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作者 標題 [新聞]國外調查揭越多玩家接受AI開發遊戲
時間 Thu Aug 20 09:37:00 2026
https://reurl.cc/aEL0GY
AI開發遊戲玩家OK了嗎?國外調查揭越來越多玩家能接受 比起新作還更愛炒冷飯? 隨著人類正式進入 AI 時代,各種生成式 AI 已經進入各行各業中,提升許多人的工作效率,或者說甚至開始取代某些工作崗位。不過,一直以來對於小說、漫畫、遊戲、音樂這類創作領域,大家普遍還是不想由 AI 生成的東西取代人類創作者的溫度。然而,這點似乎在全球玩家中逐漸被改變,因為根據國外研究機構的最新報 ...
AI開發遊戲玩家OK了嗎?國外調查揭越來越多玩家能接受 比起新作還更愛炒冷飯?
隨著人類正式進入 AI 時代,各種生成式 AI 已經進入各行各業中,提升許多人的工作效
率,或者說甚至開始取代某些工作崗位。不過,一直以來對於小說、漫畫、遊戲、音樂這
類創作領域,大家普遍還是不想由 AI 生成的東西取代人類創作者的溫度。然而,這點似
乎在全球玩家中逐漸被改變,因為根據國外研究機構的最新報告,許多玩家都表示更接受
遊戲開發過程中使用生成式 AI 了。
率,或者說甚至開始取代某些工作崗位。不過,一直以來對於小說、漫畫、遊戲、音樂這
類創作領域,大家普遍還是不想由 AI 生成的東西取代人類創作者的溫度。然而,這點似
乎在全球玩家中逐漸被改變,因為根據國外研究機構的最新報告,許多玩家都表示更接受
遊戲開發過程中使用生成式 AI 了。
綜合外媒報導,這份全球電子遊戲產業研究報告由國外研究機構 Bain & Company 發布,
其中就特別調查,有 14% 的受訪者表示他們現在更能接受遊戲開發者使用 AI,28% 玩家
則表示「稍微習慣」了。而除此之外,有 44% 玩家表示自己的看法並沒有改變,僅約
其中就特別調查,有 14% 的受訪者表示他們現在更能接受遊戲開發者使用 AI,28% 玩家
則表示「稍微習慣」了。而除此之外,有 44% 玩家表示自己的看法並沒有改變,僅約
14% 的玩家表示「更不習慣」而已。
而值得一提的是,這個結果似乎也與玩家年齡有關,因為根據研究報告,青少年玩家中
有 23% 認為自己顯著提升了對於遊戲開發者使用 AI 的接受度,但與此同時,約 15% 的
更年長玩家表示自己越來越不能接受 AI 了,另外 10% 年長玩家也表示「稍微不能接受
」。
更年長玩家表示自己越來越不能接受 AI 了,另外 10% 年長玩家也表示「稍微不能接受
」。
此外,Bain & Company 還調查,發現許多玩家們相比於續作、更多不同類型的遊戲,反
而更希望繼續玩到自己目前最感興趣的遊戲相關內容,其中有 33% 受訪者對於未來的新
遊戲作品表示,希望能玩到目前遊戲的相似內容,另外 19% 玩家則想玩更多續作,其他
13% 則表示,繼續玩現在的遊戲就好了。換言之,在這次接受調查的玩家們當中,僅有
約 35% 的玩家表示,他們期待在遊戲市場上玩到更多不同種類的遊戲,因此或許也能解
釋,為什麼近年來遊戲市場上越來越多重製作品,而非更多全新 IP 或者不同種類的新作
。
而更希望繼續玩到自己目前最感興趣的遊戲相關內容,其中有 33% 受訪者對於未來的新
遊戲作品表示,希望能玩到目前遊戲的相似內容,另外 19% 玩家則想玩更多續作,其他
13% 則表示,繼續玩現在的遊戲就好了。換言之,在這次接受調查的玩家們當中,僅有
約 35% 的玩家表示,他們期待在遊戲市場上玩到更多不同種類的遊戲,因此或許也能解
釋,為什麼近年來遊戲市場上越來越多重製作品,而非更多全新 IP 或者不同種類的新作
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.85.32.203 (臺灣)
※ 作者: alinwang 2026-08-20 09:37:00
※ 文章代碼(AID): #1gXbe-Fn (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1787189822.A.3F1.html
推 : 這個要怎麼不接受 ==1F 08/20 09:39
推 : 就跟索尼宣布全面數位化一樣R,我不接受不接受不接受2F 08/20 09:40
→ : 這是趨勢阿 而且最近聽了好幾條朋友給的AI歌 竟然分不出3F 08/20 09:40
推 : 本來就沒不接受 是討厭否認自己用ai的那種4F 08/20 09:41
→ : 直接塞臉上,不接受難道他們會停嗎,跟copilot一樣5F 08/20 09:42
→ : 遊戲用AI圖跟AI coding是兩碼子事6F 08/20 09:43
推 : 這就沒事找事,問了當然一定會有一個結果7F 08/20 09:44
→ : 但實際上根本不重要也沒人在乎開發商要用啥工具
→ : 但實際上根本不重要也沒人在乎開發商要用啥工具
噓 : AI coding / 用 AI 做NPC互動 / AI圖 ... 一大堆面向9F 08/20 09:45
推 : AI就是抄 遊戲界本來就不怎麼反感這行為10F 08/20 09:45
→ : 這什麼垃圾大鍋炒調查11F 08/20 09:45
推 : 如果美術能看不出是AI,然後開發周期能加速的話用AI也可12F 08/20 09:46
推 : AI在整合就很方便啊13F 08/20 09:46
→ : 不要AI slop都好
→ : 不要AI slop都好
推 : 能不接受嗎?www15F 08/20 09:46
→ : 如果用AI後 人還有繼續校稿的話 那應該還行吧@@16F 08/20 09:47
→ : 就跟化工調味料一樣逃不了的17F 08/20 09:47
推 : 就Coding的部分來說,用AI可以省去非常多重複性高的工作18F 08/20 09:47
推 : 現在玩家不能接受主要是美術方面的吧19F 08/20 09:49
→ : 如果誠實的話就看利用在哪啊,但最怕不誠實20F 08/20 09:49
推 : AI成年漫都有了,還做得很色很實用21F 08/20 09:49
→ : 工具用得好,成品做得好,自然就會買單
→ : 工具用得好,成品做得好,自然就會買單
推 : ai可以 不要讓我看到ai臉就行 那種一眼ai的劣質東西再去打23F 08/20 09:53
→ : 磨一下
→ : 磨一下
推 : 大部分玩家本來就不是反對AI,是反對濫造25F 08/20 09:53
推 : 首先,用了記得承認然後減價,總不能你省了錢還要從26F 08/20 09:58
→ : 消費者身上拿,兩頭吃
→ : 消費者身上拿,兩頭吃
→ : 樓上論調是如果更花錢的話那漲價你也會買囉?28F 08/20 10:00
推 : 用AI當輔助OK29F 08/20 10:01
→ : 擺明全用AI的遊戲美術真的很醜
→ : 擺明全用AI的遊戲美術真的很醜
→ : 你更花錢要帶來正面效果啊,不然我可以不買31F 08/20 10:02
→ : 花錢養dei和花錢做建模做特效的差異,抱歉,我腦子正
→ : 常,我分辨的出來
→ : 花錢養dei和花錢做建模做特效的差異,抱歉,我腦子正
→ : 常,我分辨的出來
推 : 做得好又省錢你才會買,你比做遊戲的還會精打細算34F 08/20 10:04
![[圖]](https://imgur.disp.cc/4k/IWcwz89.png)
推 : 不接受 那我有生之年玩的到星際公民嗎36F 08/20 10:05
推 : 有人栽贓我啊,我明明說做的更好加錢我也可以37F 08/20 10:05
推 : 認清現實吧 不可能有廠商會違反趨勢的38F 08/20 10:05
推 : 更花錢 但沒有神到讓人花錢 你確定高價AI很OK??39F 08/20 10:05
→ : 只有少數極端的才會在那扯什麼AI沒靈魂論40F 08/20 10:06
→ : 反觀41F 08/20 10:06
推 : 這結論就是 老人比較無法接受新事物啊42F 08/20 10:07
推 : 好精闢的比較啊 遊戲開發者用AI生個今日要完成事項43F 08/20 10:12
→ : 也叫做使用AI 說的好像全都是全靠AI來生內容一樣
→ : 也叫做使用AI 說的好像全都是全靠AI來生內容一樣
推 : 這已經不是業界趨勢了,是世界趨勢,連小朋友都要學AI45F 08/20 10:15
推 : 有些人就活成自己以前最討厭的樣子46F 08/20 10:16
推 : 這結論不就是年輕的口味無禁忌,連發芽馬鈴薯都能當美47F 08/20 10:18
→ : 食嗑了
→ : 食嗑了
推 : 你確定是老人嗎 XD49F 08/20 10:18
推 : 準確點講是老害啦XD50F 08/20 10:20
→ : 公司大頭開招募條件就是你要會操作至少3種AI工具了
→ : 公司大頭開招募條件就是你要會操作至少3種AI工具了
推 : 接不接受有什麼用? 都馬偷偷用不承認罷了52F 08/20 10:21
→ : 不會用的直接被刷掉53F 08/20 10:22
→ : 前幾天聚餐看一堆朋友工作都離不開AI了 只有老害才不用吧54F 08/20 10:24
→ : 我覺得使用AI不止學到AI工具,也學會怎麼指派任務與驗收55F 08/20 10:26
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