※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2026-10-05 16:00:44
看板 C_Chat
作者 標題 [討論] 種鋼的背包 & 龍騎兵?
時間 Mon Oct 5 14:44:05 2026
大家都知道從種鋼開始,背包就是越做越大
種鋼早期空戰型好球的背包
至少還是機翼造型,在大氣圈內可以透過空氣力學增加上升浮力
到了自由鋼彈,那對大翅膀就顯得意義不明
要散熱?用成鰭片外型的散熱效率更高吧
純粹變成耍帥用
正義那個背包雖然還有騎上去的「實用性」
但就像小學生扛30kg登山包一樣,外觀超級不協調
平成年代背包華而不實的大概只有W鋼(尤其EW)
但人家表明就是在賣外型 (天使死神)
再來是龍騎兵系統,其實UC的浮游炮也是
無論在動畫或遊戲中
每個浮游炮都像小魚一樣在宇宙中上上下下可以自由高速移動
問題是這些浮游炮本體上根本沒有太多噴氣嘴
頂多只有一個方向動力(或是靠微調噴嘴方向微調角度)
根本沒辦法像遊戲or動畫那樣活靈活現
早期的浮游炮也都力求精簡(UC的艾爾美斯)
到了牛鋼卻變成超大條狀物
要知道在宇宙活動,質量越大所需的動力越高
像牛鋼或是攻自那樣大片的浮游炮,有點不符邏輯
沙薩比,丘貝雷,煞帝利這些小型浮游炮反而比較真實
不過,在鋼彈這種科幻作品上追求真實性,是不是搞錯了什麼~~
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.163.183.149 (臺灣)
※ 作者: zacks 2026-10-05 14:44:05
※ 文章代碼(AID): #1gmqStP8 (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1791182647.A.648.html
推 : 實戰上G-bit比浮遊砲好運用得多吧 火力跟編隊優勢更大1F 10/05 14:46
推 : 自由那翅膀有明確定義就是DINN的空力彈性翼一路下來的2F 10/05 14:49
推 : 00那種實用性我覺得就不錯 能當盾也能進攻3F 10/05 14:49
推 : g-bit才是最大顆的,它有自己的動力爐,還有最多的姿4F 10/05 14:49
→ : 勢控制噴嘴
→ : 勢控制噴嘴
→ : 所以一點都不是耍帥而已 那翅膀是有空力的 設定說了算6F 10/05 14:49
→ : 至少洛克昂玩的很好7F 10/05 14:50
→ : G-Bit跟其他人不一樣 他是... One man Army...8F 10/05 14:50
推 : 死神翅膀的功能很多,內藏電子干擾還能當盾牌9F 10/05 14:52
推 : 但這要回到合理性設定的話,除非G鋼彈那種10F 10/05 14:54
→ : 人體連動感應,否則做成人形的效益不會比較好
→ : 人體連動感應,否則做成人形的效益不會比較好
推 : G-BIT每台性能等同鋼彈,少了培訓成本12F 10/05 14:55
→ : 除了頭部跟駕駛艙,零件還可以共同使用,產線不浪費
→ : 除了頭部跟駕駛艙,零件還可以共同使用,產線不浪費
推 : 不說別的 十三連發衛星炮 除了Turn A以外沒有這種戰略MS14F 10/05 14:58
→ : 你說UC艾爾美斯的浮游砲精簡就錯了 那個體積超大喔15F 10/05 14:59
推 : X聯合軍技術只要有合格駕駛員跟鋼彈型機體就能產對應16F 10/05 15:00
→ : 的Bit
→ : 的Bit
→ : 種就加了翅膀就會飛 不用太認真18F 10/05 15:00
→ : 兩兄弟太廢,所以沒有Bit19F 10/05 15:01
推 : 樓上 不對 兩兄弟開的鋼彈其實是改造機20F 10/05 15:01
→ : 舊連邦其實不是只有三種剛彈 是四種
→ : 他們開的那是從一個專門"對NT"用剛彈改造的 那隻沒有Bit
→ : 舊連邦其實不是只有三種剛彈 是四種
→ : 他們開的那是從一個專門"對NT"用剛彈改造的 那隻沒有Bit
推 : 後來新聯邦自己也有造出Bit不是,四刺客其中一位23F 10/05 15:03
推 : seed宇宙記得有神經連結技術,只是沒特別提而已24F 10/05 15:04
→ : 兩兄弟沒有就是單純因為F rank25F 10/05 15:04
→ : 鐵血搞得要死要活的阿賴耶識跟雷霆剁手剁腳的狠活,26F 10/05 15:04
→ : seed宇宙默默地用就很有喜感
→ : seed宇宙默默地用就很有喜感
→ : Gundam Belphagor叫這個 然後他沒有自己的Bit28F 10/05 15:05
→ : 結果鐵血外傳根本沒人玩阿賴耶識,都在規避這東西29F 10/05 15:05
→ : 種剛宇宙直接抓神經脈衝電壓的 很強30F 10/05 15:05
推 : 種自由,的RF跟不朽正義的盾牌看起都是地球用龍騎兵31F 10/05 15:08
推 : 種剛不是感應裝置 但是如果以讀取神經脈衝轉換電訊號32F 10/05 15:10
→ : 藉此啟動MS動作來說 跟感應系統本來想要的很接近了
→ : 藉此啟動MS動作來說 跟感應系統本來想要的很接近了
推 : 不只阿,seed宇宙抓神經訊號操作機體,然後還加上量34F 10/05 15:11
→ : UC的感應炮比較像是伏擊兵器吧 事先放出去在敵人的攻35F 10/05 15:11
→ : 擊路線上等 剎帝利傑鋼隊長戰中也有演出傑鋼隊長利用M
→ : S直線速度更快這點把感應炮甩掉
→ : 擊路線上等 剎帝利傑鋼隊長戰中也有演出傑鋼隊長利用M
→ : S直線速度更快這點把感應炮甩掉
→ : 子通訊攪和攪和就變成seed版的浮游砲(龍騎兵)了38F 10/05 15:12
推 : 對 實際上也得到了類似的東西39F 10/05 15:13
→ : 所以種剛科技內化的很恐怖
→ : 所以種剛科技內化的很恐怖
推 : 種鋼最不科學的是那個電池 這什麼能量密度?41F 10/05 15:14
→ : 還有無工質電推是什麼鬼,不要默默地用黑科技不解釋
→ : 阿幹
→ : 還有無工質電推是什麼鬼,不要默默地用黑科技不解釋
→ : 阿幹
→ : 我一直以為SF翅膀有用到外傳的技術,使用太陽風來飛44F 10/05 15:15
推 : 不用光輪推進翼就可以飛的 但是用那個可以超加速45F 10/05 15:17
推 : 只能說seed宇宙最大的貢獻就是告訴我們科研人員全部46F 10/05 15:18
→ : 都是智商特化的調整者時,科技可以迭代多快
→ : 都是智商特化的調整者時,科技可以迭代多快
推 : 歐對 有個重點是 除了MS可以說在大戰期間快速發展以外48F 10/05 15:21
→ : 以能量科技與火力投射科技來說 CE應該本來就點滿了
→ : 所以只是怎麼塞上去 都不用重新點火力科技線
→ : 以能量科技與火力投射科技來說 CE應該本來就點滿了
→ : 所以只是怎麼塞上去 都不用重新點火力科技線
推 : 自由的翅膀比較有基恩系列的影子在51F 10/05 15:23
→ : 種的鋼彈系列除了PS裝甲之外還有光束武器小型化的重點在52F 10/05 15:25
→ : 你可以看一開始基恩用的光束兵器都多大把
→ : 你可以看一開始基恩用的光束兵器都多大把
推 : EW零式翅膀有噴口啊,不是裝飾耶 w54F 10/05 15:25
→ : 到種命一開始的千禧年系列也是朝省電方向去55F 10/05 15:26
推 : 自由的翅膀設定上是寫散熱和穩定姿勢用 如果像劇場56F 10/05 15:30
→ : 版那樣翅膀被打掉又繼續高強度戰鬥 核能引擎會過熱
→ : 版那樣翅膀被打掉又繼續高強度戰鬥 核能引擎會過熱
推 : 牛鋼的感應砲有發電機續航力比薩薩比Q貝雷那種長58F 10/05 15:37
→ : 要類比是艾爾梅斯的bit
→ : 要類比是艾爾梅斯的bit
推 : 沒有重力 大質量的懲罰已經減少了60F 10/05 15:46
推 : 鐵血真的不用拿SEED比,外傳就幾乎都把阿賴耶識丟掉爽爽61F 10/05 15:52
→ : 開了
→ : 開了
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