※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2026-09-25 23:33:14
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作者 標題 [討論] 轉生重騎士,一切都順利到看不下去
時間 Fri Sep 25 21:46:47 2026
我現在漫畫已看到37話,
但越看越不合理,根本隨便他寫
1.從遊戲早期的100貨幣可以吃一頓飯,後來高級餐廳吃一頓幾千塊貨幣.
大概可以假設把它成台幣好了or日幣. 結果主角二人組打個低等副本,
一趟就可以賺好幾千萬,這是什麼幣值? 隨便一個"稀有"的技能書可以賣兩千萬,
一個稀有的劍可以賣1700萬. 好你說這是特例好了,
結果下一個副本正常掉落的黑鐵系列裝備,一個可以賣450萬.
這些都是可以買不動產的幣值吧?
主角這種D等級的冒險者打個副本就可以輕易拿到這些,
那整個世界無數冒險者,甚至更高級冒險者隨便打打副本,
到底可以賺多少錢?世界經濟不會崩壞嗎?
好,你說這是遊戲世界,就算是遊戲好了,你玩MMO有可能副本掉個幾千萬的東西嗎?
2.等級升太快,我看到目前為止,
作者都刻意讓他遇強敵
刻意讓他用已知的攻略法打贏
問題來了,打完一個怪可以一次升4~5級
你玩MMO有這種事嗎?不都農個好幾百隻才升級?
感覺就是作者寫爽讓讀者看爽的自圓其說故事.....
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※ 作者: OoShiunoO 2026-09-25 21:46:47
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→ : 是什麼讓你價值觀變成這樣?天堂嗎?1F 09/25 21:47
推 : 就御都合過了頭,讓人不免吐槽是豪運無雙2F 09/25 21:47
推 : 露切的豪運就是外掛,有外掛當然順利3F 09/25 21:48
推 : 我也想到天堂打寶XD,不過天堂那掉寶機率是有夠低4F 09/25 21:49
推 : 優點說完了,說點缺點吧5F 09/25 21:49
→ : 開最大的掛就是撿到頂運小丑 再來都是小丑開掛6F 09/25 21:49
推 : MMO副本為什麼不能掉幾千萬的東西 為什麼不能升很快7F 09/25 21:51
推 : 以為是靠著遊戲知識開無雙 結果是神運主角流8F 09/25 21:53
推 : ?MMO副本掉個幾千萬東西不是很正常嗎 沒有個幾億還9F 09/25 21:53
→ : 比不過現實遊戲呢
→ : 比不過現實遊戲呢
→ : MMO的話可以 但他是穿越到真實世界 幣值沒有調整11F 09/25 21:54
推 : 所以你要看他打幾百隻幾千隻怪嗎12F 09/25 21:55
推 : "刻意讓他用已知的攻略法打贏" 其他先不算 這點算正常13F 09/25 21:55
→ : 練功賺不回水錢 同個地圖農一個月 動畫還能看嗎14F 09/25 21:55
→ : 因為主角基本上就是遊戲全通 講名字可以全屬性背出來15F 09/25 21:55
推 : 就跟中國爽文一樣呀 設定沒搞好一直通膨16F 09/25 21:56
推 : 因為是網遊爽文 設定漏洞作者沒想到17F 09/25 21:57
推 : 這就是MMORPG的不合理之處18F 09/25 21:57
→ : 中國小說也是有那種 某個等級有如鳳毛麟角的存在 結19F 09/25 21:58
→ : 果最後變得跟野狗一樣多 設定整個亂掉
→ : 果最後變得跟野狗一樣多 設定整個亂掉
→ : 我是覺得這部每次都要當苦戰天尊有點審美疲勞21F 09/25 21:58
→ : 然後吃飯在網遊中根本不是要花錢的事情22F 09/25 21:58
推 : 動畫目前看起來 主角就單純打怪升級賺錢 技能書有了就沒目23F 09/25 21:58
→ : 標了 而且那個技能說真的沒很特別
→ : 標了 而且那個技能說真的沒很特別
推 : 本質就是爽文,疲勞很正常25F 09/25 21:59
推 : 1.因為小丑有豪運跟技能加乘 掉寶率高到超過主角在遊戲裡26F 09/25 21:59
推 : 真有趣,這部我最常看到的吐嘈點27F 09/25 22:00
→ : MMO升級慢其實就只是耗時間而已,但也不是每個都慢28F 09/25 22:00
→ : 反而是主角和標題不一樣,根本不無雙,常常在苦戰29F 09/25 22:00
→ : 所認知的程度 2.主角轉生前把遊戲知識背到可以稱為行走的30F 09/25 22:00
→ : 這部的討論度幾乎都建立在build上,看得出作者是真31F 09/25 22:00
→ : 的玩過遊戲的
→ : 的玩過遊戲的
推 : 女子氣慨啊33F 09/25 22:00
推 : 再來,你要不要再看一次作品名XD 大家都嫌不夠爽,根本34F 09/25 22:00
→ : 剛好和這篇論點相反35F 09/25 22:00
→ : mmo掉幾千萬更不是問題36F 09/25 22:01
→ : Wiki百科,除了只聽過沒遇過跟現實特別有的變異外,怪的37F 09/25 22:01
→ : 是小丑無雙,不是重騎士無雙38F 09/25 22:01
→ : 沒人嫌不夠爽啦,從結果論主角的build建立算非常順39F 09/25 22:01
→ : 利
→ : 利
→ : 簡單的說就是困境跟解方沒有達到平衡點吧41F 09/25 22:01
→ : 然後現實角度沒有幾個人會各種拼命打大怪,"輕鬆"本身就42F 09/25 22:02
→ : 攻略法都早就背熟了,那當然都知道要怎麼打43F 09/25 22:02
→ : 大部分嫌的還是苦戰翻盤套路太靠骰運了44F 09/25 22:02
→ : 不存在。更別說還有掉率問題45F 09/25 22:02
噓 : 所以一開始就開82分帳46F 09/25 22:02
→ : 還不如吐槽說主角一堆優勢結果還得全靠老婆47F 09/25 22:02
→ : 苦戰就是不爽阿==48F 09/25 22:03
推 : 後面整天遇到意外事件只好苦戰 不然都在計畫的話很順w49F 09/25 22:03
→ : 苦戰比較能呈現主角對build的理解之深啊50F 09/25 22:03
→ : 只能說玩太少,或看太少51F 09/25 22:03
→ : 做一直農怪或到處撿大便你會想看嗎52F 09/25 22:04
推 : 刷金色蛙我覺得就是在證明,主角照步調安全刷53F 09/25 22:04
→ : 也可以很穩又很強,問題是這樣劇情很難看啊
→ : 也可以很穩又很強,問題是這樣劇情很難看啊
推 : 然後開無雙的是小丑,原本的惡龍突刺是要骰到6才有最高攻55F 09/25 22:05
→ : 所以初期之後,就不在讓主角穩穩練等或刷怪了56F 09/25 22:05
推 : 有正常掉落嗎 不是都靠老婆?57F 09/25 22:06
噓 : 苦戰天尊可是各種被嫌不夠無雙58F 09/25 22:06
→ : 擊力,但是露切自帶的豪運跟技能加成下,搖骰變成只剩6跟59F 09/25 22:06
→ : 但也不用過度貶低主角,說是靠霧切,霧切一個人60F 09/25 22:06
→ : 也是都辦不到那些獨刷
→ : 也是都辦不到那些獨刷
→ : 都看到37了連掉落問題都沒看懂62F 09/25 22:06
→ : 這種掉落機制是很早期的天堂 打王高風險高收穫63F 09/25 22:06
→ : 始終是靠主角輔助、控場、指揮64F 09/25 22:06
→ : 6以外的兩種狀況,骰六機率從原本的1/6變成1/265F 09/25 22:06
→ : 但大家都知道橘子鎖寶:D66F 09/25 22:07
推 : 你看到後面就知道了,前面的順利根本是幻覺67F 09/25 22:07
→ : 沒有主角的踩影術,目前劇情的大部分角色應該都死了68F 09/25 22:07
推 : 苦戰就是要秀機制啊,他的設定重騎士的機制都要走鋼69F 09/25 22:08
→ : 索有的沒的
→ : 索有的沒的
推 : 台灣很難練級是台灣特別版吧?71F 09/25 22:08
→ : 沒有主角的衰運也沒這麼容易死啦72F 09/25 22:08
推 : 對那個世界的人來說,冒險賭性命就值那個價73F 09/25 22:09
→ : 夢神尖兵那兩隻根本是糞game王怪的機制,但可是一般玩74F 09/25 22:09
→ : 家也有機會構築到的喔
→ : 家也有機會構築到的喔
→ : 現在作者最大的問題應該是卡在怎麼合理化重騎士只靠技術76F 09/25 22:09
→ : 而且每次都是越級在打77F 09/25 22:09
→ : 開發翻身w78F 09/25 22:09
推 : 劇情比較尷尬的是,已經很久沒有讓主角去打79F 09/25 22:10
→ : 正常規劃的BOSS或強敵了
→ : 正常規劃的BOSS或強敵了
→ : 前期那幾隻boss你說可以兩個人通關,我會說你開了吧81F 09/25 22:10
推 : 第一點本來就亂寫一通 一般mmo是遊戲公司用遊戲機制統82F 09/25 22:10
→ : 一金幣回收。現實若真的隨便打幾千萬的裝備道具流入市
→ : 場。市場早就崩了
→ : 一金幣回收。現實若真的隨便打幾千萬的裝備道具流入市
→ : 場。市場早就崩了
→ : 幾乎都是越等、特殊敵人,還幾乎都大幅越等85F 09/25 22:10
→ : 而且還得盡可能減少職業和技能樹的描述來降低讀者問題率86F 09/25 22:10
→ : 說主角多無雙職業多op,我目前是覺得,算中上,有一些87F 09/25 22:11
→ : op點,看不出無雙在哪
→ : op點,看不出無雙在哪
推 : 真要嘴還不如嘴主角格擋扛到不行89F 09/25 22:11
→ : 一般等級接近的人類或敵人,主角都算是輕鬆打了90F 09/25 22:11
→ : 裝備流入市場也得有人買。賣不出去商人也不會買91F 09/25 22:11
推 : 我是覺得主角和露切的技能設定 有點不夠特別92F 09/25 22:11
→ : 就像技能書價格隨便喊的93F 09/25 22:12
→ : 不這樣劇情要花很多時間在重複練功打寶 會很無聊的耶94F 09/25 22:12
→ : build完整之後確實是無雙,怎麼撐到build完整別問95F 09/25 22:12
→ : 非惡夢尖兵的人類,同級別的基本上都輸主角很多96F 09/25 22:12
推 : 照這種裝備價值等比級數的增值,一般冒險者只能乖乖拿檜97F 09/25 22:12
→ : 木棒打怪了,根本買不到高級裝備
→ : 木棒打怪了,根本買不到高級裝備
→ : 格擋就用玩家技術經驗和身體才能構成的主角威能99F 09/25 22:12
推 : 露切走向就一擊脫離流啊,搖骰搖6打出爆傷後立刻離開100F 09/25 22:13
→ : 霧切就刺客角啊101F 09/25 22:13
→ : 劇情沒有明說但看起來,強度層級差距應該是很大102F 09/25 22:13
→ : 主角技能設定成形在超後期,前期跟同時期的別職業比較就103F 09/25 22:13
→ : 感覺大部份主流強度都是在D-E而已104F 09/25 22:14
→ : 是拉機,這拉機狀況還要一路到中期105F 09/25 22:14
→ : 當然不合理啊 就是有豪運來解決問題 掉寶與遇敵都異常106F 09/25 22:14
→ : 開頭那個豪膽看起來很強了,但階級和等級都很低107F 09/25 22:14
推 : 不過這部本來就可以預期後期強者一定多如野狗,畢竟強108F 09/25 22:14
→ : 的構築是真的很強,斷檔可以無雙一打N的那種強
→ : 的構築是真的很強,斷檔可以無雙一打N的那種強
→ : 那個世界因為資訊不流通+貴族壟斷技能書資源,一般110F 09/25 22:14
→ : 冒險者水準是真的不怎麼樣吧
→ : 冒險者水準是真的不怎麼樣吧
→ : 一般冒險者可能就拿迷宮掉的小裝或武器店製作的大路貨吧112F 09/25 22:14
推 : 主角夠扛除了遊戲記憶外,因為家族本來就朝劍聖培養113F 09/25 22:14
推 : 我只問主角什麼時候要開無雙?幾乎場場苦戰114F 09/25 22:14
推 : 那個血轉攻就超imba的,都給你玩就好,在隔壁棚叫做115F 09/25 22:14
→ : 卡桑帝,許秀已經告訴你有多強了,就Rrrrr
→ : 卡桑帝,許秀已經告訴你有多強了,就Rrrrr
→ : 所以主角的劍術其實有一定程度的117F 09/25 22:14
→ : 世界觀中看起來已經是最頂尖的A級強者118F 09/25 22:15
→ : 主角負責重騎士,小丑負責無雙119F 09/25 22:15
→ : 血轉攻有風險,大多當壓軸斬殺用是還好120F 09/25 22:15
→ : 有些主角甚至覺得構築很爛121F 09/25 22:15
→ : 而且他們冒險者公會還會收走死去冒險者的好裝備122F 09/25 22:15
→ : 有小丑女在才有神裝當必掉123F 09/25 22:16
→ : 只有一條命,沒得洗點又沒論壇交換資訊的世界,buil124F 09/25 22:16
→ : d理解當然不可能比得上主角
→ : d理解當然不可能比得上主角
推 : 主要還是貴族跟夢神有看頭,冒險者構築都是不怎麼樣126F 09/25 22:17
推 : 後面也很順啊 反正搖骰 壓血開死線不惜斬殺 沒殺到就再搖骰127F 09/25 22:17
→ : 超好運w?128F 09/25 22:17
→ : 畢竟主角玩家腦。很多時候思考方式都是無限命129F 09/25 22:17
→ : 血轉攻報酬太高了,那個風險比起來小case,幾乎每次130F 09/25 22:17
→ : 都靠這招收尾
→ : 都靠這招收尾
→ : 順在哪,沒露切早就死不知道幾次了132F 09/25 22:17
→ : 還真的是靠霧切無雙,沒霧切的話主角build建立進度133F 09/25 22:17
→ : 應該只有目前1/3不到
→ : 應該只有目前1/3不到
推 : 是防轉攻吧?應該不是血轉攻135F 09/25 22:18
→ : 如果每次都要這樣賭運氣,我是不知道哪裡無雙136F 09/25 22:18
→ : 三分之一都算多了,開局買技能書都得搓個幾年137F 09/25 22:18
→ : 而且這還是有人肯加重騎士的狀態
→ : 而且這還是有人肯加重騎士的狀態
→ : 搖骰也是很誇張,配豪運發動率高到靠北,平A即大招139F 09/25 22:19
→ : 主角遇到露切前都已經打算要在森林每天當無情的機器人了140F 09/25 22:19
→ : 是遊戲知識無雙 越級打怪全靠賽141F 09/25 22:19
→ : 本體運要高豪運才有用142F 09/25 22:20
推 : 帶幸運寶 每次碰到強敵都嘛下克上 算無雙了啦143F 09/25 22:20
推 : 只要露切在那邊刷存在我就看的下去144F 09/25 22:20
推 : 沒辦法,重騎士不好組隊,組隊了練等效率也爛145F 09/25 22:20
→ : 遇露切前還在想靠等級加隊伍賺錢呢w146F 09/25 22:20
→ : 但以世界觀87%根本沒人會組w
→ : 但以世界觀87%根本沒人會組w
→ : 應該是記錯了,那血是轉什麼,護盾嗎?這種數值轉換148F 09/25 22:21
→ : 系效果都超極端
→ : 系效果都超極端
推 : 主角的知識、計算能力與技術算是很無雙了150F 09/25 22:21
→ : 沒霧切的話應該就是在森林當十年十里坡劍神了151F 09/25 22:21
→ : 已經不無雙了 哪裡順利152F 09/25 22:22
推 : 扣20%血量形成一個自身同等血量的護盾153F 09/25 22:22
→ : 血是一招把20%血轉成等量護盾,超過傷害也能硬吃一次154F 09/25 22:22
→ : 你說的是這招吧?155F 09/25 22:22
→ : 重騎士設定前期要混得下去也只能靠極端build156F 09/25 22:22
推 : 那是小丑無雙還是重騎士?157F 09/25 22:22
→ : 這護盾好處在可以吃溢傷攻擊,護盾破後剩下的傷害不會轉158F 09/25 22:22
→ : 到本體身上,拿來吃大招很好用
→ : 到本體身上,拿來吃大招很好用
→ : 除了吃溢傷之外還能壓血160F 09/25 22:23
推 : 無雙阿 跨等打變異BOSS 人數還是小隊 一般玩家早團滅了161F 09/25 22:23
→ : 戰鬥來說,小丑和重騎士都稱不上無雙162F 09/25 22:23
→ : 每次要順利收頭總會遇到糞機制,最後都靠搖骰163F 09/25 22:24
→ : 小丑倒是可以在賭場開無雙164F 09/25 22:24
推 : 露切的加入才讓男主有用武之地165F 09/25 22:24
→ : 主角遇到露切就是,我努力賺了一百萬加上中樂透的一166F 09/25 22:24
→ : 億元白手起家創業的感覺
→ : 億元白手起家創業的感覺
→ : 主角無雙在格擋成功率啊,頗有mh老長槍俠全程閉眼精168F 09/25 22:24
→ : 防的風範
→ : 防的風範
→ : 前期靠小丑 重騎士要無雙要等大後期裝被技能大成170F 09/25 22:24
→ : 這部可以吐槽的點都不是這些吧 你先繼續看再加油一點171F 09/25 22:24
→ : 那個魔劍士的技能還比較有資格說是無雙172F 09/25 22:24
推 : 看到現在 覺得太依賴露切的關鍵一擊了 一堆強敵最後173F 09/25 22:25
→ : 就老話一句,主角打正常範圍的強敵已經稱得上無雙了174F 09/25 22:25
推 : 露切才是最大的外掛 這應該沒多少人有意見w175F 09/25 22:25
→ : 但劇情都是設計給他正常人打不贏得敵人或局勢176F 09/25 22:25
推 : 主角那就體現遊戲裡的格檔跟現實的格檔是不同意義的東西177F 09/25 22:25
→ : 都是露切出來幸運值999給你刺下去178F 09/25 22:25
→ : 其實設定來說 重騎士build完整時已經不只是大後期,179F 09/25 22:25
→ : 而是幾乎畢業了
→ : 而是幾乎畢業了
→ : 把生活用的貨幣跟任務花費喇在一起的違和感 明明冒險打打181F 09/25 22:26
→ : 怪就賺超級賺錢但感覺大家還是去打怪
→ : 怪就賺超級賺錢但感覺大家還是去打怪
→ : 主角拿到死線的暴龍以後 感覺成長就停滯了 不知道183F 09/25 22:26
→ : 後面有沒有更強的招式
→ : 後面有沒有更強的招式
→ : 有一招的樣子,但等級沒到技能點不足185F 09/25 22:26
→ : 有阿......更強的超絕爆發技186F 09/25 22:26
→ : 在加強下去作者就沒法合理化重騎士了啦187F 09/25 22:27
→ : 然後原本露切待的隊伍,在露切離隊後,掉寶率整個下降到188F 09/25 22:27
→ : 問題還是一樣,殘血爆發,打完基本沒有續戰力了189F 09/25 22:27
→ : 後面給招後都不知道作者還有沒有辦法想其他招了w190F 09/25 22:27
→ : 光是目前進度的重騎士爆發已經完全溢出了191F 09/25 22:27
→ : 只能維持正常開銷的狀況,原本講法是每趟能賺個4-6萬192F 09/25 22:27
→ : 反而缺的是穩定性與續戰力193F 09/25 22:28
推 : 現在要補的應該是生存面 最後構築照說會有保不死的技能194F 09/25 22:28
→ : 總不可能主角口中的遊戲最強構築,都只能打一波流吧195F 09/25 22:28
→ : 不然每次都是壓血開招打一發大的也太賭了196F 09/25 22:28
推 : 目前還不知道作者說的最強大成靠的是什麼 等後面劇情吧197F 09/25 22:28
→ : 其實露切+阿爾瑪的組合已經很穩定了,因為打同等級的怪198F 09/25 22:28
→ : 目前重騎士直接超級一發屋。正常放在遊戲一定有人愛玩199F 09/25 22:28
推 : 有高斬殺能力又超坦的坦克,現實世界下一版不nerf我200F 09/25 22:28
→ : 隨便你
→ : 隨便你
→ : 這劇情就這樣 小丑的豪運也包含遇敵202F 09/25 22:29
→ : 根本不會消耗到什麼東西,只是每次都碰到異常狀況203F 09/25 22:29
推 : 你是名初心者 出一趟任務不包含水錢只要運氣好有10萬.204F 09/25 22:29
→ : 你專用的技能書一本上億 好了 去開啟你的冒險吧
→ : 你專用的技能書一本上億 好了 去開啟你的冒險吧
→ : 重騎士完全體是超級技術角。就想看看要多技術206F 09/25 22:29
→ : 你想打個怪練功 boss會自己跑出來207F 09/25 22:29
推 : 你看卡桑地砍了多少刀 (?)208F 09/25 22:29
推 : 蛤 不然你要看一直農農農的作品嗎 哪裡有這麼無聊的作品209F 09/25 22:29
推 : 目前就已經這麼累了,應該是重騎士特殊機制夠強,不然210F 09/25 22:30
→ : 後期尖兵滿街跑神仙打架更難無雙
→ : 後期尖兵滿街跑神仙打架更難無雙
→ : 主角中期不是去個突然出現的迷宮打露切的技能書嗎?在裡面212F 09/25 22:30
推 : 尖兵還各個是pvp狗213F 09/25 22:30
推 : 只看動畫,它有一段有提到技能書被貴族壟斷禁止買賣,基本214F 09/25 22:30
→ : 上是有價無市,主角拿去黑店賣還被坑一波
→ : 上是有價無市,主角拿去黑店賣還被坑一波
→ : 現在看就超級一發屋。要符合設定那保命系技能也不能太強216F 09/25 22:30
→ : 打了N隻怪結果都沒啥消耗,如果不是碰到王出來排徊,根本217F 09/25 22:30
推 : 卡桑蒂砍到現在還是能出場 就知道機制怪有多IMBA 重騎可218F 09/25 22:31
→ : 就露切出稀有怪 又掉了稀有掉落物呀 一夜暴富219F 09/25 22:31
→ : 是爽賺的一趟220F 09/25 22:31
→ : 而且稀有怪還出了好幾支221F 09/25 22:31
推 : 我是覺得劇情把構築的困難度與知識、資源被獨占222F 09/25 22:31
→ : 就看看作者要怎麼弄出所謂高手專用角223F 09/25 22:31
→ : 這些合理化得不錯224F 09/25 22:31
→ : 能也是這樣吧225F 09/25 22:31
→ : 算是把遊戲和現實的差距好好地表現出來226F 09/25 22:31
→ : 你是重騎 有超高傷害跟超高坦度 壓血能一刀流是吧.好組227F 09/25 22:31
→ : 他旁邊那個豪運小丑
→ : 他旁邊那個豪運小丑
→ : 而且明明都直接跟你說因為女主角 才能這樣掉 你沒看到她229F 09/25 22:32
→ : 的前隊友 後來窮成什麼樣子
→ : 的前隊友 後來窮成什麼樣子
推 : 看起來你是被天堂荼毒太深231F 09/25 22:32
→ : 露切前隊伍沒多窮,但以前出門能賺,現在出門頂多賺水錢232F 09/25 22:32
→ : 然後技能書是你要出手會比市價低 然後要買會比市價高 因233F 09/25 22:33
→ : 為只能黑市交易
→ : 為只能黑市交易
推 : 坦度其實不怎麼樣,不過格擋真的是很神,但劍聖有上位235F 09/25 22:33
→ : 版本
→ : 版本
→ : 以前出門可以賺一個月生活費,現在出門有水錢都算多了237F 09/25 22:33
→ : 目前看起來被說是下水道角色是有道理的238F 09/25 22:33
→ : 而且他遇到的都是超過他等級的boss欸 前面打小怪當然沒239F 09/25 22:34
→ : 有要畫出來阿 因為很無聊
→ : 有要畫出來阿 因為很無聊
→ : 但是劍士明明比劍聖更弱竟然沒人歧視……241F 09/25 22:34
→ : 這部就有玩過網遊的會不自覺開始吐槽和討論build242F 09/25 22:34
推 : 重騎士目前出現過的內建技能,最強的是踩影術243F 09/25 22:34
→ : 因為劍聖非常稀有啊,劍士才比較常見244F 09/25 22:35
→ : 劍士在弱還是能打。重騎士是連打都不行。沒有任何價值245F 09/25 22:35
推 : 主角是玩家心態 自己也懶得農 不然配露切刷怪 一個月246F 09/25 22:35
→ : 因為劍聖是高貴的貴族角色 劍士是一般堪用的冒險者角色247F 09/25 22:35
→ : 而重騎士是沒人要的垃圾角色
→ : 而重騎士是沒人要的垃圾角色
推 : 就可以買爵位了(X)249F 09/25 22:35
→ : 你只有爛命一條還沒什麼資訊獲取管道的時候,重騎前250F 09/25 22:35
→ : 期是真的超爛啊
→ : 期是真的超爛啊
→ : 主角目標的重騎士就是殘血型玻璃大炮,即便是遊戲,如b252F 09/25 22:36
→ : 以劇中來看,可能多數人一生就在40級以下吧253F 09/25 22:36
→ : 高玩專用。低端玩到後期一樣超爛254F 09/25 22:36
→ : 主角能扛是因為他是重度遊玩者,格擋比吃飯還簡單255F 09/25 22:36
→ : 果是無法重生的專家模式,大概也沒啥人想玩這build256F 09/25 22:36
推 : 劍士有輸出 重騎沒輸出257F 09/25 22:36
推 : 我也覺得踩影術有問題 可以跨等級 跨體型製造僵直==258F 09/25 22:37
→ : 一群人開發好幾年才能弄出的高玩超技術角259F 09/25 22:37
推 : 重騎士就輸出不夠 那世界觀念是與其堆防不如拚攻跟保命技260F 09/25 22:37
噓 : 來 你把標題念一次 看轉生系名字還有無雙然後抱怨261F 09/25 22:37
→ : 太順利 你不是住台北就是吃烤肉會抱怨肉太多
→ : 太順利 你不是住台北就是吃烤肉會抱怨肉太多
→ : 一般人玩重騎,初見怪物格擋都擋不準,根本沒命練上263F 09/25 22:37
→ : 重騎前期技能配組的問題就很大,正常MMORPG是不應該這樣264F 09/25 22:37
→ : 去265F 09/25 22:37
→ : 世界觀光是不敢賭命+越等打才能升級,就大大侷限了266F 09/25 22:37
推 : 後面打小怪就像水都一開始 或是農蟲銀礦...嗯 郊遊感w267F 09/25 22:37
→ : 設計的,然後重要技能組又要大後期才點得出來268F 09/25 22:37
→ : 重騎士是連防禦都有障礙。純堆防屁用沒有269F 09/25 22:37
→ : 一堆遊戲DPS多如狗要怎麼淪落到被歧視270F 09/25 22:37
推 : 這個遊戲的防禦就是要先除2,當然堆攻擊271F 09/25 22:38
→ : 踩影術設定一堆限制 但漫畫看起來就是關鍵的時候想踩272F 09/25 22:38
→ : 就踩得了
→ : 就踩得了
→ : 重騎士就是傷害公式受害者274F 09/25 22:38
→ : 重騎這種連本職坦都做不好的才會被歧視275F 09/25 22:38
→ : 當不了輸出,怪又不會智障AI的硬撞。根本沒路用276F 09/25 22:38
→ : 重騎就大家在猜廢是不是官方不想認真救,直接在終盤277F 09/25 22:38
→ : 給了個超強技能當平衡才變成這畸形的生態
→ : 給了個超強技能當平衡才變成這畸形的生態
推 : 戰鬥還有主角觀念套到現實的差異滿不錯的279F 09/25 22:39
→ : 沒啦 防禦除2是城牆反擊的事280F 09/25 22:39
→ : 那就變吃書而已281F 09/25 22:39
→ : 而且劇中最坦的反而是弓箭手,空氣坦282F 09/25 22:39
推 : 劇情沒有給出詳細設定,但重騎士成長曲線大概也很爛283F 09/25 22:39
→ : 欸對,還有那個世界的怪物AI比遊戲更聰明的問題284F 09/25 22:39
→ : 踩影看起來很強是因為主角是操作怪 不然一般重騎士敏捷285F 09/25 22:40
→ : 太低 根本踩不到 是主角記怪物機制預判才能這麼好踩
→ : 太低 根本踩不到 是主角記怪物機制預判才能這麼好踩
→ : 設定上就是純垃圾靠一堆人開發出超技術角職業287F 09/25 22:40
→ : 城牆是無傷才能發動,就是要通過傷害公式檢定288F 09/25 22:40
→ : 沒玩過mmo是不是==289F 09/25 22:40
→ : 照主角描述,重騎應該只有唯一一種biuld特別強290F 09/25 22:41
→ : 就算是遊戲只要AI不要太智障,重騎士也坦不了怪w291F 09/25 22:41
→ : 這部核心就是在玩構築,所以也不斷解釋為何292F 09/25 22:41
→ : 劇情中的多數人構築得那麼爛
→ : 劇情中的多數人構築得那麼爛
→ : 比起主角,尖兵的構築倒是有趣很多294F 09/25 22:41
→ : 城牆最坑的是 吃不到盾牌的防禦加成295F 09/25 22:41
→ : 你的農怪 殺他個成千上萬沒掉叫正常296F 09/25 22:42
→ : 路切的農怪 殺了5隻還沒掉叫異常
→ : 路切的農怪 殺了5隻還沒掉叫異常
→ : 因為現實要活下來只能這樣子構築,每個人都天梯模式298F 09/25 22:42
→ : 也沒埋啥主線 支線 劇情單調到像流水帳299F 09/25 22:42
→ : 看漫畫也覺得經驗和金錢設定的很隨便300F 09/25 22:42
→ : 主角看到一堆奇怪配點都吐槽滿滿301F 09/25 22:42
→ : 人人哈扣模式。就連主角都得浪費點數去點劍術302F 09/25 22:43
推 : 金錢和經驗的設定完全就是卡進度用的而已303F 09/25 22:43
→ : 你現在還不能斷定主角的構築有不有趣 因為他離完成構築304F 09/25 22:43
→ : 還差非常的遠
→ : 還差非常的遠
推 : 推14樓 XD306F 09/25 22:43
→ : 這就是走特別職業玩法的發想,遊戲可以用堆屍與交易系統307F 09/25 22:43
推 : 重騎士能坦但是條件嚴苛,要瘋狂格擋到才行,沒格到就308F 09/25 22:43
→ : 是跟脆皮一樣重一下殘血,真不知道那些裝備的意義
→ : 是跟脆皮一樣重一下殘血,真不知道那些裝備的意義
→ : 裝備就堆面板給技能條件用居多310F 09/25 22:44
→ : 感覺防裝就是又貴又爛,不如一把好武器311F 09/25 22:44
→ : 不過重騎的技能吃的面板嘛...312F 09/25 22:44
→ : 還能洗點才達成的技能組313F 09/25 22:44
→ : 裝備就堆基礎數值。其他全靠技能314F 09/25 22:44
→ : 重騎士就是能力歪技能更歪才被當下水道
→ : 重騎士就是能力歪技能更歪才被當下水道
推 : 你去看轉生龍蛋,同作者寫的就知道他的寫法很固定316F 09/25 22:45
推 : 其實搞不好重騎士確實有坦或嘲諷的構築路線317F 09/25 22:45
→ : 但主角瞄準的是最強的構築
→ : 但主角瞄準的是最強的構築
→ : 反正主角的防禦跟血量 是拿來最好爆發疊數值的319F 09/25 22:46
→ : 而且這部點技能的方式根本就是早期mmo的那種,現在年320F 09/25 22:46
→ : 輕人看了應該很容易棄坑
→ : 輕人看了應該很容易棄坑
→ : 那些不上不下的構築他看不入眼322F 09/25 22:46
→ : 不太可能有別的路線。畢竟是究極下水道角323F 09/25 22:47
→ : 目前還沒看到有嘲諷性技能 重騎原本的三條路徑是重鎧 防324F 09/25 22:47
→ : 禦上升 跟劍術這三條
→ : 禦上升 跟劍術這三條
→ : 早期網遊練廢了就是廢了,沒有洗點這種東西326F 09/25 22:47
→ : 理論上只會是所有角色的底層327F 09/25 22:47
→ : 坦跟嘲諷應該是有,但你要怎麼長大?這是個問題點328F 09/25 22:47
→ : 另外兩個技能樹是骰的每個人不一樣329F 09/25 22:48
→ : 就算有嘲諷或坦的技能87%別人都能屌打330F 09/25 22:48
→ : 在界世界裡被當糞職業才是正常的331F 09/25 22:48
→ : 主角骰到的也是偏廢的兩個技能樹,但是主角的看法是初332F 09/25 22:49
→ : 級劍術還不錯
→ : 級劍術還不錯
推 : 設定了無新意 看到睡著的廁紙異世界轉生334F 09/25 22:49
→ : 正常來說 你沒有主角的知識跟操作 那那個什麼魔術師師最335F 09/25 22:49
→ : 好的 反正一般人練不到後期 這個角色還有回復技能 容錯
→ : 比較高
→ : 好的 反正一般人練不到後期 這個角色還有回復技能 容錯
→ : 比較高
→ : 開場也有講重騎是很後期才被玩家開發出玩法的338F 09/25 22:49
推 : 畢竟是開掛龍傲天 但我覺得設定有趣啦339F 09/25 22:49
→ : 看不下去,就不要看了啊...幹嘛自虐340F 09/25 22:50
推 : 他只是證明最有用的屬性是幸運341F 09/25 22:51
推 : 男主的build能成立全都靠作者親女兒 要錢有錢 要傷342F 09/25 22:51
→ : 害有傷害 要掉寶率有掉寶率
→ : 害有傷害 要掉寶率有掉寶率
推 : 初級劍術是因為前期還是需要一點平砍輸出吧344F 09/25 22:51
推 : 目前看下來算設定的夠仔細的了,大家都各有限制345F 09/25 22:52
→ : 比一開場就拿到鑑定+999種不同技能的好多了= =
→ : 比一開場就拿到鑑定+999種不同技能的好多了= =
推 : 當然有人想聽到的最簡單解釋是:作者說了算347F 09/25 22:53
推 : 這垃圾遊戲不是設定越級打怪才能升等嗎 那你猜猜看主角348F 09/25 22:53
→ : 要成型的話要不要越級打怪
→ : 要成型的話要不要越級打怪
推 : 這種作品一定會有爽的成分 只是看有沒有辦法自圓其說350F 09/25 22:53
→ : 就跟前陣子某個看shot10分鐘剪片跑來槓的差不多351F 09/25 22:54
→ : 至少這部比一些開場就拿到無敵外掛的好多了352F 09/25 22:54
推 : 開荒跟通關的差別本來就很大353F 09/25 22:54
推 : 這部設定和發展是真的很普通,有趣的是以技能構築354F 09/25 22:55
→ : 當成故事最核心的劇情發展
→ : 當成故事最核心的劇情發展
→ : WOW開荒光打小怪就有可能滅團,知道打法後就變超簡單356F 09/25 22:55
→ : 目前市面上很少這種題材357F 09/25 22:55
→ : 越級打王一次都升2-5等,不理解主角這種異常的升級速358F 09/25 22:56
推 : 是不是坑錢糞game玩多了,人家佛心遊戲359F 09/25 22:56
→ : 度都沒人懷疑嗎……360F 09/25 22:56
推 : 後面有阿 那個伯爵w361F 09/25 23:00
→ : 主角又沒照三餐說自己幾等362F 09/25 23:00
推 : 就遊戲數值設定的問題而已吧,那個貴族沒打怪靠殺高等死囚363F 09/25 23:00
→ : 也是直接升到45
→ : 也是直接升到45
→ : 最多也就質疑等級這麼高怎麼來的365F 09/25 23:00
推 : 跟我一樣感受 當初看到打青蛙兩隻就賺3000萬 讓整部陷366F 09/25 23:01
→ : 入一個世界觀失去平衡的觀感 就沒繼續看了
→ : 入一個世界觀失去平衡的觀感 就沒繼續看了
推 : 伯爵懷疑的是主角升級速度異常之快,還是重騎這種下水道368F 09/25 23:02
→ : 職業,是不是有啥不為人知的秘密or跟夢神尖兵一夥的
→ : 職業,是不是有啥不為人知的秘密or跟夢神尖兵一夥的
→ : 市面上沒這種題材就是因為無聊加上容易被靠北。重騎士是370F 09/25 23:03
→ : 弄出了露切這種掛中掛轉移焦點才比較好
→ : 弄出了露切這種掛中掛轉移焦點才比較好
→ : 正常冒險者也沒辦法每趟都掉寶賺大錢就是了 一趟任務可372F 09/25 23:03
→ : 能沒多少錢吧 除非是超高難任務
→ : 能沒多少錢吧 除非是超高難任務
→ : 但重複性劇情也導致已經有不少人嫌棄無聊了374F 09/25 23:04
→ : 那個青蛙一般冒險者可是要遇一輩子的 而且還要知道打法375F 09/25 23:05
→ : 你不會看到主角很順利就以為每個人都能這樣刷吧
→ : 你不會看到主角很順利就以為每個人都能這樣刷吧
推 : 動畫目前看起來除了水之外 還有個問題就主角群角色太少377F 09/25 23:05
→ : 不知道後面會不會多一點
→ : 不知道後面會不會多一點
推 : 下一個階段就會多人了379F 09/25 23:05
→ : 標題都寫無雙了 還不能爽喔380F 09/25 23:06
推 : 要不要看一下本作名稱,動畫太拖可以看漫畫381F 09/25 23:11
推 : 你有沒有想過天可能是在玩私服XD382F 09/25 23:13
→ : 主角的例子太極端導致你的金錢觀錯亂 首先下副本基本上都是383F 09/25 23:13
→ : 小心翼翼不冒任何險 不然只是上個班就要送命 誰受的了
→ : 然後一般人忙一整天什麼報酬都沒有 甚至可能是負的都正常
→ : 主角靠著知識跟被逐出家門前的鍛鍊 再加上露切的豪運
→ : 才有辦法賺到這種價值觀崩壞的錢 一般冒險者一輩子也沒機會
→ : 小心翼翼不冒任何險 不然只是上個班就要送命 誰受的了
→ : 然後一般人忙一整天什麼報酬都沒有 甚至可能是負的都正常
→ : 主角靠著知識跟被逐出家門前的鍛鍊 再加上露切的豪運
→ : 才有辦法賺到這種價值觀崩壞的錢 一般冒險者一輩子也沒機會
推 : 漫畫後面也是一直重複這套路388F 09/25 23:16
→ : 然後作品裡也有提到 強敵除了靠露切的豪運會出現之外389F 09/25 23:17
→ : 是因為反派的刻意為之 主角在後面也會遇到不適用過去遊戲
→ : 知識的行動模式的敵人
→ : 至於打一次怪升4~5級也是因為他跨級打怪才有的 正常人根本
→ : 不敢拿命去做這種挑戰
→ : 是因為反派的刻意為之 主角在後面也會遇到不適用過去遊戲
→ : 知識的行動模式的敵人
→ : 至於打一次怪升4~5級也是因為他跨級打怪才有的 正常人根本
→ : 不敢拿命去做這種挑戰
推 : 本來就很一般的退隊流394F 09/25 23:19
→ : 跟一般那種沒有察覺主角有多強就踢出去的退隊流不同395F 09/25 23:19
→ : 畢竟主角的知識是這個世界的人沒有的
→ : 畢竟主角的知識是這個世界的人沒有的
→ : ^是397F 09/25 23:20
推 : 這部其實沒太多退隊流的感覺398F 09/25 23:20
推 : 有一種技能叫做幸運值點滿399F 09/25 23:25
推 : 這部本來就是爽漫看爽用的啊400F 09/25 23:26
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