※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2026-09-06 19:31:50
看板 C_Chat
作者 標題 [閒聊] 遊戲太過真實是不是反而失去遊戲的感覺了
時間 Sun Sep 6 18:18:32 2026
看了一下bodycam
主打擬真槍GAME
視角晃動很像真實掛在身上的密錄器
槍的細節跟裝填也都很有感覺
聲音也都用現實槍的聲音去錄
最新影片看環境也超擬真
但...
他們連彈道都擬真了
就是主打跟現實中一樣晃到不行的彈道
全自動槍打人就是佛心靠賽
看過現實中美國警匪對峙那種場面嗎?
就是你射半天我射半天都打不到人那種
最後警方都靠人數暴力才擊斃歹徒那樣
感覺彈道擬真就有點多餘了吧
遊戲太過擬真是不是就不好玩了?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.233.215.62 (臺灣)
※ 作者: sai0224sai 2026-09-06 18:18:32
※ 文章代碼(AID): #1gdJtxm9 (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1788689915.A.C09.html
推 : 可以拿來訓練(?1F 09/06 18:20
推 : 軍事擬真玩ARMA就是了 大多數人從頭到尾看不到目標2F 09/06 18:20
推 : xcom:3F 09/06 18:20
→ : 因為真的戰場都是300m以外 彈道也仿真4F 09/06 18:20
推 : 菜就多練啊5F 09/06 18:21
推 : 模擬真實也是遊戲的功能之一啊,不然一般人一輩子都體6F 09/06 18:21
→ : 驗不了警匪衝突吧
→ : 驗不了警匪衝突吧
推 : 沒有,好玩跟真實沒有正相關8F 09/06 18:22
→ : 甚至太真實會不好玩XD
→ : 甚至太真實會不好玩XD
推 : 爆彈菁英不就擬真彈道了10F 09/06 18:22
→ : 天國也是太擬真 有些地方真的很煩躁
→ : 天國也是太擬真 有些地方真的很煩躁
→ : 說個笑話擬真,要真實一槍你就倒了。12F 09/06 18:23
bodycam確實是一槍就倒,好笑嗎?※ 編輯: sai0224sai (36.233.215.62 臺灣), 09/06/2026 18:25:21
推 : 霰彈槍要是擬真就變超級輪椅武器了13F 09/06 18:24
推 : 所以啥時真實了14F 09/06 18:24
→ : 你真就是不小心被掃到手臂大腿一槍你都會流血致死15F 09/06 18:24
→ : 基本上都是滿足玩家幻想的擬真吧16F 09/06 18:25
→ : 遊戲就沒有這回事啊17F 09/06 18:25
推 : 以前不好說,現在來看擬真是有一定市場的,比較小眾而18F 09/06 18:25
→ : 而且如果不好玩怎麼還是有市場19F 09/06 18:25
→ : 還是有人要塔柯夫那種槍都要保養的 RPG要算負重跟大小
→ : 道具的
→ : 還是有人要塔柯夫那種槍都要保養的 RPG要算負重跟大小
→ : 道具的
推 : 跟性僻一樣啊…每人喜好玩法不同,但主流就是不要太真實22F 09/06 18:26
推 : 開槍時每顆子彈的錢都顯示在旁邊23F 09/06 18:26
推 : 很想在遊戲玩千米狙擊 但就連狙擊菁英都沒那麼遠24F 09/06 18:26
→ : 最後要你自己去賺 最真實的槍戰25F 09/06 18:26
推 : 4 在遊戲中過度尋求真實感的人 都忘了玩遊戲就是為了遠26F 09/06 18:27
→ : 離真實人生
→ : 離真實人生
推 : 我知道一個人中三槍才倒28F 09/06 18:29
推 : 兩種都有其客群 你看模擬飛行也是主打真實29F 09/06 18:29
→ : 看多真實呀 角色跑步玩家也會覺得很喘如何30F 09/06 18:29
推 : 不會啊,還是能玩31F 09/06 18:29
→ : 拿來訓練是參數和模擬要真實
→ : 不是畫面
→ : 拿來訓練是參數和模擬要真實
→ : 不是畫面
→ : 講個最簡單的騎馬,太擬真那個馬是要自己牽不是隨叫34F 09/06 18:30
→ : 隨到,小脾氣也很多
→ : 玩家開始躁這遊戲銷量就不會高,或者是直接無視騎馬
→ : 隨到,小脾氣也很多
→ : 玩家開始躁這遊戲銷量就不會高,或者是直接無視騎馬
→ : ARMA3出這麼久了,還是很少遊戲比他真實37F 09/06 18:30
→ : 要在地圖上自己標註
→ : 要在地圖上自己標註
推 : 印象有車game做到很你真 沒人玩39F 09/06 18:33
推 : 這版也一堆人喜歡在動漫裡追求現實,但真現實一定不賣座40F 09/06 18:33
推 : 擬真也可以很刺激,黑人拿刀過來砍你,你沒有在時間41F 09/06 18:34
→ : 內清空彈夾你就會被他刺死
→ : 內清空彈夾你就會被他刺死
→ : 還有遊戲會卡彈的,笑死43F 09/06 18:34
推 : 戰場玩到一半還要吃喝拉撒 跑步會喘腳會痠 槍打太多44F 09/06 18:35
→ : 超遠的狙擊槍COD 舊mw不就有了 不過就那個場景而已45F 09/06 18:35
推 : 真假 那到底誰在用全自動射擊46F 09/06 18:35
→ : Farcry2就很容易卡彈 沒啥意義,往日不再打槍很爽,47F 09/06 18:36
→ : 但機車加油根本是弱智設計
→ : 但機車加油根本是弱智設計
→ : 手會抖槍管會過熱49F 09/06 18:37
→ : 機車加油不是不行,資源管理要設計得很好50F 09/06 18:37
→ : 子彈隨機卡彈或膛炸 跳彈也會造成傷害51F 09/06 18:38
推 : 不是所有情況都越真實越好52F 09/06 18:41
→ : 但有的玩法就是因為你要打破現實規則
→ : 所以先決條件就是世界要盡可能真實
→ : GTA這類的開放世界就是這種方向
→ : 鋪墊的越真 打破規矩時就越爽
→ : 但有的玩法就是因為你要打破現實規則
→ : 所以先決條件就是世界要盡可能真實
→ : GTA這類的開放世界就是這種方向
→ : 鋪墊的越真 打破規矩時就越爽
推 : 武裝行動、ARMA,以前小時候有看過遊戲雜誌介紹,聽說57F 09/06 18:42
→ : 滿硬派的,那時候我是都簡稱AA,但跟人討論都是只有知
→ : 到有這款遊戲,不過除了高中某位比較資深宅宅同學外沒
→ : 人玩過。
→ : 滿硬派的,那時候我是都簡稱AA,但跟人討論都是只有知
→ : 到有這款遊戲,不過除了高中某位比較資深宅宅同學外沒
→ : 人玩過。
→ : 看遊戲,有的很好玩有的玩的很煩61F 09/06 18:43
→ : 朋友買一買說不好玩 不過也玩了破百H62F 09/06 18:44
→ : 反正這種就是有其受眾 別人愛玩不干你的事63F 09/06 18:44
→ : 美國陸軍也有遊戲64F 09/06 18:45
→ : 往日不再是你連快速傳送都要考慮油箱,你要刻意傳送65F 09/06 18:46
→ : 中繼加油站,加完油再傳一次,後期油箱大也只是稍微
→ : 好一點,這就是沒啥意義的寫實
→ : 中繼加油站,加完油再傳一次,後期油箱大也只是稍微
→ : 好一點,這就是沒啥意義的寫實
→ : 往日不再很多躁點改善之後就會很好,可惜被索尼殺了68F 09/06 18:47
推 : 飽食度不夠餓死跟負重限制這種擬真我就很討厭69F 09/06 18:49
→ : 4 太真實會不夠爽70F 09/06 18:55
→ : 太真實 就變訓練用的了71F 09/06 18:57
推 : 真實的話 雙方幾乎看不見對方的 現實戰爭遊戲=無人機72F 09/06 18:59
推 : 對戰遊戲之所以好玩在於競技成分73F 09/06 19:07
→ : 過於真實等於拿掉競技 拿掉遊戲的核心
→ : 剩下的就只有廝殺而已
→ : 過於真實等於拿掉競技 拿掉遊戲的核心
→ : 剩下的就只有廝殺而已
→ : 武器會壞 彈藥有限 這個最早不習慣wwww76F 09/06 19:08
推 : 對於這個我只看兩點 一是有不有趣 能不能改善遊戲體驗77F 09/06 19:10
→ : 二是對作品的敘事或設定有沒有幫助 這也關係到沉浸感
→ : 如果沒有做到其中一點 那就是無效的寫實 沒有意義
→ : 二是對作品的敘事或設定有沒有幫助 這也關係到沉浸感
→ : 如果沒有做到其中一點 那就是無效的寫實 沒有意義
--
※ 看板: ACG 文章推薦值: 0 目前人氣: 0 累積人氣: 324
回列表(←)
分享