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作者 標題 [新聞] Blizzard員工與微軟協議 不得利用AI取代人力
時間 Fri Sep 11 00:26:42 2026
Blizzard 近 1900 名員工與微軟簽下集體合約 微軟承諾未經工會同意不得用 AI 取代人力
2026年9月10日
逾 1,900 名 Blizzard Entertainment 員工在美國通訊工會(CWA)的全力支持下,正式與
微軟簽署了一份具備里程碑意義的集體議價合約。這項協議不只爭取到更具彈性的工作環境
與薪資漲幅保障,更因其針對遊戲產業特質制定的多項首創規範,被業界公認為未來電玩產
業勞資談判的指標性範本。
微軟簽署了一份具備里程碑意義的集體議價合約。這項協議不只爭取到更具彈性的工作環境
與薪資漲幅保障,更因其針對遊戲產業特質制定的多項首創規範,被業界公認為未來電玩產
業勞資談判的指標性範本。
合約中最受矚目的條款,莫過於對 AI 運用的明確限制:微軟承諾在未與工會達成共識前,
不得利用 AI 技術直接取代現有人力或強制推行業務自動化。針對近年頻傳的裁員風險,合
約也建立了強大的防護機制,包含長達 14 個月的優先回聘權,確保遭裁撤員工能優先補進
工會體系內的職缺;即使年資較短,被裁員者也能領取額外 4 週的薪資補償。此外,遠端
辦公的混合模式與正式的勞資爭議解決機制亦被納入保障範圍。
不得利用 AI 技術直接取代現有人力或強制推行業務自動化。針對近年頻傳的裁員風險,合
約也建立了強大的防護機制,包含長達 14 個月的優先回聘權,確保遭裁撤員工能優先補進
工會體系內的職缺;即使年資較短,被裁員者也能領取額外 4 週的薪資補償。此外,遠端
辦公的混合模式與正式的勞資爭議解決機制亦被納入保障範圍。
CWA 主席 Claude Cummings, Jr. 指出,這份合約為 Blizzard 開啟了新頁,穩定且受尊重
的勞動權益將轉化為更強大的遊戲開發動能,並為整體產業樹立新標準。考量到微軟在收購
Activision Blizzard 後,Xbox Game Studios 曾歷經數千人的大規模人員變動,這份合
的勞動權益將轉化為更強大的遊戲開發動能,並為整體產業樹立新標準。考量到微軟在收購
Activision Blizzard 後,Xbox Game Studios 曾歷經數千人的大規模人員變動,這份合
約的簽署無疑為正處於動盪期的基層開發團隊注入了一劑強心針。
回顧談判過程,雙方一度在條件上陷入僵局,最終透過員工在 Blizzard 總部發起的抗爭行
動,並向資方展現協議對開發品質與企業穩定具備雙贏價值,才成功達成共識。隨著全球遊
戲從業者勞權意識覺醒,工會浪潮已席捲各界,例如部分前《俠盜獵車手 6》開發者近期也
針對 Rockstar Games 的不當勞工行為提起法律訴訟,相關聽證會預計於 9 月 10 日接力
展開,這場關乎產業長遠發展的權益抗戰顯然正進入白熱化階段。
動,並向資方展現協議對開發品質與企業穩定具備雙贏價值,才成功達成共識。隨著全球遊
戲從業者勞權意識覺醒,工會浪潮已席捲各界,例如部分前《俠盜獵車手 6》開發者近期也
針對 Rockstar Games 的不當勞工行為提起法律訴訟,相關聽證會預計於 9 月 10 日接力
展開,這場關乎產業長遠發展的權益抗戰顯然正進入白熱化階段。
原文網址:https://reurl.cc/xeKbxz
Blizzard 近 1900 名員工與微軟簽下集體合約 微軟承諾未經工會同意不得用 AI 取代人力 - Ludens Media 逾 1,900 名 Blizzard Entertainment 員工在美國通訊工會(CWA)的全力支持下,正式與微軟簽署了一份具備里程碑意義的集體議價合約。這項協議不只爭取到更具彈性的工作環境與薪資漲幅保障,更因其針對遊戲產業特質制定的多項首創規範,被業界公認為未來電玩產業勞資談判的指標性範本。 ...
感覺歐美近幾年對AI很抗拒
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 106.107.135.4 (臺灣)
※ 作者: access4096 2026-09-11 00:26:42
※ 文章代碼(AID): #1gejf4lv (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1789057604.A.BF9.html
※ 編輯: access4096 (106.107.135.4 臺灣), 09/11/2026 00:27:14
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推 : 歐美才是反AI大本營1F 09/11 00:27
※ 編輯: access4096 (106.107.135.4 臺灣), 09/11/2026 00:29:39推 : 調查報告一直都是東亞接納AI,歐美反對AI2F 09/11 00:30
→ : 放心 微軟才不會ai取代呢 會直接把diablo交給網易做3F 09/11 00:30
→ : 星海交給南韓做而已 不怕不怕XD
→ : 星海交給南韓做而已 不怕不怕XD
→ : 不過搞笑的是微軟跟暴雪早就裁完一堆人,現在才有協議5F 09/11 00:31
→ : 再吵 看看隔壁bioware裁員 自己多想想6F 09/11 00:31
→ : 那他的隔壁棚動視呢7F 09/11 00:31
推 : 微軟:你們不會被AI取代,但會被印度人取代8F 09/11 00:33
推 : 現在AI維護已經比人工還貴了9F 09/11 00:37
→ : 歐美AI支持者就整天嘲笑白領要失業了 你要怎麼不反10F 09/11 00:39
推 : 戲,正上演中11F 09/11 00:39
推 : 歐美一直反AI很嚴重吧12F 09/11 00:40
推 : 隔壁的玩ai玩的很瘋啊,我都快以為kobe還活著呢13F 09/11 00:42
推 : 成為梗,你便永遠活著14F 09/11 00:42
推 : 基本上就是雇人來用AI吧15F 09/11 00:49
推 : 感覺還是很多漏洞可以鑽16F 09/11 00:56
推 : 只說不能取代,沒說不能用AI輔助17F 09/11 01:01
→ : 人家至少還會爭取權益,哪像底下這些當自己是老闆,以18F 09/11 01:01
→ : 為絕對不會被裁的
→ : 為絕對不會被裁的
推 : 當然啊 本來就是在爭取代人力而不是使用AI這件事20F 09/11 01:05
→ : 企業哪管AI會不會搞爛品質啊,壟斷到最後搞坨屎消費者21F 09/11 01:05
→ : 都得吃,死勞工只負責在財報的時候被裁,一堆吹ai的真
→ : 的用腦袋嗎?
→ : 都得吃,死勞工只負責在財報的時候被裁,一堆吹ai的真
→ : 的用腦袋嗎?
→ : 那雇人來用AI可以嗎24F 09/11 01:05
推 : 可以啊 但你不能因為一人用AI可以做三人份的工作就裁26F 09/11 01:11
→ : 對岸是這樣的27F 09/11 01:11
→ : 掉兩個人28F 09/11 01:11
→ : 然後現在AI你不裁員用了也只是大量增加成本這樣XD
→ : 然後現在AI你不裁員用了也只是大量增加成本這樣XD
推 : 沒差吧 AI不是很強了嗎 讓工會全罷工趁機全換成AI啊30F 09/11 01:14
推 : 現在AI還在膨脹蜜月期 等慢慢回歸成本面後不見得便宜了31F 09/11 01:15
→ : 反正不是說很多公司都能一人運作了32F 09/11 01:15
推 : OPENAI在營利上一直在開支票33F 09/11 01:15
推 : 就用其他原因裁員就好了 要繞過去也不難34F 09/11 01:17
推 : AI在商業模型遇到的問題是,API很貴,而且未來可能會更35F 09/11 01:18
→ : 貴
→ : 貴
推 : 對啊一人公司 你看agent開起來一個月要燒多少錢37F 09/11 01:20
推 : token可能比人力還貴 尤其亞洲38F 09/11 01:21
推 : 因為歐美白領太爽,怕死了39F 09/11 01:23
推 : 然後openAI現在被質疑是想搞當初雀巢在非洲幹的那一套40F 09/11 01:24
→ : 尤其是照ALTMAN講的AI鬼話來看
→ : 尤其是照ALTMAN講的AI鬼話來看
→ : 那這1900名外的就不保障了嗎42F 09/11 01:32
推 : 可靠到足以完全取代人的AI反而太貴了43F 09/11 01:33
→ : 有沒有一個可能這1900個裡面才有應該被裁掉的人呢44F 09/11 01:35
→ : 有差嗎 隨便找別的理由裁員就好了45F 09/11 01:37
推 : 既然不能用AI做,就沒你們什麼事了46F 09/11 01:37
→ : 公司需要能操作AI的職員
→ : 公司需要能操作AI的職員
推 : 文章明明寫得很清楚怎麼有一堆人看不懂48F 09/11 01:42
→ : 不是不能用AI,是不能利用AI直接取代現有人力或自動化
→ : 用其他理由繞過去開除的文章不是也有寫說優先回聘權
→ : 還有優先補缺嗎
→ : 明明就是更進一步保障勞方權益的好事情
→ : 不是不能用AI,是不能利用AI直接取代現有人力或自動化
→ : 用其他理由繞過去開除的文章不是也有寫說優先回聘權
→ : 還有優先補缺嗎
→ : 明明就是更進一步保障勞方權益的好事情
推 : 因為很多人都自以為是既得利益者53F 09/11 01:46
→ : 怎麼一堆人好像被黑心老闆壓榨慣了54F 09/11 01:46
→ : 而且這個協議成立後,遊戲業的其他大公司要大量開除
→ : 或是以AI為理由大量資遣員工的至少前面有個議價合約
→ : 做參考 想硬幹的也會知道有CWA成功撐腰過
→ : 就算1900裡面有1/10是真的領錢不做事的米蟲
→ : 而且這個協議成立後,遊戲業的其他大公司要大量開除
→ : 或是以AI為理由大量資遣員工的至少前面有個議價合約
→ : 做參考 想硬幹的也會知道有CWA成功撐腰過
→ : 就算1900裡面有1/10是真的領錢不做事的米蟲
推 : 微軟下一個策略可能就是想辦法在工會安插AI仔59F 09/11 01:51
→ : 至少也保證了剩下正常好員工的權益60F 09/11 01:51
→ : 雖然文章沒提到沒加入工會的人是不是享有這權益
→ : 但正常來講應該是沒有,不然誰還想去加入工會
→ : 不加入工會不幫忙抗爭還想白白爽拿權益怎麼可能
→ : 雖然文章沒提到沒加入工會的人是不是享有這權益
→ : 但正常來講應該是沒有,不然誰還想去加入工會
→ : 不加入工會不幫忙抗爭還想白白爽拿權益怎麼可能
推 : 以前清朝也說西方的科技是奇技淫巧,結果…64F 09/11 02:11
推 : 很難說目前哪邊更正確,因為中國其實是在一個很糟糕的時65F 09/11 02:23
→ : 間點大量使用AI,這完全是在幫助失業率惡化
→ : 工會就是在AI時代提出保障勞權啊,雖然之前暴雪才裁員一
→ : 批,但至少因應AI衝擊向員工提出保證這點不算是太糟的政
→ : 策
→ : 間點大量使用AI,這完全是在幫助失業率惡化
→ : 工會就是在AI時代提出保障勞權啊,雖然之前暴雪才裁員一
→ : 批,但至少因應AI衝擊向員工提出保證這點不算是太糟的政
→ : 策
推 : 動畫用AI做 再進行修改不好嗎? XD70F 09/11 02:46
推 : 你看lv5現在被老外罵多慘就知道好不好了71F 09/11 02:49
→ : 抗拒AI才是對的,就台灣人87,自以為聰明,自取滅亡72F 09/11 05:02
→ : (′・ω・`)早點快進到普發敝帚的階段不好嗎73F 09/11 05:14
推 : 也難怪他們說牛來在歐美一定賣爆,畢竟純手搓不AI74F 09/11 05:59
→ : 但是員工可以用AI偷懶??75F 09/11 06:41
推 : AI很BI76F 09/11 06:51
推 : 本來就該這樣77F 09/11 07:57
→ : 外包國外 然後亞洲工作室大用ai End78F 09/11 08:16
→ : 雖然說他們排斥又不建資料中心但還是在用喔79F 09/11 08:21
推 : 苦差事交給亞洲牛馬即可80F 09/11 08:27
推 : 給AI做的話能把D4德魯伊變瘦吧81F 09/11 08:36
推 : 先用人工抓外掛再說吧,現在都是被工作室大量濫用檢82F 09/11 08:56
→ : 舉制度危害正常玩家的權益
→ : 舉制度危害正常玩家的權益
推 : 一堆米蟲在抗爭,早點認清現實吧84F 09/11 10:29
推 : 這就過渡期的規定 AI終究會取代某些工作 要提升自己85F 09/11 10:38
推 : @waynemayday 標準幹話86F 09/11 10:40
推 : 領一樣薪水,但是要用AI做到三倍的事情87F 09/11 10:47
→ : 你做不到或不想做,那是你的問題
→ : 你做不到或不想做,那是你的問題
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※ 看板: ACG 文章推薦值: 0 目前人氣: 0 累積人氣: 50
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