺得惡人線比較無聊9F 07/22 10:17
→ : 大部分比較有劇情的都是善人線
→ : 惡人就是殺就是了
→ : 大部分比較有劇情的都是善人線
→ : 惡人就是殺就是了
推 : 大多數人還是傾向善的啦,很少會有人一天到晚的去搞別12F 07/22 10:17
→ : 人
→ : 人
推 : 先跑王道劇情比較穩啊14F 07/22 10:18
推 : 看遊戲啊 GTA就先當惡人(X15F 07/22 10:18
→ : 遊戲主線引導也會先導向好人為主吧 惡人線會放在彩蛋16F 07/22 10:18
→ : 甚至多周目才解鎖
→ : 甚至多周目才解鎖
→ : 有句話這麼說 發財致富都在刑法18F 07/22 10:18
推 : 通常惡人懲罰多獎勵少啊19F 07/22 10:18
推 : 先走正統路線,下一輪隨便玩20F 07/22 10:18
→ : 沒有喔,偷東西的收益通常都最高
→ : 沒有喔,偷東西的收益通常都最高
→ : 你當惡人資源獲得會非常快 但是又通常會給你互動懲罰22F 07/22 10:19
推 : 人性本善啊23F 07/22 10:19
推 : 推 通常會嘗試對話看看,但之前玩2077一堆支線好人當到24F 07/22 10:19
→ : 最後結果還是被搞 直接讀檔殺進去解決了事XD
→ : 最後結果還是被搞 直接讀檔殺進去解決了事XD
→ : 而且很多強力道具都是用偷的才有26F 07/22 10:19
推 : 玩色色遊戲或是P社遊戲才走奸惡線,rpg遊戲走善線27F 07/22 10:20
推 : 惡人收益高風險也高啊28F 07/22 10:20
→ : 搞得玩惡人最後就是很強但是低互動29F 07/22 10:20
→ : 你想看劇情就只能玩好人
→ : 有那種當壞人劇情比較豐富的嗎
→ : 你想看劇情就只能玩好人
→ : 有那種當壞人劇情比較豐富的嗎
→ : 沒耶 一開始就會盲測看能不能進渾沌線32F 07/22 10:20
→ : 你rdr2當惡人摩根會被通緝到爆33F 07/22 10:21
推 : 通常善良線都是官方(canon)劇情啦34F 07/22 10:21
推 : 善人:偷東西好辛苦哦 我走在路上大家搶著塞我裝備資源35F 07/22 10:21
→ : 你當好人跟你互動的是村民 你當壞人跟你互動的是警察36F 07/22 10:21
→ : 通常先玩善,但有NPC太欠殺遊戲又允許殺只是會轉惡37F 07/22 10:22
→ : 的話就開殺
→ : 的話就開殺
推 : 有正常好人能當的話不太會有人第一輪就選擇幹一堆壞39F 07/22 10:22
→ : 事當過街老鼠,搞到npc都不想理你連服務都沒辦法用
→ : 吧,除非遊戲本身惡人線明顯完成度很高有額外設計內
→ : 容才會想碰
→ : 事當過街老鼠,搞到npc都不想理你連服務都沒辦法用
→ : 吧,除非遊戲本身惡人線明顯完成度很高有額外設計內
→ : 容才會想碰
→ : 結果bioware出過翡翠帝國 說不搞傳統善惡觀念43F 07/22 10:22
推 : 先當壞人44F 07/22 10:22
→ : 看npc多機掰吧,爛人太多就大家一起爛45F 07/22 10:23
→ : 搞啥開掌跟握拳之道 結果握拳比所謂的惡線還邪惡46F 07/22 10:23
→ : 看遊戲設定 有的蠻爛的47F 07/22 10:23
推 : 壞人玩起來就很無聊啊48F 07/22 10:28
→ : 看有沒有色色的49F 07/22 10:28
推 : 因為獎勵比較好50F 07/22 10:31
推 : 個性使然,有善惡路線我高機率只跑善不跑惡。儘管知道只51F 07/22 10:31
→ : 是創作故事,但看到作惡害死人的時候還是很內疚,所以
→ : 基本不跑(躺
→ : 是創作故事,但看到作惡害死人的時候還是很內疚,所以
→ : 基本不跑(躺
推 : 第一輪不知道劇情 比較有代入感 走好人比較爽 之後就54F 07/22 10:32
→ : 隨便 我測一個RPG一定要測 把所有看到生物殺光 能不
→ : 能通關
→ : 隨便 我測一個RPG一定要測 把所有看到生物殺光 能不
→ : 能通關
推 : 常常是想走善人路線,結果想互動按錯鍵變攻擊,被反擊57F 07/22 10:33
→ : 沒辦法只好屠村惹
→ : 沒辦法只好屠村惹
推 : 善人 但看到npc先看他有什麼可以偷59F 07/22 10:33
→ : 先摸熟系統 善線難度跟資源通常比較親切60F 07/22 10:36
推 : 我善惡看遊戲 主角是魔王當然去找惡魔公主當老婆 直到61F 07/22 10:36
→ : 我發現善線的公主奶實在太大了
→ : 我發現善線的公主奶實在太大了
推 : 因為多數遊戲又不會為惡人寫精彩的主線 那肯定是先63F 07/22 10:37
→ : 當好人
→ : 當好人
推 : 我覺得主要是有善惡線的遊戲都把惡那邊當懲罰用65F 07/22 10:37
推 : 只想到擊敗人 不想當純粹的壞人66F 07/22 10:37
→ : 而沒有真的去構思身為惡人該有的獎勵與故事路線67F 07/22 10:38
→ : BG3在摸熟那些偷竊技巧之前失敗的代價太高了68F 07/22 10:38
推 : 如果完全照現實的善惡觀選選項,也沒特地挑看起來會比較69F 07/22 10:38
→ : 簡單或比較困難的可能去而挑路線,然後還是被系統判定是
→ : 走惡人路線,那也太搞人了吧?
→ : 簡單或比較困難的可能去而挑路線,然後還是被系統判定是
→ : 走惡人路線,那也太搞人了吧?
→ : 就是要當壞人也得先學怎麼做壞事不挨罰72F 07/22 10:39
→ : 個人覺得偷東西這類抓到就讀檔或根本不影響支線結局的73F 07/22 10:41
→ : 不能算惡線
→ : 不能算惡線
推 : 看當怎樣程度的好人 守序善良就窮爆了 任務與報酬量大縮減75F 07/22 10:43
推 : 皇家騎士團,讓你第一輪連好人都當不了76F 07/22 10:43
推 : 要是NPC很多努力過日子的好人,我就不忍心走反派路線77F 07/22 10:47
→ : 但像之前玩戰鎚40K行商浪人,當混沌走狗就超爽的
→ : 但像之前玩戰鎚40K行商浪人,當混沌走狗就超爽的
→ : 其實就是看獎勵 通常善人的獎賞會稍多引起正面循環 惡人79F 07/22 10:47
→ : 方往往是開啟困難模式
→ : 方往往是開啟困難模式
→ : 阿你第一章屠村基本上就拿石頭砸自己腳 補給品斷炊 劇情線81F 07/22 10:48
→ : 全斷 哥不林那邊連點錢都不分你 也沒有後續任務獎勵
→ : 確實 壞人都是自私自利的 那你怎麼會期待那些壞人會開像
→ : 樣的任務獎勵給你
→ : 全斷 哥不林那邊連點錢都不分你 也沒有後續任務獎勵
→ : 確實 壞人都是自私自利的 那你怎麼會期待那些壞人會開像
→ : 樣的任務獎勵給你
推 : 我印象第一個體驗到有善惡線的遊戲好像是神鬼寓言85F 07/22 10:52
推 : Undertale會這麽出圈,就是因為他設計上刻意把坐在螢幕後面86F 07/22 10:52
→ : 的玩家抓出來,質問你善惡線都想看的話,那你自己到底是什麼
→ : 樣子
→ : 的玩家抓出來,質問你善惡線都想看的話,那你自己到底是什麼
→ : 樣子
→ : 那個是連你角色的臉都會變邪惡89F 07/22 10:53
推 : undertale 先走善路線跟本沒辦法回去走惡路線90F 07/22 11:01
推 : 大部分遊戲哪怕有善惡系統 做惡的懲罰也遠大於利益91F 07/22 11:01
→ : 所以玩家自然當好人
→ : 所以玩家自然當好人
→ : 那到不一定...fallout1 用動力拳套打死偷我東西的門93F 07/22 11:06
→ : 口小小偷時....
→ : 口小小偷時....
→ : 大多遊戲都不鼓勵行惡阿,不是被通緝就是爛結局95F 07/22 11:07
推 : 先當好人 當好人比較講究 而且多半是真結局 二周目再96F 07/22 11:08
→ : 隨性當壞人
→ : 隨性當壞人
推 : 有嗎?我打老滾5從第一個村就開始偷東西了98F 07/22 11:08
→ : 先看看路邊NPC會不會死 要是會死就別惡了 遇到做惡99F 07/22 11:09
→ : 全城都殺屠到空城其實也很無聊 啥任務都沒了 有些
→ : 遊戲NPC死不了你即使做惡多端也乖乖站原地等你給任
→ : 務那就沒差
→ : 全城都殺屠到空城其實也很無聊 啥任務都沒了 有些
→ : 遊戲NPC死不了你即使做惡多端也乖乖站原地等你給任
→ : 務那就沒差
推 : 當心理測驗先照感覺選,看完結果。接著才看攻略把最高強103F 07/22 11:09
→ : 度路線放最後爽。
→ : 度路線放最後爽。
→ : 與其說善惡不如說哪邊可以得到比較多的利益吧105F 07/22 11:09
→ : 一般人都是看遊戲鼓勵當好人還壞人就選哪一個吧?壞人106F 07/22 11:09
→ : 有利想當好人也會去走惡線、好人有利想當壞人也會走善
→ : 線,鼓勵的程度越嚴重,就越難選自己想選的
→ : 至於很想玩角色扮演、而且完全不想跑2輪的,那就不在此
→ : 限
→ : 有利想當好人也會去走惡線、好人有利想當壞人也會走善
→ : 線,鼓勵的程度越嚴重,就越難選自己想選的
→ : 至於很想玩角色扮演、而且完全不想跑2輪的,那就不在此
→ : 限
→ : 我偷東西比較有利益我當然用偷的111F 07/22 11:10
→ : 我是覺得蠻多遊戲把好人幹掉會錯過一堆劇情 蠻嘔的112F 07/22 11:11
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※ 看板: ACG 文章推薦值: 0 目前人氣: 0 累積人氣: 44
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