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※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2026-08-06 08:09:31
看板 C_Chat
作者 Mikufans ( miku我婆)
標題 [閒聊] 最後一戰的工作室正大量裁員中
時間 Thu Aug  6 04:02:09 2026


包括製作人被裁員的

https://i.imgur.com/fKytvzS.png
[圖]

Nick Treitman

Halo Studios 製作人

經過 6 年半投入《最後一戰》系列的開發,並且一次又一次地躲過裁員,如今終究還是輪
到我了。

我對《最後一戰》以及工作室的所有同事只有滿滿的愛,但這就是現在遊戲產業殘酷的現實


我目前正在尋找新的工作機會,希望擔任製作人或專案經理,工作形式可接受遠端或西雅圖
地區的混合辦公。

在 Halo Studios 任職期間,我有幸支援了許多優秀的團隊,涵蓋:

美術

網路

在地化

劇情敘事

此外,我也曾擔任《最後一戰:無限》社交多人模式項目的產品負責人

https://i.imgur.com/Qz7I1CT.png
[圖]

Paul Morris

遊戲製作人

每位玩家心中,都有一款永遠不會忘記的遊戲。

這就是我選擇這份職業的原因。

我希望能參與製作為玩家帶來笑容的遊戲,並創造他們多年後仍會珍藏的回憶。

這正是推動我前進的動力。

今天,我得知在我們最新作品《最後一戰:戰役進化》成功推出後,我在 Halo Studios 的
工作也將告一段落。

我知道現在是遊戲產業有史以來最艱難的就業市場之一

我也明白,接下來的路不會容易。

但我還沒有結束,我的目標也沒有改變。

Paul 正在尋找工作機會

希望在大西雅圖地區尋找:

現場辦公

混合辦公

遠端工作

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.71.117.83 (臺灣)
※ 作者: Mikufans 2026-08-06 04:02:09
※ 文章代碼(AID): #1gSvR3ka (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1785960131.A.BA4.html
xbearboy: 有玩過重製版的人會覺得他們有臉講出這種話1F 08/06 04:23
xbearboy: 怎有臉
egg781: 重製版大失敗還有臉啊?3F 08/06 05:04
gn02218236: 連個中規中矩的東西都做不出來 這樣還能領這些薪水遠4F 08/06 05:16
gn02218236: 端工作真的爽
L1ON: 我沒玩過,好奇問問怎麼噴成這樣6F 08/06 05:30
castawil: 沒玩過,特別是沒玩過原版的是很難全懂噴點的7F 08/06 05:32
castawil: 這版跟原版比最大的差別是除畫面外的沈浸感大打折扣
kimisawa: 好好重製1:1畫面加強就好了 硬要偷渡私貨9F 08/06 05:41
TETUO: 獎勵任務還是忍不住搞女力覺醒Zzz不是說女生不能擔任關鍵10F 08/06 06:02
TETUO: 角色但角色個性有夠樣板化,一整個星戰8既視感,連開頭字
TETUO: 幕都一樣
TETUO: 畫面用UE5套皮倒是不錯,但僅此而已,其實不用本家3A工作
TETUO: 室也能勝任
Pocaribull: 感覺好久沒聽到中文譯名15F 08/06 06:07
TETUO: 這陣子回頭看343時期的4/5代遊戲內容,雖然褒貶不一(劇情要16F 08/06 06:08
TETUO: 人補週邊有白爛),但至少有在創新,現在的Halo工作室就只
TETUO: 能吃老本而已,會做遊戲的差不多都被保障名額取代或砍掉了
Pocaribull: 不單論這系列遊戲,疫情後西方工作室在新作推出/專案19F 08/06 06:19
Pocaribull: 結束後開始大量裁員其實是常態
danny10173: 設定說odst本來就看不起Spartan就是了,但設定就算合21F 08/06 06:21
danny10173: 理也不能阻止大家覺得這人很機掰
JUSTMYSUN: 窩悶 拋瓦!23F 08/06 06:38
castawil: 把小說裡負責歧視的全男ODST搞個女的就已經是私貨了。24F 08/06 06:44
castawil: 小說有這設定但我只是個臭打遊戲的補你延伸劇情幹嘛?
castawil: 343時代開始這種要去遊戲外看關鍵劇情(還要額外付費)
castawil: 的智障佈局就跟腫瘤一樣黏在新三部曲上
castawil: 舊三部是你就在用遊戲體驗大部分關鍵劇情其他邊緣點的
castawil: 劇情跟設定放延伸作品裡343時代完全反著幹
tcancer: 只看到X上連新舊版角色上下車都拿出來對比臭,舊版有紮30F 08/06 07:03
tcancer: 實完整動作,新版直接瞬移
Gwaewluin: 343該不會要沒了吧32F 08/06 07:12
AkikaCat: 以他們最近端出來的東西來說,是該滾了33F 08/06 07:14
castawil: 343名面上已經沒了,畢竟改名成Halo Studio但成分一樣34F 08/06 07:16
hipponi: 早該都砍一砍了 廢物工作室35F 08/06 07:16
jeffy84123: 隱形怪有指示蠻爛的,我玩原版的時候都很害怕隱形36F 08/06 07:17
jack30338: 都讓你端出成果 虧錢裁員已經很有良心了37F 08/06 07:18
castawil: Halo最近(15年)唯一上的了檯面的只有Halo Wars 2因為是38F 08/06 07:19
castawil: Creative Assembly(做全軍破敵系列的工作室)做的
Despairile: 看推文就知道Halo近況做的很失敗 至於噴的合不合理40F 08/06 07:25
Despairile: 一回事XD
Despairile: 歐美近幾年都是一款遊戲做完就開始裁員 不管成不成功
Despairile: 根本不用刻意連接到遊戲表現如何 再來新舊都打超久的
Despairile: 感想是新版才沒有推文描述的那麼爛
qazw222: 混合辦公是什麼意思45F 08/06 07:28
inte629l: 倒是蠻喜歡Cortana在製圖機的那段演出46F 08/06 07:30
Despairile: @qazw222 英文好像是Hybrid 就幾天去公司幾天在家工作47F 08/06 07:34
spfy: 當微軟裁員新聞底下沒人在罵微軟:48F 08/06 07:37
qazw222: 喔喔就疫情那樣吧49F 08/06 07:44
tim479974: 沒救了,可惜這個ip50F 08/06 07:50
Erishcross: 早該下去了 還拖到重製51F 08/06 07:58
Godright: 作品一坨怎麼好意思發文講這些52F 08/06 08:02

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