※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2026-07-23 10:28:36
看板 C_Chat
作者 標題 [索尼] 終止支援實體遊戲恐引發零售通路倒閉潮
時間 Thu Jul 23 09:53:48 2026
https://www.ludens.com.tw/sony-ps5-physical-games-retail-stores-future/
傳 Sony 擬於 2028 年終止支援實體遊戲 恐引發零售通路倒閉潮 - Ludens Media 數位霸權的時代要來了嗎? ...
索尼(Sony)近期丟下一顆震撼彈,計畫在 2028 年 1 月正式終止 PlayStation 5 的實
體遊戲支援,這項策略性調整隨即在硬派玩家與收藏家社群間掀起驚濤駭浪。儘管《魔界
戰記》(Disgaea)系列創作者曾辛辣諷刺若沒了實體光碟乾脆別做主機,但知名產業分
析師 Michael Pachter 則進一步從商業層面提出警告,認為此舉將對傳統實體遊戲零售
商帶來毀滅性的打擊。
體遊戲支援,這項策略性調整隨即在硬派玩家與收藏家社群間掀起驚濤駭浪。儘管《魔界
戰記》(Disgaea)系列創作者曾辛辣諷刺若沒了實體光碟乾脆別做主機,但知名產業分
析師 Michael Pachter 則進一步從商業層面提出警告,認為此舉將對傳統實體遊戲零售
商帶來毀滅性的打擊。
身為韋德布希證券(Wedbush Securities)戰略規劃總監的 Michael Pachter 指出,捨
棄實體遊戲雖能大幅壓低索尼的營運成本,但對消費者的錢包卻極不友善。他特別點出「
二手市場」在遊戲生態圈的關鍵地位:「從歷史數據來看,至少有三分之一的遊戲是以二
手形式在市面上流通,玩家藉由轉售舊作換取的殘值,往往是購入下一款新作的重要資金
來源。」他直言不諱地預言,一旦失去實體片帶動的交易循環,傳統遊戲零售商的未來已
正式走入死胡同。
棄實體遊戲雖能大幅壓低索尼的營運成本,但對消費者的錢包卻極不友善。他特別點出「
二手市場」在遊戲生態圈的關鍵地位:「從歷史數據來看,至少有三分之一的遊戲是以二
手形式在市面上流通,玩家藉由轉售舊作換取的殘值,往往是購入下一款新作的重要資金
來源。」他直言不諱地預言,一旦失去實體片帶動的交易循環,傳統遊戲零售商的未來已
正式走入死胡同。
有趣的是,這番悲觀論調與零售龍頭 GameStop 執行長 Ryan Cohen 的看法形成強烈對比
。Cohen 在 7 月時便曾表示,實體軟體對公司整體業務已「無關痛癢」。數據顯示,目
前軟體銷售僅佔 GameStop 營收的 12%,營收大頭已轉向佔比 41.8% 的收藏品(如寶可
夢卡牌)與硬體周邊。雖然現有數據佐證了實體片對索尼營收的貢獻度逐年下滑,但這似
乎無法消除玩家對於「數位霸權」的擔憂。
。Cohen 在 7 月時便曾表示,實體軟體對公司整體業務已「無關痛癢」。數據顯示,目
前軟體銷售僅佔 GameStop 營收的 12%,營收大頭已轉向佔比 41.8% 的收藏品(如寶可
夢卡牌)與硬體周邊。雖然現有數據佐證了實體片對索尼營收的貢獻度逐年下滑,但這似
乎無法消除玩家對於「數位霸權」的擔憂。
即便實體銷售市場持續萎縮已是不爭的事實,但索尼這項決策仍引發了全球玩家的集體反
彈。目前已有數十萬人簽署聯署書,敦促索尼收回成命並保留光碟生產線。與此同時,各
大遊戲社群也大玩梗圖諷刺,藉由改寫索尼經典口號「Play Has No Limits」(遊戲無極
限)來調侃這項決策,認為索尼如今反而親手為玩家的「遊戲自由」設下了實體化的界線
彈。目前已有數十萬人簽署聯署書,敦促索尼收回成命並保留光碟生產線。與此同時,各
大遊戲社群也大玩梗圖諷刺,藉由改寫索尼經典口號「Play Has No Limits」(遊戲無極
限)來調侃這項決策,認為索尼如今反而親手為玩家的「遊戲自由」設下了實體化的界線
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任天堂:我還在呢(′‧ω‧`)
https://i.imgur.com/1ErYLd6.jpeg
![[圖]](https://imgur.disp.cc/4j/1ErYLd6.jpeg)
路上一家零售商的招牌
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長老:今年八岐大蛇又要求我們交出一名年輕女子……再這樣下去,村裡就沒女人了。
男子:長老,讓我來女裝吧。沒什麼,這都是為了村子。
長老:對不起……真的對不起……
一年後~
大蛇:交出一名男娘……
長老:門檻被提高啦啊啊啊!!
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.166.98.150 (臺灣)
※ 作者: SuperSg 2026-07-23 09:53:48
※ 文章代碼(AID): #1gONGmiI (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1784771632.A.B12.html
推 : 以現在實體遊戲銷售量,應該已經沒有純賣遊戲的通路了,通常1F 07/23 09:54
推 : 沒有 實體店早就是老任店了2F 07/23 09:55
推 : 台灣的都轉型了,一堆在賣公仔3F 07/23 09:55
→ : 會轉型為複合式以設備或周邊商品為主,如果還有以實體遊戲為4F 07/23 09:55
推 : 要倒閉的只有PS專賣店 而PS專賣店本來就該關一關5F 07/23 09:55
→ : 主的通路早就關門了6F 07/23 09:55
→ : 就算是賣任天堂遊戲的店家,也不會只賣任天堂商品
→ : 就算是賣任天堂遊戲的店家,也不會只賣任天堂商品
推 : 會倒閉是自己的問題錄影帶店當年也是倒光光啊8F 07/23 09:56
推 : 小賣店繼續把牌子改紅色的而已9F 07/23 09:57
推 : 實體通路完全沒消息其實也滿酷的==10F 07/23 09:57
→ : 只買遊戲早就餓死了= =11F 07/23 09:57
推 : 轉型或跑路,選一個12F 07/23 09:57
推 : NS/NS2在台灣能這麼霸權除了實體遊戲量之外13F 07/23 09:57
→ : 還有周邊能賣得最多...他能提共出的周邊類型真的太多了
→ : 還有周邊能賣得最多...他能提共出的周邊類型真的太多了
→ : 最大的那家才出來說根本沒差了15F 07/23 09:58
→ : 周邊利潤又比賣遊戲片更高16F 07/23 09:58
推 : 倒了就去跑外送阿 還想當老闆阿17F 07/23 09:58
→ : 要發情報可以先更新一下資訊嗎18F 07/23 09:58
→ : 現在只能ps上p字打叉改成n字,不然就改賣公仔了19F 07/23 09:58
推 : 百視達20F 07/23 09:58
→ : 實體門店只能改投任天堂的門下了吧21F 07/23 09:58
推 : 實體通路開心到不行吧 終於不用進一台PS綁十片最後生還22F 07/23 09:58
→ : 者2
→ : 者2
→ : 地下街一堆電玩店都開始多擺任任的周邊玩具了24F 07/23 09:58
→ : 純的電玩小賣店老早就死透了吧..25F 07/23 09:59
→ : GS是因為它們現在還賣PTCG 靠PTCG賺瘋了26F 07/23 09:59
推 : 不綁10台生還者,但是綁10組生還者序號,喜歡嗎。27F 07/23 09:59
→ : 剛好把那塊空間給amiibo 呵呵28F 07/23 09:59
→ : 割讓領土 把實體都割給了任島29F 07/23 09:59
→ : 百視達既視感30F 07/23 10:00
推 : 現在去實體店是看看有什麼新作上市以及有沒有特價品跟31F 07/23 10:00
→ : 二手片可以買,如果取實體,覺得除了大作外,對其他作
→ : 品的資訊會越來越少
→ : 二手片可以買,如果取實體,覺得除了大作外,對其他作
→ : 品的資訊會越來越少
推 : 已經倒很多了34F 07/23 10:00
噓 : 小賣店主力早就不是遊戲片了 倒閉個屁==35F 07/23 10:01
→ : 對阿誰不知道實體店面營運成本很貴 店租 水電 倉儲 人工36F 07/23 10:01
→ : 常去的小賣店都改成擺老任片跟週邊了37F 07/23 10:01
→ : 恐什麼 早就倒一堆了==38F 07/23 10:01
→ : 但實體店就是有它的市場在 不然逛百貨公司那些人都是鬼嗎39F 07/23 10:01
→ : 現在一堆電商壓價 在實體店賣遊戲片的毛利超級低40F 07/23 10:02
→ : 哪間遊戲店不是擺滿一番賞跟模型了
→ : 哪間遊戲店不是擺滿一番賞跟模型了
推 : 這我就好奇了 小賣店不賣遊戲 那是賣什麼小?42F 07/23 10:02
推 : 一番賞 公仔 夾娃娃43F 07/23 10:04
→ : 早就回歸綜合玩具店了,又不是只賣主機遊戲的電玩店44F 07/23 10:04
→ : 好像還有卡片45F 07/23 10:04
→ : 會好奇或者有疑問的代表平常根本就不逛實體店吧46F 07/23 10:04
→ : 賣主機跟主機週邊阿 最賺錢的的是NS保護貼跟攜帶盒 想47F 07/23 10:04
→ : 不到吧==
→ : 不到吧==
→ : 老任有一堆ip啊 早變成老任實體專賣店了49F 07/23 10:05
→ : 實體零售早就快死了好嗎50F 07/23 10:06
→ : 手機現在是人類外接資訊器官 也沒能把手錶跟相機消滅掉阿51F 07/23 10:07
→ : 台南益智行真的厲害 稱超過三十年了吧 每天經過都看到52F 07/23 10:07
→ : 索尼為什麼要在意那些不支持自己的索黑的死活53F 07/23 10:07
→ : 實體快死你是看到信義區百貨大量熄燈了嗎54F 07/23 10:07
→ : 現在地下街多擺了一區皮克敏跟卡比的橡皮擦55F 07/23 10:07
噓 : 老任表示,我還在誒。微軟表示,台灣市面上早就買不到56F 07/23 10:08
→ : 實體片了
→ : 實體片了
→ : 電商這麼屌他媽怎麼還讓那些百貨周末擠滿人58F 07/23 10:09
→ : 比克敏橡皮擦超級好賣 一小瓶200到底是三小==59F 07/23 10:09
推 : 現在賣週邊比較好賺60F 07/23 10:10
推 : 唱片行都已經變成特典精品店 遊戲應該也會這麼走61F 07/23 10:10
說到唱片行,前陣子新竹站前開了家新的五大唱片行,
我原以為這就夕陽產業,誰知道排的跟鬼一樣(′‧ω‧`)
→ : 店鋪特典也是挺重要的62F 07/23 10:11
推 : 索尼直接幫你各位小賣店強制轉型成老任專賣店63F 07/23 10:12
※ 編輯: SuperSg (118.166.98.150 臺灣), 07/23/2026 10:14:15→ : 那實體這麼屌、怎麼電商每年營收創新高阿?64F 07/23 10:12
→ : 他大概活在中國吧,才會以為實體店快死了65F 07/23 10:13
→ : 不賣光碟又不代表不賣實體66F 07/23 10:13
→ : 不會覺得他們會因為不賣光碟就不賣珍藏版吧
→ : 不會覺得他們會因為不賣光碟就不賣珍藏版吧
→ : 小賣店靠老任很久了 還是有認識店家很「單純」的68F 07/23 10:16
推 : 很多店都提早轉型了,表示銷售量減少的事,他們這終端69F 07/23 10:17
→ : 早就有發現了
→ : 早就有發現了
→ : 地下街好幾個看板還是PS 進門第一個看到的都是NS71F 07/23 10:18
→ : 都有個S不要分那麼細
→ : 都有個S不要分那麼細
推 : 說好的還有任天堂呢,怎麼一副索尼不做這個產業就要毀滅一73F 07/23 10:23
→ : 樣
→ : 樣
推 : 不知道這算不算"血染東方一片紅"(任天堂NS的紅75F 07/23 10:24
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