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※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2026-10-23 09:33:21
看板 C_Chat
作者 kimisawa (楊回血了。)
標題 [情報] 戰爭機器成本超過5億鎂
時間 Fri Oct 23 06:39:47 2026


https://kotaku.com/the-case-for-exclusivity-when-gears-of-war-e-day-cost-over-50
0-million-to-make-2000747986

左媒Kotaku 報導、戰爭機器新作成本比之前傳的4億更多,實際超過五億還不含行銷。(行
銷大約0.6億鎂)

話說賣了多少?

DEI賺爛了還是快要艱難的決定?

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 172.58.117.193 (美國)
※ 作者: kimisawa 2026-10-23 06:39:47
※ 文章代碼(AID): #1gsf2sij (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1792708790.A.B2D.html
推 slimu0001: 微軟可憐喔,dei團隊準備高歌離席,又完成一個擊殺,自1F 10/23 06:50
→ slimu0001: 己又賺的盆滿缽滿
推 betweenus020: 索尼的星鳴燒了4億美 微軟的DEI機器事變日燒了5億美3F 10/23 06:51
→ betweenus020:  哈哈哈 感謝索軟兩家為遊戲界貢獻了兩大笑話
→ spring60551: 反正也只敢怪房間外的玩家不買單,不敢提房間內的大5F 10/23 06:55
→ spring60551: 象飼料費有多貴
推 betweenus020: 「Go woke, go broke.」這句話的含金量還在上升7F 10/23 06:58
推 mabilife: 這成本太魔幻了8F 10/23 06:58
推 Howardyu: 這成本好誇張9F 10/23 06:59
→ roribuster: dei主導者賺爛了,公司再說10F 10/23 06:59
推 juicelover: 現在價錢隨便喊是不是 下次gta6是不是要喊10億11F 10/23 07:02
推 lastphil: 這成本 堪比史密斯專員發力了12F 10/23 07:04
推 Tars: 可以組一個F-35戰鬥小隊了13F 10/23 07:07
→ commandoEX: 事變日有劇情戰役,跟星鳴狀況又不一樣,而且事變日是14F 10/23 07:07
→ commandoEX: 純光追遊戲,pc要求重
→ XZXie: 成本比好萊塢電影還高?16F 10/23 07:07
推 crash121: 沒事沒事 dei擁護者永遠能說是遊戲做不夠好不是教育的問17F 10/23 07:10
→ crash121: 題 繼續期待下款教育大作
推 hy654: 法環成本兩千萬 美國人薪水是比日本人高十倍以上逆 灌了多19F 10/23 07:11
→ hy654: 少水
推 piliamdamd: 微軟最近的遊戲別買了 戰爭機器重製跟最後一戰重製21F 10/23 07:12
推 L1ON: 5億耶天啊 賣得好嗎?22F 10/23 07:12
→ piliamdamd: 再加這片 連3款三本柱都翻車23F 10/23 07:13
→ hy654: gta6開發成本早就超過十億美金了 rdr2都要5億了24F 10/23 07:20
推 karta018: 只好做出艱難的決定開除小島了25F 10/23 07:27
→ karta018: 以證明公司正試圖縮減無謂的支出(?
推 jack30338: 賺爛了 這成本是薪水隨便喊喔27F 10/23 07:36
推 seraphic298: 想看明細 不知道DEI顧問費花多少28F 10/23 07:38
推 pkisgoodpoiu: 這東西真的花5億開發??29F 10/23 07:40
→ ginsong: Kotaku 能信?30F 10/23 07:41
推 educk512: 那些旗子好值錢喔31F 10/23 07:50
→ educk512: 建議以後每個遊戲都放
推 pfour: 被DEI主管搞死,還離開逃掉33F 10/23 07:51
→ kingaden: 開發成本5億(X) 教育投入5億(O)34F 10/23 07:52
推 Purekim: 真的不是在洗錢嗎?35F 10/23 07:57
推 tfoxboy123: 蝦七八撈36F 10/23 07:58
→ Scarlett888: 裡面有多少是分給DEI的37F 10/23 07:59
推 PSP1234: dei為人類的貢獻(浪費)再加4億38F 10/23 08:00
推 holyhelm: 成本這麼高 DEI隨便吸血也財富自由了八39F 10/23 08:01
推 holiybo: 反正一樣有鐵粉會買,微軟也不怕吧40F 10/23 08:06
推 Jerrybow: 薪水有沒有高十倍不知道,肥貓肯定有多十倍41F 10/23 08:07
→ aaronhkg: 不可能五億啦 RDR2是換算通膨後才5億 更何況你當微軟白G42F 10/23 08:10
→ aaronhkg: 痴不知道跟GTA6的差距嗎 最重要的是 kotaku是這世界上最
→ aaronhkg: 垃圾的媒體 還有人信它?
推 ifyoutry: 成本也不用假設到這麼高,就算兩億也是虧爛吧45F 10/23 08:14
→ kimisawa: 做七年 300員工 一個員工20萬成本 你乘看看46F 10/23 08:18
→ kimisawa: 人力成本是薪水加福利 一半是平均薪水兩倍
→ kimisawa: *一般
→ kimisawa: 平均年薪10萬鎂 加福利保險 一個員工成本20萬
→ kimisawa: 主要是做太久了 做了7年
→ fudick: DEI團體超爽 賺的盆滿缽滿 一直賺一直爽51F 10/23 08:20
噓 ginsong: 遊戲業均薪哪可能20萬,又不是微軟本體,也不是全力做7年52F 10/23 08:20
→ kimisawa: 這還不包括技術 設備 外包等等53F 10/23 08:21
→ kimisawa: 閱讀能力有問題嗎?我說的是人力成本 不是年薪
→ kimisawa: 平均年薪10萬 公司還要付保險 退休金等等
→ kimisawa: 業界人力成本算法就是年薪x2. 你上班公司幫你
→ kimisawa: 投保都要錢的
→ kimisawa: 這家工作室就是7年生這一作品
→ roger2623900: 飼料費很貴吧59F 10/23 08:34
→ Kust: 為啥知道這東西做了七年 有公布?60F 10/23 08:34
推 corum68972: 微軟本身就是多元大將軍有什麼好可憐的61F 10/23 08:34
推 no321: DEI佔了至少兩億吧62F 10/23 08:36
推 johnli: 成本講得很高 但其實就是在洗錢 不用真的覺得花很多錢是在63F 10/23 08:37
→ johnli: 遊戲本身
推 tony15899: 如果成本用4億算,賣70美元也要570萬銷售量65F 10/23 08:38
推 c24253994: 襪操 你花那麼多錢還敢塞DEI私貨?66F 10/23 08:38
推 zerro7: DEI是神聖不可質疑 不是錢可以衡量的67F 10/23 08:39
→ spfy: 等等 這消息的實際來源是哪阿 內文看起來只有寫"熟悉XBOX業68F 10/23 08:43
→ spfy: 務的消息人士" 這可信度跟"網傳"一樣高
→ spfy: 但成本很高應該是確定的..
→ aaronhkg: 你用年薪去算就不對啊 比如做五年的遊戲 前兩三年可能只71F 10/23 08:45
→ aaronhkg: 有小團隊在構思而已 後面幾年才會數百人
→ aaronhkg: 然後別忘了其他五億以上的遊戲 都算進一大筆宣傳成本 如
→ aaronhkg: 果照你用年薪算就5億 那肯定是往6.7億以上跑
→ BF109Pilot: 拳四郎: 你已經DEI了75F 10/23 08:48
推 barlunick: 昨天生軟已經示範過了 接下來就…嘻嘻76F 10/23 08:51
推 sorrow0206: 是有一半拿去供奉DEI膩77F 10/23 08:52
推 MADAOTW: 劫持IP還能燒5億78F 10/23 08:55
→ BF109Pilot: 對DEI一派來說,能不能做成好遊戲不重要79F 10/23 08:59
→ BF109Pilot: 看不能毀掉老IP才是XD 賣不出去就說大眾不受教
推 a125g: 五億鎂不可能吧 這又不是超級IP81F 10/23 09:02
推 zerro7: 真實成本也許只有2億 剩下是DEI價值費用?82F 10/23 09:07
推 hit0123: dei又為打敗財團盡了心力83F 10/23 09:11
推 chocobell: 大媽特工也不是超級IP還不是投了好幾億84F 10/23 09:11
推 gene51604: 那麼多錢是都拿去供養了喔?85F 10/23 09:16
推 diablohinet: 才去區五億美元,DEI應該會認為教育經費不足86F 10/23 09:19
推 diablohinet: 區區*
噓 hegemon: 這個灌水灌太兇了,被DEI搞過的成本都暴增,遊戲業還不趕88F 10/23 09:23
→ hegemon: 快排毒

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