※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2026-07-26 17:24:38
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作者 標題 [閒聊] Steam半數玩家見「褒貶不一」就猶豫購買
時間 Sun Jul 26 16:12:05 2026
我是不受影響啦,唯一會影響我的只有綠標病
Steam半數玩家見「褒貶不一」就猶豫購買 市調機構揭用戶評論對銷量影響力
https://www.4gamers.com.tw/news/detail/80890
Steam半數玩家見「褒貶不一」就猶豫購買 市調機構揭用戶評論對銷量影響力 | 4Gamers 根據遊戲市場調查機構 GameDiscoverCo 於 7 月 24 日公開的調查結果,近半數 Steam 玩家在看到遊戲評論降至「褒貶不一」或更低時,購買意願會明顯下降。顯示除了遊戲本身的品質之外,Steam 商店頁面上顯示的「評分狀態標籤」本身,正是影響作品銷量的關鍵因素之一。 ...
根據遊戲市場調查機構 GameDiscoverCo 於 7 月 24 日公開的調查結果,近半數 Steam
玩家在看到遊戲評論降至「褒貶不一」或更低時,購買意願會明顯下降。顯示除了遊戲本
身的品質之外,Steam 商店頁面上顯示的「評分狀態標籤」本身,正是影響作品銷量的關
鍵因素之一。
玩家在看到遊戲評論降至「褒貶不一」或更低時,購買意願會明顯下降。顯示除了遊戲本
身的品質之外,Steam 商店頁面上顯示的「評分狀態標籤」本身,正是影響作品銷量的關
鍵因素之一。
Steam 平台允許玩家在購買遊戲後撰寫評論。累積達 10 則以上評價時,根據好評率於商
店頁面顯示對應的評價。好評率達 70% 顯示為綠色的「非常好評」或「大多好評」;累
積 50 則以上且好評率達 80% 則標示為「極度好評」;累積 500 則以上且好評率達
店頁面顯示對應的評價。好評率達 70% 顯示為綠色的「非常好評」或「大多好評」;累
積 50 則以上且好評率達 80% 則標示為「極度好評」;累積 500 則以上且好評率達
95% 能獲得「壓倒性好評」。好評率跌破 69%,標籤就會轉為黃色的「褒貶不一」;低
於 39% 則會轉為紅色的「負評」領域。
市場調查機構 GameDiscoverCo 在 2024 年針對遊戲銷量與好評率的關係進行過統計。數
據顯示,好評率高達 95% 以上的作品,上市一個月內的實際銷量中位數可達願望清單轉
化率的 51%;但好評率降至 70% 以下的作品,轉化率僅剩 18%。
據顯示,好評率高達 95% 以上的作品,上市一個月內的實際銷量中位數可達願望清單轉
化率的 51%;但好評率降至 70% 以下的作品,轉化率僅剩 18%。
分析指出,遊戲品質固然與好評率密切相關,但數據在「壓倒性好評」(95%)與「褒貶
不一」(70%)這類標籤變更的臨界點前後呈現劇烈變化,其他區間則未見明顯波動。這
代表 Steam 的評論機制本身,對玩家消費者的購買抉擇具備極強的導向效果。
不一」(70%)這類標籤變更的臨界點前後呈現劇烈變化,其他區間則未見明顯波動。這
代表 Steam 的評論機制本身,對玩家消費者的購買抉擇具備極強的導向效果。
且據 Steamworks 官方說明,當好評率低於 40% 或以下轉為「大多負評」時,演算法會
減少該作品在商店頁面的曝光度;但在「褒貶不一」以上的區間,曝光演算機制並無差異
。這意味著玩家因標籤變化而產生的心理門檻,是造成銷量落差的直接主因。
減少該作品在商店頁面的曝光度;但在「褒貶不一」以上的區間,曝光演算機制並無差異
。這意味著玩家因標籤變化而產生的心理門檻,是造成銷量落差的直接主因。
為了釐清玩家的真實心態,GameDiscoverCo 近期針對 3,800 名 Steam 玩家進行了問卷
調查。由於受訪者多來自線上活動的活躍參加者,整體樣本偏向熱情度較高的 Steam 玩
家,且問卷以英文進行,受訪者主要分布於歐美地區,有高達九成玩家將評論作為購買參
考依據。相比之下不因評論而影響的則是低於 1 成。
調查。由於受訪者多來自線上活動的活躍參加者,整體樣本偏向熱情度較高的 Steam 玩
家,且問卷以英文進行,受訪者主要分布於歐美地區,有高達九成玩家將評論作為購買參
考依據。相比之下不因評論而影響的則是低於 1 成。
在對於「評分降到何種程度會降低購買意願」的調查上,兩成玩家在降至「大多好評」以
下就會減少購買意願、三成玩家在「褒貶不一」以下會猶豫,而進一成玩家才表示完全不
在意評價標籤,根據統計顯示,共有 51.1% 的玩家在遊戲降至「褒貶不一」或更低評價
時會出現猶豫心態。
下就會減少購買意願、三成玩家在「褒貶不一」以下會猶豫,而進一成玩家才表示完全不
在意評價標籤,根據統計顯示,共有 51.1% 的玩家在遊戲降至「褒貶不一」或更低評價
時會出現猶豫心態。
該問券調查亦收集了 2,500 份自由回答,探討 Steam 評論機制的優缺點。受訪玩家認為
評論中最具參考價值的資訊「閃退、Bug 與最佳化」等技術問題回報,其次才是整體好評
率;同時,遊玩時數較長的玩家所留下的評測,也具備較高信任度。
評論中最具參考價值的資訊「閃退、Bug 與最佳化」等技術問題回報,其次才是整體好評
率;同時,遊玩時數較長的玩家所留下的評測,也具備較高信任度。
問券玩家認為最缺乏參考價值的現象,則包含純粹為了吸引注目的「玩笑迷因評論」、因
爭議事件引發的「負評炸彈」,以及機器人或洗分帳號產生的虛假好評。但整體來說,儘
管玩家能意識到評價機制可能存在人為操作的弊端,但多數人仍習慣以評論與標籤作為決
定是否購買的主要依據。
爭議事件引發的「負評炸彈」,以及機器人或洗分帳號產生的虛假好評。但整體來說,儘
管玩家能意識到評價機制可能存在人為操作的弊端,但多數人仍習慣以評論與標籤作為決
定是否購買的主要依據。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.136.198.191 (臺灣)
※ 作者: extemjin 2026-07-26 16:12:05
※ 文章代碼(AID): #1gPS5Rhd (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1785053531.A.AE7.html
推 : 就因為有影響 所以才讓水軍也事情做1F 07/26 16:14
推 : 我是不太看那個,真的想玩的遊戲會自己去查遊戲畫面跟評2F 07/26 16:17
→ : 論詳細,褒貶不一、壓倒性好評之類的就當看熱鬧
→ : 論詳細,褒貶不一、壓倒性好評之類的就當看熱鬧
→ : 實際上也沒那麼簡單,遊戲跟遊戲間差距太大,不然小黃4F 07/26 16:18
→ : 遊一堆隨便拿好評的
→ : 遊一堆隨便拿好評的
推 : 比起評價%數、更多人應該只在乎特價%數6F 07/26 16:19
推 : 褒貶不一 我會去看一下大多數的負評都是些什麼原因7F 07/26 16:19
推 : 任何網站都是阿 訂餐廳的、訂房的網站到Google評論8F 07/26 16:20
推 : 到大多好評以下我就會去看負評看能不能接受9F 07/26 16:21
→ : 有什麼好大驚小怪的10F 07/26 16:21
→ : 知名遊戲就沒啥影響了,小眾遊戲會出現褒貶不一,那肯11F 07/26 16:21
→ : 定會猶豫
→ : 定會猶豫
推 : 我會阿 其實就是沒有超級想玩的遊戲 都會看一下負評13F 07/26 16:24
→ : 褒貶不一的負評看一看就勸退更多而已
→ : 褒貶不一的負評看一看就勸退更多而已
推 : 翻一下負評不就知道在褒貶不一什麼了 有啥好猶豫的15F 07/26 16:25
→ : 壓倒性好評就不猶豫了嗎16F 07/26 16:26
推 : 負評如果是簡中多的反而17F 07/26 16:28
→ : 對啊 快打六季票 褒貶不一 害我有點買不下去 = =18F 07/26 16:28
→ : 還好Steam能過濾語系 還有遊玩時間的19F 07/26 16:31
→ : 要看出原因很簡單 如果比如說是優話那肯定是要考慮
→ : 沒有哪國語言 沒有我國玩家喜歡的內容就負評的就...
→ : 要看出原因很簡單 如果比如說是優話那肯定是要考慮
→ : 沒有哪國語言 沒有我國玩家喜歡的內容就負評的就...
→ : (′・ω・‵)譯:Steam害窩們不能洗假評價(誤22F 07/26 16:32
推 : 褒貶不一的dlc我還是會在特價買就是了23F 07/26 16:32
推 : 除非熱門遊戲 不然影響的確有24F 07/26 16:34
推 : 基本上還是會看負評講了啥 不看的本來就不打算買25F 07/26 16:35
推 : 用錢投票還是有一定說法的26F 07/26 16:37
推 : 當然可能有其他要素,但一個幾百塊的東西能被評到褒27F 07/26 16:38
→ : 貶不一一定有他的理由
→ : 貶不一一定有他的理由
推 : 評價就是遊戲體現的,怎麼不是遊戲不好影響用戶購買而是評29F 07/26 16:38
推 : 我主要還是看遊戲影片 再看特價%數30F 07/26 16:39
→ : 價影響,這不就是dei說評價都不公正那套嗎==31F 07/26 16:39
→ : 但評價絕對是對銷售有影響的啦...32F 07/26 16:39
→ : 今年關注很多作品出來像個半成品光修bug就看不到未來的,這33F 07/26 16:40
推 : 看一下寫的評論是啥阿,可以接受就買,不能接受就掰34F 07/26 16:40
→ : 種遊戲當然會褒貶不一,用戶當然不想買35F 07/26 16:40
推 : 其實就是因為負評少玩一款遊戲36F 07/26 16:40
→ : 對大多數人來說沒什麼損失
→ : 反而踩雷才是賠了時間和金錢
→ : 對大多數人來說沒什麼損失
→ : 反而踩雷才是賠了時間和金錢
→ : 褒貶不一肯定有他的理由 以近期來說SAO那款也是褒貶不一39F 07/26 16:41
→ : 但是這款濫作有人會想買單嗎? 只有鐵粉才會買吧
→ : 但是這款濫作有人會想買單嗎? 只有鐵粉才會買吧
→ : 這時整體評價就是一個省時間的快速選擇方式41F 07/26 16:42
→ : 褒貶不一 除了簡中搗亂 一定有重大理由42F 07/26 16:42
→ : 看到褒貶不一不買非常正常
→ : 看到褒貶不一不買非常正常
→ : 不過也不只遊戲這樣啦44F 07/26 16:42
→ : 有大量選擇 又不想花大把時間在挑選上的話
→ : 有大量選擇 又不想花大把時間在挑選上的話
推 : 簡中通常是跟繁中一起搗亂 我記得戰爭雷霆就是因為抗46F 07/26 16:44
→ : 議銀幣收入減少 繁中簡中一起留負評抗議
→ : 議銀幣收入減少 繁中簡中一起留負評抗議
推 : 不用到褒貶不一 大多好評就會猶豫了48F 07/26 16:46
推 : 我反而都只看負評49F 07/26 16:46
→ : 因為你會看的遊戲代表你有興趣了
→ : 看看負評有沒有你的雷點就好
→ : 褒貶不一有時候只是營運或公關問題
→ : 因為你會看的遊戲代表你有興趣了
→ : 看看負評有沒有你的雷點就好
→ : 褒貶不一有時候只是營運或公關問題
推 : 只看負評+1 有時候極度好評但不合胃口也沒用53F 07/26 16:47
推 : 其實繁中跟簡中的差別蠻小的,我玩好幾款足球遊戲,繁54F 07/26 16:47
→ : 中港仔跟簡中26通常給的評價水準都差不多
→ : (台灣人不怎麼玩這類
→ : 中港仔跟簡中26通常給的評價水準都差不多
→ : (台灣人不怎麼玩這類
推 : steam的評價機制不用到褒貶不一,只要85%以下就是一坨57F 07/26 16:51
推 : 不在意,但會先看評論58F 07/26 16:54
推 : 會猶豫是正常的吧,我不想興高采烈的載下來,59F 07/26 16:54
→ : 玩了半個多小時才發現是掛羊頭賣狗肉的……
→ : 玩了半個多小時才發現是掛羊頭賣狗肉的……
推 : 看情況,有些遊戲內容有很吸引我的地方就不會管評價61F 07/26 16:55
→ : ,看評價通常是要找一個給自己別買的理由
→ : ,看評價通常是要找一個給自己別買的理由
推 : 看評論意見阿 看到底是什麼鬼63F 07/26 16:55
→ : 除非是因故被洗負評,不然基本看負評決定64F 07/26 16:55
推 : 反正評論最重要 要知道中國遊戲只要別踩到大雷點的 爽領65F 07/26 16:56
→ : 80%以上的好評很簡單 但你玩下去 可能並不會這麼好評
→ : 那不如買之前先看看負評的原因 搞不好直接就勸退少踩雷
→ : 80%以上的好評很簡單 但你玩下去 可能並不會這麼好評
→ : 那不如買之前先看看負評的原因 搞不好直接就勸退少踩雷
→ : 我到現在還沒有玩過褒貶不一的遊戲是熱我覺得還不錯的68F 07/26 16:57
→ : 大多好評倒是有幾款我覺得滿不錯的
→ : 主要可能是ui 穩定度或是改版不如預期,但依然是個好遊戲
→ : 極度好評覺得不如預期的遊戲就很多了,但有些我知道是
→ : 大多好評倒是有幾款我覺得滿不錯的
→ : 主要可能是ui 穩定度或是改版不如預期,但依然是個好遊戲
→ : 極度好評覺得不如預期的遊戲就很多了,但有些我知道是
推 : 我還是會看負評說什麼,還有圖形中的負評是不是在某段時間72F 07/26 16:59
→ : 品味的問題,像是一堆模擬經營店面/加油站,就真的很蠢73F 07/26 16:59
→ : 其實就算95%以上好評,也還是會去看負評就是了(包含英文74F 07/26 17:00
推 : 我會看負評的內容是不是我在意的地方75F 07/26 17:00
→ : 褒貶不一本來就是一半在乎一半不在乎啊XD76F 07/26 17:01
→ : 像有些會洗一堆沒有簡中的評論的 就沒影響77F 07/26 17:01
推 : 艾爾登反而是日文只給到大多好評,其他語音都極度好評78F 07/26 17:04
推 : 重點是負評寫啥吧79F 07/26 17:07
→ : 不是只有很想一折跟只能一折嗎80F 07/26 17:09
→ : 法環dlc不就包貶不一 你有因此不買嗎 我基本上也沒玩過81F 07/26 17:11
→ : 好評以上的三國志系列 只看評論就會一款都不買了
→ : 好評以上的三國志系列 只看評論就會一款都不買了
→ : 不管好壞,只要沒有長文評論我都先保留質疑態度83F 07/26 17:11
推 : 褒貶不一就是看負評寫啥84F 07/26 17:15
推 : 因為褒貶不一很準啊85F 07/26 17:16
→ : 就是遊戲有些缺點很明顯 但能玩
→ : 就是遊戲有些缺點很明顯 但能玩
推 : 還是會看下評論內容才決定87F 07/26 17:20
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※ 看板: ACG 文章推薦值: 0 目前人氣: 0 累積人氣: 200
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