※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2026-09-14 16:33:07
看板 C_Chat
作者 標題 Re: [閒聊] D4沒有資料片計畫 全力開發D5
時間 Mon Sep 14 13:34:34 2026
※ 引述《w790818 (科怪)》之銘言:
: 《暗黑破壞神 4》不會再推出任何擴充內容,但將持續提供季節性內容更新,直至《暗黑破壞
: 神 5》推出
: https://x.com/shinobi602/status/2098935437448413644?
: 即使目前沒有更多資料片計畫,暗黑破壞神4的故事也還沒結束。鑑於《暗黑破壞神5》的前
: 提,暴雪現在必須帶來世界末日,聽起來接下來的季節會如何發展。不過,事情還沒有一成
: 不變。
: 「暗黑破壞神5的事件發生在暗黑破壞神4發生的100年後,這讓我們有很大空間和粉絲一起順
: 勢走故事走向,」吉布森說。「所以連貫性是我們非常期待的事,但我們不一定有完美的方
: 向,因為我們想看看粉絲們對每一季的反應。」
https://www.youtube.com/watch?v=Dvw2tsLvcDI

到d5前沒有推出dlc的計畫,未來會推出獨立腳色包,
例如亞馬遜女戰士,類似新職業+外皮膚的綑綁銷售包
例如亞馬遜女戰士,類似新職業+外皮膚的綑綁銷售包
好處就是不用再去寫一個大故事,直接賽季進去就可以賺錢了。
d4的底層架構已經都很難動了,d5的變動之大,不是單純改改就行了。
d5未來會走向d2、poe那種硬核刷寶,但沒有那麼硬,但也沒有d3、d4那麼休閒,
會把掉寶變得更有價值(就像d2r不綁定可以隨便賣了)
應該是看到d2r的玩家熱度,讓他們有信心去朝這樣改。
但說真的,大家也都老了,體力也都跟年輕時候那種刷到熬夜不一樣了,
每天就兩三個小時刷刷刷﹑走這種方向是有風險了。
所以會不會有可能 d4還是留一組人繼續更新,但是投下去的開發力度就變小
賽季可能三個月變成四個月,給想要休閒刷繼續玩,還可以繼續賣皮膚。
反正有網易,他們很會搞這種機制活動。
d5就d2那種相對更加硬核、複雜的方式,去吸引d2r還有poe同類型遊戲玩家。
d4的這兩年多,要補完接d5的劇情,就用賽季一季一季去處理掉就好了。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.174.56.217 (臺灣)
※ 作者: iammatrix 2026-09-14 13:34:34
※ 文章代碼(AID): #1gfuTinM (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1789364076.A.C56.html
推 : 這樣也好 D4 D2有各自的受眾 像我就是D4取向的玩家1F 09/14 13:37
→ : D2再怎麼被那群核心玩家吹上天 沒興趣的東西就是沒興趣
→ : D2再怎麼被那群核心玩家吹上天 沒興趣的東西就是沒興趣
推 : D2之所以人多是因為他是D2,D5是目前暴雪開發的我覺得3F 09/14 13:38
→ : 高機率砸鍋,不如像現在D4每季刷個一星期收工玩下款
→ : 高機率砸鍋,不如像現在D4每季刷個一星期收工玩下款
推 : D2主要是不便之處還是很多 非硬核玩家玩起來頗痛苦5F 09/14 13:41
→ : 能玩得下去主要還是靠情懷加成
→ : 能玩得下去主要還是靠情懷加成
→ : 就算D5完全仿照D2風格也吸不到玩D2那些人啦7F 09/14 13:41
→ : 會繼續玩D2就是情懷+懶得學新系統
→ : 會繼續玩D2就是情懷+懶得學新系統
推 : 還是覺得D3好玩 要不試試看D39F 09/14 13:41
推 : d4要出的時候也是一模一樣的話,“底層架構改不了了”、“10F 09/14 13:42
→ : 下一代會更硬核”
→ : 然後發現玩家超討厭那種掉落低到永遠刷不到的裝
→ : 下一代會更硬核”
→ : 然後發現玩家超討厭那種掉落低到永遠刷不到的裝
推 : D3我有買無印 被小蜜蜂勸退就不想碰了 一方面也是美術13F 09/14 13:43
→ : 有影響 我比較喜歡D4的美術風格
→ : 有影響 我比較喜歡D4的美術風格
→ : 裝備平衡吧 沒裝備也能爽玩 有了就飛天那種15F 09/14 13:47
推 : 現在的暴雪實在不太看好 說不定玩起來又沒前一代爽16F 09/14 13:48
→ : 然後又發現前一代真香 最後又變成前一代重製版
→ : 然後又發現前一代真香 最後又變成前一代重製版
推 : D4開頭也是要走硬核刷寶 結果還不是往D3割草遊戲靠18F 09/14 13:49
→ : D4 S14一調低紫裝掉落率馬上就被罵爆 搞到後來還不19F 09/14 13:51
→ : 是順應民意搞紫裝大放送
→ : D2能這麼硬核 純粹因為他是D2而已 其他遊戲搞一樣的
→ : 模式肯定被罵爆
→ : 是順應民意搞紫裝大放送
→ : D2能這麼硬核 純粹因為他是D2而已 其他遊戲搞一樣的
→ : 模式肯定被罵爆
→ : 我不覺得搞硬核嚴格限制掉寶物會大賣23F 09/14 13:53
→ : D2那是時代因素,現在都老人回味在玩
→ : D2那是時代因素,現在都老人回味在玩
推 : D4我不覺得單純只是底層架構問題25F 09/14 13:53
推 : 刷刷遊戲極限就這樣了 沒東西能打就是退坑26F 09/14 13:53
→ : D3D4就有成功方程式了,季賽刷寶不就好27F 09/14 13:54
→ : 硬要搞硬核ACT幹嘛
→ : 要不要加上對刀檔格QTE
→ : 硬要搞硬核ACT幹嘛
→ : 要不要加上對刀檔格QTE
→ : D4太多奇怪設計 如獨立乘區太大 導致build上下限過大30F 09/14 13:54
推 : 要像poe2一樣硬核到跑步會跌倒嗎31F 09/14 13:54
→ : D5我看根本只是為了炒股票在那邊宣傳32F 09/14 13:54
→ : 又或是意味不明的秘傳獨特 明明之前混沌裝備就很有趣..33F 09/14 13:55
推 : 暴雪根本在內鬥吧,每次都要推翻34F 09/14 13:57
推 : 一季推一個BD,然後砍爛的就下水道到死,這個玩法不改就35F 09/14 13:57
→ : 繼續爛
→ : 繼續爛
→ : D4就是一直嘗試討好所有人 但又做不到 一下想硬核37F 09/14 13:59
→ : 一下又想休閒 你看憎恨之王剛上的時候佳評如潮 結果
→ : 才過了一個賽季馬上又跌到谷底
→ : 一下又想休閒 你看憎恨之王剛上的時候佳評如潮 結果
→ : 才過了一個賽季馬上又跌到谷底
推 : 當初D4剛上的時候 某些裝掉寶率也是偏D2吧 像那時的軍帽40F 09/14 13:59
→ : 那為啥現在完全不同了呢? 因為玩家不喜歡阿 D5會像D2?不可能
→ : D5就算一開始像D2 最後一定會變成D3跟D4那樣 絕對
→ : 那為啥現在完全不同了呢? 因為玩家不喜歡阿 D5會像D2?不可能
→ : D5就算一開始像D2 最後一定會變成D3跟D4那樣 絕對
推 : 然後趕快放風聲要開發D6,D5放生。這樣才能收益極大化43F 09/14 14:02
→ : d4問題就是什麼客群都想吃44F 09/14 14:05
推 : 我是覺得交易或拍賣場要開,我後來不玩D4就是因為我最45F 09/14 14:06
→ : 終的紫裝一定只能靠我自己的運氣,然後D4因為沒有重疊
→ : 賽季內容所以那些紫裝又是必備的,你沒法避開,玩兩次
→ : 就覺得真的很膩就不再碰了,跑去玩裝備能交易的遊戲
→ : 終的紫裝一定只能靠我自己的運氣,然後D4因為沒有重疊
→ : 賽季內容所以那些紫裝又是必備的,你沒法避開,玩兩次
→ : 就覺得真的很膩就不再碰了,跑去玩裝備能交易的遊戲
推 : D2有很哈扣嗎? 我覺得PoE那種才叫哈扣49F 09/14 14:15
推 : D4評價會起起落落就暴雪的老問題啊 不想給玩家爽 幾50F 09/14 14:17
→ : 次系統大改完評價會好就是因為爽 但後來又怕玩家太
→ : 爽改掉 砍BD還可以挑其他強的來玩 系統砍了就是爛一
→ : 整季
→ : 次系統大改完評價會好就是因為爽 但後來又怕玩家太
→ : 爽改掉 砍BD還可以挑其他強的來玩 系統砍了就是爛一
→ : 整季
→ : 他們現在唯一目的是營利 所以想盡各種辦法以為自己搞些54F 09/14 14:23
→ : 只有自己覺得很酷的東西可以吃到全部客群
→ : *想要
→ : 結果就是一直搞出4不像到處不是人
→ : 只有自己覺得很酷的東西可以吃到全部客群
→ : *想要
→ : 結果就是一直搞出4不像到處不是人
→ : 要回d2但是劇情已經爛掉 要學了poe有更複雜的系統已58F 09/14 14:25
→ : 經有太多競品 d5能發展的不意外是更高的畫質
→ : 經有太多競品 d5能發展的不意外是更高的畫質
推 : 我d2每幾個月就回鍋一次,簡單的說現在d2不可能受歡迎,我60F 09/14 14:28
→ : 舉個簡單的例子,事實上你不知道眼光跟精神符文玩起來根本
→ : 超痛苦,缺魔缺到爆,近戰還有命中率問題
→ : 舉個簡單的例子,事實上你不知道眼光跟精神符文玩起來根本
→ : 超痛苦,缺魔缺到爆,近戰還有命中率問題
推 : d2有哈扣模式不等於很哈扣 POE2那樣才猛 XD63F 09/14 14:30
推 : 如果知道初階符文組,那至少成長曲線勉強能接受,但也只是64F 09/14 14:30
→ : 勉強
→ : 勉強
→ : D3之前玩到後來數字都十位數以上我都不知道在玩啥了66F 09/14 14:31
推 : 又想要整玩家了 D3、D4一開始不夠硬核嗎 真的笑話67F 09/14 14:33
→ : d3玩不動 真的沒d2的感覺 隔壁恐怖黎明還比較像d368F 09/14 14:33
推 : 不夠爽現代玩家就不玩啦 POE2還不是投降了 改向爽刷69F 09/14 14:38
→ : 其實可以分兩種玩法 休閒跟高難度 同時可孤狼或是多人70F 09/14 14:44
推 : d4就劣仿版d371F 09/14 14:49
→ : 要說硬核 全系列d3開服最誇張 poe2的難度根本小兒科
→ : 開服小蜜蜂藍怪就比狼王強了 poe2後期那些王農一個月
→ : 能屌打太簡單了
→ : 樓上的爽刷高難度可單人在暴雪叫大秘境 很顧人怨的
→ : 要說硬核 全系列d3開服最誇張 poe2的難度根本小兒科
→ : 開服小蜜蜂藍怪就比狼王強了 poe2後期那些王農一個月
→ : 能屌打太簡單了
→ : 樓上的爽刷高難度可單人在暴雪叫大秘境 很顧人怨的
推 : 恐怖黎明也是抄D3不少東西 而且GD那畫質現在也沒幾個人吃76F 09/14 15:24
推 : D2很病態不覺得嗎 一直做同樣的事情 刷一堆垃圾 幾小時77F 09/14 15:30
→ : 才可能出一個眼睛一亮的東西 但你要買貝可能需要幾百個
→ : 這種東西。你問為什麼不刷別的?因為完全打不動啊 你看
→ : 打個地表暗黑 火炬 三野蠻人 根本不是一般build能打的
→ : 有人說這才叫做寶?poe最難打是鏡子 但別人可沒一定要鏡
→ : 子才能玩 什麼奇怪的石頭都有價值 不會像d2過分集中30 3
→ : 1的價值
→ : 才可能出一個眼睛一亮的東西 但你要買貝可能需要幾百個
→ : 這種東西。你問為什麼不刷別的?因為完全打不動啊 你看
→ : 打個地表暗黑 火炬 三野蠻人 根本不是一般build能打的
→ : 有人說這才叫做寶?poe最難打是鏡子 但別人可沒一定要鏡
→ : 子才能玩 什麼奇怪的石頭都有價值 不會像d2過分集中30 3
→ : 1的價值
推 : 硬核 假如客群多是以前的玩家現在老了誰還硬核84F 09/14 15:48
→ : 武器等級隨自身等級浮動整個沒收藏價值85F 09/14 15:58
推 : 打到寶不能交易啊 要限制掉寶就不能綁定 要穿一穿還可以賣86F 09/14 16:01
→ : 啊 然後練新角要提供類似D2打洞這種等級的獎勵
→ : 啊 然後練新角要提供類似D2打洞這種等級的獎勵
推 : D4沒新資料片不就代表沒後續劇情看了……?88F 09/14 16:12
推 : 這類遊戲最大問題就是這些開發者多半不玩自己的遊戲89F 09/14 16:17
→ : 刷寶遊戲刷到後期不就是這樣嗎90F 09/14 16:20
→ : 所以D4也不會有劇情跟你說人類一敗塗地 世界毀滅了喔
→ : 直接跳D5開頭這樣 這樣腰斬的嗎
→ : 所以D4也不會有劇情跟你說人類一敗塗地 世界毀滅了喔
→ : 直接跳D5開頭這樣 這樣腰斬的嗎
→ : D4把畫面拿掉就什麼都不是,說什麼避免數值通膨結果咧93F 09/14 16:26
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