※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2026-10-08 18:42:40
看板 C_Chat
作者 標題 [FF14] 有帶傷害的位移技 會拿來打循環嗎?
時間 Thu Oct 8 15:34:09 2026
小弟菜雞豆芽,最近玩赤魔
想說試試看把前跳也打進循環,
但這樣根本變近戰了,
而且在boss身邊讀條實在很增加難度
有種那幹嘛不玩武士的感覺
如果前跳玩接雙戰技 再後跳遠離boss
還要注意身後位置有沒有紅圈等等
難度比起在遠遠打王高好多
在想要不要損失這前跳傷害
讓玩這職業更舒服點
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※ 作者: Lucky0105 2026-10-08 15:34:09
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→ : 只玩武士 要讀條的戰士真的好玩啊 跟WOW真的很像1F 10/08 15:35
推 : 赤魔的話原本一定會吧 不過好像後面有新招數可以不用2F 10/08 15:35
→ : 開場撕裂 集氣等一發大的3F 10/08 15:35
推 : 一定會打,因為是有傷害的能力技,而且魔三連一樣要4F 10/08 15:35
→ : 靠近才能打
→ : 靠近才能打
推 : 後期爆發要前跳呀6F 10/08 15:35
→ : 如果你沒下載戰犯表倒是不用考慮這麼多 玩舒服的就對了7F 10/08 15:36
推 : 只要他不佔gcd 我就會拿來打傷害 我連白魔到瞬群補8F 10/08 15:36
→ : 都是直接拿來打的 補血是順便
→ : 都是直接拿來打的 補血是順便
→ : 通常比較會有疑問的是向後跳就是10F 10/08 15:36
→ : 我看朋友玩鐮刀 發現怎麼只有基礎三技能 他說他任務沒解11F 10/08 15:36
推 : 要 移動技能帶傷害的原罪12F 10/08 15:37
→ : 我都不用後跳,直接用升龍斬(忘記名字了)13F 10/08 15:37
推 : 赤魔一定要吧14F 10/08 15:37
→ : 不打高難就隨便15F 10/08 15:37
推 : 赤魔不是前衝跟忘了哪招共cd16F 10/08 15:38
→ : 是後跳跟升龍共CD17F 10/08 15:39
推 : 要噢,所以帶輸出的位移很不優18F 10/08 15:40
推 : wow的dh有過前衝加後跳全在循環裡面的時候ㄛ19F 10/08 15:40
→ : 前跳完再滑步走就好吧,不用後跳20F 10/08 15:41
推 : 舉武士當例子不太好 你知道居合可施放距離比赤魔交戰距21F 10/08 15:41
→ : 離長嗎 嘻嘻
→ : 離長嗎 嘻嘻
推 : 不過DH的前衝有天賦自帶立即後退 也不一定要後跳 太遠23F 10/08 15:41
推 : 騎士的話會 只要不是那種需要留突進的王(M3 M7) 循環24F 10/08 15:41
→ : 都要把衝刺放進去
→ : 都要把衝刺放進去
推 : 是說武士不是要耗氣 前衝不見得要放吧26F 10/08 15:42
推 : 一定要打27F 10/08 15:42
推 : 我就廢 不打28F 10/08 15:42
→ : 直接砍 不是一樣也無cd29F 10/08 15:43
→ : 但其實不論是不是遠程職業 很多招式也是懲罰站太遠的30F 10/08 15:44
→ : 人 所以你所謂的"不想站太近"本來就不成立
→ : 人 所以你所謂的"不想站太近"本來就不成立
→ : 赤魔前跳肯定會用,但後跳只要有跳出場摔死的經驗就會封32F 10/08 15:44
→ : 印這招
→ : 印這招
推 : 赤魔一定要34F 10/08 15:44
推 : 理論上要,所以有傷害的位移技就是一坨35F 10/08 15:45
推 : 光是群補那個拉基射程 站太遠就是自殺36F 10/08 15:45
推 : 武士要放前衝我寧願拿來放牙突 就是要帥37F 10/08 15:45
→ : 你赤魔不打魔三連 是要整場放治療當赤菩薩嗎38F 10/08 15:45
→ : 赤魔沒人會後跳的原因是都放原地砍 傷害CD都一樣39F 10/08 15:45
→ : 赤魔現在120秒時打魔三連不用靠近就是40F 10/08 15:45
→ : 赤魔後跳可以用原地戳來取代
→ : 赤魔後跳可以用原地戳來取代
推 : 赤魔一定要,不過最後一發原地砍是可以換成後跳帥一下42F 10/08 15:47
→ : ,傷害一樣
→ : ,傷害一樣
推 : 打高難追logs要 不打不用44F 10/08 15:47
→ : 收到,感謝大家解答,那我多練練45F 10/08 15:48
→ : 魔元化放了 魔三連會變遠攻好像20秒
→ : 魔元化放了 魔三連會變遠攻好像20秒
推 : 這種東西最後還是看人 但你練循環的時候該練還是要加47F 10/08 15:50
→ : 這繁中實裝了嗎?48F 10/08 15:50
推 : 不過真要說 ff14沒啥木樁王 大部分位移會用很兇吧49F 10/08 15:51
→ : 會刻意放在循環中cd到就放嗎
→ : 會刻意放在循環中cd到就放嗎
推 : 看版本和副本51F 10/08 15:51
推 : 當初就是魔元化手變長+不綁增傷+光芒四射不綁連技最後52F 10/08 15:51
→ : 一下 赤魔才從下水道翻身的
→ : 一下 赤魔才從下水道翻身的
→ : 要追求傷害肯定是要打在循環裡54F 10/08 15:51
推 : 不打高難其實還蠻....隨意的,畢竟沒DPS壓力什麼的55F 10/08 15:51
→ : ;不過赤菩薩我還是會把前後跳放掉一次(能累積2時)
→ : ,保持在一層CD情形;反正不吃GCD,不放白不放
→ : ;不過赤菩薩我還是會把前後跳放掉一次(能累積2時)
→ : ,保持在一層CD情形;反正不吃GCD,不放白不放
→ : 我記得是7.4吧 繁中不知道技改有沒有先行 或是一樣等58F 10/08 15:52
→ : 改版
→ : 改版
推 : 赤魔三連要塞進各種順發攻擊 召喚火神衝就不一定用(?)60F 10/08 15:52
推 : 赤魔不熟 不過後來魔三連改遠程 但是移動技沒變長 這樣61F 10/08 15:52
→ : 打起來還是蠻彆扭的吧
→ : 打起來還是蠻彆扭的吧
→ : 需要位移技能的場合就要先規劃好63F 10/08 15:52
推 : 沒有變遠攻吧,只是送你無消耗的魔三連跟一發光芒64F 10/08 15:53
推 : 記得有一版的武士可以把後退突進放進循環裡的www65F 10/08 15:53
推 : 120改了66F 10/08 15:53
推 : 疊層型的一定打掉,可能不會立刻全丟但一定不會溢出67F 10/08 15:53
→ : 技改後 魔元化中的魔三連變遠程68F 10/08 15:53
→ : 變遠我記得是7.4繁中還沒上69F 10/08 15:53
推 : 喔,看到了,7.4才有70F 10/08 15:54
→ : 我喜歡赤魔就是可以跳來跳去(X71F 10/08 15:55
推 : 需要位移的場合本來就是你要自己扣好 有扣好就很爽72F 10/08 15:55
→ : 光芒四射不綁最後一下也很讚 不然赤魔連技也是又臭又73F 10/08 15:55
→ : 長 看看隔壁死神的完人進不了爆發期多可憐
→ : 長 看看隔壁死神的完人進不了爆發期多可憐
→ : 例如坦克M8S 群狼劍有扣好就是跟他拼命75F 10/08 15:55
推 : 赤魔後面多的是能力技,所以還好76F 10/08 15:55
→ : (跟鐮刀比
→ : (跟鐮刀比
推 : 就算遠程我還是習慣站近 有時候躲招比較好躲 也比較不78F 10/08 15:57
→ : 造成補師困擾 但高難本沒打 不知道環境如何
→ : 造成補師困擾 但高難本沒打 不知道環境如何
推 : 練過絕槍和機工後 我覺得赤魔穿插能力技已經很輕鬆了X80F 10/08 15:58
→ : D
→ : D
推 : 武士突進要吃劍氣的,不會沒事瞎突82F 10/08 15:59
→ : 很多扇形技能狂噴的 站遠就是自殺83F 10/08 15:59
→ : 或是沒事就綁鎖鏈 逼你和隊友站近一點
→ : 或是沒事就綁鎖鏈 逼你和隊友站近一點
推 : 不打高難隨意,有打算練循環建議打出來85F 10/08 16:02
推 : 高難就是除非機制要求,不然也是不會離大家太遠86F 10/08 16:03
推 : 奪魂者移動完還要自己走回來= =87F 10/08 16:04
→ : 5版前的赤魔才綁後跳88F 10/08 16:04
推 : 死神蟲洞有來回兩段啊 不用靠腳走89F 10/08 16:05
推 : 打高難卡輸出的話一定要啊 其他就隨便你爽就好90F 10/08 16:07
推 : 你是不是在尋找:WoW 跳舞流DH91F 10/08 16:09
推 : 赤魔我可以回答你 要 不打就虧92F 10/08 16:10
→ : 赤魔後跳有無位移版 兩個都要打
→ : 赤魔後跳有無位移版 兩個都要打
推 : 輸出循環包含位移+保命技就是最低能的設計,又不可能不94F 10/08 16:14
→ : 拼輸出,相當於變成殘廢,wow 7版DH就是,永遠忘不了黑
→ : 爾雅那個鳥boss地形還有bug會爆衝跳海自殺
→ : 拼輸出,相當於變成殘廢,wow 7版DH就是,永遠忘不了黑
→ : 爾雅那個鳥boss地形還有bug會爆衝跳海自殺
推 : 這些都是技能規劃 或稱排軸 本來就是副本玩法的一部分 尤97F 10/08 16:15
→ : 其FF14的副本規劃是固定的 本身就要有排技能的能力 當然
→ : 非高難隨便就好
→ : 不過這些很有可能8版都要改掉了 期待10/31東京粉絲節
→ : 其FF14的副本規劃是固定的 本身就要有排技能的能力 當然
→ : 非高難隨便就好
→ : 不過這些很有可能8版都要改掉了 期待10/31東京粉絲節
推 : 赤魔一定要阿... 不然近身斬擊你不用嗎101F 10/08 16:20
推 : 赤魔一定要打的不過我後跳很少用 都是突進接原地102F 10/08 16:23
→ : 前面幾版位移都有傷害要打好打滿啊 有些還很卡手 垃圾設103F 10/08 16:23
→ : 計
→ : 計
推 : 騎士的看起來沒改掉就是105F 10/08 16:25
→ : 不過也只是目前看起來,應該會再調整
→ : 不過也只是目前看起來,應該會再調整
推 : 坦克改一半的樣子 笑死 騎士要打 暗騎絕槍不用 戰士忘了107F 10/08 16:29
推 : 戰士也有 理由是暗騎絕槍技能比較多 所以拔掉傷害 XD108F 10/08 16:30
推 : 騎士戰士現在爆發期都要撞兩下 但這兩個本來要打的能力109F 10/08 16:30
→ : 技就比另外兩個少
→ : 技就比另外兩個少
推 : 有帶傷害的位移能力技一定要打111F 10/08 16:45
推 : b站有個位移技評價的影片推薦去看,很多摳傷害的眉角
推 : b站有個位移技評價的影片推薦去看,很多摳傷害的眉角
推 : 戰士要衝3下,嘻嘻113F 10/08 16:51
→ : 鐮刀現在機制上的問題還真不少114F 10/08 16:56
→ : 官方不知道版本末還能怎麼改只好給他加數值
→ : 官方不知道版本末還能怎麼改只好給他加數值
推 : 說實在絕槍把子彈填充那個技能改成開上限後 覺得絕槍打起116F 10/08 16:57
→ : 來沒那麼便秘了 很順暢 現在拍每日的新歡就是絕槍
→ : 來沒那麼便秘了 很順暢 現在拍每日的新歡就是絕槍
推 : 追傷害上線就要,打開心的就無所謂,看看龍騎,一直118F 10/08 17:04
→ : 跳一直爽
→ : 跳一直爽
→ : 沒有需要用到的位移就拿來打傷害啊120F 10/08 17:06
→ : 不過通常位移兩層的都會保留一層保險啦,死人沒有dps
→ : 不過通常位移兩層的都會保留一層保險啦,死人沒有dps
推 : 要的122F 10/08 17:11
→ : 赤魔扣掉爆發期間,累積的資源也是要打一次魔六連的,123F 10/08 17:24
→ : 所以還是要找機會把位移技能打掉
→ : 所以還是要找機會把位移技能打掉
推 : 高難打爆發要摳傷害就是要打進團輔 不打高難你愛幹嘛125F 10/08 17:24
→ : 幹嘛
→ : 幹嘛
推 : 我是沒在用,弓箭手後跳那招一不小心跳出攻擊範圍127F 10/08 17:31
→ : 還要自己往前走
→ : 還要自己往前走
推 : 這是赤魔的基本循環之一,不過短兵相接後只打三下還好啦129F 10/08 17:45
→ : ,之後再移轉或是手動後退(以免因為場地因素摔語)到安全
→ : ,之後再移轉或是手動後退(以免因為場地因素摔語)到安全
→ : 詩人後跳沒傷害,不用進循環131F 10/08 17:47
→ : 區域唱一連串施法大招,所以近戰時間其實不多大約10%而已132F 10/08 17:48
推 : 就很莫名阿 t兩個衝刺傷害被拔了 兩個還有133F 10/08 18:01
→ : 是我打太習慣還是怎樣 完全沒覺得DK技能多
→ : 是我打太習慣還是怎樣 完全沒覺得DK技能多
推 : 相對的吧 暗黑在爆發時要叫分身 放漆黑劍 怒斬 地面AOE135F 10/08 18:18
→ : 不像騎士和戰士幾乎只有GCD技
→ : 不像騎士和戰士幾乎只有GCD技
推 : 因為現在的暗騎就算不看衝刺也是砍過的137F 10/08 18:39
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