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作者 標題 [情報] IGN日本給《影之刃零》9分
時間 Mon Oct 26 22:27:51 2026
https://jp.ign.com/phantom-blade-zero/84479/phantom-blade-zero
『Phantom Blade Zero』レビュー 記憶に残るボス戦、魅力的な戦闘、そしてあふれんばかりの外連味を備えた、驚くほど滑らかなアクションゲーム
記憶に残るボス戦、魅力的な戦闘、そしてあふれんばかりの外連味 ...
![[圖]](https://sm.ign.com/t/ign_jp/review/p/phantom-bl/phantom-blade-zero-review_unwm.1200.jpg)
IGN日本對《影之刃零》的總評
《影之刃 零》是我近年來玩過最頂尖的動作遊戲之一。特別是戰鬥系統極為出色,即便遊
玩了 50 個小時,也絲毫不會感到厭倦。遊戲設定在一個精緻且充滿創意的世界中;儘管那
裡的絕大多數人和所有事物都企圖要我的命,我依然無比熱愛在這個世界度過的時光。雖然
講述背叛與復仇的故事發展大致上中規中矩,且遺憾的是,空氣牆和些許技術性瑕疵偶爾會
帶來一點壓力,但能在這趟令人屏息般美麗且細節調校極佳的冒險中度過光陰,幾乎全程都
讓人感到無可挑剔地暢快。
玩了 50 個小時,也絲毫不會感到厭倦。遊戲設定在一個精緻且充滿創意的世界中;儘管那
裡的絕大多數人和所有事物都企圖要我的命,我依然無比熱愛在這個世界度過的時光。雖然
講述背叛與復仇的故事發展大致上中規中矩,且遺憾的是,空氣牆和些許技術性瑕疵偶爾會
帶來一點壓力,但能在這趟令人屏息般美麗且細節調校極佳的冒險中度過光陰,幾乎全程都
讓人感到無可挑剔地暢快。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.38.68.201 (臺灣)
※ 作者: Winux 2026-10-26 22:27:51
※ 文章代碼(AID): #1gtsDg-N (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1793024874.A.F97.html
※ 編輯: Winux (114.38.68.201 臺灣), 10/26/2026 22:28:52
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推 : 大多數人和事物都企圖要我的命XD1F 10/26 22:29
→ : 聽起來就是戰鬥爽就完了2F 10/26 22:30
※ 編輯: Winux (114.38.68.201 臺灣), 10/26/2026 22:30:11推 : 好穩3F 10/26 22:30
推 : 戰鬥爽很重要啊4F 10/26 22:31
推 : 戰鬥爽也要有自己特色吧?就看玩家心得了5F 10/26 22:32
推 : 這種高速戰鬥遊戲 玩得爽不爽取決於操作者的反應力6F 10/26 22:34
→ : 空氣牆...看起來比黑悟空的好7F 10/26 22:35
推 : 「空氣牆」只能說地圖設計是門學問啊8F 10/26 22:35
→ : 看了一下戰鬥 那殺氣值不就隻狼的體幹?9F 10/26 22:35
→ : 殺氣系統比較像臥龍的氣勢系統 放一些招式會消耗 而同時10F 10/26 22:36
→ : 又和防禦迴避需要 綁在一起
→ : 又和防禦迴避需要 綁在一起
推 : 就臥龍的氣勢系統,可惜媒體大概只知道魂和隻狼而已12F 10/26 22:38
推 : 不一樣,攻擊中隨時可以取消接防禦或閃避,攻擊會回13F 10/26 22:38
推 : 體幹放招式不會消耗阿14F 10/26 22:39
→ : 殺氣,防禦會扣,然後殺氣如果空了可以換武器15F 10/26 22:39
推 : 殺氣有回復收段 可預期技術好的人連招會打的很漂亮16F 10/26 22:39
→ : 身上2把武器殺氣槽是分開的17F 10/26 22:39
→ : 精準防禦不會扣殺氣18F 10/26 22:39
推 : 這款記得不只戰鬥爽,關卡和探索的評價也不錯19F 10/26 22:40
推 : 臥龍1 有一個動作是化解轉擊 就是化解同時換武器 成功也會20F 10/26 22:40
→ : 加氣勢 影之刃是會補非常多 但有冷卻時間
→ : 加氣勢 影之刃是會補非常多 但有冷卻時間
推 : 這款我記得有些評價不用太強也可以打得很爽吧22F 10/26 22:41
→ : 高手有很多帥招 但只想爽也可以打得爽
→ : 高手有很多帥招 但只想爽也可以打得爽
推 : "空氣牆",看來是又是一部不下黑悟空的神作24F 10/26 22:42
推 : 戰鬥的設計真的是很有那個味道25F 10/26 22:42
推 : 影之刃武器可以想換就換,我看PLAY冷卻好像才1秒26F 10/26 22:42
推 : 影之刃零有好幾種難度可以選,加上強調非類魂27F 10/26 22:43
→ : 沒打算在難度太多刁難玩家
→ : 難度不同,據說敵人AI也會不太一樣
→ : 沒打算在難度太多刁難玩家
→ : 難度不同,據說敵人AI也會不太一樣
推 : 那這樣就是DMC型的,但怪物不會再生,那麼可能打不爽?30F 10/26 22:44
→ : 應該是份量足夠,所以不用堆怪或生怪拖時間31F 10/26 22:45
→ : 蠻期待的 就怕評測遇到的問題還沒修好32F 10/26 22:45
→ : 至少評論沒什麼看到把敵人不足當缺點33F 10/26 22:45
→ : 份量夠吧 有篇評測說BOSS大概60幾個 扣掉重複的也50幾34F 10/26 22:46
→ : 目前看起來除了優化以外沒什麼好擔心35F 10/26 22:47
→ : 一隻王給一把武器扣掉三把黑殤 52隻也是前幾多boss戰36F 10/26 22:47
→ : 的遊戲了 52隻演出都做到一流那確實登峰造極
→ : 的遊戲了 52隻演出都做到一流那確實登峰造極
推 : 戰鬥爽看起來很棒38F 10/26 22:47
推 : 不過關卡和探索評價好是怎麼樣的好?看幾個心得是有點類39F 10/26 22:48
→ : 銀河城那種拿道具開圖,只是3D
→ : 銀河城那種拿道具開圖,只是3D
推 : 就能力鎖 有些能力要打完某些BOSS才拿的到41F 10/26 22:49
推 : 關卡和探索我覺得是以動作遊戲的標準來看吧42F 10/26 22:49
→ : 所以要以開放世界地圖那種我猜不夠強
→ : 所以要以開放世界地圖那種我猜不夠強
→ : 沒拿到能力 就進不去某些區域44F 10/26 22:49
→ : 例如前陣子的鬼武者很常看到扣分在跑圖、支線45F 10/26 22:50
→ : 不算開放世界吧 比較像隻狼那種類型的地圖 可以傳送46F 10/26 22:50
→ : 這款至少沒到扣分,至少有看到稱讚的47F 10/26 22:50
→ : 我的預期是跟黑魂探圖差不多 到處撿垃圾48F 10/26 22:51
→ : 但比隻狼更大49F 10/26 22:51
→ : 日IGN還沒給分 那是日I把總部的影片放在自家上50F 10/26 22:58
→ : 評分員Travis Northup 打9分是美國IGN
→ : 評分員Travis Northup 打9分是美國IGN
推 : 最佳動作就鬼武者跟影之刃了吧52F 10/26 22:59
推 : 還是看實際直播效果再看看53F 10/26 23:05
推 : 一切還是等玩家拿到遊戲再說,不然沒發售就有一堆開吹的54F 10/26 23:08
→ : ,更何況是中國自己
→ : ,更何況是中國自己
→ : 好了拉 沒發售就開始挑毛病 還在這裡槓喔 看人吹不爽囉56F 10/26 23:11
推 : 看來是穩了57F 10/26 23:12
→ : 幫忙回憶一下IGN日本給史一遊7分 黑武士8分 供參考58F 10/26 23:17
→ : 媒體吹完就叫你等玩家 等玩家吹完他一樣繼續陰陽怪氣啦59F 10/26 23:17
→ : 聽起來贏黑猴60F 10/26 23:21
推 : 這時候ign又可信了XD61F 10/26 23:23
→ : 這支風格是比黑神話還要吸引我一點 會觀望一下吧62F 10/26 23:27
推 : 奇怪講一下中國有些人就敏感起來了www63F 10/26 23:27
→ : 只是真的跟黑神話吹太大反而等真實玩價評論比較好
→ : 玩家
→ : 只是真的跟黑神話吹太大反而等真實玩價評論比較好
→ : 玩家
→ : 笑死 所以你看到中國遊戲被媒體評高分就急著跳出來說要66F 10/26 23:32
→ : 看玩家喔 好敏感喔
→ : 好了啦 玩家吹更大時 要看什麼 講啊
→ : 看玩家喔 好敏感喔
→ : 好了啦 玩家吹更大時 要看什麼 講啊
→ : 黑神話MC才幾分就吹過頭 你忍很久了吧 可以去吹你的活俠了69F 10/26 23:36
推 : 好吧你們高興就好70F 10/26 23:38
推 : 痾 黑神話實際評價也是很好阿71F 10/26 23:40
→ : 是還可以就是....你懂了(當時版上情況)72F 10/26 23:42
推 : steam評價扣掉簡中基本上也是極度好評到壓倒性好評73F 10/26 23:44
→ : 這樣才還可以喔...好喔
→ : 這樣才還可以喔...好喔
→ : 我又不時說評價www75F 10/26 23:44
→ : 不是
→ : 算了就等發售後的玩家心得了
→ : 不是
→ : 算了就等發售後的玩家心得了
→ : 本來就還可以阿 中國的第一款3A 沒暴死就成了某些人的心78F 10/26 23:47
→ : 魔阿 沒拿到GOTY就以為很差阿
→ : 魔阿 沒拿到GOTY就以為很差阿
→ : 是好玩的遊戲就好,還要審查啥?80F 10/26 23:52
推 : 跟講話會www的認真個啥呢81F 10/27 00:14
推 : 買了82F 10/27 00:25
推 : 逢中必吹和逢中必反的自己去決鬥好嗎83F 10/27 00:57
→ : 那個殺氣就跟格鬥遊戲動力槽差不多呀84F 10/27 01:09
→ : 他那種連招跟對馬的差不多
→ : 他那種連招跟對馬的差不多
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※ 看板: ACG 文章推薦值: 0 目前人氣: 0 累積人氣: 58
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