※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2026-10-26 01:54:14
看板 C_Chat
作者 標題 [齁夢] 感覺打高分Full combo好像不是必要的?
時間 Mon Oct 26 00:10:51 2026
我發現用計算機算完之後
雖然計算機會跟你說AP最佳不然也要FC
但是我自己打下去發現
常常FC的時候分數還好
最高分的時候反而沒打出FC甚至還有good跟miss
(至於AP個人手殘真的無法 玩到現在AP場次好像一隻手數得完)
結論就是比起沒FC就一直RE浪費時間
好好打完多刷場次反而比較有用
不過我是normal的經驗啦可能到Expert真的要打FC以上
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.192.242.107 (臺灣)
※ 作者: Sinreigensou 2026-10-26 00:10:51
※ 文章代碼(AID): #1gtYeDZV (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1792944653.A.8DF.html
推 : 就目前技能FC的差異不是很大1F 10/26 00:12
→ : 這遊戲是比技能發動的 combo影響很小2F 10/26 00:13
推 : 目前主要就是比技能發動3F 10/26 00:13
→ : 所以本來就是在RE技能發動 FC就是能做到最好
→ : 但有沒有FC不是重點 技能有發動才是重點
→ : 所以本來就是在RE技能發動 FC就是能做到最好
→ : 但有沒有FC不是重點 技能有發動才是重點
推 : FC的重點在於你的基礎是最高的,但重點還是看技能涵蓋如6F 10/26 00:15
→ : 何,有發動永遠比沒有好;只是假設理想全發動,那自然FC
→ : 會是最高分的那個。
→ : 不過主要也是現在只有分數提升的技能,之後如果跟其他音
→ : 樂遊戲一樣開始給Combo分的話就會有大差異了。
→ : 何,有發動永遠比沒有好;只是假設理想全發動,那自然FC
→ : 會是最高分的那個。
→ : 不過主要也是現在只有分數提升的技能,之後如果跟其他音
→ : 樂遊戲一樣開始給Combo分的話就會有大差異了。
→ : 一般就 決定好陣容 去模擬器排一下技能頻率跟順序11F 10/26 00:19
→ : 然後就刷一場全程技能發動的 收工
→ : 然後就刷一場全程技能發動的 收工
推 : FC+技發13F 10/26 00:20
推 : 技能發動比較重要+1 不過你只能控制FC而已14F 10/26 00:22
→ : 剛剛跑了下模擬 我hard模擬最高分比ex高 神秘15F 10/26 00:23
→ : 那我打啥ex 我去打hard啦
→ : 那我打啥ex 我去打hard啦
→ : 這分數是怎麼算的啊? Ex 的音符比Hard多那麼多,Hard有17F 10/26 00:27
→ : 機會比較高?
→ : 是剛好技能發動的有利 還是 Ex的一個音符跟Hard的一個音
→ : 符得分不一樣?
→ : 機會比較高?
→ : 是剛好技能發動的有利 還是 Ex的一個音符跟Hard的一個音
→ : 符得分不一樣?
→ : 可以肯定的是 兩個難度的一個音符分數不會一樣21F 10/26 00:42
→ : 但他具體怎麼算的可能要研究一下
→ : 但他具體怎麼算的可能要研究一下
推 : 時機問題吧?低難度階級的單一音點分數會比較高。相當於23F 10/26 00:48
→ : 高難度的分數會被分散到多個音點上。低難度音點少,你技
→ : 發剛好能大比例覆蓋;相對高難度音點多,但你會漏掉一部
→ : 份;那在現在Combo沒另外加分機制的前提,低難度就可能
→ : 因為覆蓋率高而比較高分。
→ : 高難度的分數會被分散到多個音點上。低難度音點少,你技
→ : 發剛好能大比例覆蓋;相對高難度音點多,但你會漏掉一部
→ : 份;那在現在Combo沒另外加分機制的前提,低難度就可能
→ : 因為覆蓋率高而比較高分。
推 : 之前看X有人在研究 有些活動曲像這次獅白的 也是Hard理論28F 10/26 00:48
→ : 分數比較高 自動打EX是比較虧的
→ : 分數比較高 自動打EX是比較虧的
推 : 乾 我還以為自動打選EX一定會比較高分XDDD30F 10/26 00:49
推 : 要看你隊伍跟那難度的譜面合不合31F 10/26 00:49
→ : 反正按按看就知道
→ : 反正按按看就知道
→ : 最簡單的可能就是 技能覆蓋到的比例Hard 比Ex高33F 10/26 00:50
→ : 這之前倒是有個明顯的案例 就是拉米的那首筋肉曲
→ : EX難度有前中後三段是整面黃色滑音的 分數很高
→ : 為了吃第一個 要帶最速發動的15技能
→ : 跟為了讓SP蓋到最後一個 最後一個要放持續最長的SP
→ : 這之前倒是有個明顯的案例 就是拉米的那首筋肉曲
→ : EX難度有前中後三段是整面黃色滑音的 分數很高
→ : 為了吃第一個 要帶最速發動的15技能
→ : 跟為了讓SP蓋到最後一個 最後一個要放持續最長的SP
推 : 這款分數看技能發動影響比較大,HARD跟EX有時候會因38F 10/26 00:55
→ : 為你卡的覆蓋率有差別
→ : 為你卡的覆蓋率有差別
→ : 打分數真的不用糾結難度 看技能發動時機覆蓋率比較重要40F 10/26 00:58
推 : 其實有差 combo 每一百連擊有額外分數 可能只是剛41F 10/26 00:58
→ : 好你技能沒發動
→ : 好你技能沒發動
→ : 不同難度基本分不同 你隨便組隊友也有可能EASY高於EX43F 10/26 00:58
→ : 什麼 自動打 EX不是最賺的!? 我現在才知道44F 10/26 00:59
→ : 除非你有COMBO技能額外簡單普面需要加成要擺後段一點45F 10/26 00:59
→ : 是說活動加乘角一定要放隊員嗎 只放隊長吃不到+10%?48F 10/26 01:02
推 : 隊長..可以吧?49F 10/26 01:03
→ : 隊長同時要當隊員 紅黃藍都要點根本沒那麼多點數==50F 10/26 01:04
推 : 這真是好問題,我沒抽到過能配合我組隊的所以沒試過XD51F 10/26 01:04
→ : 可是Bibbo這隊長服裝還要你塞兩個Advent 有夠麻煩的XD52F 10/26 01:05
推 : 剛用holodori best算石頭這首曲子 模擬用所有卡片滿級滿綻53F 10/26 01:05
→ : 放下去算最高分 理論分真的是Hard 比較高分
→ : 放下去算最高分 理論分真的是Hard 比較高分
推 : Rank 30多的話 是可以同時當隊長加隊員55F 10/26 01:06
推 : 如果是當期活動一定擺的吧,但前提是你RANK/方塊要56F 10/26 01:06
→ : 夠點完面板
→ : 夠點完面板
推 : 你當隊長拔隊員看旁邊有沒有加成就知道58F 10/26 01:07
→ : 紅黃藍都要滿 成員rank大概要4159F 10/26 01:07
→ : 我Kaela 40等還得放棄一些小點才勉強點完紅黃藍
→ : 我Kaela 40等還得放棄一些小點才勉強點完紅黃藍
推 : 現在練40等以上可能要課不少金61F 10/26 01:13
→ : 這次四個模擬出來隊長全都是泳裝Shiorin XD62F 10/26 01:14
推 : 拚高分榜10%分數加成擺隊員就可以,隊長可以不同人63F 10/26 01:17
→ : 40也太猛了吧 我好像一個rank 35的都沒有64F 10/26 01:21
推 : 隊長沒加成 活動加成要卡片入隊才有65F 10/26 01:22
推 : 40要看玩家運氣跟營運給不給,不出新卡&新歌衝不上去66F 10/26 01:23
→ : 因為隊長是邀成員沒綁卡面 你有活動卡 沒上場就沒加成67F 10/26 01:25
推 : 技發好 然後自己斷康超幹的阿 等於少了幾萬分68F 10/26 01:27
→ : 我上次菈米跟座長都是10X左右 而且分數是我斷過的
→ : 沒斷說不定滑近100了
→ : 我上次菈米跟座長都是10X左右 而且分數是我斷過的
→ : 沒斷說不定滑近100了
推 : 目前要40抽卡會快很多 一張新卡強化滿可以讓你角色在3x升71F 10/26 01:38
→ : 兩級 也因為這樣 所以這遊戲出新卡要平均出 不然有角色等
→ : 級上限(?)天生就輸人
推 : 三星跟四星滿級滿綻放也能提供不少EXP
→ : 兩級 也因為這樣 所以這遊戲出新卡要平均出 不然有角色等
→ : 級上限(?)天生就輸人
推 : 三星跟四星滿級滿綻放也能提供不少EXP
推 : 但比較缺的素材用在低星的卡面升級(為了rank)有種虧75F 10/26 01:40
→ : 了的感覺
→ : 除非真的很需要 不然我目前沒有把三星衝滿的
→ : 了的感覺
→ : 除非真的很需要 不然我目前沒有把三星衝滿的
→ : 要湊三四星滿綻放也沒別的技巧 就抽卡而已78F 10/26 01:40
推 : 點個一兩階還好,可以稍微用一點79F 10/26 01:41
→ : 而且練上去也可以增加你的隊伍加成就是了
→ : 而且練上去也可以增加你的隊伍加成就是了
推 : 為了衝極限高分 除了新卡必抽齊 頂端玩家為了衝加成低星卡81F 10/26 01:45
→ : 應該都滿特訓 一直用10火打live 碎片之類的應該都多到滿出
→ : 來
→ : 應該都滿特訓 一直用10火打live 碎片之類的應該都多到滿出
→ : 來
推 : 頂端玩家是用錢在玩遊戲的 我們不一樣.mp384F 10/26 01:48
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※ 看板: ACG 文章推薦值: 0 目前人氣: 0 累積人氣: 26
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