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※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2023-12-14 07:05:30
看板 Baseball
作者 kensukeshu (賢介)
標題 [新聞] 冬盟》亞運震撼輸中國仍堅持路線 日本社會人0短打史上首見
時間 Wed Dec 13 18:52:34 2023


亞運震撼輸中國仍堅持路線 日本社會人0短打史上首見

記者龔乃玠/雲林報導

日本社會人在杭州亞運意外輸給中國,中斷隊史對戰44勝0敗的完美紀錄,亞運後球隊捲
土重來,在監督川口朋保的帶領,亞錦賽勇奪冠軍,冬盟也率隊拿到例行賽勝率第1,有
望挑戰2連霸。


日本社會人在亞運捨棄小球戰術,靠強攻不幸輸中國,在川口朋保接掌兵符後延續風格,
沒有因此重拾小球戰術。冬盟其他5隊都有至少10次觸擊嘗試,日本社會人僅1次,川口透
露,那次觸擊可能是選手的想法,「我們還是完全不短打的。」假如明天最後1戰仍無犧
牲短打,將是冬盟史上第1次。


日本隊社會人打完亞運後,監督石井章夫走完3年合約,卸下兵符,改由川口接任,目標
是2026年名古屋亞運。亞錦賽奪下冠軍後,由於選手隔天就要回國,並未在台灣舉辦慶功
宴,川口也在隔天早上6點多就起床,驅車從台北趕到台南,趕上11日冬盟午場賽事。


川口朋保指出,亞運時剛好對中國打線沒能串聯而輸球,但不短打的做法沒改變,「無人
出局一壘有人,比如犧牲1人推進,換取2次攻擊機會,不如在有推進效果的正常攻擊3次
,這是機率問題,想打這種棒球。」


川口給野手的課題正是「全力揮棒」,冬盟日本社會人完美執行,打完16場團隊打擊率高
達3成30,排名6隊第一,也是唯一打擊率超過3成的球隊。


★2023年冬盟各隊觸擊統計

球隊       觸擊嘗試次數 犧短成功

台鋼       33次         7次
U23台灣    25次         9次
日職白     23次         3次
日職紅     13次         6次
中職       12次         4次
日本社會人 1次          0次


https://sports.ltn.com.tw/news/breakingnews/4519999
冬盟》亞運震撼輸中國仍堅持路線 日本社會人0短打史上首見 - 自由體育
[圖]
日本社會人在杭州亞運意外輸給中國,中斷隊史對戰44勝0敗的完美紀錄,亞運後球隊捲土重來,在監督川口朋保的帶領,亞錦賽勇奪冠軍,冬盟也率隊拿到例行賽勝率第1,有望挑戰2連霸。日本社會人在亞運捨棄小球戰術,靠強攻不幸輸中國,在川口朋保接掌兵符後延續風格,沒有因此重拾小球戰術。冬盟其他5隊都有至少10次觸 ...

 

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.168.75.24 (臺灣)
※ 作者: kensukeshu 2023-12-13 18:52:34
※ 文章代碼(AID): #1bUOpqQb (Baseball)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Baseball/M.1702464756.A.6A5.html
vvw5555: 台灣教練:1F 12/13 18:54
backpackertw 
backpackertw: 難怪只能帶業餘隊,郭李的戰術理念先進又靈活多了2F 12/13 18:54
wagwag: 日職白點的成功率怎麼那麼低?XD 真那麼低的話還不如不點3F 12/13 18:55
ssj1988: 嘗試33次 只成功7次...?4F 12/13 18:55
applehpsh: 日職白嘗試23次只成功3次?5F 12/13 18:56
Monta: 這統計沒錯嗎?那五隊也太爛了吧6F 12/13 18:56
Musiala: 白隊?7F 12/13 18:57
rioforreal: 觸擊成功率比打擊率低==8F 12/13 18:58
killua0209: 有1次,標題寫0?要成功才算?9F 12/13 18:59
CrossroadMEI: 只要有擺出來就算吧10F 12/13 19:00
CrossroadMEI: 那種偷點出界那種可能也有算進去
AllStar5566: 有擺出短棒最後沒點也算是嘗試吧12F 12/13 19:02
AllStar5566: 壞球沒點但有比出來應該是有算嘗試次數
terryiory: 應該是擺出來有記好球的都算14F 12/13 19:05
zag46900: 人家是覺得已經夠會點了 沒什麼好練才沒短打15F 12/13 19:15
yukiss: 日本大概剩下高中野球還沒有小球革命?16F 12/13 19:23
lsp33: 冬盟中職點的比日職兩隊都少耶17F 12/13 19:24
winda6627: 十年前左右進階數據就證明過的事情了。18F 12/13 19:24
lsp33: 所以戰術理念是 日本業餘>中職>日職?19F 12/13 19:26
belucky: 日本業餘真的有料  希望中職能追上日本業餘水準20F 12/13 19:27
winda6627: 以數據合理性來說是這樣,但你要看帶隊的是誰。21F 12/13 19:28
winda6627: @L
goodnight4Tw: 嘗試次數定義先講好23F 12/13 19:29
dragonash13: 日本武士從U12開始就改不用短打了24F 12/13 19:34
Cliffx: 大聯盟短打也越來越少25F 12/13 19:37
Cliffx: 短打送一個出局數 太不划算
ohlaohhh: 可是我記得U18我們是被點輸的27F 12/13 19:37
dynamo: 點不是壞事,但成功率要夠高才行,對日兩次短打都失敗28F 12/13 19:44
rahim: 教練團程度被日本海放29F 12/13 19:56
bugmus: 反觀台灣鄉民會嫌我們球員不會觸擊 基本功差30F 12/13 19:57
fufan: 教練不下短打戰術,選手自己要點的?31F 12/13 20:29
arexne: u18那是他們沒辦法 那批日本少年剛好在鋁棒轉木棒的過渡期32F 12/13 21:00
arexne:  要他們打長打也沒那個技巧 那階段只能靠點來打亂對手節奏
arexne:
arexne: 但其他年紀的就真的不太點了
rotusea: 反觀36F 12/13 21:31
TiauEX: 大聯盟平均五場才一次短打 連大家印象中最愛點的日本都不37F 12/14 04:24
TiauEX: 點了 台灣這些老教練還是執迷不悟 都有數據統計給你看了
TiauEX: 只有在最後半局贏一分就贏的情況下 短打期望值才高於正常
TiauEX: 揮擊

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