※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2026-09-12 13:21:14
看板 C_Chat
作者 標題 [閒聊] 為什麼索尼對頑皮狗這麼寬容
時間 Sat Sep 12 09:41:21 2026
如題
眾所周知索尼斬殺下面工作室是很嚴格的
但是頑皮狗已經N年搓不出真正意義上新作了
不只是搓不出來,連能公開的進度都可以說是幾乎沒有
為啥索尼對頑皮狗這麼寬容
產能長這樣怎麼還沒被一刀砍掉
難道頑皮狗真的是索尼心中最軟一塊
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.24.55 (臺灣)
※ 作者: owo0204 2026-09-12 09:41:21
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→ : 嚴格來說,頑皮狗自己就有個被索尼槍決的最2線上版啊1F 09/12 09:42
推 : 認真說,我覺得索尼是在等星際光頭結果如何2F 09/12 09:43
→ : 不管最後星際光頭是發售暴死還是沒開發完砍掉,頑皮狗
→ : 不管最後星際光頭是發售暴死還是沒開發完砍掉,頑皮狗
推 : 頑皮狗有秘境系列+最一最二的功績 再怎樣都砍不到他4F 09/12 09:44
→ : 都很危險,或者至少尼爾很危險5F 09/12 09:44
推 : 因為是嘎低郎6F 09/12 09:45
推 : 實質本家了7F 09/12 09:46
→ : 因為是真正的神祖牌 不過等著看星際異端的好戲8F 09/12 09:46
推 : 親兒子9F 09/12 09:47
→ : 會寬容的不是滾了嗎?現在就等光頭跟尼爾的嘴是不是有料10F 09/12 09:47
推 : 親生的,所以只能好聲好氣的養著(?11F 09/12 09:48
推 : 光頭如果表現不好 頑皮狗就完蛋了12F 09/12 09:48
→ : 因為砍掉頑皮狗大家會覺得ps完蛋了13F 09/12 09:48
推 : 整個收掉怎麼可能 頑皮狗是有實績的 但不代表尼爾有金身14F 09/12 09:48
→ : 就是了 …當然也有可能有人在保他
→ : 就是了 …當然也有可能有人在保他
→ : 這隻很乖 要牠DEI就DEI16F 09/12 09:49
→ : 頑皮狗會不會完蛋不好說,但炸了尼爾一定完蛋17F 09/12 09:49
→ : 沒人會覺得砍掉頑皮狗後PS會越來越好18F 09/12 09:49
推 : 就頑皮狗這個KPI要是換成EA等其他大廠 工作室早就被19F 09/12 09:49
→ : 關掉了
→ : 關掉了
推 : 從ps3的秘境探險一路到ps4的最後生還者2都多少款賺錢的21F 09/12 09:49
→ : 遊戲了反觀某個給兩次機會都搞砸的還想騙第三次啊
→ : 遊戲了反觀某個給兩次機會都搞砸的還想騙第三次啊
推 : 你怎麼知道接下來不會一起炸掉呢23F 09/12 09:50
推 : 頑皮狗有之前的實績啊,現在就是還沒有賠錢作的責任,24F 09/12 09:50
→ : 要是星際光頭爆死才能真的追究他
→ : 要是星際光頭爆死才能真的追究他
→ : 除非頑皮狗當初員工上下全都換一輪了,那炸了就會踢了26F 09/12 09:51
噓 : 問美索財報仔啊,搞出政確特功27F 09/12 09:51
→ : 不然老員工在,就代表基本實力還在,不至於全部踢掉28F 09/12 09:51
推 : 最2 真的賣不錯吧29F 09/12 09:52
推 : 因為頭都洗下去了 雖然是光頭沒頭髮可洗30F 09/12 09:52
→ : 教育事業31F 09/12 09:53
→ : 等米國換人,DEI又可以爽了
→ : 等米國換人,DEI又可以爽了
推 : 光美索惡意蛋雕日索工作室,就知道尿性了33F 09/12 09:54
推 : 還在那邊美索的多屯一點DDR5 3年後可以高價脫手34F 09/12 09:55
推 : 因為頑皮狗的遊戲讓PS成為高人一等的國際領先標竿35F 09/12 09:56
推 : 最後生還者二算功績嗎?36F 09/12 09:56
→ : 他們大概還可以跳針4-6年等到小島真的把新作端出來37F 09/12 09:56
→ : 前提是沒被微軟蛋雕
→ : 前提是沒被微軟蛋雕
推 : 不爽歸不爽 但正常來說千萬銷量吃個10年還不至於虧錢39F 09/12 09:57
→ : 有時間罵索還不如聲援一下軟軟40F 09/12 09:57
→ : 拜託星際光頭一定要上市阿41F 09/12 09:57
推 : 現在的頑皮狗遊戲上市都遙遙無期先不用管啦 反正獨佔大42F 09/12 09:58
→ : 作金鋼狼要上市了 可以破3天400萬的紀錄吧 先恭喜索尼
→ : 作金鋼狼要上市了 可以破3天400萬的紀錄吧 先恭喜索尼
推 : 金鋼狼不知道會賣多少數量44F 09/12 10:00
→ : 頑皮狗一直是索尼本家王牌工作室 雖然ps5時代0新作45F 09/12 10:01
→ : 但要說真的會整間拆掉 大概率是不會 頂多人事調整
→ : 但要說真的會整間拆掉 大概率是不會 頂多人事調整
推 : 努力的往dei路上邁進 怎捨得砍47F 09/12 10:01
推 : 星際光頭就最後一戰了 這部再爆掉索尼肯定擋不了股東48F 09/12 10:02
→ : 的責難
→ : 的責難
推 : 最2算功績那荒野也是功績啊,笑死50F 09/12 10:02
→ : 被吉姆要求朝服務性遊戲發展拖慢呀,吉姆下台後才重新開51F 09/12 10:03
推 : 真要說的話就算是砍工作室不手軟的EA也有心頭肉 不然BIOW52F 09/12 10:03
→ : ARE早該死了
→ : ARE早該死了
→ : 始.54F 09/12 10:03
推 : 擔心什麼,索尼八成在內部看過星際光頭的實機,覺得55F 09/12 10:05
→ : 穩GOTY才敢做這種決定,等著玩就對了
→ : 穩GOTY才敢做這種決定,等著玩就對了
推 : 等光頭打磨完你們就知道有多屌57F 09/12 10:07
推 : 就親兒子啊 不然這麼多年都沒作品也沒事 反而小島銷量58F 09/12 10:07
→ : 不好就被踢了
→ : 不好就被踢了
推 : 打磨光頭建模嗎60F 09/12 10:07
推 : 該不會有人看PTT在講,真的以為最後二是賠錢貨吧?61F 09/12 10:09
推 : 索尼心中最軟的一塊62F 09/12 10:09
推 : DEI寄生虫啊63F 09/12 10:11
推 : 頑皮狗至少很聽話,工作室所有人都知道最2線上版不好玩,64F 09/12 10:19
→ : 還是繼續乖乖開發
→ : 直到Sony服務型遊戲連續爆死,衝過來喊停
→ : 還是繼續乖乖開發
→ : 直到Sony服務型遊戲連續爆死,衝過來喊停
推 : 天下父母心 再敗家都是親兒子67F 09/12 10:21
→ : 線上版是頑皮狗覺得沒人顧就隨手扔掉的 就知道多任性68F 09/12 10:26
→ : 都在TGA最後壓軸買廣告宣傳女光頭了, 他有可能會收手嗎69F 09/12 10:27
推 : 最後生還者2 銷量超過1000萬 雖然很多人認為是靠1代70F 09/12 10:27
→ : 但人家銷量擺在那 假設你是導師 你會對兩年成績第一
→ : 的學霸 因為染頭髮把他開除嗎
→ : 但人家銷量擺在那 假設你是導師 你會對兩年成績第一
→ : 的學霸 因為染頭髮把他開除嗎
→ : 西方商業思維模式,幾乎都是看報表數字說話73F 09/12 10:28
→ : 前陣子電影:穿著PRADA的惡魔2, 就有在酸這件事情
→ : 前陣子電影:穿著PRADA的惡魔2, 就有在酸這件事情
推 : 我們荒野銷量也超過1千萬啊75F 09/12 10:29
→ : 比起時尚和匠人精神,經營者更在乎他們投資多少能拿回多少76F 09/12 10:29
推 : DS1也有2千萬啊77F 09/12 10:30
→ : 最2拿什麼和人家比
→ : 最2拿什麼和人家比
推 : 因為光頭現在是沈沒成本的問題吧 要算賠多少也只能發售之79F 09/12 10:30
→ : 後對答案
→ : 後對答案
→ : 索粉還真敢提最2,當年挾帶私貨都要宣傳賣掉這垃圾81F 09/12 10:31
推 : 我比較星際光頭最後不敢上市XD82F 09/12 10:31
→ : 反正就是主機獨佔大作, 再怎麼燒錢, 都只能靠PS5玩家回收83F 09/12 10:31
→ : 有多少是被綁禮包賣的還不好說84F 09/12 10:31
→ : 荒野達標一千萬賣的比最2還快ㄛ85F 09/12 10:31
→ : 我比較擔心星際光頭最後不敢上市XD86F 09/12 10:31
→ : 光頭是有可能明年發售拉,因為SONY明年也沒什麼能講的東西87F 09/12 10:32
→ : 但也有可能2028, 這樣連壓製光碟的費用都省了
→ : 但也有可能2028, 這樣連壓製光碟的費用都省了
→ : 別慌孩子們 等TGA 傑夫哥肯定會搞來光頭熱騰騰播片89F 09/12 10:33
→ : 難怪SONY要改成全數位發行XDD90F 09/12 10:33
推 : 明年要發售 那也要東西有做完啊 有進度的話索直怎麼會連91F 09/12 10:34
→ : 一點消息都沒有
→ : 一點消息都沒有
推 : 光頭好像很久沒消息了 最近的發表會都沒看到93F 09/12 10:35
→ : 話說我也不相信最二那個一千萬數字就是了 畢竟官方給出的94F 09/12 10:37
→ : 數字到四百萬之後就沒講了 真的有破千萬的話怎麼沒出來敲
→ : 鑼打鼓
→ : 光頭有進度的話那還需要等TGA才拿來放
→ : 數字到四百萬之後就沒講了 真的有破千萬的話怎麼沒出來敲
→ : 鑼打鼓
→ : 光頭有進度的話那還需要等TGA才拿來放
→ : 搞不好跟fable一樣,最後決定開放給玩家自己捏臉98F 09/12 10:39
→ : 自從最2兩年1000萬被認知後要自圓其說就越來越難了 哈哈99F 09/12 10:39
推 : 你有沒有想過頑皮狗去留就看這次星際光頭了101F 09/12 10:40
推 : 索尼在等星際光頭上線後在解散狗102F 09/12 10:42
推 : 最2銷量1000萬都是靠口頭講,從來沒有列進正式財報,103F 09/12 10:44
→ : 後來宣傳都是用1+2代合計銷量來包裝尬吹了
→ : 後來宣傳都是用1+2代合計銷量來包裝尬吹了
推 : 官方有公告 1000 萬 這當然算105F 09/12 10:45
推 : 星鳴特攻上市才2周就關服真的太可惜了106F 09/12 10:45
→ : 最後二銷量不就是把ip殺雞取卵來的,本質燒掉整個ip當個107F 09/12 10:47
→ : 煙火放了 真這麼能吹最後3在哪發財呢?
→ : 煙火放了 真這麼能吹最後3在哪發財呢?
→ : 一千萬有官宣吧109F 09/12 10:49
推 : 1000萬不是靠綁主機塞實體通路來的嗎?110F 09/12 10:51
推 : 最2賣得不錯吧111F 09/12 10:51
推 : 跟PS2口頭+500萬差不多等級的官宣吧112F 09/12 10:52
→ : 如果最後2真的達到1千萬,索尼財報怎麼不更新?同時期的戰113F 09/12 10:52
→ : 鬼都更新幾遍了?我看灌水成分高
→ : 鬼都更新幾遍了?我看灌水成分高
→ : 最二那時ps5很多還在綁大禮包賣法吧115F 09/12 10:52
推 : 最2 賺得比 小島 二個遊戲 加起來還多116F 09/12 10:57
→ : 我有 Po 文
→ : SONY 財報 GT7 從來不公開的 更新不是常態
→ : 我有 Po 文
→ : SONY 財報 GT7 從來不公開的 更新不是常態
推 : 索尼在等光頭爆死就可以請尼爾走人了119F 09/12 10:59
推 : 老本還夠阿 真的光頭出來後暴死才會動手120F 09/12 11:01
→ : 而且是自家 風險控管比較簡單 投資小島可能會變無底洞
→ : 而且是自家 風險控管比較簡單 投資小島可能會變無底洞
推 : 你那篇說死擱有賺錢耶,那不就變成有賺錢也照砍122F 09/12 11:07
推 : 等光頭爆死 該走的人自己走 最二再重啟一下 一樣買單吧123F 09/12 11:08
推 : 星際光頭是頭已經洗下去了 不得不繼續的項目124F 09/12 11:10
→ : PS3救世主 救了索尼全家125F 09/12 11:26
推 : 做遊戲的和高貴的教育事業能相提並論嗎126F 09/12 11:28
推 : 財報銷量沒更新的遊戲多的是 猜猜血源在財報上賣多少127F 09/12 11:28
推 : 索在等光頭實際銷量+1 但如果跟康口一樣卻沒被砍 那就128F 09/12 11:28
→ : 很有問題了
→ : 很有問題了
推 : 星際光頭是唯一希望130F 09/12 11:32
推 : 頑皮狗符合索尼跟用戶們的審美啊,最後生還者2那種劇131F 09/12 11:53
→ : 情還有那種人設,前期被罵爆後續還是靠著不看劇情真好
→ : 玩賣了1000萬,現在PS用戶都可以不看劇情跟人設只玩遊
→ : 戲裡面的頂尖技術,下一做星際光頭肯定也是大賣。
→ : 情還有那種人設,前期被罵爆後續還是靠著不看劇情真好
→ : 玩賣了1000萬,現在PS用戶都可以不看劇情跟人設只玩遊
→ : 戲裡面的頂尖技術,下一做星際光頭肯定也是大賣。
→ : 教育同志啊135F 09/12 12:17
推 : 因為頑皮狗原先有一個最後生還者IP的多人在線服務遊戲在136F 09/12 12:22
→ : 製作,應該配合吉姆時期的政策,後來星鳴狗吃屎煙火之後
→ : ,索尼內部開始稽查正在製作的多人在線服務項目,這個最
→ : 後IP多人項目就被斃掉了。頑皮狗內部其實也是鬆一口氣,
→ : 因為他們也知道一旦正式上線,那工作室基本上會為了維護
→ : 及更新內容,黏在這多人項目上,沒餘力去開發單機。 回到
→ : 異端先知上,這款製作週期是真的很長,消息少。
→ : 但業界裡像R星、小島工作室等,也都是長期沉寂,安靜做遊
→ : 戲的範例。但頑皮狗比起PS4時代的多產,到現在6年一個東
→ : 西沒有,說沒有問題沒人會相信啦XD
→ : 製作,應該配合吉姆時期的政策,後來星鳴狗吃屎煙火之後
→ : ,索尼內部開始稽查正在製作的多人在線服務項目,這個最
→ : 後IP多人項目就被斃掉了。頑皮狗內部其實也是鬆一口氣,
→ : 因為他們也知道一旦正式上線,那工作室基本上會為了維護
→ : 及更新內容,黏在這多人項目上,沒餘力去開發單機。 回到
→ : 異端先知上,這款製作週期是真的很長,消息少。
→ : 但業界裡像R星、小島工作室等,也都是長期沉寂,安靜做遊
→ : 戲的範例。但頑皮狗比起PS4時代的多產,到現在6年一個東
→ : 西沒有,說沒有問題沒人會相信啦XD
推 : 銷量跟影視收看數據 證明都是索粉自找的146F 09/12 12:36
推 : 日索已死再砍下去索尼到底還剩什麼,抱緊頑皮狗就對了147F 09/12 12:40
→ : 只要星際光頭推出一定就會好起來的148F 09/12 12:54
推 : 跟圖奇雙標一樣原因啊,因為認同149F 09/12 12:59
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