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※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2026-08-20 15:39:30
看板 C_Chat
作者 Gentlemon (肥宅紳士)
標題 [閒聊] 寶可夢這企劃到底當初怎麼讓他過的?
時間 Thu Aug 20 14:45:33 2026




要設計大地圖

151隻寶可夢每個有不同的能力、屬性、招式表、成長、還有個體質

超大地圖+ 隨機遇敵 + 迷宮 +蒐集要素

甚至還有pvp對戰要素


所有東西都超爆幹複雜 工作量大到靠杯

前面沒有成功案例

當初提這種計畫的人到底怎樣讓這計畫過的

有沒有C 洽?




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https://i.imgur.com/e8dN5uA.png


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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.219.249.95 (臺灣)
※ 作者: Gentlemon 2026-08-20 14:45:33
※ 文章代碼(AID): #1gXgAF3j (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1787208335.A.0ED.html
dces6107: 就只是田尻智想做他認為好玩的東西而已1F 08/20 14:46
vowpool: 還好吧 一張遊戲卡能解決2F 08/20 14:48
ackes: 所以我印象當初碰壁啊   還一堆危機 後來還是製作太扛了3F 08/20 14:48
yo0529: 所以初代做很久啊,中間還一度卡關,要先去幫老任代工幾4F 08/20 14:48
yo0529: 款益智遊戲賺錢
brian040818: 所以它出了30年還沒有對手6F 08/20 14:49
hoe1101: 當年皮卡丘還是肥大老鼠呢7F 08/20 14:49
class21535: 老闆自己想做怎麼不過?8F 08/20 14:49
cor1os: 老皮一開始還不算招牌吧9F 08/20 14:50
njnjy: 在gb上有玩過一款怪物對戰 也是隨機遇敵 pvp10F 08/20 14:51
njnjy: 年代久遠不知道啥遊戲了
Teng0615: 完了金銀後更是覺得好讚 破關可以回去關都12F 08/20 14:51
cor1os: 漫畫人氣調查後,動畫決定讓老皮跟著小智障冒險,老皮一哥的13F 08/20 14:52
njnjy: 金銀破完四天王還以為沒了14F 08/20 14:52
cor1os: 地位就奠定29年了15F 08/20 14:52
class21535: 女神轉生跟DQ5吧16F 08/20 14:53
njnjy: 後來聽人說才知道有卡比獸擋路 但不知怎叫醒17F 08/20 14:53
njnjy: 我說的那款遊戲印象中也是可以抓怪物培養
xsc: 以前的遊戲19F 08/20 14:56
RockZelda: 因為同意企劃開發的那個人就是宮本茂啊,所以初代20F 08/20 14:56
RockZelda: 青綠(Green)才有「小茂」這個預設名字
web920012003: 樓上是說 勇者鬥惡龍 怪物仙境 ?22F 08/20 14:58
s102324011: 初代沒特性吧,後面慢慢增23F 08/20 15:01
MelShina: 所以被退過啊24F 08/20 15:01
krousxchen: 本來是去找南夢宮發行,但南夢宮不接受25F 08/20 15:01
dummy003: 還好吧,那時候很多遊戲都喜歡弄這種設計,徽章戰士、奇26F 08/20 15:01
dummy003: 奇怪怪的食物怪獸、CD怪獸農場,條碼怪獸等等等
MelShina: 後面小茂要收 也是退回去讓他改很多次28F 08/20 15:02
laigeorge89: 紅綠版完全沒有平衡可言啊遊戲體驗也很鳥29F 08/20 15:04
laigeorge89: 應該說當年所有遊戲都沒有平衡和遊戲體驗的概況,只
laigeorge89: 有想說怎麼設計夠好玩而已
boss0322: 記得GB上面超多這種收集怪物的遊戲32F 08/20 15:04
jympin: 所以gf才來抱老任大腿33F 08/20 15:05
laigeorge89: *概念34F 08/20 15:07
a22880897: 所以當時到處碰壁 老任接受情況下也做了好幾年才出來35F 08/20 15:09
brian040818: 世界觀也是獨一檔 單論蒐集相剋有很多競品36F 08/20 15:09
SunT: 所以當初會紅很大一部分靠動畫啊37F 08/20 15:11
class21535: 之前之後都沒有同類型遊戲比他強吧38F 08/20 15:11
NoLimination: 奇怪的是遊戲做得不上不下 到如今還沒被打趴39F 08/20 15:12
ryoma1: 初代做好終於要上市時,GB都已經瀕臨主機末期要收攤了,40F 08/20 15:14
ryoma1: 硬生生被寶可夢續命幾年
bibbosb4: 當的四大機制很成功啊,收集培育交換對戰,然後又跟掌42F 08/20 15:14
bibbosb4: 機相性很好,所以就口耳相傳的推廣開了
bibbosb4: 當年的
bibbosb4: 然後也是老任肯等啦,今天是別家早被趕鴨子上架然後沒
bibbosb4: 後續了
iampig951753: 那個時候沒有性格 就日式回合制RPG換個皮加上可以47F 08/20 15:16
iampig951753: 捕捉
krousxchen: 寶可夢一堆寶可夢都很有產值的,其他家根本比不上49F 08/20 15:17
ackes: 老任這點一直都很猛就是 願意給機會 不像隔壁現在狂砍工作50F 08/20 15:17
ackes: 室
njnjy: 動畫 皮卡丘 黃版52F 08/20 15:17
bibbosb4: DQ5也沒有搞交流對戰那種,女神轉生世界觀和劇情小孩又53F 08/20 15:17
bibbosb4: 吃不下
bibbosb4: 而且也是沒交流對戰那種,DQ怪獸仙境也是1998的事情了
krousxchen: 其他家頂多就一兩隻怪獸紅,而且說紅也還好56F 08/20 15:19
njnjy: 印象中是推出黃版時台灣才開始流行的57F 08/20 15:19
njnjy: 三色版本時在台灣還沒那麼紅
bibbosb4: 台灣主要是動畫帶動啦,當年掌機這種也是少數人才會有59F 08/20 15:21
HappyPoyo: 但近期老任也有拖到不能再拖,做的差的例子,MP460F 08/20 15:21
HappyPoyo: 寶可夢遊戲性出道就巔峰了,後面只是小改進,上次這樣
HappyPoyo: 講還被kctrl這位老兄嘲笑說沒遊戲性
krousxchen: 而且老任跟其他廠比起來也夠放權,創TPC管理寶可夢IP63F 08/20 15:22
bibbosb4: MP4就原本外包的笨呆也做爛導致花更多時間了64F 08/20 15:22
krousxchen: 還讓GF參股三分之一,如果是由其他廠出版,GF手上不會65F 08/20 15:23
dreamnook2: (′・ω・‵)不是有漫畫開發史嗎66F 08/20 15:23
krousxchen: 有三分之一的權利的67F 08/20 15:23
a43164910: 因為台灣開始播動畫的時候已經出到黃版了 沒電視動畫68F 08/20 15:23
a43164910: 哪會知道神奇寶貝是什麼
HappyPoyo: 怪獸向前走70F 08/20 15:29
ARCHER2234: 當時還願意慢工出細活好嗎,連動畫都是一張張手繪的71F 08/20 15:31
ARCHER2234: 時代欸

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