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作者 標題 [閒聊] 寶可夢公司的營業額成長4.4倍
時間 Mon Sep 7 16:03:20 2026
https://x.com/denfaminicogame/status/2096851040469721185?s=20
https://i.imgur.com/KRigQZU.jpeg
![[圖]](https://imgur.disp.cc/4l/KRigQZU.jpeg)
株式会社ポケモン的營業額在最近6個會計年度中成長了約4.4倍
從2021年2月期的1200多億日圓,到2026年2月期已達5314多億日圓
當期純利益的增幅更大,在最近9個會計年度中約成長13.6倍
從2018年2月期的88多億日圓,到2026年2月期已達1200多億日圓
數值是根據刊載於PR TIMES決算資訊網站上的決算公告
該公司為非上市公司,因此未公開有價證券報告書
目前刊載的是從2018年2月期到2026年2月期共9個會計年度的資料
其中僅有2021年2月期以後的6個會計年度記載了營業額
在此之前的3個會計年度則只有純利益、股東資本、總負債及利益剩餘金
營業額有刊載於公告的6個會計年度中,增幅較大的是2022年2月期的70.1%成長
以及2025年2月期的38.1%成長
後者正值智慧型手機應用程式《Pokémon Trading Card Game Pocket》於
2024年10月30日開始上線的會計年度
最新的2026年2月期為成長29.3%的5314億2800萬日圓,約為2021年2月期的4.4倍
https://i.imgur.com/p9GXLIG.jpeg
![[圖]](https://i.imgur.com/p9GXLIGh.jpeg)
純利潤增長格外顯著的其中一期是2022年2月期
從前期的186億3000萬日圓增至413億9200萬日圓,增加122.2%
該期推出了《寶可夢 晶燦鑽石/明亮珍珠》(2021年11月19日)
與《Pokémon LEGENDS 阿爾宙斯》(2022年1月28日)兩款作品
另一個則是最新的2026年2月期
與《Pokémon LEGENDS 阿爾宙斯》(2022年1月28日)兩款作品
另一個則是最新的2026年2月期
從703億4300萬日圓增至1200億5600萬日圓增加70.7%
除了於2025年10月16日推出《Pokémon LEGENDS Z-A》之外
2026年2月5日還開幕了首座戶外常設設施「寶可夢公園 關東」
https://i.imgur.com/kqOEBsl.jpeg
![[圖]](https://i.imgur.com/kqOEBslh.jpeg)
株式會社寶可夢於1998年4月
由任天堂、Creatures、GAME FREAK三家公司共同出資成立
三家出資公司各自負責不同的業務
GAME FREAK 負責《寶可夢》系列的原案與電子遊戲開發
Creatures負責集換式卡牌遊戲的開發以及CG模型與動作製作
任天堂則負責電子遊戲的製造與銷售
株式會社寶可夢負責管理這些權利,並進行授權及整體品牌管理
根據官方網站
所有寶可夢相關遊戲軟體的累計出貨量已超過5億1500萬套
卡牌遊戲的累計製造數量則超過850億張
代表取締役社長自公司成立時起便由石原恒和先生擔任
———
到底誰還在寶可夢(咦
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.105.43.124 (臺灣)
※ 作者: s50189 2026-09-07 16:03:20
※ 文章代碼(AID): #1gdc_BfZ (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1788768203.A.A63.html
推 : 聽說五年後帕魯會超越寶可夢1F 09/07 16:04
→ : 營業額達國家級預算的未上市公司2F 09/07 16:04
推 : 年輕人只玩帕魯(串3F 09/07 16:05
→ : PTCG是給creature不是TPC喔?4F 09/07 16:05
推 : 認真說 我覺得至少10年 不會有任何競品能贏它5F 09/07 16:05
※ 編輯: s50189 (27.105.43.124 臺灣), 09/07/2026 16:06:07推 : 縱容啦 哪次不縱容6F 09/07 16:06
→ : 本來就不可能,你要贏寶可夢甚至該說要能與他競爭就7F 09/07 16:06
→ : 是要做到全年齡通吃
→ : 是要做到全年齡通吃
推 : 什麼十年?一百年吧9F 09/07 16:07
※ 編輯: s50189 (27.105.43.124 臺灣), 09/07/2026 16:08:23推 : PTCGP 又活了(?10F 09/07 16:08
推 : 資產雄厚啊,不是指錢而是角色IP11F 09/07 16:08
推 : 4.4倍好扯 我還以為是4.4%12F 09/07 16:09
→ : TPC只是管理IP吧,真正要做還是靠GF跟Creature13F 09/07 16:09
→ : 成長440%?這在一般公司中,PR幾啊?14F 09/07 16:09
→ : 賺爛了 本傳遊戲品質肯定沒問題15F 09/07 16:10
→ : 隨便選幾隻寶可夢來寫企劃就可以直接套用在任何媒體16F 09/07 16:10
→ : 和周邊上進行商業發展了
→ : 和周邊上進行商業發展了
推 : 管理公司這麼賺喔18F 09/07 16:10
推 : 聽說有人說帕魯五年內超越寶可夢19F 09/07 16:10
→ : PTCGP一直都沒死啊 每個月底固定登頂 時間長短的差別20F 09/07 16:10
→ : 如果每個月營收都會登頂的遊戲算死了 那活著的不多欸
→ : 如果每個月營收都會登頂的遊戲算死了 那活著的不多欸
推 : [粽茸]22F 09/07 16:10
推 : 最強的那一檔==23F 09/07 16:10
→ : 寶可夢中心的那些週邊算TPC的啊24F 09/07 16:10
推 : PTCGP玩家流失!???25F 09/07 16:11
→ : 不只寶可夢中心原創,你在市面上買到的那些授權商品26F 09/07 16:11
→ : 也是要付錢給TPC
→ : 也是要付錢給TPC
推 : 原來是日本總公司,標題這樣寫我還以為是台灣子公司28F 09/07 16:12
推 : 賺爛了賺爛了.gif29F 09/07 16:12
推 : TPC就專門管理IP阿,都有抽成的30F 09/07 16:14
推 : 不出劇場版 原來是去忙其他更賺的31F 09/07 16:15
推 : 世界第一IP不是開玩笑的32F 09/07 16:16
推 : 問就是帕魯屌打 超越寶可夢33F 09/07 16:17
→ : 真好賺34F 09/07 16:20
※ 編輯: s50189 (27.105.43.124 臺灣), 09/07/2026 16:25:00推 : 帕魯想要站上起跑線,至少先試著連五年年貨都能有現35F 09/07 16:25
→ : 在這種關注度再談吧
→ : 在這種關注度再談吧
推 : 寶可夢是動畫開始紅的37F 09/07 16:25
→ : 帕魯可以出動畫
→ : 帕魯可以出動畫
推 : 寶可夢才不是動畫才開始紅的==39F 09/07 16:26
推 : 帕魯動畫會18+吧 各種肢解...40F 09/07 16:27
推 : 啊我記錯了,那是海外41F 09/07 16:28
→ : 日本是遊戲鮮紅
→ : 日本是遊戲鮮紅
推 : 4.4倍哪有什麼,帕魯40倍給你看43F 09/07 16:31
推 : 怎麼不嗆吃老本了 沒新IP 日本下夕下井,寶可夢壽司44F 09/07 16:32
→ : 吧
→ : 吧
推 : 不好意思 寶可夢就是可以為所欲為46F 09/07 16:32
→ : 吃老本,可是老本好吃47F 09/07 16:33
推 : 縱爛48F 09/07 16:33
推 : 你營業額多少49F 09/07 16:34
推 : 縱容50F 09/07 16:38
推 : 未上市就不會收到銀行影響了吧51F 09/07 16:39
推 : 帕魯先辦個競賽吧 看看能拉抬多少52F 09/07 16:42
→ : 躺著賺53F 09/07 16:42
推 : 縱啦 哪次不縱54F 09/07 16:43
推 : 賺到流湯55F 09/07 16:43
推 : 帕魯就算紅了,能不能細水長流又是一回事了,很多IP紅56F 09/07 16:47
→ : 了之後就想各種嘗試然後暴死
→ : 了之後就想各種嘗試然後暴死
推 : 老本一年比一年還肥,不吃嗎?58F 09/07 16:51
推 : 史詩級縱容59F 09/07 16:57
推 : 世界第一IP不是說說而已60F 09/07 17:02
推 : 所以我說那個寶石VC呢?61F 09/07 17:08
推 : 阿爾宙斯跟鑽石賣這麼好?62F 09/07 17:12
→ : bdsp就超出預期吧,所以反彈也是很大63F 09/07 17:25
推 : 看這次9月9日的任天堂直面會或是之後寶可夢發表會,會不64F 09/07 17:41
→ : 會補上NDS/3DS世代的VC吧?
→ : 會補上NDS/3DS世代的VC吧?
推 : 不只寶石要VC 之前的VC也要死了 救一下66F 09/07 17:42
→ : 就出手機又印卡 還改變方針擴大授權 生活中到處都PM 洗67F 09/07 17:43
→ : 錢洗滿
→ : 錢洗滿
推 : 我擔心寶可夢的任何言論,每一句看起來都比笑話還像69F 09/07 18:00
→ : 笑話
→ : 笑話
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