※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2026-07-20 12:16:28
看板 C_Chat
作者 標題 [閒聊] 終末地基建這次算簡化...嗎?
時間 Mon Jul 20 08:30:34 2026
如題
周末跑完終末地主線跟支線了
我除了尾王跟阿達的橋段外基本上都SKIP
所以就不評論劇情了
只是看到有人在網上說這次終末地基建減負了
說啥這次氣化資源大幅度簡化了產線
我忍不住心想....減負? 簡化?? 這真的算嗎??
來看看我們礦物資源時代 最初的產線
大多是很簡單的1變1或2變1
在這階段我還能理解我在幹嘛 甚至曾經考慮過自己做產線
嘛 其實也就看到網上那一堆藍圖之前這麼想過
https://i.mopix.cc/LyJeDX.jpg
![[圖]](https://i.mopix.cc/LyJeDX.jpg)
![[圖]](https://i.mopix.cc/03KZ55.jpg)
再來進入流體資源時代
https://i.mopix.cc/9juTov.jpg
![[圖]](https://i.mopix.cc/9juTov.jpg)
....這是三小?
我之前產線停住 我1.0就退坑的朋友很有自信的說要幫我看一下
結果給他看一看他都笑出來了
然後這時期開始會有卡流速的問題
這次1.4進入氣體資源時代
https://i.mopix.cc/EgAmjR.jpg
![[圖]](https://i.mopix.cc/EgAmjR.jpg)
![[圖]](https://i.mopix.cc/TZ6Iam.jpg)
看起來比上面簡單對吧
其實好像也沒有 看看上面的儀表板
取而代之的是傳輸速率的控制要比較嚴謹
而且為了接暗管 地圖會變成這樣
https://i.mopix.cc/hhvtQt.jpg
![[圖]](https://i.mopix.cc/hhvtQt.jpg)
看起來很潮吧
但我真不敢想像下版本換藍圖時我要重跑幾趟接水管
拉電線起碼我不用每次都重跑啊
最後這是我抄網上藍圖的據點成品
https://i.mopix.cc/H9Zto1.jpg
![[圖]](https://i.mopix.cc/H9Zto1.jpg)
你問我說減負減在哪 簡化簡在哪 我也是真的不知道
氣體採集大概算是應角最後一絲溫柔吧
不用電力 取而代之的是要拉暗管
但大多只要直接飛傳點就能接完 比接電線快一點
至於支線擠牙膏卡你基建就是另一回事了
我真的很好奇所謂的基建玩家對於終末地的基建現在評價到底如何
剛開服好像一堆玩家說不如XXX (當時期的某單機?)
當初我也是覺得我有時間我也有自信自己來
但現在 快給我藍圖吧
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.251.60.52 (臺灣)
※ 作者: thesonofevil 2026-07-20 08:30:34
※ 文章代碼(AID): #1gNMmiWQ (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1784507436.A.81A.html
推 : 對純抄藍圖的來說是複雜了(X1F 07/20 08:32
推 : 他們最近在辦回歸活動,回歸玩家真的很難再上手,基建需要2F 07/20 08:33
→ : 耗太多時間了
→ : 耗太多時間了
推 : 一堆簡化甚至裝備都出通用版了 其實基建短時間可以不做4F 07/20 08:34
→ : 他們要減負最好的方法就是官方直接做好一套給你選蓋下去,5F 07/20 08:34
→ : 喜歡自建的人再自己蓋就好
但產速差太多的話大多玩家大概還是會想辦法抄→ : 喜歡自建的人再自己蓋就好
除非他預設的是兌換卷能換滿
裝備產速說真的就算了
推 : 討人厭的 氣轉液還要產品的液 然候固轉氣 你又要產品氣7F 07/20 08:34
※ 編輯: thesonofevil (60.251.60.52 臺灣), 07/20/2026 08:36:14→ : 感覺以後官方像裝備一樣出產出率80%的一鍵基建比較有可能8F 07/20 08:34
→ : 目前主線用到的產物也是很基礎一個機器就搞定9F 07/20 08:35
→ : 官方藍圖有啊 過完各種模擬就會給了
→ : 官方藍圖有啊 過完各種模擬就會給了
推 : 那是單一產物藍圖 這裡說的是整個產線11F 07/20 08:36
→ : 那就不可能了 官方怎麼可能預設玩家最終產線需求量XD12F 07/20 08:37
我只希望不要再出之前那種要生產的活動了 除非給我一個活動限定基建區不然我長個草還要去翻新我的基建
→ : 最大調度券產出跟裝備元件速度都是可量化的 還真不難13F 07/20 08:37
推 : 就真的沒簡化阿 在那邊嘴人只會抄藍圖是怎樣==14F 07/20 08:38
推 : 另外藍圖還是只能在基地範圍內存檔15F 07/20 08:38
→ : 液體氣體這些礦點拉回來的地圖依然不能存啊...
→ : 液體氣體這些礦點拉回來的地圖依然不能存啊...
推 : 別誤會 我自己也是抄藍圖的不理解的 氣體暗管會讓除錯更複17F 07/20 08:39
→ : 雜是昨天跑一天的感受
→ : 雜是昨天跑一天的感受
推 : 至少他給了限速用的準流器 不然6/min可以搞死人19F 07/20 08:39
→ : 採集點也不能用俯視角度方便拉線 有夠20F 07/20 08:39
推 : 拿FH6來講,FH6是賽車遊戲,但他們放了個超大的圖讓你基建,21F 07/20 08:40
→ : 那不是每個人都喜歡搞基建,就會有其他玩家直接上傳,你在
→ : 遊戲選項裡挑你喜歡的複製就好
→ : 那不是每個人都喜歡搞基建,就會有其他玩家直接上傳,你在
→ : 遊戲選項裡挑你喜歡的複製就好
→ : 簡化是指簡化用地需求吧 同樣的產量只要更少設備 但本身24F 07/20 08:40
→ : 產線邏輯是複雜不少 至少因為基建退坑的不可能覺得簡化
我抄的地方 武陵是空出一大片地方沒錯 大到可以用傳送管放一堆龍泡泡→ : 產線邏輯是複雜不少 至少因為基建退坑的不可能覺得簡化
但其他地方還是塞好塞滿就是
※ 編輯: thesonofevil (60.251.60.52 臺灣), 07/20/2026 08:41:53
→ : 現有的終末地是你要自己去網路上找別人藍圖碼來用26F 07/20 08:41
推 : 終末地不快點搞定這個,人只會越來越少而已,比他晚出的異
→ : 環,人物建模遠輸終末地,但也慢慢熱起來了。
終真的就建模屌打所有市面上的 基礎材質就用不一樣的類型推 : 終末地不快點搞定這個,人只會越來越少而已,比他晚出的異
→ : 環,人物建模遠輸終末地,但也慢慢熱起來了。
推 : 固礦可以虛空傳送,氣礦不行?拉暗管拉到超級煩29F 07/20 08:45
→ : 不先拉氣礦還不能抄,超級白痴
→ : 不先拉氣礦還不能抄,超級白痴
推 : 製作團隊有自己玩過嗎?這真的好玩?31F 07/20 08:46
※ 編輯: thesonofevil (60.251.60.52 臺灣), 07/20/2026 08:47:48推 : 那個地圖上的協議容量能不能多點 我抄的藍圖在武陵城32F 07/20 08:46
→ : 要吃18隻水泵 插一半就頂到350 最後只能把田拆了
左右兩邊通常都6.7個就夠吧 我抄得好像是6個→ : 要吃18隻水泵 插一半就頂到350 最後只能把田拆了
18個是三小XDD
→ : 我滑索還沒有連接所有礦跟菇呢34F 07/20 08:46
→ : 不行啊 倉庫不能儲存液體和氣體 只能拉管35F 07/20 08:46
→ : 暗管剛不給600到1000直接拉回據點36F 07/20 08:48
→ : 氣不能虛空傳 但是罐裝的可以啊XD 我抄的就是罐裝37F 07/20 08:48
→ : 再用拆解機拆開
→ : 再用拆解機拆開
→ : 只給個300超級白痴39F 07/20 08:48
真的 我想說主線需求欸 應該夠吧?結果完全不夠 只能回去乖乖放個小產線= =
之前版本明明罐子都給多到炸出來
推 : 灌裝機可以放在基地外面嗎?沒試過40F 07/20 08:49
→ : 可是就算能放也沒辦法自動補瓶子
→ : 可是就算能放也沒辦法自動補瓶子
→ : 單就息壤來說應該是簡單不少啦,但是如果要生產1.4新42F 07/20 08:49
→ : 裝備的話…
→ : 固氣或液氣轉化啥的要息壤點火,氣體反應要拉環境用
→ : 的管線,其實沒比較簡單
→ : 裝備的話…
→ : 固氣或液氣轉化啥的要息壤點火,氣體反應要拉環境用
→ : 的管線,其實沒比較簡單
→ : 武陵18台水泵擺布下吧 我抄的是9台46F 07/20 08:49
※ 編輯: thesonofevil (60.251.60.52 臺灣), 07/20/2026 08:52:13→ : 基地外應該不行 傳送帶在基地外不會動47F 07/20 08:50
推 : 還有汙水處理器真的很佔空間 這玩意兒還不能省48F 07/20 08:52
我抄的藍圖有一排都是汙水處理器 挺潮的XDD推 : 自己研究的話大概就是佔地面積大3倍+醜醜的吧,反正有達49F 07/20 08:53
→ : 到理論上線就行
有流速後其實常出問題 容易出現頭10分鐘沒事 時間拉長會停機的問題 試錯成本很大→ : 到理論上線就行
→ : 自己研究的話 得把產線拆解成模組51F 07/20 08:54
→ : 已空間來說簡化超多52F 07/20 08:54
→ : 污水之前至少有機會整合進產線,但1.4用氣體改良產線53F 07/20 08:54
→ : 後污水反而又變成累贅==
→ : 後污水反而又變成累贅==
→ : 不然直接從原料一路做到最終成品 很多時候拉線就煩死你55F 07/20 08:54
→ : 光息壤四組跟以前一組差不多大的狀況56F 07/20 08:55
推 : 神秘眼鏡女: 我這裡有一個很方便的東東喔 不考慮一下嗎57F 07/20 08:55
→ : 不過模組化因為需要倉儲線 就更占空間了沒辦法58F 07/20 08:55
推 : 終末地就這點讓人匪夷所思,他們簡化了最多人在乎的戰鬥系59F 07/20 08:55
→ : 統,搞出了一個最複雜的基建系統給你。
※ 編輯: thesonofevil (60.251.60.52 臺灣), 07/20/2026 08:58:35→ : 統,搞出了一個最複雜的基建系統給你。
→ : 只用兩個基地的武陵抽水機是還架到對岸去61F 07/20 08:56
→ : 話說1.4砂葉剩下電池產線還用得到對嗎?62F 07/20 08:57
→ : 暗管300米污水處理器也只是幾次傳送的事而已63F 07/20 08:57
→ : 還有如果你有要送貨1:3還是最佳吧
→ : 還有如果你有要送貨1:3還是最佳吧
推 : 說真的氣體轉化幹嘛要拿息壤點火==,這個就只會增加65F 07/20 08:58
→ : 麻煩而已
→ : 麻煩而已
推 : 除了暗線改直線之外沒感覺有比較好67F 07/20 08:58
推 : 汙水還是好處理啦 因為不用傳送帶 在基地外也會動68F 07/20 08:58
推 : 基建減負大概是官方直接送你完整基本產線藍圖+自動補69F 07/20 08:59
→ : 足基建材料,要優化、最大化就自己科研或抄藍圖,連暗
→ : 管、電力啥的通通用佩莉卡黑科技瞬間蓋好給你
→ : 足基建材料,要優化、最大化就自己科研或抄藍圖,連暗
→ : 管、電力啥的通通用佩莉卡黑科技瞬間蓋好給你
推 : 不要搞產物連接回進貨口這種回溯應該是還好72F 07/20 09:02
推 : 我傳送點旁邊全是暗管口對口,超級醜,硬要噁心玩家73F 07/20 09:02
我也是XDD 一出傳送點就兩組左右暗管出入口包夾推 : 還好啦 算很簡單了 慢慢跑完抄藍圖就解解決了74F 07/20 09:04
推 : 不用搞電力傳輸 簡化八成-.-75F 07/20 09:05
→ : 最煩的時候拉電+拉水管
→ : 最煩的時候拉電+拉水管
→ : 武陵不需要拉電線啊??谷地不能拉水管77F 07/20 09:06
→ : 老實說武陵這種插電線桿自動計算距離真的好多了
→ : 老實說武陵這種插電線桿自動計算距離真的好多了
→ : 北部的紅礦,你還是要拉電線過去79F 07/20 09:07
→ : 谷地的時候想挪動滑索真的超麻煩 供電設備要跟著重拉線80F 07/20 09:08
→ : 認真覺得就算保留拉電線 起碼也該改成只計算直線距離了
→ : 不然一堆地方要你跳過去的硬生生吃掉好幾米電線 超哭
→ : 認真覺得就算保留拉電線 起碼也該改成只計算直線距離了
→ : 不然一堆地方要你跳過去的硬生生吃掉好幾米電線 超哭
推 : 我也覺得拉管插電線杆很醜... 很多人說終地圖好看83F 07/20 09:09
→ : 我得說確實算不錯 但也就第一次看到時 後面到處都是電線杆
→ : 能好看到哪去==
暗管有好一點點 就那麼一點點→ : 我得說確實算不錯 但也就第一次看到時 後面到處都是電線杆
→ : 能好看到哪去==
推 : 減負是像息壤那種吧 產線變短耗電也變少86F 07/20 09:10
→ : 但這版本的紅礦還要拉電線也是無言
還好拉 就一個位置 還很近→ : 但這版本的紅礦還要拉電線也是無言
→ : 50拉電線???88F 07/20 09:10
→ : 還有一些減負像是移動暗管出入口不需要重拉 可以傳送拉管89F 07/20 09:11
→ : 現在最討厭的是野外拉線吧 那角度真的很難拉
→ : 現在最討厭的是野外拉線吧 那角度真的很難拉
→ : 暗管連結後移動出入口不用重拉這個很舒服,調整位置93F 07/20 09:13
→ : 不用擔心又要跑幾百趟..
這個我沒嘗試過 不確定是不是可以用俯瞰模式拉→ : 不用擔心又要跑幾百趟..
啊如果進俯瞰 超300會提示嗎?
※ 編輯: thesonofevil (60.251.60.52 臺灣), 07/20/2026 09:18:18
→ : 300公尺應該是跟著地圖設計給的 反正你只要不是拉太短基95F 07/20 09:16
→ : 本不會遇到還要多架一次 所以300公尺是還好
→ : 本不會遇到還要多架一次 所以300公尺是還好
推 : 基地內的暗管(即使另一端在外面)在基地內自由移動都是沒97F 07/20 09:19
→ : 距離限制的
前提應該是沒超過另一頭300M吧?→ : 距離限制的
而且嚴格來說我暗管是放在基地範圍外XDD
→ : 要看吧,對懂的來說確實減少很多空間,代表配置能更99F 07/20 09:21
→ : 舒服,基建的幾項改動也都讓它更方便了一點,反正以前
→ : 電線都拉到冒火了,也不缺幾條暗管,至於不懂的也沒差
→ : ,抄就對了
→ : 舒服,基建的幾項改動也都讓它更方便了一點,反正以前
→ : 電線都拉到冒火了,也不缺幾條暗管,至於不懂的也沒差
→ : ,抄就對了
推 : 一個版本40天 總該找事做103F 07/20 09:23
攻略玩家第一天就推出了嚴格來說這40天是給他們休養用的(X
推 : 想出紅礦的人是天才 建議繼續留著等沒招實在讓大家感受104F 07/20 09:24
→ : 痛苦 河河河
→ : 痛苦 河河河
推 : 只看空間的話是簡化了106F 07/20 09:27
※ 編輯: thesonofevil (60.251.60.52 臺灣), 07/20/2026 09:29:06→ : 你就說空地有沒有變多嘛107F 07/20 09:27
推 : 懶得吐槽了 這次版本甚至還加了限速功能 只要稍微算一下108F 07/20 09:41
→ : 隨便拉拉都能滿速 昨天一個下午只看了別人攻略的最終產出
→ : 隨便拉拉都能滿速 昨天一個下午只看了別人攻略的最終產出
推 : 直接把藍圖改版成玩家可以上傳地域性的建設就好惹,懶人110F 07/20 09:41
→ : 玩家可以一鍵完成建設天王坪之類的
→ : 玩家可以一鍵完成建設天王坪之類的
→ : 就拉完了 真的笨到有剩的不是還有藍圖嗎==112F 07/20 09:41
→ : 有簡化 只是簡化反映在空間上113F 07/20 09:41
→ : 但多一種氣體玩法讓整體玩起來更燒腦而已
→ : 結果最白痴的是武陵主城還在350上限= =
→ : 然後新的地圖路都很小 電線又很大根
→ : 以前會喬個好位置不擋路,現在就路中間隨便插了
我也都習慣為了美觀往旁邊靠一點→ : 但多一種氣體玩法讓整體玩起來更燒腦而已
→ : 結果最白痴的是武陵主城還在350上限= =
→ : 然後新的地圖路都很小 電線又很大根
→ : 以前會喬個好位置不擋路,現在就路中間隨便插了
不過我已經很久沒拉繩索了 所以好幾張圖電線根本都沒插 只插礦點
※ 編輯: thesonofevil (60.251.60.52 臺灣), 07/20/2026 09:46:48
推 : 不想放一排污水處理器就要從淨化節點那邊拉管過來處理118F 07/20 09:50
那不是在超級無敵霹靂遠嗎?※ 編輯: thesonofevil (60.251.60.52 臺灣), 07/20/2026 10:02:46
推 : 覺得礦可以自動傳送入倉放好好的,結果流體通通要個別拉119F 07/20 10:15
→ : 管管理繁瑣度又起來,如果有個流體整理設施可能會舒適點,
→ : 不過像實驗園區污水站給的如此不甘不願應該是不想給的意
→ : 思
→ : 管管理繁瑣度又起來,如果有個流體整理設施可能會舒適點,
→ : 不過像實驗園區污水站給的如此不甘不願應該是不想給的意
→ : 思
推 : 拉水管可以傳送就覺得不會很遠了123F 07/20 10:29
推 : 地圖和基地多了一堆暗管 好醜==124F 07/20 11:40
推 : 看了就更不想玩了125F 07/20 11:40
→ : 感覺人真的要跑光了
→ : 感覺人真的要跑光了
→ : 如今淨水節點價值完全為0127F 07/20 11:42
推 : 守塔也很智障128F 07/20 12:10
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