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作者 標題 [卡普空] 致力於重啟長時間未推出新作的系列品牌
時間 Mon Sep 7 20:44:55 2026
在老卡宣布 鬼武者 發售首日全球百萬的稿裡
還寫著
本公司除了穩定投入大型新作外,亦致力於重啟長時間未推出新作的系列品牌。以本作數
例,我們將透過最大化旗下豐富內容的價值,努力進一步提升企業價值。
https://www.capcom.co.jp/ir/news/html/260907.html
『鬼武者 Way of the Sword』、発売初日に100万本突破!~ 20年ぶりのシリーズ最新作が、シリーズ累計1,000万本達成に貢献 ~ | プレスリリース | 株式会社カプコン 株式会社カプコンは、シリーズ最新作『鬼武者 Way of the Sword』が、発売初日に全世界販売本数100万本を突破したことをお知らせします。本作の販売伸長により、「鬼武者」シリーズの累計販売本数が1,000万本を達成しました。 ...
https://pbs.twimg.com/media/HRGp8sLaYAAOa4F.jpg
![[圖]](https://pbs.twimg.com/media/HRGp8sLaYAAOa4F.jpg)
所以我說
https://pbs.twimg.com/media/FjbSjuaWYAAh32a.jpg
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現在到哪了?
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※ 作者: w790818 2026-09-07 20:44:55
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推 : 電梯向下1F 09/07 20:46
推 : X系列終於要下電梯了!?2F 09/07 20:46
→ : 逆轉裁判呢 6代也過很久了吧 雷頓教授都要出新作了3F 09/07 20:47
推 : 恐龍危機拜託啦QQ4F 09/07 20:47
推 : 問就是下次一定5F 09/07 20:47
推 : 炒冷飯6F 09/07 20:48
推 : DMC有機會了吧7F 09/07 20:48
推 : 冷飯天尊8F 09/07 20:49
推 : 希望逆轉裁判7 洛克人X9 恐龍危機重置9F 09/07 20:49
推 : 恐龍??10F 09/07 20:49
推 : 恐龍危機11F 09/07 20:49
推 : 電梯到底要到了沒12F 09/07 20:51
推 : X9 :13F 09/07 20:51
推 : 電梯好久14F 09/07 20:52
推 : 那個洛克人X跟dash系列……15F 09/07 20:53
→ : (′・ω・‵)恐龍危機難道16F 09/07 20:53
推 : 龍戰士?17F 09/07 20:53
→ : 魔域幽靈?
→ : 魔域幽靈?
→ : DMC還真不好說,畢竟神谷被找去做大神了19F 09/07 20:54
推 : Dash20F 09/07 20:55
推 : 龍戰士重製一下吧21F 09/07 20:55
推 : 逆轉呢22F 09/07 20:57
推 : 洛克人23F 09/07 20:57
推 : 想好要炒什麼冷飯了嗎24F 09/07 20:58
推 : 現在的DMC沒神谷沒差,伊津野離開影響還比較大25F 09/07 20:59
推 : 所以我說那個恐龍危機(26F 09/07 20:59
→ : 不過老實說老卡算是最不依賴老害製作人的公司了,今27F 09/07 21:00
→ : 年一堆新人交出來的成績都很漂亮
→ : 年一堆新人交出來的成績都很漂亮
推 : 反反反反反觀29F 09/07 21:01
→ : 老害有藤德吧30F 09/07 21:01
推 : 狂氣古城?31F 09/07 21:01
推 : 龍戰士你給我重製然後把3補完啊32F 09/07 21:02
→ : 日廠除了老任外,手握一票明星IP的就是老卡33F 09/07 21:02
推 : 恐龍危機應該蠻難的34F 09/07 21:03
→ : 龍戰士拜託了 不要出成手遊了_(:3」∠ )_35F 09/07 21:06
推 : 我知道 恐龍……新世紀36F 09/07 21:07
推 : 恐龍...37F 09/07 21:08
推 : 恐龍感覺依老卡素材覆用的能力美術不是問題,但戰鬥38F 09/07 21:08
→ : 現代化要不要跟惡靈系列做出區隔是個問題
→ : DMC每次公布累積銷量排名都夾在惡靈跟魔物裡,但就
→ : 現代化要不要跟惡靈系列做出區隔是個問題
→ : DMC每次公布累積銷量排名都夾在惡靈跟魔物裡,但就
推 : 恐龍危機吧,像鬼武者這樣,某程度上出怪行為邏輯很像41F 09/07 21:10
→ : ,但建模、場景、應對方式改一下,味道就不一樣
→ : ,但建模、場景、應對方式改一下,味道就不一樣
→ : 他沒辦法穩定出新作43F 09/07 21:10
推 : 問題在卡眼裡 洛克人跟洛克人X是同一系列還是分開的?44F 09/07 21:12
→ : 致力於更多的冷飯45F 09/07 21:12
→ : 卡普空只要能穩定量產80分的作品就夠了46F 09/07 21:13
推 : 逆轉裁判上一款都要快10年了… 到底什麼時候要出新作……47F 09/07 21:14
推 : 卡普空還有什麼人氣動作遊戲還沒重製的?49F 09/07 21:19
推 : 老卡已經是日廠頂標了,雖然偶爾...50F 09/07 21:19
推 : 恐龍危.....51F 09/07 21:21
![[圖]](https://i.mopix.cc/aZNG0q.jpg)
→ : 戰BA可以回來了吧54F 09/07 21:25
推 : 好想看BASARA新作55F 09/07 21:27
噓 : X9啦幹56F 09/07 21:27
推 : 那個,雷吉娜可以回來了嗎57F 09/07 21:34
推 : 從惡魔獵人5就看得出來了 也都有好成績58F 09/07 21:44
→ : 日廠開始跟任天堂學習經營ip是好事
→ : 日廠開始跟任天堂學習經營ip是好事
推 : 一定是re引擎做的恐龍危機啊那個素材複用太好把控成本了60F 09/07 21:44
→ : dmc好像銷量好高 但和其他老卡的比 也就普通而已 dmc561F 09/07 21:46
→ : 集加起來才和MH world差不多 也就dmc5特別好賣 dmc1-4
→ : 加起來都比不上MH隨便一集
→ : 集加起來才和MH world差不多 也就dmc5特別好賣 dmc1-4
→ : 加起來都比不上MH隨便一集
推 : 我要戰國BASARA 卡普空求你了64F 09/07 21:47
推 : 電梯65F 09/07 21:47
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