※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2026-08-27 20:04:07
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作者 標題 [閒聊] 遊戲廠剛起步時 借鑑是最保險的方式嗎?
時間 Thu Aug 27 15:47:20 2026
舉例來說 原神跟當初的薩爾達 之後版本才慢慢擺脫
而後來的鳴潮在1.0也是看得出不少原神的影子 後面版本才走出自己道路
然後現在米家進軍3A寫實作 也是大方承認有借鑑了一些日系作品
遊戲廠剛起步時 借鑑是最保險的方式嗎?
畢竟市場驗證過了 起碼不會大爆死?
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※ 作者: Carol787 2026-08-27 15:47:20
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→ : 抄對才能活下來 抄錯還是死啊1F 08/27 15:48
推 : 原神其實剛出就跟薩爾達差很多了 演示廣告像而已2F 08/27 15:48
推 : 米家都起步多久了3F 08/27 15:48
→ : 好玩就好 這麼簡單4F 08/27 15:49
→ : 神抄那間公司抄那麼多款遊戲 也只有紅一個神魔之塔5F 08/27 15:49
推 : 看看帕魯 好玩就好6F 08/27 15:49
→ : 上個世紀的街機和主機就是這樣了7F 08/27 15:49
推 : 其實,原神跟曠野玩起來真的很不像8F 08/27 15:49
推 : 實際上一堆抄的死在路邊 你只是看到偶而有個抄的活了9F 08/27 15:50
推 : 戰鬥、養成完全不一樣就不用說了,連大世界探索10F 08/27 15:50
→ : 借鑑本來就不會完全一樣 帕魯玩法也跟寶可夢差很多11F 08/27 15:51
→ : 也是和曠野之息差非常多12F 08/27 15:51
推 : 重要的是標準一致,遊戲只是娛樂,但邏輯卻是你自13F 08/27 15:51
→ : 己的思辨
→ : 己的思辨
→ : 但帕魯有沒有抄大家自己心裡知道xd15F 08/27 15:51
→ : 多的是抄了也大爆死吧16F 08/27 15:52
→ : 抄不是問題,問題是不承認抄17F 08/27 15:52
推 : 人家都飛天了 還討論起步18F 08/27 15:52
推 : 抄作業也要抄得好... 字醜/潦草看不懂也沒有用19F 08/27 15:52
→ : 原神真正學的應該是曠野給人的那種大世界自由探索20F 08/27 15:52
→ : 講到帕魯抄都會先想到寶可夢 其實被抄最多的是ARK吧21F 08/27 15:52
→ : 的印象、以及體力條控管和滑翔翼這部份22F 08/27 15:53
推 : 為什麼你能這麼順暢地把米哈遊跟剛起步這兩個詞放在一起23F 08/27 15:53
→ : ,求你教教我怎麼串吧
→ : ,求你教教我怎麼串吧
→ : 有那麼簡單 原神和palworld是不會成功的25F 08/27 15:53
→ : 因為帕魯玩法抄最大的其實是Ark啊26F 08/27 15:53
→ : 其實要被判到抄襲侵權是不太容易的哩27F 08/27 15:53
→ : 但實際上原神無論戰鬥、探索、核心玩法都差很多28F 08/27 15:53
推 : 我覺得帕魯成功純靠賽29F 08/27 15:53
→ : 就是蹭寶可夢的話題性
→ : 就是蹭寶可夢的話題性
推 : 剛起步(2012)31F 08/27 15:54
推 : 這年頭有哪個遊戲能自稱百分百原創32F 08/27 15:54
→ : 跟寶可夢沒建造生存的生態位33F 08/27 15:54
→ : 神魔之塔真的玩起來 其實手感也和pad差很多 節奏快很多34F 08/27 15:54
→ : 原也不是什麼起步就是 更久之前就起飛了35F 08/27 15:54
推 : 看帕魯的同時在線人數就知道是不是靠賽了..36F 08/27 15:54
→ : 只要你有調整改變就沒這麼容易中獎,當然被酸被臭難免37F 08/27 15:54
→ : 但負面流量同時也是流量
→ : 但負面流量同時也是流量
→ : 看FC時期的遊戲不就知道了 借鑑或致敬本來就不是問題39F 08/27 15:54
→ : 問題是邊仇邊借 甚至整套端過來連修都不修
→ : 問題是邊仇邊借 甚至整套端過來連修都不修
→ : 同時在線人很多 對 靠賽41F 08/27 15:54
推 : 你確定是剛起步嗎42F 08/27 15:54
→ : 米哈遊算是在崩3就打下不錯基礎了,原神才真正爆紅43F 08/27 15:55
推 : 不管怎樣只要是自己寫程式搞出來的,都算有料44F 08/27 15:55
→ : 你拿既有的來二創,也比較省事45F 08/27 15:55
推 : pad最早那個落珠速度看到睡著46F 08/27 15:55
推 : 原神當初的標語是科技拯救世界w47F 08/27 15:56
推 : Project kv 呵48F 08/27 15:56
推 : 起步應該先從前面崩壞開始講49F 08/27 15:56
→ : 科技宅(少字50F 08/27 15:56
→ : 這種事就...快打的飛龍 鐵拳雷武龍 又都是致敬誰呢51F 08/27 15:57
→ : 你要弄出個完全全新的遊戲玩法難度太高了52F 08/27 15:57
推 : 原來米蛤油還在草創期啊53F 08/27 15:57
→ : 但你不能指著飛龍雷武龍說 就是抄了所以成功54F 08/27 15:57
→ : 崩3也是東挖一點 西挖一點就是55F 08/27 15:58
→ : 女主根本魔女阿姨XD
→ : 女主根本魔女阿姨XD
→ : 不管草不草創,能省錢省工期就是好方法勒57F 08/27 15:58
→ : 看有沒有做出自己特色 沒料自然會打你痛點囉58F 08/27 15:58
推 : 抄的人太多太多了 不好玩一樣死59F 08/27 15:58
→ : 當然被酸被臭是一定會的...60F 08/27 15:58
推 : 原神沒抄這句話敢講不敢聽61F 08/27 15:58
→ : 這麼講 你抄 一定要拿出自己東西 崩壞3有eva影子 但切角62F 08/27 15:59
→ : 搞出一個新的人氣人設不容易,但借鑑弄出一堆80%很簡單63F 08/27 15:59
→ : 草創、起步???64F 08/27 15:59
→ : 玩法在當時就沒類似競品 家機沒有 更別說手機65F 08/27 16:00
推 : 不要抄了又堅稱自己原創就好66F 08/27 16:00
推 : 原po自己想討論起步的 又沒人說米現在是草創的67F 08/27 16:00
→ : 當你說原神抄塞爾達,當你說xxx抄原神68F 08/27 16:00
→ : 快打的拳手 一看就是泰森 而且2代拳手背景還有個DonKing69F 08/27 16:00
→ : CY的遊戲幾個抄來的 還抄到被告 講到抄也沒幾個人會想到他70F 08/27 16:01
→ : 但沒人說什麼啊 因為很簡單 你有拿出自己的東西就行71F 08/27 16:01
推 : 看帕魯之前還被老任盯上 真的太苦了 (x72F 08/27 16:01
推 : 現在去找獨立遊戲還是能找到原創玩法的 但是就不一73F 08/27 16:01
推 : 抄完再跳出來踩你ㄧ腳 怎能如此對待衣食父母74F 08/27 16:01
→ : 定好玩75F 08/27 16:01
→ : 原like遊戲也很少有人承認自己是看到原神大賺錢才搞76F 08/27 16:02
→ : 的
→ : 的
推 : 就算不是起步也是啊78F 08/27 16:02
→ : 如果我只有60小時玩遊戲 那我幹嘛不玩好玩的?79F 08/27 16:02
→ : 玩法要演進 太難了 一般都是得站在巨人肩膀上求進步而已80F 08/27 16:02
→ : 切角之前就有無雙大蛇 甚至更早有MVC81F 08/27 16:02
→ : 哪裡家機沒有XD
→ : 哪裡家機沒有XD
→ : 對,從0構思很難83F 08/27 16:02
→ : 又不是大家都很閒每一天都有3HR可以打電動84F 08/27 16:02
→ : 以玩家角度真的大部分都是好玩最重要85F 08/27 16:03
→ : 當然這就只是系統部分就是 更多證明自己都是在劇情86F 08/27 16:03
推 : 帕魯抄的是ARK 再講一次 是ARK87F 08/27 16:03
→ : 他只是縫了一點寶可夢炒話題,實際上差的抄遠
→ : 他只是縫了一點寶可夢炒話題,實際上差的抄遠
→ : 劇情都抄襲才真的沒救了89F 08/27 16:04
→ : 有哦 我有提過崩3切角combo應該是從格鬥遊戲得到靈感90F 08/27 16:04
→ : 當時我提的例子是比mvc更早的kof 但就這樣啊 mvc或鐵拳
→ : 當時我提的例子是比mvc更早的kof 但就這樣啊 mvc或鐵拳
→ : 差別在不會有人幫帕魯說他有原創部分吧,只會說這邊92F 08/27 16:04
→ : 是抄什麼那邊是抄什麼
→ : 是抄什麼那邊是抄什麼
推 : 是 但也得看限度94F 08/27 16:04
→ : 有的直接拿來用毫無羞恥心的
→ : 玩家也不是瞎子
→ : 有的直接拿來用毫無羞恥心的
→ : 玩家也不是瞎子
→ : tag你的切角系統哪來的?是不是也是抄了kof?就這回事97F 08/27 16:05
→ : 唯一能讚許的大概只有女角98F 08/27 16:05
→ : 所以老任才告失敗 現在新遊戲也是 你皮借鑑一種99F 08/27 16:05
→ : 玩法借鑑一種 就是新產品了
→ : 玩法借鑑一種 就是新產品了
→ : 帕魯只是擦邊就被提告 他們倒是混的好好的101F 08/27 16:05
→ : 而且3d打王這種戰鬥 在崩壞3前就真沒這種combo法102F 08/27 16:05
→ : 舉個例子 用rpg做出一百款遊戲 算是抄襲嗎103F 08/27 16:05
→ : rpgmaker
→ : rpgmaker
推 : 玩家不在意吧 你看抄塔過多爽 他連傷害公式都沒改105F 08/27 16:06
→ : 不是 但社群會有熱度 幫忙提高曝光度106F 08/27 16:06
推 : 做遊戲要錢,黃種人公司沒人敢提個企劃沒數據沒盈利107F 08/27 16:06
→ : 模式,開會一定被電爛
→ : 模式,開會一定被電爛
推 : 3D打王有吧 我記得是iOS的遊戲109F 08/27 16:06
推 : 遊戲這種東西現在幾乎沒有純原創了,都是站前輩一點一點的110F 08/27 16:06
→ : 添加上去的
→ : 添加上去的
→ : 這還是一間超賺的公司 都這樣搞了 那些小廠還是跟著做112F 08/27 16:07
→ : 比較實際
→ : 比較實際
推 : 神魔之塔是我覺得最__的 不過反正它成功了114F 08/27 16:07
推 : 欸不是阿 原神根本沒有抄到曠野那種自由好玩的精髓115F 08/27 16:07
→ : 是說方舟聽說一開始也是數據都抄千年戰爭116F 08/27 16:07
→ : 不過千年比較不紅所以很少人在意
→ : 不過千年比較不紅所以很少人在意
推 : 重點是好不好玩118F 08/27 16:08
→ : 看看什麼時候能從致敬別人 變成被別人致敬 飲水思源119F 08/27 16:08
推 : 方舟那很明顯 連千年的雞肋系統都抄進去了120F 08/27 16:08
→ : 你先想一下你怎麼說服金主砸下幾千幾萬在你的遊戲專案上121F 08/27 16:08
→ : 馬娘,帕魯,騰訊的荒野起源被告 神魔只窩台灣就沒事122F 08/27 16:09
→ : 神魔 gungho有發表過一件啊 抄我們是看得起我們123F 08/27 16:09
→ : 不想找金主就自己開募資看你能募到多少124F 08/27 16:09
→ : 日本也有三國志拼圖還啥的啊125F 08/27 16:10
→ : 或是你很有錢就是你不需要說服誰, 你想做什麼就做什麼126F 08/27 16:10
推 : 其實除了帕魯怪物本身 玩遊戲的時候從來不會想到寶可127F 08/27 16:10
→ : 夢
→ : 夢
推 : 沒抄到精髓不等於沒抄嘿 一堆幾乎照搬的東西129F 08/27 16:10
→ : 剛吼有做一個什麼第七重生的,當初社長還說可能會改寫手遊的130F 08/27 16:10
→ : 定義,然後第七重生就很快死去了
→ : 定義,然後第七重生就很快死去了
→ : 三國拼圖消珠由下往上 你要說一樣太委屈了132F 08/27 16:11
→ : 看看帕魯133F 08/27 16:12
→ : 不要抄襲堅稱是原創就好+1,與其嘴硬撒謊還不如大方134F 08/27 16:12
→ : 表示有參考,順便吹捧一下原作,說不定效果還更好
→ : 表示有參考,順便吹捧一下原作,說不定效果還更好
→ : 抄襲完再反過來說被抄的不思進取136F 08/27 16:12
推 : 對啊 像是那個美國昭和製作人就直接說喜歡如龍 su51137F 08/27 16:13
→ : 不要到時候萬物起源就好138F 08/27 16:13
推 : 其實最好的方式就是玩法也有智財租賃 付授權金直接139F 08/27 16:13
→ : 從源頭提供技術支援和授權
→ : 從源頭提供技術支援和授權
→ : 人類的歷史文明就是不斷的學習參考複製這樣一路往上跑的141F 08/27 16:13
→ : (′・ω・‵)當然是呀142F 08/27 16:13
→ : 你不可能找到完全的原創,頂多只能說別人沒想到拿這個來做143F 08/27 16:13
推 : 三國拼圖是下往上走 然後不是消掉是派出去往上打同行部144F 08/27 16:14
推 : 所以才叫縫合怪呀 怪物皮借鑑一種 地圖皮參考一種145F 08/27 16:14
→ : 位 是真的有加了點創新146F 08/27 16:14
→ : 玩法再找一種 再加入10-20%自己的想法 有可能就會147F 08/27 16:14
→ : 成功
→ : 成功
→ : 也不用說甚麼自己是抄的 說我喜歡xx作品想做款類似的149F 08/27 16:14
→ : 然後也不要都說這種擦邊球的,中國二遊那三家"近期"150F 08/27 16:14
推 : 剛出社會嗎?ic、飲料都互抄了哪個好產品沒人抄151F 08/27 16:14
推 : 好玩比較重要 但這是指從0開始 賺一堆錢繼續抄成份就152F 08/27 16:14
→ : 不好說
→ : 不好說
→ : 丟球抓怪跟丟球叫怪怎麼可能不想到寶可夢,只是叫154F 08/27 16:14
→ : 怪後來避嫌改掉了
→ : 怪後來避嫌改掉了
→ : 聽起來別人也不會說啥了156F 08/27 16:14
→ : 你要完全的原創那就是要確保市場有辦法理解,但是完全的原創157F 08/27 16:14
→ : 都有複製貼上的抄法158F 08/27 16:14
→ : 跟什麼抄玩法抄概念抄風格已經不是一個檔次了
→ : 跟什麼抄玩法抄概念抄風格已經不是一個檔次了
→ : 智財有個隱性前提是不能影響到發展 玩法都能申請智財的160F 08/27 16:15
→ : 就等於是沒有任何概念可供參考, 那種情況下161F 08/27 16:15
推 : 就怕雙標是我抄你20%是借鑑我們禮尚往來 他抄我20%是162F 08/27 16:15
→ : 剽竊我們重拳出擊 對啊
→ : 剽竊我們重拳出擊 對啊
→ : 這種大家就心知肚明 最後大家也會去檢視好不好玩而已164F 08/27 16:15
→ : 你要花錢買媒體的錢可能會很多很多很多165F 08/27 16:15
→ : 話 對整體發展其實影響很大 不會通過的166F 08/27 16:15
→ : 帕魯很坦率沒堅持原創 結果還是被告 業界各種批判167F 08/27 16:16
→ : 我看每次都有人要歪到什麼借鑑、學習概念之類的168F 08/27 16:16
→ : 實際上一直有複製貼上的行為
→ : 實際上一直有複製貼上的行為
→ : 講現實面, 娛樂消化的速度遠大於整體開發的速度170F 08/27 16:16
→ : 這年頭不縫合不抄襲才可怕 除非你是個超級天才171F 08/27 16:17
→ : 不然光是連ui都有學習成本 一堆人就直接不玩了
→ : 不然光是連ui都有學習成本 一堆人就直接不玩了
推 : 玩法本來就不該有智財權173F 08/27 16:17
→ : 有人就是要招閃瘋狂點按的3D動作遊戲, 但是產量跟不上消化174F 08/27 16:17
→ : 就不說有些人連詞條都能鑑抄了175F 08/27 16:17
→ : 其他廠商要抄要學,對這類玩法有興趣的玩家來說有更多新鮮感176F 08/27 16:18
→ : 我沒感覺耶,steam遊戲有一半都沒玩完177F 08/27 16:18
→ : 畢竟人家開發2~3年出一款 20~30小時就給你破關178F 08/27 16:19
→ : 你禁止去借鑑,那市場上就只會變得更加混沌而已
→ : 你禁止去借鑑,那市場上就只會變得更加混沌而已
→ : 開頭2小時沒感覺的遊戲我就想砍了180F 08/27 16:19
→ : 所以重點還是看原廠意下如何 不然坦率承認還不是被告181F 08/27 16:20
→ : 剛吼會嘴邱是因為他們早就有穩定的基本盤面餓不死182F 08/27 16:20
→ : 不曉得帕魯當初是不是看了社群被誤導 以為真的會沒事183F 08/27 16:21
推 : 抄的好不錯啊 只是換自己影響力變大時 不要到處說別人抄184F 08/27 16:22
→ : 你就好 前人種樹後人乘涼
→ : 你就好 前人種樹後人乘涼
推 : 中國所謂的技術力就是抄能力186F 08/27 16:22
→ : 任天堂也不只是抄不抄, 加賀昭三當年離開IS跑去做淚之環187F 08/27 16:22
→ : 怕被告整個遊戲故事設定都改了,然後任天堂還是追殺到底
→ : 怕被告整個遊戲故事設定都改了,然後任天堂還是追殺到底
→ : 帕魯做的事跟他們也沒什麼差別 但是起頭遭受的比較多189F 08/27 16:23
推 : 說得真好 不要換成自己時又說別人抄你190F 08/27 16:24
→ : 現在這麼多類聖火作品都沒被告, 但加賀就被告到幾乎沒救191F 08/27 16:24
→ : 是,所以橫空出世的瑪64和原版時之笛才會是兩大教科書192F 08/27 16:24
→ : +神作
→ : +神作
![[圖]](https://i.mopix.cc/MhjkGd.jpg)
→ : 先不提玩家的感受 廠商對待這類事情的態度比較值得討論197F 08/27 16:24
→ : 所以最後都會回到核心概念:自己的東西啊198F 08/27 16:25
→ : 米哈遊顯然吃這個抄襲炒作習慣了才一直這樣玩,然後
→ : 後面端出一點「自己的」內容馬上就馬照跑舞照跳
→ : 可悲的是他不是做不出內容,而是他需要黑流量一直吵
→ : 起自己的名聲,再用遊戲內容讓玩家有辦法跟吵抄襲的
→ : 人吵
→ : 米哈遊顯然吃這個抄襲炒作習慣了才一直這樣玩,然後
→ : 後面端出一點「自己的」內容馬上就馬照跑舞照跳
→ : 可悲的是他不是做不出內容,而是他需要黑流量一直吵
→ : 起自己的名聲,再用遊戲內容讓玩家有辦法跟吵抄襲的
→ : 人吵
→ : 首先你得保證你借鑑後 好玩度能追到本家204F 08/27 16:25
推 : 最好笑的是抄襲起家的粉會跑去罵別人抄襲XD205F 08/27 16:26
推 : 抄是風險不是保險206F 08/27 16:26
→ : 廠商的重點是是否會損害自家產品IP, 侵犯到自身的利益207F 08/27 16:26
→ : 其實也不用保證,他免費遊玩,八成會變年輕人第一208F 08/27 16:26
→ : 款mh
→ : 款mh
推 : CY也不是剛起步的公司 出馬娘還是抄實況野球啊210F 08/27 16:27
→ : 保護創作其實是很困難的,因為創作者本身靈感來源就是自身211F 08/27 16:27
→ : 這你應該要去檢討那些洗文章的 在那幫忙增加曝光度212F 08/27 16:27
→ : 米遊目前MC媒體評分就是80上下,吹的一臉90起跳,上213F 08/27 16:27
→ : 下樓梯都變成遊戲界的一大步
→ : 下樓梯都變成遊戲界的一大步
推 : 我是覺得中國遊戲最強大就是那個驚人的產數215F 08/27 16:28
→ : 累積的經驗,因為喜歡OO所以想做OO like, 那就已經歪了216F 08/27 16:28
→ : 你不用做到100分的好玩 但是你可以每個月拿出80分217F 08/27 16:28
→ : 一堆在那莫名洗文 結果結論是檢討廠商218F 08/27 16:28
→ : 就可以長時間的讓玩家把目光放在你身上219F 08/27 16:28
推 : 抄可以啊 以專利來說都有新穎性跟進步性要素了220F 08/27 16:29
→ : 但你不要倒反天罡或下圖這麼離譜 大多數人都可接受的
→ : 吧
→ : 但你不要倒反天罡或下圖這麼離譜 大多數人都可接受的
→ : 吧
→ : 切角二十年前的無雙蛇魔就有了223F 08/27 16:29
→ : 這種東西討論到最後就變成各人如何解讀智財權了224F 08/27 16:29
→ : 看法律也沒啥意思 你自己接受就去買去玩
→ : 看法律也沒啥意思 你自己接受就去買去玩
推 : 不是 借鑑不會紅227F 08/27 16:32
→ : 當年一大堆轉珠 現在勒
→ : 當年一大堆轉珠 現在勒
推 : 遊戲業要發展起來 臉皮一定要厚 不能被罵一下動輒得咎就退縮229F 08/27 16:33
→ : 那些廠就沒人自主幫忙洗文 然後跑去怪廠商刷一堆熱度230F 08/27 16:34
→ : 像吸血鬼倖存者也是借鑒來的 主要還是要加自己的新想法&運氣231F 08/27 16:42
推 : 玩家只在意能不能做更好玩,你看泰拉瑞亞剛開始也被笑2D麥232F 08/27 16:42
→ : 塊,現在走出自己路線後反而是不少新遊戲在抄泰拉瑞亞
→ : 塊,現在走出自己路線後反而是不少新遊戲在抄泰拉瑞亞
→ : 我覺得是啊,但米哈遊最下賤的就是賺最多的錢,還是瘋234F 08/27 16:50
→ : 狂幹這種剽竊創意的事
→ : 狂幹這種剽竊創意的事
→ : 鳴潮哪有抄啊 不大多都原創?236F 08/27 16:51
→ : 伊思塔凜?237F 08/27 16:52
推 : 櫻花大戰手遊抄fgo直接死去 ip再起不能238F 08/27 16:53
推 : 就抄作業阿239F 08/27 16:55
推 : 瘋頭當年就爭議在訪談說自己是原創,對啊240F 08/27 16:56
→ : 你信不信米家起步一百年他也是抄,抄是這家公司的底層241F 08/27 16:58
→ : 邏輯
→ : 邏輯
推 : 米哈遊就把這東西當科技業在做啊 競品分析 市場多大243F 08/27 16:59
→ : 你說沒人做過? 哦那你就是還沒出社會的小孩
→ : 我是覺得這風氣帶來遊戲業這種藝術產業是不太好啦
→ : 你說沒人做過? 哦那你就是還沒出社會的小孩
→ : 我是覺得這風氣帶來遊戲業這種藝術產業是不太好啦
→ : 搞錯因果了 是客群就好這一味 像有好幾串一整排都眼熟的246F 08/27 17:02
推 : 不要程式碼都照抄就好吧247F 08/27 17:02
→ : 米或二遊玩家在那罵 整個人格切換自如248F 08/27 17:02
→ : 每次問他們如此痛恨為何不抵制 結果都不回應
→ : 每次問他們如此痛恨為何不抵制 結果都不回應
推 : 程式碼要怎麼照抄 人家又沒開源XD250F 08/27 17:04
推 : 敢夾去配就是你的251F 08/27 17:04
噓 : 因為抄就是最棒的行銷宣傳252F 08/27 17:07
推 : 某國抄到變超級大國 甚至成第一名的位置 證實了抄最快捷253F 08/27 17:24
→ : 徑
→ : 徑
→ : 米可不是剛起步,他都做多久了==還是照樣抄255F 08/27 17:29
噓 : 講的好像崩3完全沒抄一樣XDDD256F 08/27 17:29
→ : 抄就最快..現在最好護航..你有玩XX..那你不玩一下這個.257F 08/27 17:38
→ : 基本上抄那款..如果還免費..你就玩玩不吃虧..
→ : 基本上抄那款..如果還免費..你就玩玩不吃虧..
→ : 抄對而且乾脆不掩飾行為就會成功259F 08/27 18:00
推 : 看掌握多少資源金主硬不硬,小島就是那個例外!260F 08/27 18:06
推 : 第一個格鬥血條發明後,其他別抄261F 08/27 18:44
推 : 太陽底下無新鮮事262F 08/27 18:44
→ : 抄不抄本來就假議題啊 你以為版權法怎麼來的?263F 08/27 18:46
→ : 以前就是互抄啊 道德沒有用才用法律來定
→ : 老美:媽的 這些小日本抄我 日本:有違法? 美國:那我訂
→ : 以前就是互抄啊 道德沒有用才用法律來定
→ : 老美:媽的 這些小日本抄我 日本:有違法? 美國:那我訂
推 : 以前卡普空就是不爽SNK擺明大抄才弄了個超弱火引彈啊266F 08/27 18:53
→ : 日本就靠抄襲發大財的啊 所以被美國痛扁267F 08/27 18:53
推 : 實際上就是抄襲,因為難告的要死現況承認也沒人能逼268F 08/27 18:55
→ : 你讓你玩不了,愛玩又不認也算了有人還變成衛兵就很
→ : 那啥了==
→ : 你讓你玩不了,愛玩又不認也算了有人還變成衛兵就很
→ : 那啥了==
→ : RPG中,要將路上隨機出現的敵人收作夥伴,該使用的方法是?271F 08/27 19:01
→ : A:仲魔交涉 B:精靈球 C:煉妖壺
→ : A:仲魔交涉 B:精靈球 C:煉妖壺
→ : 誰跟你難告 最近幾年就是被告最多的 在那擅自273F 08/27 19:07
→ : 就算是境外的美國或中國找相關單位也能代為起訴
→ : 除非不紅沒沒無聞 但都能掃一堆獎項了哪可能不紅
→ : 就算是境外的美國或中國找相關單位也能代為起訴
→ : 除非不紅沒沒無聞 但都能掃一堆獎項了哪可能不紅
推 : 抄玩法很正常啊,像少年漫抄劇情跟設定一樣,但如果漫276F 08/27 19:10
→ : 畫抄一堆美術很少像遊戲一樣能成功
→ : 畫抄一堆美術很少像遊戲一樣能成功
推 : 推文187樓提到加賀,需要澄清的是,當年加賀的淚指是278F 08/27 19:23
→ : 強烈明示,公然用聖火續作來當作宣傳。問題聖火IP不在
→ : 他手上,當然會被告了。
→ : 同樣例子,小島秀夫離開FYK後不再製作MD系列;高橋和
→ : 石碑社的XB,雖然粉絲怎麼挖,跟XG XS連上關係,但官
→ : 方絕不承認,堅持XB是獨立系列;宮崎英高的鴨血風格完
→ : 全就是血源,根本血源精神續作,但本人當然說百分百原
→ : 創新IP。所以不是老任針對加賀,換另一家另一位製作人
→ : 都是一樣。淚指後來拔走聖火的宣傳語句也是正常發售。
→ : 強烈明示,公然用聖火續作來當作宣傳。問題聖火IP不在
→ : 他手上,當然會被告了。
→ : 同樣例子,小島秀夫離開FYK後不再製作MD系列;高橋和
→ : 石碑社的XB,雖然粉絲怎麼挖,跟XG XS連上關係,但官
→ : 方絕不承認,堅持XB是獨立系列;宮崎英高的鴨血風格完
→ : 全就是血源,根本血源精神續作,但本人當然說百分百原
→ : 創新IP。所以不是老任針對加賀,換另一家另一位製作人
→ : 都是一樣。淚指後來拔走聖火的宣傳語句也是正常發售。
→ : 抄不是問題,抄得爛又被看出手腳才是287F 08/27 19:37
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