顯示廣告
隱藏 ✕
※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2026-07-16 18:07:09
看板 C_Chat
作者 laigeorge89 (laigeorge89)
標題 [閒聊] CY新作(10年前公布) 銳意開發中
時間 Thu Jul 16 14:38:57 2026



https://www.famitsu.com/article/202607/80583
最近famitsu和CY社長渡邊耕一的訪談
將近十年前公布的Project Awakening和Lost Order沒有終止而還在開發中
http://i.imgur.com/3XVwan6.jpg
[圖]
社長表示還有Project Awakening繼續加新的東西進去,但還沒有像樣東西能公開

http://i.imgur.com/ZHTgxdH.jpg
[圖]
Lost Order則是讓訪問者看了一段新的影片
所有角色和封測相比都從新回爐重做
訪問者表示如果這能在手機上玩實在是令人難以致信
(……日本原鳴?)

然後社長表示最近才站上海外發展的起跑線
……也太後知後覺了吧?

-----
Sent from JPTT on my Sony XQ-BT52.

--
https://i.imgur.com/i2IlH6j.gif
http://i.imgur.com/04vBB9Z.jpg
http://i.imgur.com/T0Qn2t4.jpg
http://i.imgur.com/E4j2JkN.jpg
https://i.imgur.com/ws3VJ6h.jpeg
http://i.imgur.com/GTWT4cB.jpg

--
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.138.209.196 (臺灣)
※ 作者: laigeorge89 2026-07-16 14:38:57
※ 文章代碼(AID): #1gM7o8XK (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1784183944.A.854.html
tn1983: 哭了 竟然還沒忘1F 07/16 14:39
killme323: ㄏㄚˊ? 10年2F 07/16 14:39
crayon1988: 10+N年磨一劍3F 07/16 14:39
tn1983: Lost Order 中國那邊是有人爆料過是改成類崩鐵就是了4F 07/16 14:39
saber154: 有畫面出來再說 CY的產能誰信==5F 07/16 14:39
laigeorge89: lost order 封測是2017年6F 07/16 14:40
tn1983: Project Awakening應該還是主機遊戲 只是一切不明7F 07/16 14:40
jinkela1: 崩鐵其實過這麼久 沒真正的正面挑戰者也是很神奇8F 07/16 14:40
Echobee: 在做了(資料夾9F 07/16 14:40
jinkela1: 是時候了10F 07/16 14:40
laigeorge89: 封鐵不是還有個小圓去抄11F 07/16 14:41
laigeorge89: 崩
tp6jom32ul3: 有挑戰者,但都不是很強(小圓13F 07/16 14:41
inory850628: Relink也是憋了很久才出14F 07/16 14:41
jinkela1: 哦 真的忘記圓神了15F 07/16 14:42
qweertyui891: CY是子公司不是想發展就發展16F 07/16 14:42
tn1983: CY最頂的就美術了  能其他你就別問 產能就是一坨17F 07/16 14:42
grtfor: CY怎麼老是回爐重做,雖為品質是好事,但老是這樣燒錢18F 07/16 14:42
starsheep013: 出了再說19F 07/16 14:42
DKEE: Project Awakening還從自研引擎改成UE5了20F 07/16 14:42
laigeorge89: relink是因為被白金搞過所以浪費了一半的時間21F 07/16 14:42
tn1983: Lost Order那封測完全不行  打回重做也好22F 07/16 14:43
tn1983: 而且那款本來是跟白金合作才搞出來的 結果兩邊直接決裂
jinkela1: 不做自有引擎?relink不還是自家引擎的嗎24F 07/16 14:43
AmeNe43189: 10年磨一劍,燒錢燒得起也是很猛25F 07/16 14:45
yailin01: 古有仁王大學長 現有CY準備當學長26F 07/16 14:45
chocobell: Lost order封測玩過 超級無聊 一定要打掉重做27F 07/16 14:45
DKEE: https://youtu.be/a4_UnY-kTmQ 2021年的時候還在吹自研引擎28F 07/16 14:47
hoe1101: 仁王:加油喔cy29F 07/16 14:47
caten: 還是乖乖用抄的吧,西歪自研是弄不出什麼30F 07/16 14:47
tn1983: 搞老半天 最後還是現成的真香31F 07/16 14:47
inory850628: 出個relink2吧 引擎素材模型都有了 粉絲基礎也有了32F 07/16 14:47
tn1983: CY老總們認清自己吧 乾脆點直接把手上現成的IP吃好吃滿33F 07/16 14:48
jinkela1: 不是黑子 但那個引擎 實在也看不出什麼自研不自研34F 07/16 14:48
tn1983: Relink2 搞大點 這不香嗎35F 07/16 14:48
jinkela1: 近期除了赤血沙漠引擎以外 沒看到什麼unreal或unity做36F 07/16 14:48
DKEE: 對了前陣子AX的時候FKHR也有表示在著手新項目中37F 07/16 14:49
asdfg0612: 產能爛歸爛但是美術跟建模很頂沒問題38F 07/16 14:49
jinkela1: 不到的視覺表現 像赤血 稍微鳥瞰就知道unreal真的做不到39F 07/16 14:49
lovez04wj06: 意義不明40F 07/16 14:49
npc776: 拿他們家自己有的東西搞個開放世界單機也行 神巴 G8F SV41F 07/16 14:50
tn1983: 只能信小福了嗎 怎麼這樣 不要啊42F 07/16 14:50
inory850628: Relink角色都做那麼好 不出皮膚真的腦袋撞到43F 07/16 14:50
krousxchen: 十年前還是滿多遊戲廠商自研遊戲引擎44F 07/16 14:50
dododododora: 神遊預定45F 07/16 14:51
krousxchen: 所以十年前開始的案子想要自研引擎也正常46F 07/16 14:51
bobby4755: 新遊戲要蹲N年已經是遊戲界常態了 不過能蹲10年代表公47F 07/16 14:51
bobby4755: 司真的很有錢
krousxchen: 這幾年廠商才發現自研也打不過UE,才紛紛放棄自研49F 07/16 14:52
krousxchen: CY一直有手遊可以養這些開發十年的遊戲呀
tn1983: 背靠CA+CY手上的遊戲夠他吃幾十年了51F 07/16 14:53
npc776: 不是打不打得過的問題 引擎自主才不會哪天授權談不攏就什52F 07/16 14:53
npc776: 麼都搞不了
jinkela1: UE畫面大家懂的 但其實效能真的不是最優秀的引擎54F 07/16 14:54
npc776: 雞蛋不放同一個籃子裡 更何況是別人的籃子55F 07/16 14:54
jinkela1: 多少遊戲優化吃了unreal的虧56F 07/16 14:54
laigeorge89: 洨福高升去爽了啊57F 07/16 14:55
grtfor: 用relink引擎,直接做個公主連結吧,需要更多的香香skin58F 07/16 14:55
krousxchen: 沒辦法,因為要開發出贏UE5的引擎要花太多錢了59F 07/16 14:56
npc776: 就跟你說不是贏不贏的問題....60F 07/16 14:56
mealoop: Cy不只美術還有音樂R61F 07/16 14:56
Echobee: 我relink就是不被小福青睞才沒有神將(62F 07/16 14:56
krousxchen: 現在還自研遊戲引擎的,大多是畫面不太重要的廠63F 07/16 14:57
DKEE: UE或自研都可以,但要弄大作型的不要用unity就好64F 07/16 14:57
jinkela1: 以前自研引擎每個比較有個性 像farcry時那個引擎畫面就65F 07/16 14:57
npc776: 不然你當那些搞夜光的搞RE的都是傻了嗎 都沒你懂對吧66F 07/16 14:57
mealoop: 公連relink67F 07/16 14:57
krousxchen: 事實就是贏不贏的問題,引擎要拼畫面就要花大錢68F 07/16 14:58
jinkela1: 是當年unreal或其他遊戲沒有的 你能從畫質打燈和其他特69F 07/16 14:58
jinkela1: 特徵去辨認出 什麼是fox引擎的遊戲 哪個是unreal(看起
krousxchen: 我知道那些改用UE5的廠是為啥改的71F 07/16 14:58
jinkela1: 來特別油亮特別假的就unreal) 哪個是哪個引擎72F 07/16 14:58
jinkela1: 但現在各家引擎尤其unreal 彈性都越來越好 能用1個引擎
krousxchen: 這才是問題所在,你在那邊扯不用UE5的理由我也知道呀74F 07/16 14:59
jinkela1: 去做出其他引擎以前的視覺特徵了75F 07/16 14:59
jinkela1: 那現在比什麼 比的像赤血沙漠那種 廣景細節保留很好還
jinkela1: 不會燒了你的主機的 那個一看就知unreal還做不到
krousxchen: 那些改用UE5的廠就是覺得自研引擎要引進新特性花的錢78F 07/16 15:01
jinkela1: 2026了 不管是unreal還unity 你想要什麼特徵特色 都已經79F 07/16 15:01
krousxchen: 比直接用UE5花的成本多了很多80F 07/16 15:01
ktoaoeex: relink花這麼多時間從頭做 只出一個資料片就結束的話就81F 07/16 15:01
ktoaoeex: 滿可惜的
jinkela1: 大致能在大宗別人的引擎完成了啊 不像以前 要有特色必須83F 07/16 15:01
jinkela1: 自己研發引擎
Rain0224: 但做出來只是開始,後面的持續更新和產出是另一個地獄85F 07/16 15:04
chris0694: 又打算抄哪款xd?86F 07/16 15:06
jinkela1: 2077就走過那個路 研發引擎太苦了 se也吃過虧87F 07/16 15:06
krousxchen: 還有自研引擎要自己Debug88F 07/16 15:06
jinkela1: ff1489F 07/16 15:07
tn1983: 十年前搞家機喊自研我覺得沒啥問題啦90F 07/16 15:07
tp6jom32ul3: 產能不用學對面那麼多,有自己ip就能賣很好了91F 07/16 15:07
ASAKU581: 每次都有人說鐵道同賽道沒挑戰者,請問鐵道的賽道是怎樣92F 07/16 15:07
tn1983: CY能做出來還是很多人買單的 問題是你要有東西啊93F 07/16 15:08
ASAKU581: 如果賽道是回合制RPG的話,FGO、GBF、DMM那一票網遊算不94F 07/16 15:08
dickec35: 自研引擎現在日廠主要就卡普空和光榮?95F 07/16 15:08
npc776: 蛤? 甚麼賽道 鐵道不就是個抄saga的東西嗎...96F 07/16 15:08
ASAKU581: 算? 如果賽道是3D回合制RPG的話,少前2、紫龍遊戲那些戰97F 07/16 15:09
antonio019: 建資料夾就花了10年98F 07/16 15:09
jinkela1: 3d模組箱庭探索 和類動態的故事表達吧 反正看了就認得出99F 07/16 15:09
ASAKU581: 棋算不算? 戰棋不算的話,魔法少女小圓 Magia Exedra算100F 07/16 15:09
npc776: saga一個人還能帶3+1招101F 07/16 15:09
ASAKU581: 不算同賽道?102F 07/16 15:09
dickec35: CY大阪工作室產能就很有限吧,relink一直不出服裝dlc可103F 07/16 15:11
dickec35: 能也是沒空做,雖然之前製作組訪談有透露考慮出服裝
krousxchen: 自研引擎還有任天堂跟他的二廠105F 07/16 15:15
bheegrl: 是什麼類型的啊106F 07/16 15:16
OEC100: 10年研發,8年都在改引擎是吧107F 07/16 15:18
krousxchen: 自研引擎的話,邊做遊戲邊改引擎很正常108F 07/16 15:20
kducky: Relink繼續更新吧QaQ 齁勝109F 07/16 15:21
hoshitani: 等他們家做3D GBF跟公連好久了 等到KMR退社都還沒出來110F 07/16 15:22
krousxchen: 尤其是引擎第一款的遊戲,開發遊戲的時間絕大多數都要111F 07/16 15:22
krousxchen: 同時弄引擎
hoshitani: 3D開放世界113F 07/16 15:22
krousxchen: 像CDPR之前每一款遊戲都是從頭新做引擎114F 07/16 15:22
krousxchen: 不過如果是類崩鐵,感覺會是GBF玩法XD
dreamwing11: relink超好玩啊116F 07/16 15:30
Irenicus: 搞這些不如把relink繼續經營或做成服務型==117F 07/16 15:32
b79205: 原來還有再開發喔118F 07/16 15:34
jinkela1: 沒到特別愛萌夯式玩法 比較期待能不能做碧藍的開放世界119F 07/16 15:35
a8504265556: 還我彈射120F 07/16 15:38
safy:  他也不算萌夯式玩法, 要說的話比較像是FF14>龍絆 這種進化121F 07/16 15:40
krousxchen: 我怎麼感覺很可能又是類魂??122F 07/16 15:40
Tsozuo: UE5就包好看 但沒包好效能123F 07/16 15:41
krousxchen: Project Awakening124F 07/16 15:41
krousxchen: 與其說沒包好效能,不如說它加的新特性就是很吃效能
krousxchen: Lumen 跟 Nanite都是很吃效能的
j53815102: relink做服務型 產能狠狠d不夠 角色語音有連動 生一隻127F 07/16 15:43
j53815102: 新的不知道要多久
krousxchen: 要不吃效能,就是要用舊的方式129F 07/16 15:43
krousxchen: 照理來說CY產能應該是夠,但人力都在做其他項目
safy:  高木不做閃亂以後, 他在Cygame底下也有一個GAMM的專案131F 07/16 15:44
RushMonkey: 當初relink 也是磨了好久…132F 07/16 15:45
krousxchen: 比如這兩個項目還在做,做這兩個項目的人力就卡住133F 07/16 15:45
krousxchen: 而且越到完成,越需要從其他項目拉人來完成135F 07/16 15:46
safy:  算算看公布到現在再也過三年了, 他們每一款都在孵 -.-136F 07/16 15:46
krousxchen: Last Order是手遊,那就得準備足夠後續更新的人力137F 07/16 15:47
krousxchen: 所以relink人力不夠,不代表整個CY人力不夠做服務型
shiki1988: 直接鬼轉gbf2139F 07/16 15:48
krousxchen: 不過我覺得不會是GBF2就是了,很可能會弄一個新世界觀140F 07/16 15:49
huwei200035: 答應我,可以不要再這麼農了好嘛141F 07/16 15:49
krousxchen: 因為CY也沒有繼續用巴哈姆特之怒,而是做GBF142F 07/16 15:50
krousxchen: 所以很可能雖然玩法接近GBF,但世界觀還是Last Order
repairtower: 不如把闇影詩章的人力去做 強度平衡跟大便一樣不如144F 07/16 15:51
repairtower: 不做
aaronpwyu: CG社就不大 還要看上面CA方針去配合拿預算 超龜速可以146F 07/16 15:55
aaronpwyu: 理解
pal1231: 根據經驗 撐十年的開發通常出來都是一陀148F 07/16 15:57
krousxchen: cy的成績,開發八年的GBF Relink評價不錯149F 07/16 16:03
laigeorge89: 馬涼開發週期也很長所以(150F 07/16 16:03
krousxchen: CY員工人數有三千五百人了,這還叫不大??151F 07/16 16:05
shiki1988: 第一次聽到有人說cy不大笑了152F 07/16 16:10
shinobunodok: cy不大? 這是想笑死誰嗎153F 07/16 16:11
Gokudo: 10年就東西只在企劃腦子了吧w154F 07/16 16:26
Madevil: 上面說崩鐵沒挑戰者的是沒在碰泡菜出廠的喔?那種沒聽過155F 07/16 16:37
Madevil: 的小廠搞米家縫合然後命座池子黑好幾倍的死了不知道死幾
Madevil: 個去了,現在就那個star savior在死撐
Fino5566: 每年都喊喊騙騙股東跟董事158F 07/16 16:45
wrh810701: 正確的說應該是CY的大阪工作室不大吧159F 07/16 16:52
wrh810701: 那個憋到難產的3A跟RELINK應該都大阪工作室做的
shiki1988: 人家是單機 動畫 手遊 全都在動工 不知道說小的是在跟161F 07/16 16:55
shiki1988: 什麼比
krousxchen: 大概是跟中國比,但跟中國二遊的廠比CY也算人數多的163F 07/16 17:05

--
※ 看板: ACG 文章推薦值: 0 目前人氣: 0 累積人氣: 50 
分享網址: 複製 已複製
r)回覆 e)編輯 d)刪除 M)收藏 ^x)轉錄 同主題: =)首篇 [)上篇 ])下篇