※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2026-09-12 03:36:07
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作者 標題 [閒聊] 史克威爾重製又翻車了 特魯內克HD
時間 Sat Sep 12 00:42:02 2026
https://store.steampowered.com/app/4027450/Dragon_Quest_Heroes_Tornekos_
Dragon Quest Heroes: Torneko's Mystery Dungeon -Classic HD- on Steam
A thousand adventures in one! — Discover the roots of the Mystery Dungeon series. Packed with the challenge, tension, and rewarding gameplay of a clas ...
![[圖]](https://shared.fastly.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/4027450/aa17126a0b6f5189375ec2b7e0eb1063a494e36a/capsule_616x353.jpg?t=1788970004)
前兩天上架的特魯內克HD重製版,直接來到褒貶不一
不知道史克威爾是膽子太肥還是知道以後會打對折,
不知道史克威爾是膽子太肥還是知道以後會打對折,
這種低劣品質的所謂HD重製直接賣七百四...這錢是大風颳來的嗎?
還是日幣貶值太嚴重所以要賣高一點?
遊戲優化糟糕,這種畫質還會卡頓、聲音跟動作不同步之類的。
更有人直接說1993年的超任版本比這個玩起來還順。
我嚴重懷疑是找實習生來重製試水的。
畢竟之前發布的SAGA3看起來就是下了功夫的。
這家好像在搞死老IP的路上不遺餘力。
這種IP拿給獨立團隊去搞,是可以玩出很多花樣,賣個299都能大賣的。
有個老玩家評價如下:
這款遊戲的 UI 與操作有嚴重的反應延遲問題。
1993 年推出的超任原版在各方面都比這堆垃圾來得好、來得跟手。
這大概是完全從零重做,沒有沿用超任 ROM 或模擬器。
用 UE5 做的,也能在 Proton 上跑。
優點:它發行了
缺點:斜向移動按鍵有嚴重延遲
面向附近敵人的按鍵有嚴重延遲
跳過訊息有嚴重延遲
升級訊息要很久才會跑完,期間不能移動怪物生成
演算法大概不一樣迷宮生成演算法不一樣,
而且會把樓層生成在角色身上,違背原開發者的設計參見:
https://news.denfaminicogamer.jp/projectbook/dungeon#i-4
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換層時會緩衝按鍵輸入(怎麼會、為什麼?這又不是《快打旋風》!),
所以換層途中按了什麼,托內柯就會照緩衝的輸入移動
原作那些設計——那些能大幅提升 QoL、減少處理 UI 與操作時多餘壓力的細微
設計差異——全都不在。
猜猜看?前 Chunsoft、現在的 Spike Chunsoft,完全沒有參與這款遊戲的開發。
想玩真正的《不思議的迷宮》、而且是由原開發商 Spike Chunsoft 開發的作品,
去玩他們最新的遊戲吧。現在剛好五折。
想玩真正的《不思議的迷宮》、而且是由原開發商 Spike Chunsoft 開發的作品,
去玩他們最新的遊戲吧。現在剛好五折。
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有些專業術語看不太懂
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.174.58.82 (臺灣)
※ 作者: iammatrix 2026-09-12 00:42:02
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Save 80% on Shiren the Wanderer: The Tower of Fortune and the Dice of Fate on Steam
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![[圖]](https://shared.fastly.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/1178790/capsule_616x353.jpg?t=1715703235)
推 : 你沒提都不曉得這款重製了,看了一下討論的確挺慘4F 09/12 00:47
推 : 光看比1993版還爛就太慘了吧5F 09/12 00:50
→ : 既然要重製 做成那種黏土版的又不是沒有技術6F 09/12 00:51
→ : 或是可以切換 就像D2R那樣 切換原版2D跟3D黏土版
→ : 但感覺就不可能花這種心思 現在AI要做這種模型很簡單
→ : 或是可以切換 就像D2R那樣 切換原版2D跟3D黏土版
→ : 但感覺就不可能花這種心思 現在AI要做這種模型很簡單
推 : 看到這個我想玩風來了9F 09/12 00:53
→ : SQEX看起來只給低成本,說不定叫GPT移植表現更好10F 09/12 00:53
推 : 又一個沒優化就上來想騙快錢的嗎11F 09/12 00:54
→ : 這個IP系列拿來做倖存者那種ROGUE遊戲也是很OK的12F 09/12 00:55
→ : 怪物 腳色甚麼的都是有現成的可以搞 還有魔法 武器
→ : 怪物 腳色甚麼的都是有現成的可以搞 還有魔法 武器
推 : 認真說要玩不思議迷宮不如去玩風來6,現在打折也比14F 09/12 00:56
→ : 這款便宜,能比1993版差也是厲害惹
→ : 這款便宜,能比1993版差也是厲害惹
推 : 我一直覺得日廠很敢標價16F 09/12 00:56
推 : 笑死人17F 09/12 00:59
推 : AI做的搞不好都比這玩意兒好18F 09/12 00:59
推 : 難怪看葉山玩了半天就不玩了(?)19F 09/12 01:00
→ : 沒什麼打廣告就直接扔上來的都別抱太大期望吧20F 09/12 01:00
推 : 這種遊戲還會卡頓= =?22F 09/12 01:02
→ : 希望他們別搞超可撥大冒險 大賽車已經毀了 不要搞大冒險23F 09/12 01:11
推 : 史克威爾日常24F 09/12 01:16
推 : SE冷飯翻車日常25F 09/12 01:18
→ : 底層代碼會不會就是丟給AI搓的(′・ω・`)26F 09/12 01:18
→ : Spike Chunsoft最新的遊戲不是七龍珠電光炸裂資料片嗎27F 09/12 01:23
推 : 口碑就是自己這樣一步步敗掉的28F 09/12 01:25
推 : SE翻車日常29F 09/12 01:27
推 : 連賣情懷都懶得弄好==30F 09/12 01:38
推 : 以前玩風來都覺得超卡31F 09/12 01:43
推 : 連PR都不願意播任何經費了 有期待只能說他信仰深厚32F 09/12 01:48
推 : 說翻車日常的為什會忽略勇鬥、lal、星海、邪神等作品?33F 09/12 02:12
→ : 沒事,樓上腦粉就多買幾份繼續縱容阿,你爽就好34F 09/12 02:16
→ : 說簡單的就沒啥玩遊戲啊,好玩的這麼多都沒玩35F 09/12 02:16
→ : 翻譯那個樓層是說地圖蓋在角色身上讓地圖看不清楚 以前訪36F 09/12 02:25
→ : 談CHUN中村光一時有說他們有為了不讓房間生成在中間 (角
→ : 色身上)導致玩家看不清楚而下了一番功夫 仔細回想起來還
→ : 真的有這麼一回事
→ : 談CHUN中村光一時有說他們有為了不讓房間生成在中間 (角
→ : 色身上)導致玩家看不清楚而下了一番功夫 仔細回想起來還
→ : 真的有這麼一回事
推 : 安定的幹你史艾把冷飯炒成餿水40F 09/12 02:31
推 : 把玩家當傻子? 近期好幾款重製熱度高,就以為隨便搞個重製41F 09/12 02:54
→ : 也一樣會買單?
→ : 也一樣會買單?
→ : 好李家在 心動但是還沒買XD43F 09/12 03:29
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