顯示廣告
隱藏 ✕
※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2026-10-13 09:15:37
看板 C_Chat
作者 er2324 (er2324)
標題 [閒聊] 下面兩把武器,你們選哪一把?
時間 Mon Oct 12 20:44:55 2026





很多遊戲都有做武器攻擊力數值化,
讓你很容易判斷哪一把武器更好。

但也有一些遊戲裡面的武器是浮動的,
比如--

攻擊力23~40

攻擊力10~15

這樣子


如果今天有兩把武器--

武器A:攻擊力1~5

武器B:攻擊力2~4


你們會選擇哪一把呢?
我應該會選A吧,哪有小孩一直哭,哪有賭狗一直輸。
就賭5傷害,怎麼可能把把都打1呢對不對?


--
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.227.52.159 (臺灣)
※ 作者: er2324 2026-10-12 20:44:55
※ 文章代碼(AID): #1gpDP9ws (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1791809097.A.EB6.html
推 billy791122: 期望值都一樣,但b的方差比較小 當然選b1F 10/12 20:46
推 peterisme17: 按自動裝備看哪把會裝上去2F 10/12 20:47
→ twosheep0603: 要看能打幾次3F 10/12 20:47
推 showwhat2: 瑪奇古早時期,大傷出奇蹟,印象中那時候拿某個錘類浮4F 10/12 20:48
推 NoLimination: 用A有可能靠賽打贏用B打不贏的對手5F 10/12 20:48
推 geneaven: 露切:1-6和只有4-5,當然選1-66F 10/12 20:48
→ showwhat2: 動大到可能個位數,不過也有很高機率破百。7F 10/12 20:48
→ zxcz1471: 看遊戲設定機制 若有攻擊力‘’翻倍‘’機制要看基礎數8F 10/12 20:49
→ zxcz1471: 字大小就選1
推 gdrs: 攻速高選上面,攻速低選下面10F 10/12 20:52
→ zxcz1471: 若有降攻只能最低傷機制會強制最爛骰 那撐高最小傷害力11F 10/12 20:53
→ zxcz1471: 最划算
推 fight40520: 要看後面的傷害計算公式吧13F 10/12 20:53
推 Gief: 如果角色還很弱就選A來賭 已經很強就選B比較穩定14F 10/12 20:54
→ adasin: 看情境吧 如果是PVP、低攻速 那一定選大傷 反正都是賭15F 10/12 20:54
推 e3633577: 瑪奇有平衡性補正這塊,一般不會選浮動大的吧16F 10/12 20:56
推 showwhat2: 早期平衡高又痛的武器印象中是古羅馬,很貴。17F 10/12 20:57
推 ayubabbit: 1d5 跟1d3+1  期望值相同?18F 10/12 20:58
推 andy1816: 武器最大值化19F 10/12 20:59
推 emptie: 打boss你可以敲幾百下那沒啥差,農小怪1-5那把會溢出傷害20F 10/12 21:00
→ emptie: 就虧了
→ killme323: 看技能...有些遊戲角色技能可以忽略這種東西22F 10/12 21:01
→ killme323: 純普砍正常是B
推 showwhat2: 不同遊戲可能也有公式問題,像是樓上提到的RO早期公式24F 10/12 21:02
推 ayubabbit: 不過確實不少是只看大傷的25F 10/12 21:02
→ showwhat2: ,有減算防禦在,可能差一些就差很多了。26F 10/12 21:02
推 tsukirit: 暗黑2新手村的大砍刀阿 1-2727F 10/12 21:03
→ bnn: 還要看遊戲怪物減傷給你一個2/-你就得選大傷了28F 10/12 21:04
推 melzard: 看遊戲啊 你舉的武器例子怪物不同機制很可能最佳解不同29F 10/12 21:05
推 sss870192: 還要看攻速爆擊跟怪物防禦 ...然後我選了把最帥的 ^^30F 10/12 21:05
推 GeorgeBear: 來玩遊戲的,不是來算數學的31F 10/12 21:05
推 showwhat2: 確實,帥是一輩子的!(?32F 10/12 21:06
→ wxtab019: 看你要打甚麼 還有其他能力都有差33F 10/12 21:08
推 orca1912: b 輸出穩定34F 10/12 21:09
推 shadowdio: 酋長當然選保底35F 10/12 21:10
→ dreamnook2: (′・ω・‵)B 我慣例臉黑36F 10/12 21:11
推 xrdx: 像POE有幸運機制可以兩次傷害判定取高就是大傷高好37F 10/12 21:11
推 adairchang: 還以為在玩D438F 10/12 21:11
→ jeff666: B39F 10/12 21:13
推 LawLawDer: B40F 10/12 21:14
推 ptttaigei:  ・ω・ 不能全都要嗎?左手高傷害、右手傷害高 (被巴41F 10/12 21:14
推 dearjohn: 瑪奇:闊劍=武器A;古羅馬短劍=武器B42F 10/12 21:16
推 lucky0417: 瑪奇現在都只看大傷了43F 10/12 21:16
推 shintz: 風之力表示44F 10/12 21:16
→ dearjohn: 然後暴擊必出大傷~所以選A45F 10/12 21:17
噓 NAGORIYUKI: B46F 10/12 21:17
→ dearjohn: 除非是暴不了的地方~否則一般都是選A47F 10/12 21:17
→ wrh810701: 要看防禦機制跟防禦數值吧 減算防禦是2的狀態48F 10/12 21:21
→ wrh810701: A能打出1~3傷害 B變成1~2傷害
推 digitai1: 還是猛烈厲害釘錘好50F 10/12 21:22
推 AirO0264400: 有夢想A是唯一選擇51F 10/12 21:23
→ wcp59478: 純粹-2的話A是0-3吧XD52F 10/12 21:25
→ wcp59478: 狠一點的搞到負值時是會幫怪補血的 所以還是要看遊戲
推 marktak: 喔我想到冰dk超爛 爛死54F 10/12 21:26
推 Jameshunter: B 怕遊戲有破甲機制55F 10/12 21:27
→ wrh810701: 喔 忘了說還有最低傷害是1 反正沒有把前提立好沒得討論56F 10/12 21:28
推 CCNK: 耐久值呢57F 10/12 21:28
推 laio: 看目標血量跟防禦選吧58F 10/12 21:29
推 pinhanpaul: 神秘之劍59F 10/12 21:31
→ asiakid: 看傷害公式60F 10/12 21:33
推 AkikaCat: 看有沒有大傷加成或搞小傷的機制61F 10/12 21:36
推 yao7174: 看傷害公式還有技能怎麼判斷62F 10/12 21:45
→ LipaCat5566: 看怪吧 傷害能過防禦當然選4-5  出手次數有限63F 10/12 21:46
→ tym7482: 傷害那麼低一看就新手武 隨便拿等下一把啦64F 10/12 21:54
推 paul26277: 看用途吧,B輸出穩正常會選這個,但有機制需要追求大65F 10/12 21:55
→ paul26277: 傷害就只能選A
推 KuBiLife: 還要看對面血量算幾刀會死 算這個的期望值67F 10/12 21:55
→ iComeInPeace: 我是來享受不是來算數學賭博的 選B68F 10/12 21:56
推 WLR: 看攻速、命中69F 10/12 22:02
→ terry955048: 這不就是暗黑的釘頭槌XDDDD70F 10/12 22:12
推 devilhades: B啊,除非數字到5能有爆傷破防之類的才A71F 10/12 22:12
→ terry955048: 通常這時候是落差夠大:攻擊力1-10 4-7 會選哪把?72F 10/12 22:13
→ npc776: 你都拿D2出來了 幹嘛不提那個電法 傷害都是1~90000那種73F 10/12 22:15
推 attacksoil: 我選1d3+174F 10/12 22:17
推 qsakurayuki: 瑪奇現在敏捷都爆表都看大傷跟額外增傷75F 10/12 22:18
推 pingu9999999: 能SL凹選浮動大的76F 10/12 22:25
推 ymsc30102: 瑪奇因為爆擊公式是 額外+150%大傷 小傷完全沒效益 所77F 10/12 22:35
→ ymsc30102: 以平衡夠的話一定選大傷高的 只有前期平衡和爆擊率都
→ ymsc30102: 很低才會考慮浮動小的
→ leo255112: 這有答案啊, 算一下期望值就知道80F 10/12 22:37
→ ga839429: 瑪奇有平衡80%補 當然是衝大傷81F 10/12 22:43
推 kskg: PvP選A,農怪選B,不考慮定值減傷機制的話82F 10/12 22:48
→ z635066: 要看你有沒有優勢劣勢83F 10/12 23:03
推 v800982004: 要看怪多少血84F 10/12 23:05
噓 minagoroshi: 低能問題85F 10/12 23:46
推 bloodruru: 以前有低傷無效的機制怪 非A解不了86F 10/12 23:47
推 black510113: 看遊戲 有些下面好有些無腦選大傷87F 10/12 23:59
推 crazyanight: 只需要凹一次過的選A啊 搞不好凹三次5就過了88F 10/13 00:13
→ rex7788: 看血量吧,只有一血的第二把就會溢出89F 10/13 00:25
推 kkoppderd31: 有玩天堂的都知道 PVP選A PVE選B90F 10/13 00:44
推 wise0701: 攻速低的話選B,其他情況無所謂91F 10/13 01:04
推 SoulFaith: 不把敵方血量考量進去嗎 以你的舉例 假設敵方血量是592F 10/13 01:31
→ SoulFaith:  我會選A耶
推 Faicha: 非極端情況都都選大傷吧?上限高遊戲機制上就是可以做到更94F 10/13 01:43
→ Faicha: 多事情
→ dummy003: 敵人防多少96F 10/13 02:20
→ satllion: 爆擊系選A,其他選B97F 10/13 02:42
推 kasumi999: 除非敵人HP剛好5不然都B98F 10/13 03:46
→ lugiam: 我普攻100選那邊都一樣99F 10/13 04:03
→ usoko: 看攻速跟命中率 也就是擊中頻率 越高選A 越低選B100F 10/13 06:48
→ a12073311: 看公式 有些可能用大傷當基礎的101F 10/13 07:48
→ wiork: 當然選2-4,先看最低102F 10/13 07:49
推 chiayu81: 通常刷怪B 拚大傷凹王A103F 10/13 07:58
推 Kururu8079: A跟B的平均都是3,所以選哪一把只在對方的滿血是5時可104F 10/13 08:18
→ Kururu8079: 以拼爆擊

--
※ 看板: ACG 文章推薦值: 0 目前人氣: 0 累積人氣: 362 
分享網址: 複製 已複製
1樓 時間: 2026-10-13 18:43:37 (台灣)
→
  10-13 18:43 TW
暗黑破壞神二,早期拿撿到的垃圾就是這種數值。好像一隻匕首一隻是木棍
r)回覆 e)編輯 d)刪除 M)收藏 ^x)轉錄 同主題: =)首篇 [)上篇 ])下篇