※ 本文為 CSLabor.bbs. 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2012-02-01 23:16:14
看板 Soft_Job
作者 標題 Re: [轉錄]老鳥的 9 個 職涯建言
時間 Wed Feb 1 22:12:39 2012
※ 引述《TonyQ (自立而後立人。)》之銘言:
: 不要自稱程式設計師,老鳥的 9 個 職涯建言
: 請參閱
: http://0rz.tw/B9KqE
(中譯)不要自稱程式設計師,老鳥的 9 個職涯建言 | 思創軟體
原文標題: Don’t Call Yourself A Programmer, And Other Career Advice ([原文連結](http://www.kalzumeus.com/2011/10/28/dont-call-yourself-a-programmer/)) 如果有一門課,我能將它加到任何工程相關的學程,它將不會涉及編譯器、閘道或時間複雜度。 這門課的名稱可能是 ...
原文標題: Don’t Call Yourself A Programmer, And Other Career Advice ([原文連結](http://www.kalzumeus.com/2011/10/28/dont-call-yourself-a-programmer/)) 如果有一門課,我能將它加到任何工程相關的學程,它將不會涉及編譯器、閘道或時間複雜度。 這門課的名稱可能是 ...
以台灣現狀而言,軟體人優先選擇的順序應該是(含例子):
1. 原創軟體公司: MS/Yahoo/Trend
2. 軟硬體產品公司: Garmin/HTC
3. 硬體整合公司: ASUS/MTK
-----------------分水嶺----------------------
4. 專案型公司: 神通/鼎新/精誠
5. 一般企業支援單位: 醫院MIS,傳產MIS,金融單位,各行各業...
能力越好的,應該傾向待在1,2,3類型的公司
普遍來講,4,5類的公司,對軟體人員的重視程度都不高,
像第4類的,功勞大部分會被PM拿去,第5類的更不用說了,
公司視軟體人員為成本,永遠都只是支援單位,上面那篇
像第4類的,功勞大部分會被PM拿去,第5類的更不用說了,
公司視軟體人員為成本,永遠都只是支援單位,上面那篇
文章講到的九個忠告,其實只適合4,5類型的公司。
大部分啦,當然不是絕對 XD
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 220.141.39.129
推 :不好意思 原創軟體啥意思 做純軟體產品嗎1F 02/01 22:29
→ :不認同. 為什麼談軟體角色就一定要定位自己是要待在軟體製產2F 02/01 22:34
→ :環境. 另外,是否非軟體製產的公司的人就不是做軟體了?
→ :以待1.而言,你以為會獲得較多,不過相對也有高機會砸掉很多.
→ :環境. 另外,是否非軟體製產的公司的人就不是做軟體了?
→ :以待1.而言,你以為會獲得較多,不過相對也有高機會砸掉很多.
推 :即使是在1.個人認為這9點還是很值得參考5F 02/01 22:43
→ :純軟就算第1類的話 遊戲公司也是第1類了 可是有比2.3.好嗎?6F 02/01 22:45
→ :我不覺得4會比5好。也不認為1~5都會把軟體人員很重視7F 02/01 23:10
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