※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2026-08-05 06:42:36
看板 C_Chat
作者 標題 [問題] 獵人 貪婪之島 金製作的遊戲不會死人?
時間 Wed Aug 5 00:21:53 2026
如題
老婆正在追獵人動畫
看到GI(貪婪之島)篇,沒頭沒尾的問我
「小傑不是說相信金做這個遊戲不會殺人,那風險骰子不就殺人了?」
她舉的例子是老虎機那裏骰到大凶被炸翻的人
雖然我覺得那個八成只是看起來死 其實沒死那種 (例如航海王的擊飛)
但我也覺得是不是小傑前面有說過類似的話
只是因為金做GI的目的並不是害人,只是有趣
至於裡面的人要用來殺人(例如甘舒)他也無法管 應該是這個意思?
因為自己獵人算是一兩刷過去的那種 沒認真看 所以無法回答她
想來請教各位...
感恩
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 182.233.214.183 (臺灣)
※ 作者: s0908744 2026-08-05 00:21:53
※ 文章代碼(AID): #1gSX6Zoe (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1785860515.A.CA8.html
→ : 應該是覺得有趣 但死不死人跟他就沒關係了1F 08/05 00:22
→ : 我也覺得只是這樣 就是小傑要澄清他爸的用意不是"害人"2F 08/05 00:23
推 : 磊扎球被炸到會死人吧3F 08/05 00:23
→ : 畢竟獵人 光是試驗就都是死一堆人了 裡面人命如草芥4F 08/05 00:24
→ : 小傑只是單方面相信 老爸做的遊戲不會害人5F 08/05 00:24
→ : 有趣一回事 死不死人一回事 都念能力者了不會這麼天真6F 08/05 00:24
→ : 但是實際上 f級的魔物都可以殺死人。所以小傑的想法只是7F 08/05 00:25
→ : 一廂情願。
→ : 一廂情願。
推 : 不會主動殺人 魔物你不打就不會死 骰子你不用也不會死9F 08/05 00:25
推 : 小傑根本不了解他爸啊,只是盲目的想去找他10F 08/05 00:26
→ : 難道你要說汽車被製造出來是用來殺人的嗎= ="11F 08/05 00:26
→ : 其實我記得作品裡有不少暗示小傑思想怪怪的..XD 很危險12F 08/05 00:26
推 : 他爸感覺也不在乎吧13F 08/05 00:26
→ : 交通工具何嘗不是一種風險骰子14F 08/05 00:26
推 : 風險骰子要自己管控風險啊,實際期望值為零,但是95%15F 08/05 00:26
→ : 的大吉太誘人,讓人想一直嘗試,但是一次大凶,會帶來
→ : 之前所有大吉總和等級的厄運,這明顯是要使用者不能貪
→ : 啊
→ : 的大吉太誘人,讓人想一直嘗試,但是一次大凶,會帶來
→ : 之前所有大吉總和等級的厄運,這明顯是要使用者不能貪
→ : 啊
→ : 再說 蕊扎那邊在見到蕊扎前。那些死刑犯如果殺人沒告知19F 08/05 00:27
→ : 也是可能的 甚至蕊扎自己都不介意把小傑或小傑隊友殺死
→ : 也是可能的 甚至蕊扎自己都不介意把小傑或小傑隊友殺死
→ : 你吃炸雞 何嘗不是一種風險骰子21F 08/05 00:27
→ : 這還是金同意的唷22F 08/05 00:27
推 : 一個相信爸爸的遊戲不殺人 一個相信兒子不會死 果然是23F 08/05 00:27
→ : 父子 跟你老婆說這種想法是基因遺傳
→ : 父子 跟你老婆說這種想法是基因遺傳
推 : 小傑要是沒比司吉保護早就死了25F 08/05 00:28
→ : 磊札有明確告知 比賽會死人 勸他們不要參加26F 08/05 00:28
→ : 遊戲裡沒有鼓勵殺人或是會刻意殺人的元素,但不代表遊27F 08/05 00:28
→ : 戲本身有很安全,要衡量自身實力啊
→ : 戲本身有很安全,要衡量自身實力啊
→ : 能明確避開的也算殺人喔 這麼嚴格= =29F 08/05 00:29
→ : 因為是漫畫所以父子團員 現實就是兒子拜拜父親上法院30F 08/05 00:29
→ : 主動跟被動還是有差31F 08/05 00:29
推 : 小傑的意思是,沒有那種就是要你命的設計32F 08/05 00:30
推 : 對攻擊型念能力者來說 殺人搶卡最有效率33F 08/05 00:30
推 : 磊札對一般玩家的normal難度已經不知道了,原作這難度34F 08/05 00:30
→ : 明顯是衝者小傑來的
→ : 明顯是衝者小傑來的
→ : 沒有喔。一開始見到蕊扎的那最初15人。他沒告知會死人36F 08/05 00:31
→ : 也沒勸他們退出。那胖子還想當場折磨死奇犽喔
→ : 也沒勸他們退出。那胖子還想當場折磨死奇犽喔
推 : 你說的是酒吧還是比賽相撲38F 08/05 00:32
推 : 跟死刑犯玩遊戲真是太開心了 為更生出一份力39F 08/05 00:32
→ : 小傑還有個問題是 他到後面才知道這是現實40F 08/05 00:32
推 : 就是8+9一家血脈傳承,富堅人物刻畫的很好阿41F 08/05 00:33
→ : 這說法跟 茅場做SAO的目的並不是害人,只是有趣 一樣概念42F 08/05 00:33
→ : 這種決鬥通常都是生死自負 胖子輸了想殺人也被瘦子阻止43F 08/05 00:33
→ : 監禁就違反主觀意願了吧
→ : sao
→ : 賣gi的拍賣會都會告知gi風險了 你要進去當然後果自負
→ : 茅場是用騙的 明顯就主觀
→ : 監禁就違反主觀意願了吧
→ : sao
→ : 賣gi的拍賣會都會告知gi風險了 你要進去當然後果自負
→ : 茅場是用騙的 明顯就主觀
→ : 在相撲比賽是奇犽自己逃掉 胖子被同伴阻止追上去48F 08/05 00:35
→ : 鄉下89家庭也會讓小孩騎車海泳河泳 有成功長大的 也有49F 08/05 00:35
→ : 跑法院殯儀館的
→ : 跑法院殯儀館的
推 : 小傑的意思是遊戲的玩法不殺人也能破關吧51F 08/05 00:35
→ : 至於死人那肯定會死的 獵人試驗就死一大堆了 獵人
→ : 至於死人那肯定會死的 獵人試驗就死一大堆了 獵人
→ : 應該說。這遊戲是用念進入的當下。就要有覺悟了 絕茲絕53F 08/05 00:36
→ : 拉就有吐槽湊人數的參加者了
→ : 拉就有吐槽湊人數的參加者了
→ : 是阿 這就不說說明 不管怎樣規則內就是會阻止殺人55F 08/05 00:36
→ : 世界死死人很正常的56F 08/05 00:36
→ : 怕死。就不該玩這遊戲57F 08/05 00:36
→ : 金一家就像現實極限運動大師跑紅牛盃的 但後面一堆基58F 08/05 00:37
→ : 因差的跟風仔死在峽谷跟大海
→ : 因差的跟風仔死在峽谷跟大海
→ : 就算胖子真的殺掉奇犽 磊札事後還是會殺掉胖子60F 08/05 00:37
→ : 現實本來就是這樣 就算有法律規定不能殺人 還是有殺人犯
→ : 法律只是能幫你事後追討而已 gi規則內比法律效用還強一點
→ : 現實本來就是這樣 就算有法律規定不能殺人 還是有殺人犯
→ : 法律只是能幫你事後追討而已 gi規則內比法律效用還強一點
→ : 磊札其實還有放水了 他要是改成打排球根本過不了63F 08/05 00:38
推 : 光是小傑打的那些F級的怪物 普通人就會被打死了吧64F 08/05 00:39
→ : 更別提沒有一定實力根本無法離開遊戲 遊戲又是故意設計成
→ : 玩家要互相搶對方卡片的 說沒故意要害人我才不信 只是小
→ : 傑一廂情願相信他老爸沒惡意的
→ : 更別提沒有一定實力根本無法離開遊戲 遊戲又是故意設計成
→ : 玩家要互相搶對方卡片的 說沒故意要害人我才不信 只是小
→ : 傑一廂情願相信他老爸沒惡意的
→ : 遊戲規則能做到的制止力已經比法律高了68F 08/05 00:39
→ : f級在野外 你怕就不要出城
→ : 不是 多人遊戲沒競爭才無聊吧= =
→ : 連近乎單機的手遊都有排名機制讓玩家競爭了
→ : f級在野外 你怕就不要出城
→ : 不是 多人遊戲沒競爭才無聊吧= =
→ : 連近乎單機的手遊都有排名機制讓玩家競爭了
→ : 理論上你會用基本功就能打大部分野怪 會凝過一半72F 08/05 00:41
→ : 也就泡泡馬要熟練度吧
→ : 也就泡泡馬要熟練度吧
→ : 一堆遊戲殺人噴裝的 起碼gi殺人不噴裝好嗎74F 08/05 00:42
→ : 是搶卡片最有效率,但玩家不內戰也是能過關的75F 08/05 00:42
推 : 真的不害人,那乾脆每個進去的玩家先發一張離開卡好了76F 08/05 00:43
→ : ,只是這樣還敢自稱是啥獵人專用遊戲嗎…
→ : ,只是這樣還敢自稱是啥獵人專用遊戲嗎…
→ : 你用惡意就有點奇怪 宮崎英高算惡意嗎 尼爾算惡意嗎78F 08/05 00:43
推 : 這遊戲是能正常通關的 只是多數玩家選擇搶 所以才有79F 08/05 00:43
→ : 最後的問答來婊這類人
→ : 最後的問答來婊這類人
→ : 就像你玩瑪車,不用道具也是能第一名,但用了更容易奪冠而已81F 08/05 00:43
→ : gi沒有卡片是能傷害人的82F 08/05 00:44
→ : 遊戲內的關卡就沒有刻意設計成殺人才能取得的部分83F 08/05 00:44
→ : 唯一能對玩家身體產生影響的 反而是補血救人的84F 08/05 00:44
→ : 但你要靠殺人也是可以通關的85F 08/05 00:45
→ : 唯一一張能對玩家身體產生影響的卡片 反而是補血救人的86F 08/05 00:45
→ : 這遊戲沒有直接傷害人的卡 怪物也不會主動進城追殺你87F 08/05 00:47
推 : 不是因為GI遊戲直接導致死亡的就不是遊戲殺人了 這樣想的88F 08/05 00:47
推 : 殺人確實不是遊戲的主軸,也沒鼓勵這樣幹89F 08/05 00:47
→ : 磊札這種你也可以選擇不參加 實際上主動威脅玩家性命90F 08/05 00:47
→ : 的都是玩家彼此
→ : 的都是玩家彼此
→ : 吧 玩家之間自己的攻擊不在金的想法內92F 08/05 00:48
→ : 不過當然 畢竟是念能力者的遊戲 要說安全絕對不可能93F 08/05 00:48
推 : GI有殺的死人的魔物喔? 太久了沒啥印象94F 08/05 00:48
→ : 說金沒有惡意 我反對 一坪海岸變化只有3張 觸發條件是1595F 08/05 00:49
→ : 人用同行。根本就是金自己就預設玩家會為了阻止有人通關
→ : 開始找卡而用同行。之後又為了3張而互鬥
→ : 人用同行。根本就是金自己就預設玩家會為了阻止有人通關
→ : 開始找卡而用同行。之後又為了3張而互鬥
推 : 用卡片互鬥 跟用武力互鬥 跟以殺人減少張數互鬥 三者不一樣98F 08/05 00:50
→ : 與其說金沒有惡意 感覺他純粹是換成他會覺得好玩 就99F 08/05 00:50
→ : 除非那些ss卡全部用寶簽變出來。不然金根本就是以玩家互100F 08/05 00:50
→ : 鬥為主在設計數量
→ : 鬥為主在設計數量
推 : 殺人遊戲是那種死亡遊戲混飯吃絕對會死人的機制吧102F 08/05 00:50
→ : 這樣設計了 但其他人會不會覺得好玩就不一定了103F 08/05 00:50
→ : 如果預設會內鬥,根本就拿不到一坪的海岸線104F 08/05 00:50
推 : 正確來講應該是不用殺人也能過關 不是不會殺人吧105F 08/05 00:50
推 : 有的卡片只有一張那就注定玩家要用暴力搶了106F 08/05 00:51
→ : 所以有留另一條途徑,靠寶籤+風險骰子去抽107F 08/05 00:51
→ : 遊戲設計問題而已 上綱到金逼你殺人就想太多了108F 08/05 00:51
→ : 沒吧, 組隊通關本來就很正常, 而且都組隊了自己談報酬109F 08/05 00:51
→ : 搶卡片有很多方法 不一定要暴力110F 08/05 00:51
→ : 難道毒沼澤是為了讓你刪除遊戲嗎111F 08/05 00:51
→ : 不用預設阻止誰啊 一群人願意彼此信賴合作就有機會湊112F 08/05 00:51
→ : 而且遊戲沒限制只能通關一次 你這次沒過 下次也可以113F 08/05 00:51
→ : 怎麼分也很正常, 你在糾結什麼3張互鬥, 怎麼不想最終114F 08/05 00:52
→ : 一坪的海岸線條件就設定成,預設要內鬥的玩家根本不可能達成115F 08/05 00:52
→ : 滿15人用同行 但多數人因為對其他玩家有警戒才幾乎不116F 08/05 00:52
→ : 通關名額就一個117F 08/05 00:52
→ : 可能湊到這人數118F 08/05 00:52
推 : 我覺得金的想法裡面 你是念能力者早就不該有這麼天真想法119F 08/05 00:52
推 : 雷札不就打他的臉了嗎?120F 08/05 00:52
→ : 風險骰子無法變出s以上的卡片121F 08/05 00:52
推 : 別的不說 遊戲裡面應該有搶卡的咒語卡 你不用殺人阿122F 08/05 00:52
→ : 其實就算超過一張可以拿 暴力還是最直覺的方法 知道持123F 08/05 00:52
→ : 有者是誰的話
→ : 有者是誰的話
→ : 念的世界本來就伴隨生死風險 他遊戲就只是沒刻意要讓人死125F 08/05 00:53
→ : 要一群人(15人以上),使用同行,到特定城市126F 08/05 00:53
→ : 但不代表保證你絕對不死127F 08/05 00:53
→ : 當然設計歸設計 他也知道念能力者不可能不訴諸暴力吧128F 08/05 00:53
→ : 互鬥不是殺人啦129F 08/05 00:53
→ : 問題是你強制封鎖暴力 那遊戲就變成寶寶樂了 這是獵人遊戲130F 08/05 00:53
→ : 能暴力也不代表一定要暴力131F 08/05 00:53
推 : gi一開始發售的時候就說明過會有死亡風險132F 08/05 00:54
→ : 打一開始就不信任的團體,就沒辦法達成這種神經病條件133F 08/05 00:54
→ : 只是純用暴力破不了關 至少最後一張拿不到134F 08/05 00:54
→ : 總之在遊戲設定上 確實沒有一定要靠暴力才能過的成分135F 08/05 00:54
→ : 關卡怪物以外的部分確實不會殺死人136F 08/05 00:54
→ : 金當然知道這遊戲一定會死人 就跟發明汽車的人一樣137F 08/05 00:54
→ : 再來 以金的智商 想不到玩家會自相殘殺 怎麼可能 ? 金讓小138F 08/05 00:54
→ : 傑好好享受的搞不好就是這種千鈞一髮的刺激
→ : 傑好好享受的搞不好就是這種千鈞一髮的刺激
→ : 15人也可以用利益交換讓對卡沒興趣的人充數140F 08/05 00:55
→ : 但把汽車 gi 槍砲變成同樣惡意的發明就超過了141F 08/05 00:55
→ : 另外其實還有一個問題 就是如果巴特拉沒有傾注全部財產142F 08/05 00:55
→ : 要求通關遊戲。這遊戲根本沒多少人玩
→ : 要求通關遊戲。這遊戲根本沒多少人玩
推 : 應該這麼想 依照賽局理論 會進遊戲的都是練攻擊型念能144F 08/05 00:55
→ : 力的才合理 不然拿再多卡也是被暴力搶走
→ : 力的才合理 不然拿再多卡也是被暴力搶走
推 : 貪婪之島跟獵人試驗性質類似,活動參與者高機率有死亡風險。146F 08/05 00:56
→ : 打魔物收集卡片就有很高的死亡風險了 實際上gi大部分玩家都147F 08/05 00:56
→ : 但使參與者死亡並不是活動設計的初衷,而主辦方在機制上也沒148F 08/05 00:56
→ : 比高等魔物弱149F 08/05 00:56
→ : 遊戲內要搶卡片並不容易150F 08/05 00:56
→ : 有強迫參與者殺人的機制。小傑對破關團體評論金的遊戲設計屬151F 08/05 00:56
推 : 巴特拉只是炒作而已 這遊戲本來就是數量稀少的夢幻逸152F 08/05 00:56
→ : 惡意性質而不開心。但我不認為破關團體有曲解貪婪之島,因為153F 08/05 00:56
→ : 光是打魔物收集卡片就有很高的死亡風險了 實際上gi大部分玩154F 08/05 00:56
→ : 大部分玩家還是圖巴特拉的五百億通關報酬155F 08/05 00:56
→ : 品156F 08/05 00:56
→ : 貪婪之島確實沒任何監管機制放著參與者去死。放棄遊戲離開也157F 08/05 00:56
→ : 有相當難度 離開卡片獲取難度高,而港口的管理員強度不低想打
→ : 營也不容易。
→ : 有相當難度 離開卡片獲取難度高,而港口的管理員強度不低想打
→ : 營也不容易。
→ : 如果真的拿再多卡 那就有很多卡可以防止被暴力搶走了160F 08/05 00:57
→ : 等一下 炸彈魔玩遊戲的意圖是什麼 ?161F 08/05 00:57
→ : 這個有討論過嗎 炸彈魔
→ : 這個有討論過嗎 炸彈魔
→ : 巴特拉是自己另外雇一堆高手進去 實際上有很多雜魚為163F 08/05 00:58
推 : 防暴力搶走可以參考絕茲絕拉怎麼拖時間的164F 08/05 00:58
推 : 不用打管理員也可以回去啊 用錢賄賂即可165F 08/05 00:58
→ : 了發財夢想辦法弄到遊戲 然後困在裡頭的166F 08/05 00:58
→ : 炸彈魔一樣要500億吧167F 08/05 00:58
→ : 就五百億啊168F 08/05 00:59
→ : 那他們跑去殺巴特拉不是本末倒置嗎= =?169F 08/05 00:59
推 : 炸彈魔要獨吞獎金不是嗎170F 08/05 00:59
推 : 我記得貪婪之島獵人等級難易度裡面算不怎高...XD171F 08/05 00:59
→ : 炸彈魔是要500億+三張卡片全拿172F 08/05 00:59
→ : 炸彈魔沒有去殺巴特拉阿173F 08/05 00:59
→ : 總不可能你把巴特拉殺了 然後還能跟他討500億八174F 08/05 00:59
→ : 而且搶卡之前 還沒辦法殺人 因為你需要對象活著叫出book175F 08/05 00:59
推 : 真的假的 比方說你要去西部無法地帶淘金 然後覺得可以176F 08/05 00:59
→ : 不帶槍 因為別人也會自己淘金不是用搶的
→ : 不帶槍 因為別人也會自己淘金不是用搶的
→ : 炸彈魔衝進巴特拉他家了诶178F 08/05 01:00
→ : 貪婪之島難度不高是指遊戲的入手條件只有錢179F 08/05 01:00
→ : 暴力搶卡沒那麼簡單, 對方只要有一定強度配咒語很容易180F 08/05 01:00
→ : 高等級獵人都有自己的狩獵目標 通常不會跑來浪費時間181F 08/05 01:00
→ : 就能逃掉182F 08/05 01:00
→ : 都要死了當然是交出卡片求饒阿 沒命了卡也沒用183F 08/05 01:01
推 : 就是正常通關過程不需要殺人184F 08/05 01:01
→ : 況且GI這遊戲,當初就是金設計給小傑的念能力幼兒學習遊戲185F 08/05 01:01
→ : 沒打之前又不知道自己會輸 重點是你說再多卡 那所有咒語186F 08/05 01:02
→ : 等等。你誤會了什麼?炸彈魔衝巴特拉家是因為絕茲絕拉逃187F 08/05 01:02
→ : 進去 要殺絕茲絕拉。不是要殺巴特拉
→ : 進去 要殺絕茲絕拉。不是要殺巴特拉
→ : 遊戲內真的會死人的機制很少 至於被怪打死只能怪自己廢189F 08/05 01:02
→ : 獵人試驗不就跟你說了, 不管什麼獵人最低限度的戰鬥力190F 08/05 01:02
→ : 卡都給你拿 不就能不怕被暴力搶了 除非你連玩卡都不會191F 08/05 01:03
→ : 本來就該有, 都還給你咒語卡脫身了, 還跑不掉只能怪自192F 08/05 01:03
→ : 己
→ : 己
→ : 大部分死人都炸彈魔幹的194F 08/05 01:03
推 : 對 好像是這樣 那炸彈魔滿雖的195F 08/05 01:03
推 : 小傑不是一堆自信被不攻自破嗎 只是蟻篇才被教訓196F 08/05 01:04
推 : 這本來是“獵人專用遊戲”,跟獵人考試比已經算立意善197F 08/05 01:07
→ : 良了,搶牌宰人,路上擺明弄死人這種的考試一堆都沒抱
→ : 怨了在質疑這個?
→ : 良了,搶牌宰人,路上擺明弄死人這種的考試一堆都沒抱
→ : 怨了在質疑這個?
推 : 風險都沒有就不是獵人專用遊戲了,金這遊戲和幽遊白書的200F 08/05 01:08
→ : 遊戲M很像,不是專門用來殺人的
→ : 遊戲M很像,不是專門用來殺人的
→ : 死亡率高但不是刻意搞你 打怪可以撤離202F 08/05 01:09
→ : 也有攻略方式
→ : 也有攻略方式
推 : 獵人試煉就會死人了!專門為獵人準備的遊戲你甚麼時候204F 08/05 01:14
→ : 出現不會死人的錯覺???當然裡面也有不是獵人進入遊戲
→ : 的方法~但是那只是加快你死亡的節奏而已.活出來現實
→ : 才是非獵人真正的"破關"~跟蒐集全卡根本一點關係都沒
→ : 出現不會死人的錯覺???當然裡面也有不是獵人進入遊戲
→ : 的方法~但是那只是加快你死亡的節奏而已.活出來現實
→ : 才是非獵人真正的"破關"~跟蒐集全卡根本一點關係都沒
推 : 又不是只有他一個做的...208F 08/05 01:19
推 : 卡片殺不死人 會死人都是人自己打的209F 08/05 01:21
推 : 你這樣說遊戲內石頭卡片也可以砸死人人 汽油卡片丟到210F 08/05 01:22
→ : 點火也燒得死人
→ : 點火也燒得死人
推 : 風險骰子應該還是不會死,只是倒大楣而已212F 08/05 01:24
推 : 可能金覺得遊戲關卡很簡單,風險高的部份還會再三提醒玩213F 08/05 01:25
→ : 家,他又對人性過於樂觀,沒料到有人出巨資買破關獎勵,
→ : 導致玩家們為了那筆錢自相殘殺
→ : 家,他又對人性過於樂觀,沒料到有人出巨資買破關獎勵,
→ : 導致玩家們為了那筆錢自相殘殺
推 : 我有逼你用嗎?216F 08/05 01:29
推 : 都能進去了,會被機器炸死?217F 08/05 01:31
推 : 是指沒有刻意設計成魂系初見殺的意思吧218F 08/05 01:32
推 : 設計上就是大家都照遊戲規則玩 用卡片互搶跟合作挑戰等219F 08/05 01:34
推 : 喜歡寶可夢的也都不是壞人呀 哈哈220F 08/05 01:34
→ : 但是人性就是直接搶最快 但設計者本身沒去防這塊221F 08/05 01:34
推 : 應該說這遊戲不是以殺人為目的,就是有不用死人的解法222F 08/05 01:36
推 : 本來是想讓玩家卡片策略戰 結果玩家選擇先真人PK再拿卡223F 08/05 01:37
→ : 設計者也沒在乎玩家廝殺 磊札自己就也沒對手下的犯人手軟
→ : 雖然是那個犯人自己找死在先
→ : 設計者也沒在乎玩家廝殺 磊札自己就也沒對手下的犯人手軟
→ : 雖然是那個犯人自己找死在先
推 : 但是你不是獵人基本功沒有~破關就跟你一點關係都沒有226F 08/05 01:44
→ : 在磊扎面前你不是獵人 你贏給我看= ="
→ : 月經文"蟻王去貪婪之島獲勝方式".......
→ : 在磊扎面前你不是獵人 你贏給我看= ="
→ : 月經文"蟻王去貪婪之島獲勝方式".......
→ : 會念的人進去被殺只能怪自己學藝不精阿 GI升等機制和情229F 08/05 02:12
→ : 報系統很友善了
→ : 愛鑽漏洞的靠殺人攻略這防不勝防吧
→ : 報系統很友善了
→ : 愛鑽漏洞的靠殺人攻略這防不勝防吧
→ : 這遊戲根本就在那個世界裡的現實的一個島上232F 08/05 02:25
→ : 該世界觀的現實會致死的事物 在島上一樣會死
→ : 念能力構築的機制和卡片們那些倒是沒為殺人而做的
→ : 該世界觀的現實會致死的事物 在島上一樣會死
→ : 念能力構築的機制和卡片們那些倒是沒為殺人而做的
推 : 以金的頭腦一定能預測到有人會玩成獵殺玩家 但他很明顯是235F 08/05 03:02
→ : 不在乎的那種人
→ : 不在乎的那種人
推 : 金:會死掉的就不算遊戲玩家237F 08/05 03:11
推 : 金是樂子人,但他不會因為好玩而殺人,只是他覺得好玩的238F 08/05 03:32
→ : 事情普通人遇到可能會死。
→ : 事情普通人遇到可能會死。
→ : 磊札一般是會放水的,但因為是小傑他才拼全力240F 08/05 04:29
推 : 我有逼你玩嗎 在大聲什麼241F 08/05 04:30
→ : 另外大傑躺床時金都沒去探望,小傑對他爸一開始是怎麼幻242F 08/05 04:32
→ : 想的那本來就隨他幻想
→ : 想的那本來就隨他幻想
推 : 小傑說的是不是遊戲設計者的初衷,問題在於玩的人的心態244F 08/05 04:34
→ : 有問題
→ : 就像寶可夢卡牌也不是設計來給你炒作詐騙的懂嗎
→ : 有問題
→ : 就像寶可夢卡牌也不是設計來給你炒作詐騙的懂嗎
推 : 金設計遊戲的時候就知道會死很多玩家 他沒那麼天真247F 08/05 04:36
→ : 不就工具怎麼用的理論,菜刀可以是料理工具也能殺人248F 08/05 04:37
推 : 一個被老爸遺棄的孤兒怎會了解他爸249F 08/05 04:48
推 : 小傑:應該用卡片來決鬥勝負!250F 08/05 06:00
→ : 也是小傑:(直接動手搶走對方的咒語卡
→ : 也是小傑:(直接動手搶走對方的咒語卡
推 : 推11樓252F 08/05 06:32
--
※ 看板: ACG 文章推薦值: 0 目前人氣: 0 累積人氣: 94
回列表(←)
分享