※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2026-10-18 18:51:05
看板 C_Chat
作者 標題 [閒聊] B站:是誰殺死了大宇資訊
時間 Sun Oct 18 15:49:20 2026
谁杀了大宇资讯?从游戏天才到卖光亲儿子,谁还记得那個为仙剑流泪的夏天
https://tinyurl.com/23kmulbw
我是真沒想到會在B站看到有人介紹大宇
查了下最近的新聞是改名成光聚晶電聯合了
現在好像也只剩下代理一些遊戲
不勝唏噓
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.170.8.20 (臺灣)
※ 作者: victor87710 2026-10-18 15:49:20
※ 文章代碼(AID): #1gr7e3jC (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1792309763.A.B4C.html
→ : 借殼上市嗎?1F 10/18 15:50
推 : 還在吧2F 10/18 15:50
推 : 其實還沒死吧3F 10/18 15:51
推 : 公司宣告要轉型了啊4F 10/18 15:51
推 : 大宇不就自己自爆==5F 10/18 15:51
→ : 就要轉行了 大宇這名稱變其中一個子公司吧?6F 10/18 15:51
推 : 還在搞鬼吧7F 10/18 15:52
→ : 不是自殺嗎8F 10/18 15:52
推 : 跟以前比算半死了吧 就實質轉換跑道了9F 10/18 15:52
推 : 有光 有晶 有電 專業取名10F 10/18 15:53
推 : 話說仙四重製呢11F 10/18 15:53
→ : 好像還沒完全關閉遊戲業務 但老IP基本都沒了吧12F 10/18 15:53
→ : 這名字只差個ai就潮爆了 可以改個光聚晶電智能聯合13F 10/18 15:53
推 : 不勝唏噓(開始大賺)14F 10/18 15:54
→ : 連雙劍IP都賣掉 實質等於沒了15F 10/18 15:55
推 : 雙劍IP都賣了,這些老廠剩下宇峻還能做點國產遊戲出來吧16F 10/18 15:55
→ : 大宇:我只是轉生了,沒死,謝謝17F 10/18 15:55
推 : 光聚晶電聯合,改名時GG正夯,所以沒有加AI18F 10/18 15:56
推 : 本業變副業,然後開國祖產全數賣光,大宇已經名不符實19F 10/18 15:57
→ : 了
→ : 了
推 : 轉投資科技業很賺好不好21F 10/18 15:57
推 : 老闆阿22F 10/18 15:57
推 : 2D轉3D的時代弄成一坨是主因吧23F 10/18 15:58
→ : 把仙劍賣掉 幻想三國不做 明星志願也不做24F 10/18 15:58
推 : 如果在說雙劍 就是開發成本的鍋了 外包也賺不回來的話25F 10/18 16:00
→ : 還不如繼續魔力寶貝
→ : 還不如繼續魔力寶貝
推 : 把雙劍賣掉也好 至少買的人還比較有心想做27F 10/18 16:00
→ : 忘了還有軒轅劍 魔力寶貝 代理最後也放爛28F 10/18 16:00
→ : 做遊戲又不好賺29F 10/18 16:00
→ : 簡單說「資源極有限所以發生內鬥」。30F 10/18 16:01
→ : 不想改 後期積極帶手遊 應該能跟橘子吃香喝辣31F 10/18 16:01
推 : 明星志願明明不錯QQ..以前超愛玩32F 10/18 16:01
推 : 天使帝國...33F 10/18 16:01
→ : 光明星志願搞手遊 就很有搞頭34F 10/18 16:01
推 : 自刎歸天的吧35F 10/18 16:02
→ : 在台灣的時空背景下遊戲太難賺錢,而且賺得也少,僧多粥36F 10/18 16:02
→ : 少就吵,然後吵到砸鍋。
→ : 少就吵,然後吵到砸鍋。
推 : 最近的遊戲不就是女鬼橋38F 10/18 16:03
推 : 天使帝國QQ39F 10/18 16:04
推 : 對岸搞什麼美男子手遊 還在台北地下街搞盛大宣傳40F 10/18 16:04
→ : 天使帝國4 幾年前不是有重製 ?
→ : 天使帝國4 幾年前不是有重製 ?
推 : 就是自殺42F 10/18 16:06
推 : 老闆43F 10/18 16:06
推 : 魔力寶貝還活著欸44F 10/18 16:08
→ : 答案是自己45F 10/18 16:08
推 : 自己搞死的46F 10/18 16:09
→ : 天使帝國4沒重製吧 已經是10年以前的東西了 前幾年記得是上47F 10/18 16:09
→ : 主機平台
→ : 主機平台
推 : 被奪舍了49F 10/18 16:10
推 : 沒祖產雙劍,跟島了差不多50F 10/18 16:11
→ : 魔力寶貝是原廠已經死了,大宇自己續命51F 10/18 16:14
→ : 自爆的 沒啥好說的52F 10/18 16:15
推 : 他們自己53F 10/18 16:16
→ : 就說說你自己在他開始垮的那幾年買了幾款他家的遊戲玩過吧54F 10/18 16:17
推 : 單純技術力不足55F 10/18 16:18
→ : 做不出玩家想玩的遊戲,是要怪到誰頭上56F 10/18 16:18
推 : 最近是找台灣話題有流量嗎57F 10/18 16:18
推 : 懶得自研然後把資產賣光,簡單講就是合法掏空58F 10/18 16:18
推 : 就不做遊戲惹 早點轉行以後都小工作室ai遊戲惹59F 10/18 16:18
→ : 一個餐館賣吃的結果味道難以下嚥難道還能客人絡繹不絕嗎60F 10/18 16:19
→ : 主要是還想堅持做單機這一塊在台灣就很難賺,題材只能吃61F 10/18 16:21
→ : 華人,成本還節節暴漲,最後的七代據說成本五千多萬人民
→ : 幣,結果只賣出一百萬出頭的數量,不計宣發與各平台分成
→ : 才賺一億人民幣,幾乎等於沒賺錢呀,這是最後最重的一大
→ : 片稻草。
→ : 華人,成本還節節暴漲,最後的七代據說成本五千多萬人民
→ : 幣,結果只賣出一百萬出頭的數量,不計宣發與各平台分成
→ : 才賺一億人民幣,幾乎等於沒賺錢呀,這是最後最重的一大
→ : 片稻草。
推 : 我的明星志願啊66F 10/18 16:21
→ : 仙劍七說老實話並不差,但也不是神作就是了。67F 10/18 16:22
推 : 當年被韓遊OLG衝擊一波 前幾年各家單機大廠都推出中文化68F 10/18 16:25
→ : 連任天堂都有 還有的給中文語音 國產大製作早就沒優勢
→ : 連任天堂都有 還有的給中文語音 國產大製作早就沒優勢
推 : 大宇被你吹死了。2000年之後遊戲畫面進展很快 後面端出70F 10/18 16:26
→ : 來的東西完全不能看
→ : 我也很好奇日廠當時是經歷什麼改革讓遊戲畫面大升級
→ : 來的東西完全不能看
→ : 我也很好奇日廠當時是經歷什麼改革讓遊戲畫面大升級
推 : 硬要轉3d又做的差,軒轅劍就被搞爛了,看看現在steam上面73F 10/18 16:27
→ : 多少像素跟2d一樣賣
→ : 多少像素跟2d一樣賣
推 : 自己搞爛的 那畫面跟UI難怪會倒 不要牽拖單機75F 10/18 16:29
推 : 轉3D是時代趨勢這很正常,各家廠商都在轉型3D,技術力不76F 10/18 16:30
→ : 足那就是大宇自己問題
→ : 足那就是大宇自己問題
推 : 那時推出來都是破3D78F 10/18 16:31
推 : 3d就燒錢 不是找幾個人就能做遊戲的時代79F 10/18 16:32
推 : 盜版問題也有影響吧,那年代的國產實際掏錢跟有玩的比例落80F 10/18 16:33
→ : 差太大。
→ : 差太大。
推 : 也不是大宇的問題 而是JRPG 遊戲 遇到MMORPG遊戲,onlin82F 10/18 16:34
→ : e game強在哪怕只是在農 是一個很強的動態
→ : e game強在哪怕只是在農 是一個很強的動態
推 : 就沒文化底蘊 無法輸出國外 國內宅又只吃國外餐 遊戲產84F 10/18 16:36
→ : 線當然會收 這跟你家樓下小吃店收攤差不多道理
→ : 線當然會收 這跟你家樓下小吃店收攤差不多道理
推 : 轉3d直接死去的廠其實也很多,像是勇者鬥惡龍的失敗虧損86F 10/18 16:37
→ : 才讓enix 要直接和square合併求生。
→ : 才讓enix 要直接和square合併求生。
推 : 就光劇晶電現在的老闆啊88F 10/18 16:37
推 : 應該要說當時在台灣就沒有主機能救一下大宇,其他廠也不89F 10/18 16:39
→ : 是想做單機的可以和大宇併一併求生,何況大宇願不願意和
→ : 人合併都是問題。
→ : 是想做單機的可以和大宇併一併求生,何況大宇願不願意和
→ : 人合併都是問題。
→ : 是阿 當年Tri-Ace都做出女神戰記了 最後還是要被併92F 10/18 16:40
推 : 不賣ip 自己也沒能力做新作了吧93F 10/18 16:41
→ : 自己死的不能怪別人94F 10/18 16:41
推 : 沒雙劍的大宇跟死了沒兩樣好嗎 難不成要靠大富翁跟95F 10/18 16:41
→ : 女鬼橋嗎
→ : 女鬼橋嗎
推 : 自己吧97F 10/18 16:41
推 : 印象中失敗的不是Enix而是史克威爾投資電影大虧才跟對方合98F 10/18 16:41
→ : 併吧。
→ : 併吧。
→ : 靠大富翁也行呀 今年有大富翁類型遊戲營收超好的100F 10/18 16:42
→ : 但就不是大宇做的
→ : 但就不是大宇做的
推 : 說真的 有赤燭 和 活俠 當對照組 不能說環境不好什麼的。102F 10/18 16:43
→ : 現在有steam 市場可以很大
→ : 現在有steam 市場可以很大
推 : molypoly GO 三年營收 1800億台幣104F 10/18 16:43
推 : 就老闆不想賺遊戲錢 就開始不給資源 最後賣掉ip105F 10/18 16:46
推 : 老闆106F 10/18 16:49
推 : 失敗的是enix的勇惡7難產問題,讓enix這間公司在1999年2107F 10/18 16:51
→ : 星宇互動娛樂科技改名大宇資訊都過了半年好嗎108F 10/18 16:51
→ : YT好像也有這部?109F 10/18 16:51
→ : 財政年收入直接變成零,而隔年的股票大爆炸,接著又遇到110F 10/18 16:53
→ : 勇惡怪獸篇的難產,讓2001年財政收入只剩預期的的10%才f
→ : 勇惡怪獸篇的難產,讓2001年財政收入只剩預期的的10%才f
推 : 大富翁4我覺得至今還是神作112F 10/18 16:53
→ : 死了,至於史克威爾的電影大賠是沒錯,不過後面靠著ffX113F 10/18 16:54
→ : 等幾部又有賺回來。
→ : 等幾部又有賺回來。
推 : 幻想三國不是大宇的,是宇峻的115F 10/18 16:55
推 : 留著也沒用吧 不如賣個好價錢 而且還真的賣的不錯116F 10/18 16:59
推 : 賺太慢乾脆賣掉117F 10/18 17:06
推 : 代理魔力到後來買斷都超沒心 生氣118F 10/18 17:06
推 : 看了最後的仙劍七是根本沒賺呀,所以才直接放棄。119F 10/18 17:08
推 : 急流勇退是對的 活俠那點銷量根本沒搞頭120F 10/18 17:08
→ : 成本五千萬人民幣,不計平台分成和宣發只賺一億人民幣,121F 10/18 17:09
→ : 不只沒賺還有可能虧了。
→ : 不只沒賺還有可能虧了。
推 : 線上遊戲打擊,手機遊戲打擊,GG123F 10/18 17:10
推 : 搞手遊也沒問題吧... 我認真覺得可以弄個武俠手遊124F 10/18 17:14
→ : 自殺125F 10/18 17:15
推 : 國外也一堆曾經輝煌的IP 不也賣掉 反正有人收就賣掉 覺得別126F 10/18 17:17
→ : 人搞得起來 就賣給他阿
→ : 人搞得起來 就賣給他阿
→ : 手遊也不行呀,中國那邊的市場實際證明了不行,仙劍也快128F 10/18 17:18
→ : 十款手遊了,沒有幾款活得下來,活下來的跟同行比也賺不
→ : 夠多。
→ : 十款手遊了,沒有幾款活得下來,活下來的跟同行比也賺不
→ : 夠多。
→ : 大宇的規模很尷尬吧 沒有大到能和國外一線大廠尬 但也沒小到131F 10/18 17:18
→ : 靠小品或小作能活下去 賣出去大概已經是最好的結局了
→ : 靠小品或小作能活下去 賣出去大概已經是最好的結局了
→ : 大宇就雙劍套路化,其他東西開發不出來,只擠出個女鬼橋133F 10/18 17:19
→ : 自殺不是嗎134F 10/18 17:21
推 : 台灣留不住人才,大宇老班底的人才都去中國,而且有內135F 10/18 17:23
→ : 鬥
→ : 鬥
→ : 中國那邊也是死光光了。137F 10/18 17:24
推 : 老闆早就換人了138F 10/18 17:24
推 : 明星志願有手遊啊 垃圾中的垃圾139F 10/18 17:31
推 : 相信拉米 拉米有料140F 10/18 17:33
推 : 自己把後續系列做爛了141F 10/18 17:38
推 : 爛了,跑去蹭半導體了142F 10/18 17:41
→ : 原square解散叫做enix被併 科科143F 10/18 17:42
→ : 自己短視近利144F 10/18 17:44
推 : 不是這樣喔 記得當初是史克威爾收enix 或是強強合併的145F 10/18 17:45
→ : 感覺 不過也說明客群就撐不起兩家
→ : 應該打個問號 我是問 不是肯定...
→ : 感覺 不過也說明客群就撐不起兩家
→ : 應該打個問號 我是問 不是肯定...
推 : 不只雙劍 天使帝國 明星志願 大富翁都是很強的IP148F 10/18 17:47
→ : 拍謝 我搞混了 宇峻奧汀後來也gg149F 10/18 18:04
→ : 絕代雙驕 +幻想三國 當時真的紅 尤其幻2
→ : 絕代雙驕 +幻想三國 當時真的紅 尤其幻2
推 : 是重組又不是解散,自己去查歷史不就有了,enix空前悲劇151F 10/18 18:07
→ : 的1999年全年無收入直接腰斬股價,2001年收入僅原先10%f
→ : 導致公司炸裂,史克威爾雖說電影那年是大虧,但後面靠著
→ : ffX那幾部還是都有賺的,正確來說是普弱合併...
→ : 的1999年全年無收入直接腰斬股價,2001年收入僅原先10%f
→ : 導致公司炸裂,史克威爾雖說電影那年是大虧,但後面靠著
→ : ffX那幾部還是都有賺的,正確來說是普弱合併...
推 : 念你是一代宗師.jpg155F 10/18 18:12
→ : 感謝樓上156F 10/18 18:12
→ : Enix就是標準的轉型失敗炸開,全公司只靠勇惡,但是勇惡157F 10/18 18:20
→ : 7轉型3d難產,因此公司一年多完全沒產出沒賺任何一毛,
→ : 出完之後又接著準備續作又卡了,連續這樣搞不炸爛都奇怪
→ : 了。
→ : 7轉型3d難產,因此公司一年多完全沒產出沒賺任何一毛,
→ : 出完之後又接著準備續作又卡了,連續這樣搞不炸爛都奇怪
→ : 了。
推 : 有雙劍跟大富翁,就沒跟上智慧型手機變遷的時代161F 10/18 18:33
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把漫畫進度補完了 結果後來她和老爸攤牌時 韭留美竟然還敢說不保證未來不再碰FX 笑死我了 賠了一億還想繼續賭 韭留美這個真的是犯賤吧 看來萌智子對她評價太準確了 就是頭欲求不滿死性不改貪得無厭的母豬 …38F 28推
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