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※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2026-09-07 16:04:06
看板 C_Chat
作者 basala5417 (basala)
標題 [情報] 《鬼武者》發售首日銷量突破100萬套
時間 Mon Sep  7 15:09:50 2026


    恭喜!《鬼武者 Way of the Sword》【發售首日突破百萬套】

能有許多人遊玩本作,我們感到非常高興!
真的非常感謝大家!

也非常感謝各位分享的感想以及遊玩影片。

今後也請多多指教 #鬼武者WS !
#鬼武者
https://i.mopix.cc/NqmLmc.jpg
[圖]

https://x.com/onimusha_capcom/status/2096856567085990282?s=46

首日一天100萬

順道附上系列銷量
https://i.mopix.cc/C8NJe9.jpg
[圖]

*新鬼武者:夢之曙光約64萬套

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.255.20.130 (臺灣)
※ 作者: basala5417 2026-09-07 15:09:50
※ 文章代碼(AID): #1gdcD29O (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1788764994.A.258.html
Sasamumu: 聽說是長板非常長,短版非常短的作品1F 09/07 15:10
Sasamumu: 怪物設計還蠻有料的
a12073311: 應該不會再死一次了吧3F 09/07 15:10
a36772004: 戰鬥 爽4F 09/07 15:11
Theddy: 阿就戰鬥爽啊 誰跟你搞生態(X)探索(O)5F 09/07 15:11
Annulene: 等上200 這個數字感覺是分水嶺6F 09/07 15:11
SSIKLO: 一天一百萬,三天可以四百萬了(?7F 09/07 15:12
magamanzero: 真的戰鬥爽 其他就...8F 09/07 15:12
a12073311: 真的奉行戰鬥爽啊 主角追求戰鬥爽 玩家也是戰鬥爽9F 09/07 15:12
xsx759153: 戰鬥這塊 卡普空還是挺強的,可惜荒野就是要搞些有的沒10F 09/07 15:12
xsx759153: 的
tim111444: 戰鬥有料 雜魚戰跟boss戰都好玩 但是雜魚種類有點少12F 09/07 15:12
tim111444: 然後祖傳通馬桶支線
eric20601: 要戰鬥有戰鬥 要劇情有戰鬥 要...14F 09/07 15:12
Annulene: 他們家本來就戰鬥爽為主 沒什麼差 劇情 開放什麼的都是15F 09/07 15:13
Annulene: b級 (x
onepiece2041: 這圖的武藏也笑的太清爽了XD 那個玩世不恭的痞子呢17F 09/07 15:13
npc776: 那不就跟黑夜君臨一樣了嗎 探索劇情解謎通通用戰鬥爽替代18F 09/07 15:14
Theddy: 卡社的箱庭跟動作都是最頂的 地圖能弄到英高那種就更好了19F 09/07 15:14
Annulene: 惡靈古堡就是最好的例子20F 09/07 15:15
a12073311: 先不要 荒野跟龍族真的證明卡普空不適合去搞那種21F 09/07 15:15
tim111444: 但是黑夜君臨會被隊友噁心 這個死掉只能說自己爛22F 09/07 15:15
juncat: 探索很屎吧 狗幹不不一開始就分不出來要你回頭重找23F 09/07 15:15
juncat: 同張圖只用一次可惜可以給點有意義的支線嗎 又射箭又找狗
a12073311: 惡靈 人機 鬼武者這種才是卡普空的專長25F 09/07 15:16
CrazyLord: Boss戰很優秀 但支線跟探索有點水 這幾天看下來整體跟26F 09/07 15:16
CrazyLord: 發售前的測評算一致 就看你比較看重哪個
eric20601: 卡普空近幾作都是有取捨的 不太可能甚麼都要做到最好28F 09/07 15:16
eric20601: 能夠量產85分的作品對卡社來說就很足夠了吧
roea68roea68: 卡普空量產80~90分的遊戲吧30F 09/07 15:17
Irenicus: 打架超強 打架以外一坨 不急用可以等特價31F 09/07 15:17
※ 編輯: basala5417 (111.255.20.130 臺灣), 09/07/2026 15:18:33
leo255112: 這次總不會再死了吧XD32F 09/07 15:18
dos32408: 其實就低配版的絕地武士教團殞落33F 09/07 15:18
Irenicus: 卡普空還是最適合做箱庭 這款開放區域跟箱庭的體驗根本34F 09/07 15:19
Irenicus: 是不同等級
tom11725: 首周就發賀圖,反觀到那現在發不出賀圖的物語3...36F 09/07 15:19
starsheep013: 支線基本上是去哪裡殺幾隻,有劇情的支線被獨立成37F 09/07 15:19
starsheep013: 物語,另外走在路上隔著一堵牆掃到寶箱超級燥的
a12073311: 物語3真的被廉價的羈絆拖累...39F 09/07 15:19
juncat: 然後2026了還可以做出懸空寶箱我覺得也不簡單40F 09/07 15:20
Irenicus: 紫式部的支線我覺得算有趣 但是探索真的是一大坨41F 09/07 15:20
leo255112: RE拿去做大世界也是一坨,所以卡還是做箱庭好42F 09/07 15:21
eric20601: 除了戰鬥跟演出 其他應該就是有就好的程度吧XD43F 09/07 15:21
recosin: 牢卡今年的分數都很穩定44F 09/07 15:21
※ 編輯: basala5417 (111.255.20.130 臺灣), 09/07/2026 15:22:29
HinaGikuYanG: 這款戰鬥體驗爽到爆,Boss戰打輸毫無挫敗感,打贏45F 09/07 15:22
HinaGikuYanG: 都會覺得打不夠
Augustus5: 新鬼武者是賣多慘連數據都沒有XD47F 09/07 15:22
basala5417: 有查到約64萬,加在內文了48F 09/07 15:23
Irenicus: 這種隻狼式玩法可以再衍伸出招架彈反跟一閃的不同玩法真49F 09/07 15:23
Irenicus: 的很屌 然後那個手感簡直是屌炸天
peterboon: 20年了 他能有續作就已經燒香拜佛了 不奢求什麼 有下一51F 09/07 15:24
peterboon: 作還是會買豪華版QQ
leo255112: 應該會贏2吧,第一天就1M了53F 09/07 15:24
Irenicus: 如果能再抄一下仁王加入一些像武技的操作就真的無敵了54F 09/07 15:24
leo255112: 彈開的體幹值扣很多,我覺得有點OP了55F 09/07 15:25
like6610: 我倒覺得這樣子的操作已經很完整了,再加好像太多了?56F 09/07 15:25
basala5417: 可以用這系統出個打人(像浪人崛起)不是打鬼的57F 09/07 15:26
Theddy: 目前裝備存在感偏低 看會不會出新武器或可控角色58F 09/07 15:26
CAtJason: 不會爆破電腦,看來特價可買59F 09/07 15:26
Augustus5: 會不會贏2不好說吧,這種遊戲都是發售前幾日銷售量最多60F 09/07 15:28
undeadmask: 戰鬥交互跟演出表現應該是近年最頂之一,地圖就…如61F 09/07 15:28
undeadmask: 果不要理那些水時數的半開放支線任務,當作一本道跑
undeadmask: 主線的話爽度體驗會好很多
Augustus5: 要贏2你後續還要賣一倍以上64F 09/07 15:28
benny614017: 對刀爽,寧願多死幾次來彈刀ww65F 09/07 15:28
tim860628: 卡普空最近的遊戲都是讓人感覺稍微努力一下就能做到1066F 09/07 15:28
tim860628: 0分,但是他們最後只做了80分(鬼武者、BIO9)
tim860628: 或是用了200分的力氣做了60分的作品(荒涼、DD2)
peterboon: DLC推出可以操作小野篁或是巖流如何?69F 09/07 15:29
HappyPoyo: 同意戰鬥爽,但說老卡箱庭最頂的有沒有想過上面還有一70F 09/07 15:29
HappyPoyo: 個摸不到邊的箱庭瑪利歐
smik: 你戰鬥要那麼爽的,往前找要找隻狼了欸72F 09/07 15:30
testlab: 穩了73F 09/07 15:30
tim111444: 鬼武者箱庭設計中規中矩吧 不過場景還算漂亮74F 09/07 15:31
tim111444: DLC我希望能玩到二刀流的武藏
CrazyLord: DLC八成是處理結尾出現那兩個吧76F 09/07 15:32
starsheep013: 個人感覺只看戰鬥系統比隻狼厲害了,不過探索與支77F 09/07 15:32
starsheep013: 線設計有落差
barlunick: 慘輸3天400萬79F 09/07 15:32
believefate: 新鬼武者有賣那麼差喔 沒感覺內容很差啊....80F 09/07 15:32
Irenicus: 單論打架手感和動作我覺得比隻狼好欸 但是隻狼的boss設81F 09/07 15:34
Irenicus: 計還是更厲害一點 至於那個探索已經不是只有落差的程度
Irenicus: 了
Bigvoltorb: 戰鬥是真的超爽84F 09/07 15:34
undeadmask: 其實這代如果把半開放地圖跟支線都砍掉,全力完善主85F 09/07 15:35
undeadmask: 線體驗,再多做一些敵人種類跟BOSS,完成度會更高
h75311418: 這重啟滿成功的卡普空近期評價也不錯87F 09/07 15:36
h75311418: https://i.mopix.cc/0ELDw1.jpg
[圖]
ideallife: 我覺得值得這價格 但對很多人來說還是太高在觀望89F 09/07 15:37
iam0718: 戰鬥真的爽 不過開實況給朋友看 他覺得有點簡單 XD90F 09/07 15:37
HappyPoyo: 然後荒野也是箱庭,跟崛起一樣91F 09/07 15:38
jack30338: 首日百萬快變卡普空基本盤了92F 09/07 15:38
h75311418: 這講的是發售首日內93F 09/07 15:38
CrazyLord: 自己玩demo體感是 可以想成提供玩家更多手段的隻狼 招94F 09/07 15:38
CrazyLord: 架彈刀/完美閃/完美擋/一閃選個喜歡的或者並用 只差沒
CrazyLord: 給識破踩刀跟踩頭而已XD
iam0718: 小野篁能操作的話感覺比佐佐木爽97F 09/07 15:38
Irenicus: 小野篁能操作大概就要變re7的一拳阿北了98F 09/07 15:40
tim111444: 沒事 藍光反抓邏輯跟危識破一樣99F 09/07 15:41
a12073311: 劇情上頂多給你玩阿國吧 然後去打剩下兩個100F 09/07 15:41
matchkiwi: 雖然有人批評劇情,但個人還是有被牽動到就是了101F 09/07 15:43
vincent3768: 我也覺得這套戰鬥系統出個打人的武士遊戲會很不錯102F 09/07 15:43
tsairay: 量產2A遊戲比花大錢搞3A划算多了吧103F 09/07 15:43
iam0718: 我也希望 雖然早就聽過有留言說這換打人會不會太獵奇血腥104F 09/07 15:45
micotosai: 彈一閃。在小路一代到三代一直線閃死一排敵人很爽105F 09/07 15:45
a43164910: 哇塞 這價格還可以首日百萬 真的是鬼106F 09/07 15:47
Irenicus: 卡普空有在怕血腥獵奇?107F 09/07 15:47
ChicagoParty: 好強喔108F 09/07 15:47
basala5417: 手殘玩家覺得難度剛好,打不過最多打5次左右能過,魂109F 09/07 15:48
basala5417: 系我都卡很久
srx3567: 連鎖一閃最多五次 希望可以改成無上限 最好對單也能放111F 09/07 15:48
gm79227922: 隨便都百萬 老卡不鳥X也很正常吧112F 09/07 15:48
h75311418: 比較希望人型怪多一點比較有趣,像尾王跟佐佐木那種的113F 09/07 15:49
smik: 這年頭遊戲價格都這樣了,還嫌高不就大家都很貴114F 09/07 15:50
frostdumplng: 武藏的表情捕捉蠻讚的115F 09/07 15:50
sean520427: DMCV 快五百萬了 續作還是遙遙無期116F 09/07 15:52
sean520427: 百萬很普吧(X
alinwang: 冰了二十年都沒過氣,反觀那些才冰不到三年的IP就被瞎118F 09/07 15:53
alinwang: 喊過氣的。
tsairay: 都冰二十年了,跟新IP也差不了太多120F 09/07 15:55
windfeather: 我自己覺得戰鬥或關卡、跑圖都比DMC5還好玩121F 09/07 15:55
windfeather: 不過我是按不出DMC5華麗連段的那種人
HappyPoyo: 下一個冰20年解凍的是大神本傳,而且還是神谷回來做,123F 09/07 15:57
HappyPoyo: 超期待

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