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作者 hihihihehehe (遠離塵囂)
標題 [新聞] 《惡靈古堡》與《動物森友會》同樣療癒?專家:關鍵在於得以
時間 Tue Sep 22 00:36:47 2026


《惡靈古堡》與《動物森友會》同樣療癒?專家:關鍵在於得以掌控局面

18:32 2026/09/21 中時 王紫涵

https://images.chinatimes.com/newsphoto/2026-09-21/1024/20260921003034.jpg
[圖]
專家指出,如同《沉默之丘F》的恐怖遊戲令人放鬆舒適的關鍵在於,玩家完全掌控局面
,並且置身於驚悚的場面外。(Playstation 官網)

對某些電玩玩家來說,恐怖遊戲的魅力不僅在於腎上腺素飆升,這類玩家把《沉默之丘F
》和《惡靈古堡:安魂曲》這類噩夢般的遊戲當作輕鬆的娛樂,就像看一集《六人行》或
玩幾個小時《動物森友會》一樣。這個夏天泳池和燒烤已經沒那麼吸引人了,大家渴望的
是刺激和驚悚。


溫馨恐怖幾十年來一直是熱門的電影類型,它通常指的是像《小精靈(Gremlins)》、《
戰慄遊戲(Misery)》或《從地心竄出(Tremors)》這樣更容易讓人接受的驚悚片,而
不是像《奪魂鋸》那樣血腥暴力的恐怖片。我們也開始在遊戲中看到更多將恐怖與喜劇這
看似不相干的類型融合在一起的作品。


遊戲娛樂媒體Polygon採訪了情緒神經科學家李奧納迪斯(Eric Leonardis),他專門研
究大腦如何透過遊戲和娛樂處理情緒,認為這種現象的關鍵在於「重新掌控局面」。

李奧納迪斯解釋道:「在神經科學文獻中,這被稱為『黑暗遊戲(dark play)』,指的
是如果你探索這些負面主題,有時反而會讓你感覺對未來可能發生的事情更有掌控力,因
為我們已經模擬過,也已經仔細思考過了。」


他補充,恐怖片之所以能讓人舒適,是因為我們知道在緊張刺激的時刻,即使我們的角色
正被兇猛的殭屍撕開脖子,我們也是安全的。「我們可以探索這些事情,而不必為此感到
恐慌,反而會感到自在,因為我們知道這些事情並沒有發生在我們身上。我們置身事外,
可以安全地進行反思。我認為這正是人們可能願意關注這些事情的原因之一。」


更重要的是,在遊戲中探索恐怖環境,實際上可以保持敏銳的生存本能。我們對虛擬場景
產生的許多情緒和神經反應,都只是現實生活中相應反應的弱化版本。一種被稱為「位置
細胞」的腦細胞是造成這種現象的主要原因,使個人能夠沉浸在虛擬空間中,如同身臨其
境。


李奧納迪斯解釋:「大約有25%到30%的位置細胞會被用於體驗虛擬空間,這表明我們的
大腦能夠將自身投射到這些環境中。我們正在運用過去用來感知真實人類和動物的相同進
化機制,可以利用大腦的機制來感知這些環境中非常複雜的面向。」



新聞出處:中時新聞網
https://reurl.cc/KEqGzm
《惡靈古堡》與《動物森友會》同樣療癒?專家:關鍵在於得以掌控局面 - 國際 - 中時
[圖]
對某些電玩玩家來說,恐怖遊戲的魅力不僅在於腎上腺素飆升,這類玩家把《沉默之丘F》和《惡靈古堡:安魂曲》這類噩夢般的遊戲當作輕鬆的娛樂,就像看一集《六人行》或玩幾個小時《動物森友會》一樣。這個夏天泳池和 ...

 

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.166.23.210 (臺灣)
※ 作者: hihihihehehe 2026-09-22 00:36:47
※ 文章代碼(AID): #1giLqZzT (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1790008611.A.F5D.html
推 LOVEMS: 惡靈古堡....療癒嗎?1F 09/22 00:37
推 zagioo59598: 你給我一把無限子彈的槍 我打殭屍確實也很療癒2F 09/22 00:37
推 shadowblade: 手上有無限火箭筒的時候當然爽3F 09/22 00:39
→ ga839429: 看里昂的帥臉和大肌肌很療癒4F 09/22 00:41
推 lyt5566: 療癒(無限火箭筒)5F 09/22 00:41
→ James2005: 沒有男生會對一把無窮火力的機槍,感到不療癒的6F 09/22 00:42
推 Tomberd: 里昂:挺療癒的,殭屍們都很友善7F 09/22 00:42
推 kaj1983: 動物森友會很療癒?8F 09/22 00:43
→ James2005: 僵屍們: 先不要9F 09/22 00:48
推 RDcat: 拿者無限rpg,Bio就是一款療癒割草Game,咻咻10F 09/22 00:50
推 graywater: 繼Doom跟西施惠一起打惡魔之後,要來個狸克跟里昂打殭11F 09/22 00:55
→ graywater: 屍的溫馨畫面了?
推 ltytw: 當恐怖遊戲也能討論性闢時...13F 09/22 00:56
推 GBO5: 恐懼來自於火力不足14F 09/22 00:57
噓 cor1os: 癢 好吃15F 09/22 00:59
→ lslayer: 集合啦 拉昆市森友會 這遊戲想想就刺激16F 09/22 01:01
推 sakungen: 也是,該恐懼的是殭屍17F 09/22 01:20
推 heybro: 確實,手上子彈夠多的時候是這樣沒錯18F 09/22 01:32
推 secundus: Tips : rpg 轟地板比瞄準有用19F 09/22 01:56
推 acacacac: 不用擔心資源的確很療育啊20F 09/22 02:00
推 xrdx: 拿無限火箭筒到處轟殺殭屍,非常的療癒21F 09/22 02:10
推 chuckni: 李昂玩的是無雙 格蕾絲才是玩恐怖22F 09/22 02:19
推 ymsc30102: 上上下下左右左右療法23F 09/22 02:21
→ Kazuma0332: 白話文:披著恐怖遊戲皮的余裕動作遊戲最好賣24F 09/22 02:36
推 andy1816: 浣熊市屍友會 又叫猛男打喪屍25F 09/22 02:51
推 Arkzeon: 玩家:又帥又強。 對面:醜又脆弱,欺壓完他們還撇垃圾26F 09/22 05:38
→ Arkzeon: 話。確實療癒
推 egg781: 當雛子手上有菜刀~誰都殺不了她28F 09/22 06:55
推 scott032: 畢竟人的憤怒害怕都源自於無法控制外在環境29F 09/22 07:20
推 dalyadam: 洪一中表示認同30F 09/22 07:39
推 shaojun: 專家搞錯方向了啦,會療癒是因為我們在恐怖遊戲裡開無雙31F 09/22 07:41
→ shaojun: :恐懼源自於火力不足。
→ hidewin200: 跟現實一樣 恐怖的永遠是沒錢33F 09/22 07:51
推 hwsh60013: 超帥里昂,超正的葛蕾絲和雪莉,超可愛艾蜜莉,確實療34F 09/22 08:23
→ hwsh60013: 癒
推 pinkden: Re前期生存恐怖 後期彈藥無雙 這點的確是很療癒36F 09/22 08:32
→ pinkden: 每次都在想等林北拿到霰彈你就知道
→ HappyPoyo: 動森本來就很療育,是重度玩家每天當成上班在那邊農38F 09/22 08:38
→ HappyPoyo: 惡靈古堡被撕掉脖子就死了重來了吧,哪來安全
推 chichung: 恐懼來自於火力不足40F 09/22 08:43

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