※ 本文為 supertaco 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2026-10-28 00:47:05
看板 C_Chat
作者 標題 [情報] Capcom:旗下遊戲銷量有92.4%來自數位版
時間 Tue Oct 27 17:44:56 2026
https://x.com/Genki_JPN/status/2114996844325712207
https://i.imgur.com/5Dyy5Wz.jpeg
![[圖]](https://i.imgur.com/5Dyy5Wzh.jpeg)
Capcom 報告指出,其遊戲總銷量中有 92.4% 來自數位版。
PC 數位版: 佔總銷量的 57.1%
家用主機數位版: 佔總銷量的 35.3%
實體版單位: 佔總銷量的 7.6%
備註: Capcom 亦將 Switch 2 的遊戲Key卡計入入數位版銷量中。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.76.182.23 (臺灣)
※ 作者: Winux 2026-10-27 17:44:56
※ 文章代碼(AID): #1gu7AQ92 (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1793094298.A.242.html
推 : 不是喔 不是這樣喔 大家都愛實體版喔1F 10/27 17:46
推 : 三廠基本上很正常 只要pc有50% 那大概至少75% 數位板2F 10/27 17:46
推 : 難怪沒在屌索尼3F 10/27 17:46
推 : 卡普空也沒啥出實體了吧4F 10/27 17:46
→ : 除非你主機上的實體佔60%以上5F 10/27 17:46
推 : 畢竟steam特價真的太香了6F 10/27 17:47
推 : pc 數位版,那就是steam啊7F 10/27 17:48
→ : 索尼(家機)若是要拿這數據背書,會很可笑
→ : 索尼(家機)若是要拿這數據背書,會很可笑
推 : PC基本數位是100%了9F 10/27 17:50
→ : (′・ω・‵)就來自Steam呀 大家都懂10F 10/27 17:50
推 : pc現在很難實體版吧 實體版也是給你序號11F 10/27 17:50
推 : 老卡steam很敢打折吧 PS我不知道12F 10/27 17:50
→ : 我比較好奇pc的非數位版是什麼通路13F 10/27 17:50
→ : 實體版的一堆在那二手買賣阿 所以營收才會92%來自數位14F 10/27 17:52
推 : 但是他們並沒有放棄實體阿 喔 畢竟不只3%15F 10/27 17:57
推 : 實體庫存的降價壓力可能還比數位兇16F 10/27 17:57
→ : 但數位打到骨折還是能現賺
→ : 但數位打到骨折還是能現賺
推 : 實體版主機遊戲基本上要先有買主機還有買連線服務18F 10/27 17:58
→ : 所以2手流通對3家的主機自身可能還有價值
→ : 但2手對3廠而言 還不如自己打到骨折價賣數位版有賺
→ : 所以2手流通對3家的主機自身可能還有價值
→ : 但2手對3廠而言 還不如自己打到骨折價賣數位版有賺
→ : 畢竟卡婊打折力道很大,所以數位銷量大正常啊21F 10/27 17:59
推 : 實體玩家就一張嘴,也別怪人家要淘汰光碟了22F 10/27 17:59
→ : 不就steam嗎ww 每次都收到3個月就打個25%23F 10/27 17:59
推 : 那是因為steam,ps有嗎24F 10/27 18:00
→ : 過個一年你就有機會看到他遊戲打折打到五折以下 佛心25F 10/27 18:00
推 : 卡普空steam 折扣力度蠻不錯26F 10/27 18:00
→ : 實體玩家當然不只一張嘴 但是實體二手的銷量死活不會算在27F 10/27 18:01
→ : 營收的帳上 這是兩件事
→ : 營收的帳上 這是兩件事
→ : 老卡特價很低,數位板都特價進來的29F 10/27 18:01
→ : 你最近NS2遊戲通通都key卡我也沒法買實體啊30F 10/27 18:01
→ : 有差嗎 你買KEY我算數位,你買數位還是數位31F 10/27 18:02
推 : 卡普在ns的打折的折扣度也很狂32F 10/27 18:02
推 : 老卡最近好像每兩個禮拜都全家打折一次 TGS折 秋特折 萬33F 10/27 18:03
→ : 聖節再折
→ : 聖節再折
推 : KEY已經是實體最後的掙扎了 且買且珍惜35F 10/27 18:03
![[圖]](https://i.imgur.com/HU3mpN9.jpeg)
推 : 不然PC買啥XD37F 10/27 18:05
→ : 7.6%你看這不就兩倍了嗎(x)38F 10/27 18:06
推 : 扣掉steam看剩多少好嗎39F 10/27 18:07
推 : key卡算數位版嗎40F 10/27 18:10
→ : 卡普空在NS上,就一堆遊戲是實體序號,以及卡帶裝一半+序號41F 10/27 18:11
→ : 另一半啟動了,不像鑰匙卡有明說是數位,盒裝序號八成是算數
→ : 位了,但卡普空財報上沒有說明過那種遊戲上算一款,但實體是
→ : 半實體半數位的,在銷售上算實體還數位,其實數據也是很多不
→ : 明,重點還是跟推文說的一樣,沒給你選擇的時候你要怎麼選實
→ : 體?
→ : 另一半啟動了,不像鑰匙卡有明說是數位,盒裝序號八成是算數
→ : 位了,但卡普空財報上沒有說明過那種遊戲上算一款,但實體是
→ : 半實體半數位的,在銷售上算實體還數位,其實數據也是很多不
→ : 明,重點還是跟推文說的一樣,沒給你選擇的時候你要怎麼選實
→ : 體?
推 : 原來鑰匙卡不算實體喔47F 10/27 18:13
→ : NS2實體片銷量一直都不差 根本沒人在分是否KEY卡
→ : NS2實體片銷量一直都不差 根本沒人在分是否KEY卡
推 : 卡普空這種就是既然2手很多是看便宜 那就骨折價數位大包圍49F 10/27 18:16
→ : 是有意的故意在模糊實體/數位 反正便宜治百病不盡然是玩笑
→ : 是有意的故意在模糊實體/數位 反正便宜治百病不盡然是玩笑
推 : 玩遊戲一直糾結這個不累嗎?這個也有優越感喔51F 10/27 18:19
→ : 實體派也只剩下整天找算法公式的碴這招能用了52F 10/27 18:20
→ : PC100%來算,家機數位實體比例也是懸殊的53F 10/27 18:21
推 : 老卡老遊戲都打骨折價,才會舊作銷售多、數位佔比高54F 10/27 18:21
→ : 老話一句 實體要是佔比夠大誰不想賣55F 10/27 18:21
→ : 問題是其他廠商可沒有老卡這麼容易骨折56F 10/27 18:21
推 : 要買數位版就等特價就好了,反正不急著玩57F 10/27 18:22
→ : 要硬推數位可以啊,問題是有比老卡容易骨折嗎?58F 10/27 18:22
推 : 應該很多人都趁數位版打折的時候買,不過沒想到高過9成59F 10/27 18:22
→ : 實體通路要扛存貨,誰想扛60F 10/27 18:25
→ : MH這類共鬥沒跟上大部隊話題很沒FU耶 打到骨折就晚了61F 10/27 18:28
推 : PC就佔快60%很正常吧,現在PC遊戲還有實體通路?62F 10/27 18:28
推 : pc連光碟機都不裝了,誰跟你買實體版63F 10/27 18:30
→ : 但是一堆STEAM幾百款遊戲的人很愛跳出來指責別人消滅64F 10/27 18:31
→ : 實體
→ : 實體
→ : 實體版明明就超多66F 10/27 18:38
推 : Steam又沒實體67F 10/27 18:39
推 : pc數位版不就steam嗎哪來的實體68F 10/27 18:43
噓 : PC沒實體版也要算進去喔69F 10/27 18:49
→ : 這個銷量是指套數70F 10/27 18:51
推 : 多虧某些人愛自爆,PC基數越來越高@@71F 10/27 18:58
→ : 跟找碴有什麼關係,卡普空的發行策略跟計算方式,數位大於實72F 10/27 19:02
→ : 體只是必然的結果,比如重製版幽靈偵探,也只有NS跟PS日亞版
→ : 有發行實體,海外全是數位,格鬥合輯日亞NS完整卡帶,海外盒
→ : 裝序號,這種全區只有一區,還是全平台只有一版出實體的,統
→ : 計起來有可能實體大於數位嗎?
→ : 卡在NS上這種純數位跟只有少數實體的都快各半了,到NS2更是
→ : 只剩鑰匙卡跟數位統計全是數位,這個數位佔比不高才是怪事
→ : 體只是必然的結果,比如重製版幽靈偵探,也只有NS跟PS日亞版
→ : 有發行實體,海外全是數位,格鬥合輯日亞NS完整卡帶,海外盒
→ : 裝序號,這種全區只有一區,還是全平台只有一版出實體的,統
→ : 計起來有可能實體大於數位嗎?
→ : 卡在NS上這種純數位跟只有少數實體的都快各半了,到NS2更是
→ : 只剩鑰匙卡跟數位統計全是數位,這個數位佔比不高才是怪事
推 : 就算讓你御三家佔比全都算實體,還是數位高啊,再講什麼79F 10/27 19:08
→ : @@
→ : @@
推 : PC 買數位遊戲還有別的平台啊~微軟商店、Epic81F 10/27 19:08
推 : pc當然要算啊 選擇不留在有實體的平台當然算支持數位版82F 10/27 19:10
推 : 老遊戲也只有數位版 要看新遊戲的實體數位比才準83F 10/27 19:12
推 : 被PC吃到很高比例的數位84F 10/27 19:12
推 : 實體一張嘴85F 10/27 19:16
→ : 實體終究是少數,大多都是想收藏的 數位畢竟只是買86F 10/27 19:19
→ : 使用權 知道只有使用權後遊戲只買特價
→ : 使用權 知道只有使用權後遊戲只買特價
→ : 現實是沒有廠商在乎你的算法 他們只看總銷售比88F 10/27 19:23
推 : 實體的訴求是什麼,不就是光碟卡匣插進去就能玩,不受到89F 10/27 19:53
→ : 原廠線上伺服器的存廢影響
→ : 原廠線上伺服器的存廢影響
推 : 不出實體卡 再來笑實體卡銷量差 全贏91F 10/27 19:54
推 : 那差不多也該認清現實,當光碟卡匣插進去 還多半要下載192F 10/27 19:55
→ : 我以為實體的訴求是可以賣二手93F 10/27 19:56
→ : 好幾G檔案才能正常啟動遊戲的普遍現況,實體早就死了94F 10/27 19:56
→ : 徹底轉型是必然的 別掙扎了
→ : 徹底轉型是必然的 別掙扎了
→ : 現在已經蠻多先出數位版 然後後來才補實體版的96F 10/27 20:11
→ : 同步推出實體版的問題已經有開發商提出了
→ : 就是實質開發時間會被實體版縮短
→ : 所以真的要出實體版我想可能會向這個體制走吧
→ : 當然真粉絲就也等不下去了就直接買數位版了
→ : 同步推出實體版的問題已經有開發商提出了
→ : 就是實質開發時間會被實體版縮短
→ : 所以真的要出實體版我想可能會向這個體制走吧
→ : 當然真粉絲就也等不下去了就直接買數位版了
→ : 我就是其中之一實體盤子,荒野買鐵盒版101F 10/27 20:47
推 : 荒野5070ti含金量又上升惹102F 10/27 22:45
--
※ 看板: ACG 文章推薦值: 0 目前人氣: 0 累積人氣: 69
回列表(←)
分享