※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2026-08-13 19:03:24
看板 C_Chat
作者 標題 [閒聊] G-Eight遊戲展 台灣遊戲爆量?
時間 Thu Aug 13 14:57:56 2026
G-EIGHT就是那個每年年底花博的
台灣獨立遊戲展啦
https://i.meee.com.tw/aPxeKQl.jpg
隨便找了張去年的照片XD
最近剛進行遊戲廠商報名第一梯結束
很多遊戲在脆上分享通過報名
https://i.meee.com.tw/woe1mb2.jpg
https://i.meee.com.tw/WDVwHnZ.jpg
但也有人收到延長審核通知
主辦之一6tan也有跳出來回復
解釋報名遊戲真的很多
https://www.threads.com/@6tan/post/Db8fCDNGRKP
https://i.meee.com.tw/jdbq6rE.jpg
說預估要刪除4成遊戲
活動才放得下
哇...
所以現在台灣有更多人在做遊戲了嗎
傳統遊戲公司衰退
大家都跑出來追夢自己做遊戲?
單看這一塊的話
台灣遊戲應該是越來越好吧?
順便POPO去年的我去拍的照片
https://i.meee.com.tw/IyjooSc.jpg
https://i.meee.com.tw/n0j8Fzu.jpg
https://i.meee.com.tw/ky0UExJ.jpg
--
正在自己開發steam 美少女pixel動作遊戲!
AirBoost:天空機士 https://store.steampowered.com/app/2325390/AirBoost/
還有自己做的台灣steam遊戲列表網站! - IndieGameTW (升級了)
https://www.indiegametw.com/
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.249.181.174 (臺灣)
※ 作者: kkll7952 2026-08-13 14:57:56
※ 文章代碼(AID): #1gVMhyDf (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1786604284.A.369.html
推 : 可是品質一年不如一年...1F 08/13 14:59
推 : 為啥 一樓有什麼案例嗎2F 08/13 15:01
推 : 以G8的體驗來感覺明顯一年比一年好吧3F 08/13 15:02
推 : 六嘆去年好像就說過越來越需要找大一點的場地,一直越4F 08/13 15:02
→ : 辦越大攤XD
→ : 辦越大攤XD
推 : 其實是外國人越來越多了 遊戲中國遊戲6F 08/13 15:03
推 : 一樓肯定沒真的去看展ww7F 08/13 15:03
→ : 尤其*8F 08/13 15:03
→ : 哪有,今年steam上看到的比去年多超多9F 08/13 15:03
推 : 唯一不好就人變得多了 有些想玩要排比較久10F 08/13 15:03
推 : 沒辦法花博爭艷館空間就有限,目前也沒有其他cp值更高的11F 08/13 15:05
→ : 場地吧
→ : 場地吧
推 : 至少不會像台北電玩展那種被擠成沙丁魚13F 08/13 15:05
→ : 然後外國攤一直都有 沒有特別感覺哪國特別少特別多14F 08/13 15:05
推 : 我就覺得其實近幾年才是台灣遊戲黃金期 XD15F 08/13 15:05
→ : 要升級就南港 但記得六嘆說過如果要南港最好要有其他展合16F 08/13 15:06
→ : 辦分場地租用費
→ : 辦分場地租用費
推 : 去年能明顯感覺到人變超多了 禮拜五去逛還算比較舒服18F 08/13 15:06
→ : 了
→ : 了
→ : 每年排隊人潮有變多但還不至於到很擠,不過R18區倒是有20F 08/13 15:07
→ : 點擠沒錯走道太窄了
→ : 點擠沒錯走道太窄了
→ : 這三四年是越來越好 別讓那些要帶風向的掰了22F 08/13 15:07
推 : 是不是有人自暴雲看展了23F 08/13 15:07
→ : 看的人也越來越多24F 08/13 15:07
推 : AI寫code幫助很大吧25F 08/13 15:08
→ : 去年忘記週六還週日了 如果只去看看找製作組聊是沒啥問題26F 08/13 15:08
→ : 除非真的想每攤都玩過 不然不會覺得說人多到沒法負荷
→ : 除非真的想每攤都玩過 不然不會覺得說人多到沒法負荷
→ : 南港租金太貴吧,你看FF展人潮再多也是打死不肯放棄爭艷28F 08/13 15:08
→ : 館
→ : 館
推 : 嗯,近兩年都有去,我的感想就是成人區越來越大了30F 08/13 15:09
推 : PTT的特性,即使毫無根據的胡扯,只要能搶到前五樓就31F 08/13 15:10
→ : 能主導風向
→ : 能主導風向
推 : 第一屆有去 那時候逛起來滿輕鬆的 還可以跟開發者33F 08/13 15:11
→ : 聊蠻久的天
→ : 聊蠻久的天
推 : 成人區現在只覺得大部分都是企業攤 比較沒像外面會有個人35F 08/13 15:11
→ : 出展的
→ : 出展的
→ : 不過越來越多遊戲參展的確是好事37F 08/13 15:11
推 : AI讓越多有想法的人敢嘗試38F 08/13 15:11
推 : 他成人區也有在控制畢竟G8展不是黃油展39F 08/13 15:11
→ : 也可能個人開發最後還是會給企業發行 所以作者自顧真的偏40F 08/13 15:11
→ : 少哈
→ : 少哈
推 : 然後dlsite給的卷面額也越來越多,我記得前年去才給42F 08/13 15:12
→ : 200吧,去年變成500
→ : 200吧,去年變成500
推 : 嗯,現在台灣黃遊開發者絕大部分都直接找發行商幫忙處理44F 08/13 15:13
→ : 了,所以芒果派對攤位越來越大
→ : 了,所以芒果派對攤位越來越大
推 : 是說我記得有個類似G8但全黃油的展是叫什麼名字?46F 08/13 15:14
推 : 可是8/15 nice創在南港欸,他們很有錢嗎?好奇47F 08/13 15:14
推 : 前幾年成人區跟外面差不多 但現在芒果開始會搞一些佈置了48F 08/13 15:14
→ : 所以空間會稍微窄一點
→ : 另外一個可能對某些人來說是缺點的 商品太快就賣完了
→ : 所以空間會稍微窄一點
→ : 另外一個可能對某些人來說是缺點的 商品太快就賣完了
推 : 很多啊 空攤也變多啊..51F 08/13 15:15
推 : 有個現象是FF的獨立遊戲幾乎被芒果收編了52F 08/13 15:16
→ : 四年來都去完全沒印象空攤變多 也可能人家沒三天全報 你53F 08/13 15:18
→ : 去的那天剛好沒展
→ : 去的那天剛好沒展
推 : 4屆都去了 可以理解開發不易55F 08/13 15:19
→ : 跟在地發行商合作比較輕鬆啊56F 08/13 15:19
→ : 不然你小工作室自己開發再自己弄發行,累死說不定還
→ : 沒曝光度
→ : 不然你小工作室自己開發再自己弄發行,累死說不定還
→ : 沒曝光度
→ : 但老面孔每屆都有新進度也是不錯啦59F 08/13 15:20
推 : 攤位一年比一年多,都有數據新聞,哪來的資料空攤多?60F 08/13 15:20
→ : 阿災 我體感而已61F 08/13 15:24
推 : 不要雲看展還聊的像已經看過展的62F 08/13 15:24
推 : 去年三天都有去 跟前幾次比六日遊玩品質確實不好 來的63F 08/13 15:24
推 : 大部分是雜魚,不過這樣也好,煉蠱總能煉出幾個還不錯64F 08/13 15:24
→ : 人真的太多了 還好禮拜五有先爽玩一波 這次應該也會請65F 08/13 15:24
→ : 的66F 08/13 15:24
→ : 假去玩 六日就不浪費時間了67F 08/13 15:24
推 : 一樓雲看展被抓包 瞎雞巴黑68F 08/13 15:26
推 : 唱衰台灣是一份工作69F 08/13 15:26
→ : 還沒有出現詐騙,代表還不夠賺70F 08/13 15:27
→ : 中小獨立回歸遊戲性就是現在的方向 連任島都給獨立專場了71F 08/13 15:27
推 : 我是覺得至少可以控制一下賣票或進場的數量72F 08/13 15:28
→ : 啊你要談營收那種精神股東的事滾回你二油串去73F 08/13 15:28
推 : AI幫助很多工程師 我認識一些工程師就是做遊戲當side74F 08/13 15:29
推 : 好耶75F 08/13 15:29
→ : project再試試看 至少有方法試試看讓自己想法實現76F 08/13 15:29
推 : AI的部分去年沒感覺出來 至少美術方面沒用的特別明顯77F 08/13 15:30
推 : 也沒啥好控入場的,人群固定往黃遊區或有精彩試玩的幾攤78F 08/13 15:31
→ : 其他特別是沒試玩展出的非成人攤還是可能很空
→ : 其他特別是沒試玩展出的非成人攤還是可能很空
推 : 一樓好急著唱衰80F 08/13 15:32
→ : 今年的G8值得再去看一次看Ai有沒有對遊戲製作有衝擊81F 08/13 15:32
推 : 人數沒問題吧 只是試玩那個每個開發者不同 每個玩家經驗82F 08/13 15:33
→ : 也不同
→ : 記得官方直播也有反應能不能限制試玩時間但這也很難給標
→ : 準
→ : 也不同
→ : 記得官方直播也有反應能不能限制試玩時間但這也很難給標
→ : 準
推 : ai幫最大的是有想法但不會寫code的人吧,美術這邊應86F 08/13 15:34
→ : 該還好一點
→ : 該還好一點
推 : 我是覺得跟之前比起來塞太多攤位了 人稍微一多動線就88F 08/13 15:34
→ : 很卡 逛起來的感覺跟前幾年明顯有差
→ : 很卡 逛起來的感覺跟前幾年明顯有差
→ : 黃遊區還是有獨立發行的,但位置被五大發行商擠到很邊緣90F 08/13 15:34
→ : 想要好好體驗遊戲建議最好還是請假禮拜五去91F 08/13 15:35
→ : 他們有訪談講過其實這些展都是很好的交流經驗,畢竟市場92F 08/13 15:35
→ : 上第一線的消費者本來就千奇百怪,這是有機會讓他們不會
→ : 閉門造車
→ : 上第一線的消費者本來就千奇百怪,這是有機會讓他們不會
→ : 閉門造車
→ : 畢竟還是要審核 重點還是看是不是粗製濫造的95F 08/13 15:35
→ : 跟成人區外起碼有一張大桌的攤位比很小96F 08/13 15:35
推 : 就很多攤其實都有掛Qr碼 掃一下回家打 要拿小卡就97F 08/13 15:36
→ : 是另外一回事
→ : 是另外一回事
→ : 是部分熱門攤位爆滿,冷門攤位還是一樣沒人,你控入場的話99F 08/13 15:36
→ : 這些冷門攤位怎麼辦?
→ : 這些冷門攤位怎麼辦?
推 : 塞太多vs為什麼這麼嚴格篩選101F 08/13 15:37
推 : 去年沒看到什麼AI味很重的遊戲102F 08/13 15:38
推 : 報一攤攤位費也不少,真的玩票性質的就算沒審核應該
→ : 也不會考慮
推 : 報一攤攤位費也不少,真的玩票性質的就算沒審核應該
→ : 也不會考慮
推 : 獨立遊戲愈來愈好吧!1F搞笑105F 08/13 15:43
推 : 幾個主辦都還有協助獨立遊戲團隊製作、參展,是不至於106F 08/13 15:46
→ : 讓粗製濫造的作品混進來
→ : 讓粗製濫造的作品混進來
推 : 台灣獨立遊戲一直都蠻不錯的阿?108F 08/13 15:47
推 : 笑死,一樓帶風向帶很快耶109F 08/13 15:47
→ : 至少我覺得最近的那個紅眼露比還不錯110F 08/13 15:48
→ : 九日 活俠傳 最終指令都很不錯
→ : 九日 活俠傳 最終指令都很不錯
→ : 能賣中國人以後就變好了112F 08/13 15:50
→ : 一樓一定沒看過逐漸蓬勃的G8113F 08/13 15:53
推 : 一樓直接造謠太噁心了吧114F 08/13 15:54
推 : 推115F 08/13 15:55
推 : 這個展其中另一個目的就是讓自己的作品接受大家的指教,116F 08/13 15:58
→ : 也是讓開發者能夠精進自己的好機會。
→ : 希望G8越來越大!
→ : 也是讓開發者能夠精進自己的好機會。
→ : 希望G8越來越大!
推 : 現在godot接個mcp給AI,真的是你阿嬤都能開發遊戲(褒義)119F 08/13 16:00
推 : 平常有去看展的都有感覺吧,台灣遊戲很多阿120F 08/13 16:04
推 : 不好的大概是玩家也變多了,去年逛起來開始會擠了
→ : 還有芒果派對要不要乾脆自己租一區,有夠塞
推 : 不好的大概是玩家也變多了,去年逛起來開始會擠了
→ : 還有芒果派對要不要乾脆自己租一區,有夠塞
推 : 色色的質量感覺越來越好123F 08/13 16:09
推 : 一樓是在嘴什麼124F 08/13 16:16
→ : 去過都知道,外國遊戲也越來越多125F 08/13 16:16
→ : 就柵欄仔你懂得126F 08/13 16:18
推 : 外國創作者確實不少 還好我跟我朋友一個會英文一個會127F 08/13 16:20
→ : 日文 聊起來沒什麼問題==
→ : 日文 聊起來沒什麼問題==
推 : 黃油那邊的個人開發者去年大概剩一排 跟他們聊了一下129F 08/13 16:24
→ : 之後只有兩攤是還沒找到發行商的 大多都被芒果代理了
→ : 之後只有兩攤是還沒找到發行商的 大多都被芒果代理了
推 : 成人區幾乎就是五個發行商各租一角,芒果近年生意大到還131F 08/13 16:26
→ : 會在一般區裡開大攤賣Steam序號跟其他有的沒的
→ : 會在一般區裡開大攤賣Steam序號跟其他有的沒的
→ : 台北電玩展的獨立遊戲區部份熱門攤子也是越來越擠==133F 08/13 16:27
推 : 一樓到底在說啥 我也是每一屆都去 一年比一年快樂 感134F 08/13 16:34
→ : 受到台灣獨立遊戲不斷在成長
→ : 受到台灣獨立遊戲不斷在成長
推 : 還有雲看展的XDDD136F 08/13 16:42
推 : 看到獨立遊戲越來越成長真的很讚137F 08/13 17:28
→ : 這就是台灣該走的方向啊
→ : 這就是台灣該走的方向啊
推 : 一樓挺急的139F 08/13 17:31
推 : 明明就越來越好 真的有去過嗎 光是擺攤量跟玩家熱情度就140F 08/13 17:35
→ : 差很多了
→ : 差很多了
推 : (′・ω・‵) GJGL142F 08/13 17:38
→ : 一樓躲在你媽家裡的地下室打字嗎?143F 08/13 17:45
推 : 一樓的國家也一年不如一年啊 淹水越來越慘 呵呵144F 08/13 17:46
推 : 就有一批整天在洗風向 他們前幾天才洗一堆台灣遊戲業做錯145F 08/13 17:52
→ : 了什麼 當然會有那種
→ : 了什麼 當然會有那種
推 : 看訪談才知道147F 08/13 17:56
→ : 六嘆這麼關注獨立遊戲
→ : 只能說大家都辛苦了
→ : 遊戲業也是那種天才通吃的產業
→ : 能生存都是強者
→ : 六嘆這麼關注獨立遊戲
→ : 只能說大家都辛苦了
→ : 遊戲業也是那種天才通吃的產業
→ : 能生存都是強者
→ : 說到淹水 他們最近是真的有點慘 颱風都不走正常路線 以前152F 08/13 17:56
→ : 都會自撞中央山脈 去到支國都只剩殘渣了 所以他們過得蠻
→ : 爽的 最近路線都閃過台灣 用至少8成力直接去撞支國 配上
→ : 他們那種慘不忍睹的基建當然會變成這種樣子 前幾天白海豚
→ : 轉彎之後也是給那邊來一波大的
→ : 都會自撞中央山脈 去到支國都只剩殘渣了 所以他們過得蠻
→ : 爽的 最近路線都閃過台灣 用至少8成力直接去撞支國 配上
→ : 他們那種慘不忍睹的基建當然會變成這種樣子 前幾天白海豚
→ : 轉彎之後也是給那邊來一波大的
推 : AI幫助很大 steam也是大量冒出各種小遊戲157F 08/13 18:05
推 : 每年都還不錯吧,只是人越來越多不好排158F 08/13 18:07
推 : 那是天意啊 天要亡支 支不得不亡159F 08/13 18:08
推 : 以前有想法要花很多時間研究 甚至還會越查發現越多東西要160F 08/13 18:11
→ : 學要想 成本很高 現在都AI一鍵搞定就好了 不過相對也產生
→ : 很多粗製濫造的作品 所以遊戲展的審核應該是最辛苦的
→ : 學要想 成本很高 現在都AI一鍵搞定就好了 不過相對也產生
→ : 很多粗製濫造的作品 所以遊戲展的審核應該是最辛苦的
→ : AI產能起飛 一人軍隊啟動了吧163F 08/13 18:32
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