※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2026-09-12 16:18:10
看板 C_Chat
作者 標題 [閒聊] 分析師:死亡擱淺2銷量太差 嚇壞索尼了
時間 Sat Sep 12 15:09:58 2026
剛剛看到有日本遊戲產業顧問公司的執行長
出面表示
小島這次被索尼切割 最主要的原因是
死亡擱淺2銷量太差 嚇壞索尼了
https://i.urusai.cc/PKjNZ.jpg
真的假的 200萬套有到很差嗎?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 54.38.78.107 (法國)
※ 作者: Ragdolg 2026-09-12 15:09:58
※ 文章代碼(AID): #1gfFh8-v (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1789197000.A.FB9.html
→ : 有鍵盤會打字 人人都是分析師1F 09/12 15:11
→ : 問了ai 死擱1賣1000萬套 2代賣1/42F 09/12 15:11
→ : 光環是下滑很厲害
→ : 光環是下滑很厲害
噓 : 又要一堆財經專家索尼高層要跳出來了4F 09/12 15:12
→ : 3A大投入 賺得可能不如三線廠5F 09/12 15:13
推 : 索尼嚇死6F 09/12 15:13
推 : 比服務型DEI糞作賠爆更能嚇壞索尼?7F 09/12 15:13
※ 編輯: Ragdolg (51.195.200.74 法國), 09/12/2026 15:14:23推 : 索尼給小島那麼多次機會,還不知足8F 09/12 15:13
→ : 死擱2就嚇壞 那索尼這幾年要嚇壞的東西可多了9F 09/12 15:14
推 : 那星鳴特攻怎麼沒嚇壞索尼10F 09/12 15:15
推 : 磨了6年只賺這樣 就算沒赤字也是會質疑這項目的11F 09/12 15:15
→ : 星鳴怎麼沒嚇瘋12F 09/12 15:15
→ : 不討論其他垃圾 只論這項目 六年+高成本本來就是高風險13F 09/12 15:15
推 : 索尼也嚇壞把星鳴砍了啊14F 09/12 15:15
推 : 數學題:200萬套等於幾星鳴15F 09/12 15:15
→ : 星鳴讓索尼默默砍掉好幾個還在開發的項目 不止是終止1個16F 09/12 15:16
→ : 自己家工作室還可以要求或砍掉 小島只是合作當金主17F 09/12 15:16
推 : 嚇壞應該不至於 但你就一個二廠肯定不能接受賠錢18F 09/12 15:16
→ : 遊戲 而且連帶讓其他遊戲如fairgames轉向變成普通遊戲19F 09/12 15:16
→ : 被星鳴嚇到後改做光頭女,嗯好喔20F 09/12 15:16
→ : 開始遠離DEI21F 09/12 15:16
→ : 只能不合作給你錢了 又不能要求小島也不能解散工作室22F 09/12 15:17
→ : 高機率多頭馬車啦 有一票正常的審這個覺得該砍了23F 09/12 15:17
→ : 那星鳴不是把索尼嚇死了24F 09/12 15:17
→ : 索尼哪有遠離DEI..25F 09/12 15:17
推 : 反正現在索尼最愛的就是跟它一起挺DEI的 不一定要玩家26F 09/12 15:17
→ : 有一票DEI大腦的覺得要做光頭 所以這公司才這麼搞笑27F 09/12 15:17
→ : 看到馬拉松呢?28F 09/12 15:17
推 : 不夠DEI,開了29F 09/12 15:17
推 : DEI怎麼嚇不到索尼30F 09/12 15:17
→ : 我只說fairgames的新方向 開始偏離dei 變成普通的Payday31F 09/12 15:18
推 : dei不用看銷量 所以沒問題32F 09/12 15:18
推 : 索尼這世代耐壓性極低,以前還能花兩個世代養大舅33F 09/12 15:18
→ : 都找帥哥美女來當臉模,沒半個DEI嚇死了34F 09/12 15:18
推 : 馬拉松人都裁到辦公室太空能出租了35F 09/12 15:18
推 : 就是cp值不高的二廠不留吧36F 09/12 15:18
→ : 小島不受教 不用索尼建議的黑人 索尼不爽當金主37F 09/12 15:19
→ : 小島做的遊戲只賣200萬份:嚇死38F 09/12 15:19
→ : 服務型DEI只有幾百幾千人玩:下次繼續
→ : 服務型DEI只有幾百幾千人玩:下次繼續
→ : bungie真的快玩完了 現在馬拉松人數比一個國產hgame還低40F 09/12 15:19
→ : 傳出的諜報遊戲更是找羅伯這種DEI=0的大帥哥 真嚇死41F 09/12 15:19
→ : 死擱2 250萬被嚇到 是被下滑幅度嚇到 一口氣跌1000萬套42F 09/12 15:19
→ : 之前怎麼沒被嚇壞43F 09/12 15:19
→ : 覺得是小島自己和自己比 讓索尼覺得小島光環沒了44F 09/12 15:20
→ : 1代破1000萬套 2代250萬套 你要做新東西?是我也不投資
→ : 1代破1000萬套 2代250萬套 你要做新東西?是我也不投資
推 : 索尼如果覺得小島在畫大餅那也沒辦法46F 09/12 15:21
推 : 哪顆枕頭可以夢到一代賣了1000萬套,說一下47F 09/12 15:21
推 : 一代大概五百萬套48F 09/12 15:22
推 : DS2 收入1.7 億 成本 1.5 到 2 億49F 09/12 15:22
→ : 分析師估的
→ : 沒賺錢還要多投資嗎?
→ : 分析師估的
→ : 沒賺錢還要多投資嗎?
噓 : 星冥特工不就嚇死了52F 09/12 15:24
推 : 如果以49樓數據那是虧不少 流水部份還要跟合作夥伴53F 09/12 15:24
→ : 分錢
→ : 分錢
→ : 所以問題就是這個狀況 虧兩三千萬真可怕割掉55F 09/12 15:25
→ : 然後星鳴爆炸 馬拉松 星際尼姑都還在那
→ : 然後星鳴爆炸 馬拉松 星際尼姑都還在那
→ : 人家覺得你標準這樣子 也無可厚非58F 09/12 15:25
→ : 事實是不查我真不知死擱1默默賣那麼多 那顯得2代下滑厲59F 09/12 15:26
→ : 厲害
→ : 厲害
推 : 就多頭馬車 一邊正常在排查項目 一邊腦子還在做光頭61F 09/12 15:27
→ : 地平線DEI online OK concord OK 頑皮狗光頭 OK62F 09/12 15:27
→ : 最恐怖的就是做光頭這邊的馬力還比較大 然後乘客還猛吹63F 09/12 15:27
推 : 不是賠不起 是不能賠這邊64F 09/12 15:28
→ : 他們策略就是自己養的能賠 賭到一個就發財
→ : 但投資的不行
→ : 他們策略就是自己養的能賠 賭到一個就發財
→ : 但投資的不行
推 : 光頭感覺暴死機率蠻高的67F 09/12 15:28
→ : 反正索尼很有錢呀68F 09/12 15:28
→ : 死擱1賣差等於兩代賠錢貨砍了活該,死擱1賣好等於69F 09/12 15:28
→ : 下滑嚴重嚇死人了
→ : 下滑嚴重嚇死人了
→ : 看看金剛狼吧 如果金剛狼暴死我就信星際光頭能暴死71F 09/12 15:28
推 : 可惜 蠻喜歡死亡擱淺系列的72F 09/12 15:28
→ : 金鋼狼目前媒體評分只贏星鳴 感覺不太妙73F 09/12 15:29
→ : 看成本啊 小島的production明顯很貴 大概是沒400萬以上74F 09/12 15:29
→ : 被說最挺DEI的IGN給幾分去看一下75F 09/12 15:29
推 : 竟然沒人提彭博社說道 小島兩年就預算超支 而且沒推出76F 09/12 15:29
→ : 遊戲這句話很矛盾嗎? 兩年就要出3A作品 以下舉例 那任
→ : 天堂嚝野之息現在應該出到4-5代 GTA現在應該10代以上
→ : 艾爾登法環也該3代了 畢竟這幾款都大賣 照索尼說法這些
→ : 賺錢大作兩年就能出一款 對吧ww 小島兩年做不出來真壞
→ : 遊戲這句話很矛盾嗎? 兩年就要出3A作品 以下舉例 那任
→ : 天堂嚝野之息現在應該出到4-5代 GTA現在應該10代以上
→ : 艾爾登法環也該3代了 畢竟這幾款都大賣 照索尼說法這些
→ : 賺錢大作兩年就能出一款 對吧ww 小島兩年做不出來真壞
→ : 難回本的那種水準81F 09/12 15:29
→ : 二代問題是成本比一代高不少、銷量卻砍半嚇到索尼了82F 09/12 15:30
→ : 我把小島的成本 大概放在失眠社金剛狼這層級 那你稍微83F 09/12 15:30
→ : 賣不好就是虧錢 沒錯
→ : 賣不好就是虧錢 沒錯
→ : 有沒有可能下滑的不是小島光環 是PS獨佔限時光環85F 09/12 15:31
推 : 這就嚇到那星鳴早就心臟病發了86F 09/12 15:31
→ : 為了吹索尼什麼鬼話都講得出來==87F 09/12 15:31
推 : 現在的3A 還真的推很快 小島用著1代的資源+超高成本還慢88F 09/12 15:31
→ : 慢磨6年 是真的不符合市場 別人都是一個賣爆後 同樣的骨
→ : 換個高級點的皮 兩三年內就推出來了 人力成本還會壓低點
→ : 慢磨6年 是真的不符合市場 別人都是一個賣爆後 同樣的骨
→ : 換個高級點的皮 兩三年內就推出來了 人力成本還會壓低點
推 : 不要堅持找明星應該可以省不少w91F 09/12 15:32
推 : 說不定星鳴虧損讓索尼學到錯誤的教訓?92F 09/12 15:32
→ : 賠錢貨一直扯別人也賠錢 憑什麼不讓我賠錢 憑錢是他的阿93F 09/12 15:33
推 : 想必PS5現在沒上百款也有幾十款熱賣的3A吧 PS6出個星鳴94F 09/12 15:33
→ : 特特攻導演版來寵粉如何 再加上綑綁銷售人人有 雙贏
→ : 特特攻導演版來寵粉如何 再加上綑綁銷售人人有 雙贏
推 : DS2 收入1.7億 成本1.5-2億 先不說可能沒賠96F 09/12 15:33
→ : 預算無限上綱的專案都先砍掉這樣97F 09/12 15:33
→ : DS1 收入 2.43 億 成本 1 億,整個DS是賺錢的98F 09/12 15:33
→ : DS2不見得賠錢的情況下,DS1還賺錢了,照樣砍
→ : DS2不見得賠錢的情況下,DS1還賺錢了,照樣砍
→ : 就看頑皮狗拉出來的那一坨會賣多少囉100F 09/12 15:34
→ : 真假 有人要無視教科書級大爆死星鳴特攻 說不能比這樣101F 09/12 15:34
→ : 分析師= =102F 09/12 15:34
→ : 我還以為是拿到索尼內部消息的,結果瞎猜
→ : 我還以為是拿到索尼內部消息的,結果瞎猜
推 : 星鳴確實嚇到索尼了啊 服務型計畫幾乎全砍了 馬拉松算104F 09/12 15:34
→ : 最後一根稻草 直接回防單機獨佔
→ : 最後一根稻草 直接回防單機獨佔
推 : 銷量砍半到底是算的?不含導演版在PS上就賣超過500萬片106F 09/12 15:34
→ : ?
→ : ?
→ : DS總收入4.13億、總成本2.5-3億108F 09/12 15:35
推 : 星鳴馬拉松大爆死之前有這麼會算就好了,小島跟索尼109F 09/12 15:35
→ : 分手後一堆鍵盤股東會計師分析師都跳出來
→ : 分手後一堆鍵盤股東會計師分析師都跳出來
推 : 講整體DS的IP沒意義 索尼就是覺得小島生不出下一款DS111F 09/12 15:36
→ : 也不想給他機會再磨六年劍了
→ : 也不想給他機會再磨六年劍了
→ : DS2營收跟成本如果真的跟貼文寫的一樣 那肯定是賠爛了113F 09/12 15:36
→ : 小島沒賠到索尼也會賠
→ : 小島沒賠到索尼也會賠
→ : 就是索尼更看好光頭女大於諜報遊戲115F 09/12 15:36
→ : 3A推很快是指罐頭工廠嗎= =116F 09/12 15:36
→ : 沒 我猜 索尼砍小島的跟推光頭的 一定是兩個腦袋117F 09/12 15:37
→ : 才說索尼大概在內部看過光頭女實機,八成驚為天人118F 09/12 15:37
推 : 其他的DEI遊戲就沒被嚇到119F 09/12 15:37
→ : 但都叫索尼 所以才這麼白癡120F 09/12 15:37
→ : 而且索尼投資的這款新作還要排隊在微軟投資那款恐怖遊121F 09/12 15:37
→ : 戲後 少說再等六年吧 寧願拿去丟給本家的做
→ : 戲後 少說再等六年吧 寧願拿去丟給本家的做
→ : 索尼:財經專家救救我嗚嗚嗚123F 09/12 15:37
推 : 問題是死1上盒子又賣一波了 笑死 pc也是靠505又肥124F 09/12 15:38
→ : 一波 索尼是眼紅沒吃到的吧
→ : 一波 索尼是眼紅沒吃到的吧
推 : 別急,之後黑人零元購、多人地平線還有星際大光頭還126F 09/12 15:38
→ : 有的是機會慢慢算
→ : 有的是機會慢慢算
→ : 什麼 200萬嚇壞了128F 09/12 15:39
推 : 光頭那是親生的 小島那邊是寄住的 不一樣129F 09/12 15:39
推 : 笑死,3A推很快?GTA6做幾年要不要講,他們自家最後生還者130F 09/12 15:39
→ : 2做多久要不要講,光頭做幾年要不要講
→ : 2做多久要不要講,光頭做幾年要不要講
推 : 3A哪這麼好做,檯面上都幾年才生一款132F 09/12 15:39
推 : 六年一款新作也不能說多誇張啦 本家的戰神 戰鬼 地平133F 09/12 15:40
→ : 線也都4~5年 單純就是成績不如預期 IP跟人也不是自己
→ : 的所以不想投了吧
→ : 線也都4~5年 單純就是成績不如預期 IP跟人也不是自己
→ : 的所以不想投了吧
推 : 說索尼不認為小島遊戲能帶動PS主機銷量我就比較信136F 09/12 15:40
→ : 還是你把NBA2K和COD那種年番垃圾當3A看137F 09/12 15:40
→ : 主要是索尼從小島身上賺太少 特別是一代 賣得好的是PC138F 09/12 15:42
推 : 最2跟祕境4差4年而已 有問題嗎 有問題的是最2之後到現139F 09/12 15:42
推 : 200萬還嚇壞 那星鳴怎麼沒有把索尼嚇死阿?140F 09/12 15:42
→ : 在 但不管等多久 對頑皮狗的人和IP的投資都保留在索尼141F 09/12 15:42
→ : 手上 但小島不是啊
→ : 手上 但小島不是啊
→ : 到了二代索尼自己上PC發行但是賣不動143F 09/12 15:42
→ : 一代小島也不是沒有洽商上PC 但索尼那時只想到獨佔
→ : 一代小島也不是沒有洽商上PC 但索尼那時只想到獨佔
推 : 冷靜 在商言商 索尼用財報看就是2代有著1代基礎引擎跟架145F 09/12 15:43
→ : 構等等 還要六年 要知道垃圾暗影者之類的才4年還賣430萬
→ : 構等等 還要六年 要知道垃圾暗影者之類的才4年還賣430萬
推 : 最後2跟秘境差4年?我先不提你不敢講最後1和最後2差幾年,147F 09/12 15:43
→ : 只敢拿其他遊戲來講
→ : 只敢拿其他遊戲來講
推 : 其實大多人就是不爽小島砍了卻沒砍光頭而已149F 09/12 15:43
→ : 沒有想到上PC可以暴賺一筆 等到三年後索尼自己推動150F 09/12 15:43
推 : 都給成本好幾倍的星鳴慘賠嚇過還會怕喔?151F 09/12 15:43
→ : 啊不就四年很快一樣!152F 09/12 15:43
→ : 對索尼來說就不是好標的了 但他們另一個白癡大腦推光頭153F 09/12 15:44
噓 : 那政確特工不就被嚇死154F 09/12 15:44
→ : 拿最2跟祕境4來看同一家工作室的效率有什麼問題 還是155F 09/12 15:44
→ : 小島在死擱1跟2之間有別的作品???
→ : 小島在死擱1跟2之間有別的作品???
→ : 上PC時 死擱已經到了收尾期157F 09/12 15:44
→ : 星鳴垃圾硬推 光頭垃圾硬推 一堆垃圾硬推 都很白癡158F 09/12 15:46
→ : 但跟不想繼續投六年錢給小島去試試看下一款DS 是兩回事
→ : 但跟不想繼續投六年錢給小島去試試看下一款DS 是兩回事
推 : 所以咧?4年叫很快,你的很快定義原來那麼短,難怪都很快,160F 09/12 15:48
→ : 4年都沒什麼了,6年當然也很快啊
→ : 4年都沒什麼了,6年當然也很快啊
推 : 我是不知你是在氣啥啦 阿商業上就是能燒四年出品的就不162F 09/12 15:50
→ : 會想選燒六年的阿 每燒一年就是多幾千萬成本欸
→ : 而且暗影者還是燒比較久又賣比較爛的都有這成績了
→ : 覺得育碧罐頭爛跟燒IP等等是一回事 但商業上就真的賺阿
→ : 會想選燒六年的阿 每燒一年就是多幾千萬成本欸
→ : 而且暗影者還是燒比較久又賣比較爛的都有這成績了
→ : 覺得育碧罐頭爛跟燒IP等等是一回事 但商業上就真的賺阿
推 : 因爲你就睜眼說瞎話,出嘴講的很簡單,頑皮狗在最後2至今也166F 09/12 15:52
→ : 沒有遊戲,星際:異端先知到現在都隔多久了
→ : 沒有遊戲,星際:異端先知到現在都隔多久了
推 : 3A同一間工作室能短於四年推新作的你算給我看有幾家啊168F 09/12 15:52
→ : 索尼是天使投資人的形象就算了 現在不就是短視的DEI腦169F 09/12 15:53
推 : 這個理由太可笑了,怎麼看都是小島這邊對於IP的控制力170F 09/12 15:54
→ : 很強且沒有獨佔計劃才會讓索尼想要直接抽手而已,對他
→ : 們來說就像是投資給一個無法做主或者干涉的工作室罷了。
→ : 很強且沒有獨佔計劃才會讓索尼想要直接抽手而已,對他
→ : 們來說就像是投資給一個無法做主或者干涉的工作室罷了。
推 : 問AI DS2本來只是DLC小島看到自己作品跟現實世界173F 09/12 15:54
→ : 連結後忽然有新想法不做DLC改作DS2
→ : 連結後忽然有新想法不做DLC改作DS2
推 : DEI是教育,小島是藝術175F 09/12 15:55
推 : 先不管花幾年,光看連GTA也都讓主機能夠獨佔幾年就知道I176F 09/12 15:56
→ : P的控制影響力這一點對於投資方來說很重要。
→ : P的控制影響力這一點對於投資方來說很重要。
推 : 2代的開發成本跟這樣的收入不符吧,小島被詬病的就是不178F 09/12 15:57
→ : 會控成本啊
→ : 會控成本啊
推 : 小島看媒體訪談和以前他在Konami的經驗就知道,他現在180F 09/12 15:58
→ : 學乖了可是會把IP死死看牢的。
→ : 學乖了可是會把IP死死看牢的。
推 : 搞DEI會有金主給索尼錢 小島這個是索尼自己要出錢 能182F 09/12 16:00
→ : 一樣嗎
→ : 一樣嗎
→ : 索尼也是最近才看重IP控制力啊,PS5獨佔作少還接連爆184F 09/12 16:00
→ : 炸服務型遊戲
→ : 應該說主機自己放棄IP獨佔本身就很奇怪,明明賣贏任
→ : 天堂
→ : 炸服務型遊戲
→ : 應該說主機自己放棄IP獨佔本身就很奇怪,明明賣贏任
→ : 天堂
推 : 其實不能只看賣掉幾片 還要看花了多少錢188F 09/12 16:01
→ : 主機數的部分189F 09/12 16:01
→ : 你以為沒事搞DEI幹嘛 都是錢阿 背後一堆大金主要你DEI190F 09/12 16:01
→ : 你就得做
→ : 你就得做
推 : 馬拉松有嚇壞索尼嗎?192F 09/12 16:02
推 : 馬拉松都嚇不死 死擱就嚇死了193F 09/12 16:03
推 : 對於索尼來說燒錢是小事,能不能控制或者干涉IP和工作194F 09/12 16:03
→ : 室才是大事,看棒雞大爆死這麼多次還不是砸大錢讓他們搞
→ : 了坨馬拉松,頑皮狗這麼多年爽燒錢在PS5生命週期內都沒
→ : 有產東西出來不也沒事。看小島媒體訪談就知道索尼現在
→ : 不會喜歡這種不給干涉的投資。
→ : 室才是大事,看棒雞大爆死這麼多次還不是砸大錢讓他們搞
→ : 了坨馬拉松,頑皮狗這麼多年爽燒錢在PS5生命週期內都沒
→ : 有產東西出來不也沒事。看小島媒體訪談就知道索尼現在
→ : 不會喜歡這種不給干涉的投資。
推 : 金鋼狼請繼續享受199F 09/12 16:03
推 : 貝萊德 ESG DEI 參考一下 你不照作連貸款都拿不到 誰200F 09/12 16:04
→ : 還管你後續製作怎樣
→ : 還管你後續製作怎樣
→ : 然後繼續出星鳴1.0 2.0 3.0 這個就標準是洗地文202F 09/12 16:04
→ : 沒事沒事,只是切了小島、金鋼狼評價爆炸了,索尼還有好203F 09/12 16:04
→ : 多好多的...
→ : 多好多的...
→ : 賣不好是以後的是 貸不到錢你連做遊戲的機會都沒有205F 09/12 16:05
推 : 小島把IP管死索尼就不太樂意,花了一堆錢跟時間,不只206F 09/12 16:05
→ : 東西是別人的還沒賺多少錢,當年Konami就是因為MGS投
→ : 資報酬率太低才不讓小島繼續做,然後就被臭到今天。
→ : 東西是別人的還沒賺多少錢,當年Konami就是因為MGS投
→ : 資報酬率太低才不讓小島繼續做,然後就被臭到今天。
→ : 在那邊看銷量看工作室 格局小了209F 09/12 16:05
→ : 我倒是比較信因為小島不能像第一方工作室一樣完全控制 I210F 09/12 16:05
→ : P也保不住 投資報酬比不高
→ : P也保不住 投資報酬比不高
→ : 其實之前就有人提過 現在大型遊戲週期長 耗費巨資 玩家也212F 09/12 16:05
→ : 不一定買帳 這時資金流就可能被那些搞ESG的掐住 不是只有
→ : 遊戲界這樣而已
→ : 不一定買帳 這時資金流就可能被那些搞ESG的掐住 不是只有
→ : 遊戲界這樣而已
推 : 抽離小島工作室剛好對的上索尼今年開始要改變政策抓牢IP215F 09/12 16:06
→ : 回頭獨佔路線的時間了。
→ : 回頭獨佔路線的時間了。
→ : 反黑小島作的是賠錢貨就太扯了 不至於217F 09/12 16:06
推 : 同217樓,索尼要獨佔作是肯定的218F 09/12 16:08
→ : 小島的問題瞎猜也得不到答案,有沒有虧本只有內部有
→ : 數據
→ : 小島的問題瞎猜也得不到答案,有沒有虧本只有內部有
→ : 數據
→ : 就講難聽一點,粉絲罵得很用力,但講到出錢支持每個都搖頭221F 09/12 16:08
→ : 這樣GTA6限時獨佔看起來就很微妙,不過預售超過500萬222F 09/12 16:09
→ : ,只有他們能這樣大尾不甩索尼吧
→ : ,只有他們能這樣大尾不甩索尼吧
→ : 二代賺錢虧錢不好說,但比一代銷售大幅下降是確實的224F 09/12 16:09
→ : 拿星鳴來講所以有星鳴特攻2嗎225F 09/12 16:09
→ : 粉絲都不消費了,怎麼讓公司有信心出錢226F 09/12 16:10
推 : GTA6不是索尼限時獨佔好嗎 怎麼老有人忘記微軟227F 09/12 16:10
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