※ 本文為 roachegg.bbs. 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2012-12-29 15:48:53
看板 AOE
作者 標題 Re: [AOE2] 新資料片的更新(07/28)
時間 Sat Jul 7 14:13:14 2012
主要參考yhchen大大的原文,對照網站的更新修正而成
開發論壇:http://aoczone.net/viewtopic.php?f=7&t=68879
AoCZone • New Expansion (Site Added 19 Sep) [1]
International "Age of Empires II: The Conquerors" (AoC) Community. Daily news on events and tournaments, recorded games, tips and tricks, patches, tools, maps. ...
International "Age of Empires II: The Conquerors" (AoC) Community. Daily news on events and tournaments, recorded games, tips and tricks, patches, tools, maps. ...
官方網站:http://www.forgottenempires.net/
測試影片1:http://www.twitch.tv/forgottenempires
測試影片3:http://zh-tw.twitch.tv/zeroempires/b/340894056
Age of Empires II - Forgotten Empires (Arr. by Vitalis Eirich) - YouTube Theme Music for the new unofficial expansion pack Age of Empires II: Forgotten Empires Music: Stephen Rippy Arrangement: Vitalis Eirich For more Information,...

1.印加 http://www.forgottenempires.net/wp-content/uploads/2012/08/INCAS.mp3
===============================================================================
Italians
義大利
完成度100%
加成
- 研發至下一時代費用-10%
- 所有碼頭科技費用-50%
- 漁船視野加2
- 火藥單位費用-15%
團隊加分
- 帝王時代能於軍營生產傭兵(Condottiero)
科技樹殘缺
- 軍營:鷹勇士 護衛技術 戟兵
- 馬廄:駱駝騎兵 遊俠 匈牙利輕騎兵 血統
- 射箭場:安息人戰術 重裝馬騎弓兵
- 攻城器製造所:重型投石車 重型弩砲
- 碼頭:重型神風船
- 經濟:採金裝置 雙人鋸
- 修道院:異端邪說
- 城堡:兵工學
特殊單位
- Genoese Crossbowman(熱那亞弩兵)
高生命 移動速度慢 普通攻擊距離與傷害 對騎兵有加成
50木材 50黃金
生命值45 攻擊6 裝甲1/0 射程5
生命值50 攻擊6 裝甲1/0 射程5(精銳)
- Condottiero(傭兵)(帝王時代生產於軍營)(團隊加分之獨特單位)
原意指傭兵的領袖或是軍閥
高速移動步兵 對火藥系單位有額外加成
50食物 35黃金
生命值80 攻擊9 裝甲1/1
特殊科技
(以下科技全部第一個為城堡時代 第二個為帝王時代)
- Pavise(大盾)
550食物 300黃金 40秒
熱那亞弩兵裝甲+1/+1
- Silk Road(絲路)
500食物 250黃金 60秒
貿易單位造價-50%
Magyars
匈牙利人(或翻作馬札爾人)
完成度99%
加成
- 村民能夠1擊殺死狼
- 鍛造技術 鑄鐵技術 鼓風爐免費(需要有兵工廠)
- 斥侯騎兵 輕騎兵 匈牙利輕騎兵成本-10%(72食物)
團隊加分
- 徒步弓兵+2視野
科技樹殘缺
- 軍營:鷹勇士 護衛技術
- 馬廄:駱駝騎兵
- 射箭場:火槍兵
- 攻城器製造所:重型投石車 火炮
- 碼頭:重型神風船 精銳火炮戰船
- 兵工廠:板甲
- 經濟:採石裝置 公會制度
- 學院:建築學 火炮塔 大型箭塔 攻城工程師 垛牆
- 修道院:贖罪思想 救贖思想 忠誠信仰
特殊單位
- Magyar Huszar(馬札爾輕騎兵)
更高級的肉馬 生命及攻擊力都較高
90食物 10黃金
生命值70 攻擊10 裝甲0/2
生命值85 攻擊11 裝甲0/2(精銳)(成本:900食物 800黃金)
特殊科技
- Mercenaries(雇傭兵)
200食物 300黃金 40秒
馬札爾輕騎兵不耗黃金(90食物)
- Recurve Bow(反曲弓)
800木材 400黃金 40秒
徒步弓兵對攻城單位有額外攻擊力
Incas
印加人
完成度90%
加成
- 一開始就送一隻火雞
- 村民受兵工廠科技影響(和步兵一起升級裝甲、武器)
- 居住房舍提供10人口
- 建築物花費石材-20%
團隊加分
- 農場建造速度加快50%
科技樹殘缺
- 馬廄:全部騎兵科技
- 射箭場:拇指環 馬騎弓兵 火槍兵 安息人戰術
- 攻城器製造所:重型投石車 火炮
- 碼頭:火炮戰船 重型神風船
- 兵工廠:全部騎兵裝甲
- 經濟:雙人鋸 公會制度
- 學院:建築學 火炮塔 大型箭塔
- 修道院:救贖思想 異端邪說 印刷技術
特殊單位
- Kamayuk(巨戟兵)
反騎兵的步兵單位 有非常長的長槍
60食物 30黃金
生命值60 攻擊7 裝甲0/0 射程1
生命值80 攻擊8 裝甲1/0 射程1(精銳)
(升級成本:800食物 500黃金)
- Slinger(投石兵,有最小射程限制)
反步兵的遠距單位(城堡時代生產於射箭場)
30食物 40黃金
生命值40 攻擊5 裝甲0/0 射程5
特殊科技
- Andean Slings(安地斯彈弓)
200食物 300黃金 40秒
矛兵 戰矛兵及Slinger無最短射程限制
- Couriers(信使)
400食物 200黃金 40秒
Kamayuk Slinger及鷹勇士移動速度+10%
Indians
印度人
完成度90%
加成
- 村民生產費用在封建/城堡/帝王減少10%/20%/30%
- 漁民攜帶食物+25 工作效率+25%
- 駱駝騎兵+1/+1防禦
團隊加分
- 駱駝騎兵+1/+0防禦
科技樹殘缺
- 軍營:鷹勇士
- 馬廄:騎士
- 攻城器製造所:重型衝撞車 重型弩砲 重型投石車
- 碼頭:重型火戰船 造船員
- 兵工廠:板甲 弓兵鏈甲
- 經濟:輪耕 公會制度
- 學院:建築學 火炮塔 大型箭塔 火箭
- 修道院:贖罪思想 忠誠信仰 異端邪說
- 城堡:兵工學
特殊單位
- Elephant archer(象弓兵)
高生命值低攻擊距離以及傷害的單位 坦型單位(受安息人戰術影響)
110食物 80黃金
生命值300 攻擊6 裝甲0/3 射程4
生命值350 攻擊7 裝甲0/3 射程4(精銳)
- Imperial Camel(帝國駱駝騎兵)(由重裝駱駝騎兵(Heavy Camel)升級而來)
55食物 55黃金
生命值140 攻擊9 裝甲0/0
(升級成本 1200食物 600黃金)(獨有升級)
特殊科技
- Sultans(蘇丹)
400食物 400木材 40秒
所有黃金收入+10%
- Shatagni(一種印度歷史中的火器)
500食物 350黃金
火槍兵準確度從65%提升至85%
Slavs
斯拉夫人
完成度90%
加成
- 農夫工作速度快15%
- 追蹤技術免費
- 攻城單位成本-15%
團隊加分
- 軍營 射箭場 馬廄 攻城器製造所提供5居住人口
科技樹殘缺
- 軍營:鷹勇士
- 馬廄:駱駝騎兵 遊俠
- 射箭場:拇指環 重裝馬騎弓兵 火槍兵 強弩兵 安息人戰術
- 攻城器製造所:火炮
- 碼頭:精銳火炮戰船 重型神風船 造船員
- 兵工廠:板甲 鼓風爐
- 經濟:採石裝置 公會制度
- 學院:垛牆 火箭 大型箭塔 火炮塔 建築學
- 修道院:忠誠信仰 神權政治
特殊單位
- Boyar(斯拉夫鐵騎)
高近防的騎兵
50食物 80黃金
生命值100 攻擊12 裝甲4/1
生命值130 攻擊16 裝甲6/2(精銳)(成本:1000食物 600黃金)
特殊科技
- Orthodoxy(東正教)
200食物 300黃金
僧侶裝甲+3/+3
- Druzhina(類似隨從的東西)
1200食物 500黃金
步兵的攻擊會擴散
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新單位
Siege Tower(攻城塔)(只出現在地圖編輯器裡)
220木材 120黃金
生命值220 攻擊6 裝甲0/100 射程6 駐軍6(攻擊跟射程隨兵工廠升級 數值不受化學加成)
Palisade Gate(木門/木閘)(黑暗時代即可建造)
Palisade Gate(木門/木閘)(黑暗時代即可建造)
30木材
生命值400 裝甲2/5
Eagle Warrior(重型鷹勇士)(由鷹勇士(Eagle Scout)升級而來)
20食物 50黃金
生命值55 攻擊7 裝甲0/3
Imperial Camel(帝國駱駝騎兵)(由重裝駱駝騎兵(Heavy Camel)升級而來)
55食物 55黃金
生命值140 攻擊9 裝甲0/0
(升級成本 1200食物 600黃金)
===============================================================================
新科技
Hunting Dogs(獵犬)
種族:全部
研發建築:磨坊
時代:黑暗時代
效果:村民採集野生動物(只有魚 野豬 鹿)的速度加快25%
成本:40食物 25木材
Revetment(護坡)(確定被移除了)
種族:全部
研發建築:城鎮中心
時代:封建時代
效果:強化木牆及木門並提高其生命值
成本:100食物 75木材
Gillnets(刺網)
種族:全部
研發建築:碼頭
時代:城堡時代
效果:漁網採集速度+15%
成本:200食物 300木材
==============================================================================
原本各種族的新獨特科技(只有哥德沒有 因為原本已經有兩個了)
Warwolf(戰狼)
種族:不列顛
研發建築:城堡
時代:城堡時代(應該會與義勇騎兵互換)
效果:投石機造成的範圍傷害更廣
Chivalry(騎士精神)
種族:法蘭克
研發建築:城堡
時代:城堡時代
效果:馬廄工作速度快50%
Inquistition(宗教裁判所)
種族:西班牙
研發建築:城堡
時代:城堡時代
效果:僧侶招降速度變快20%
Stronghold(據點)
種族:塞爾特
研發建築:城堡
時代:城堡時代
效果:城堡及高塔的攻擊速度快20%
Ironclad(鐵甲)
種族:條頓
研發建築:城堡
時代:城堡時代
效果:攻城武器獲得+5/+0裝甲
Chieftains(頭目)
種族:維京
研發建築:城堡
時代:城堡時代
效果:給維京狂戰士對騎兵獲得+3攻擊力
成本:700食物 400黃金
Renegades(叛徒)
種族:匈奴
研發建築:城堡
時代:城堡時代
效果:韃靼騎兵可在馬廄生產(馬廄版的無政府狀態)
Madrasah(穆斯林學校)
種族:薩拉森
研發建築:城堡
時代:城堡時代
效果:僧侶死亡時回復33%單位成本(即一個僧侶回復33黃金)
Sipahi(西帕希, 一種弓騎兵的名稱)
種族:土耳其
研發建築:城堡
時代:城堡時代
效果:馬騎弓兵生命值+20
Greek Fire(希臘火)
種族:拜占庭
研發建築:城堡
時代:城堡時代
效果:火戰船+1射程
Persepolis(波賽波利斯/波斯城)
種族:波斯
研發建築:城堡
時代:城堡時代
效果:貿易車隊裝甲+5/+5
The Great Wall(長城)
種族:中國
研發建築:城堡
時代:城堡時代
效果:高塔 牆的生命值+50%(不確定有沒有包含木牆)
Yasama(射箭孔)
種族:日本
研發建築:城堡
時代:城堡時代
效果:高塔射五箭
Falconry(馴鷹)
種族:蒙古
研發建築:城堡
時代:城堡時代
效果:騎乘部隊+5視野
Panokseon(板屋船)
種族:韓國
研發建築:城堡
時代:城堡時代
效果:龜甲船移動速度+15%
Atlatl(擲矛器)
種族:阿茲特克
研發建築:城堡
時代:城堡時代
效果:矛兵及戰矛兵+1攻擊力 +1攻擊範圍
Tlatoani(國王)
種族:馬雅
研發建築:城堡
時代:城堡時代
效果:弓兵 弩兵 強弩兵對建築物攻擊力+3
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平衡
- 製圖學免費研發(所有同盟都需要建造市集)
- 馬騎弓兵成本-5黃金(40木材 65黃金)
- 木牆建造時間+1秒
- 石牆建造時間+3秒
- 石牆生命值於封建時代-50%(生命值900)
- 裝甲衝撞車駐紮量由4變為5
- 火戰船(含重型)+20生命值(生命值120 重型140)
- 神風船(含重型)+10生命值(生命值60 重型70)
- 重型鷹勇士於城堡時代研發 450食物 300黃金 30秒
- 精銳鷹勇士研發時間從40秒變為50秒
- 重型鷹勇士(+1PA +5生命值 -3秒生產時間)(生命值55 攻擊7 裝甲0/3)
- 駱駝騎兵成本-5黃金(55食物 55黃金)
- 刺網移至城堡時代 200食物 300木材 +15%捕魚速度
- 長劍兵+5生命值(生命值60)
- 長劍兵(含以上)對鷹勇士+2額外攻擊力
- 長劍兵(含以上)對建築物+1隱藏防禦
- 貿易商旅能多產生10%的黃金
- 對僧侶有加成傷害的部隊攻擊拿著遺跡的僧侶時 該僧侶現在也會受到加成的傷害
- 城鎮巡邏研發花費-100黃金(300食物 100黃金)
- 城垛射孔花費-100石頭(200食物 100石頭)
- 投石機攻擊樹木的效率提升
- 中型投石車也能在林中開路了
- 無海牧地一開始的資源跟有海牧地一樣
- 哨站建造成本-5石頭(25木材 5石頭)
- 炸藥筒成本-15食物(65食物 20黃金)
- 當選定複數的相同建築物時 排程中的單位會平均分配到每個建築物
- 長槍兵 重裝長槍兵 戟兵對駱駝騎兵攻擊+2
- 宗教狂熱現在對沒有持有遺跡的僧侶也有效(原本只提升持有遺跡僧侶的速度)
- 化學現在能提高城鎮中心 城堡的攻擊力數值
- 重裝駱駝騎兵的研發時間-20秒
- 城堡+1視野(似乎有看得到 射不到的問題)
不列顛
- 不列顛有火炮戰船了
- 長弓兵生產時間-1秒
法蘭克
- 法蘭克有護衛技術了
- 法蘭克搶糧員工作速度快25%
- 擲斧兵(非精銳)攻擊間格縮短2秒(由12秒變成10秒 精銳為8秒)
- 精銳擲斧兵的研發成本-100黃金(1000食物 750黃金)
西班牙
- 傳教士會受血統影響
賽爾特
- 賽爾特狂熱增加攻城器生命值變為40%(原本+50%)
義大利
- 義大利失去兵工學
- 傭兵(Condottiero)成本-5黃金(50食物 35黃金)
- 熱那亞弩兵-1對騎兵攻擊力
條頓
- 條頓城鎮中心視野回歸正常
- 條頓城鎮中心+10駐紮量 最大射箭數+5(駐軍25)
- 條頓的團隊加分(各單位招降能力提高)修好了(原本不會自動生效)
- 條頓武士(非精銳)生命值+10(生命值80)
維京
- 維京團隊加分:碼頭成本-15% 128木材(原為-25% 113木材)
- 維京戰船花費減少程度按時代遞減 封建10% 城堡15% 帝王20%
- 維京獲得磨坊水車
- 狂戰士(非精銳)生命值+4(生命值52)
- 維京大戰船的基礎花費木材和戰船一樣(90木材 50黃金)
哥德
- 哥德沒有磨坊水車了
匈奴
- 匈奴馬騎弓兵花費減少從-25%(城) -30%(帝)變為-15%(城) -25%(帝)
- 匈奴沒有磨坊水車了
- 匈奴沒有火炮戰船了
- 匈奴沒有石牆了
- 韃靼騎兵(非精銳)生命值+10(生命值100)
馬札爾
- 修正民族特性為村民能夠1擊殺死狼
鍛造技術 鑄鐵技術 鼓風爐免費(需要有兵工廠)
斥侯騎兵 輕騎兵 匈牙利輕騎兵成本-10%(72食物)
- 修正反曲弓的效果為徒步弓兵對攻城單位有額外攻擊力
斯拉夫
- 斯拉夫的團隊加分修正為軍營 射箭場 馬廄 攻城器製造所提供5居住人口
- 斯拉夫獲得異端邪說
- 斯拉夫失去神權政治
薩拉森
- 薩拉森市集花費木材-75(100木材)
土耳其
- 精銳土耳其火槍兵現在會受到土耳其團隊加分的影響(生產速度快20%)
拜占庭
波斯
印度
- 印度獲得強弩兵
中國
- 中國城鎮中心視野+5
- 長城現在也影響高塔的生命值了
日本
- 日本獲得品種
蒙古
- 蒙古突騎只會對衝車加成
- 蒙古突騎(非精銳)攻擊時間間格減短50%(由10變成5)
- 蒙古沒有精銳火炮戰船了
韓國
- 龜甲船-10%造價(180木材 180黃金)
- 韓國防禦性建築(城堡 高塔 城牆)建造速度+25%
- 馬戰車製造時間從25秒變為21秒
- 韓國的團隊加分變更為投石車的最小射程減少
阿茲特克
- 阿茲特克初始黃金+50
- 阿茲特克織布技術不再免費
- 豹勇士裝甲+0/+1(裝甲1/1 精銳2/1)
馬雅
- 馬雅羽毛弓箭手基礎造價變為50木材 50黃金
- 馬雅羽毛弓箭手+3秒生產時間(從16秒變19秒)
印加
- 巨戟兵(Kamayuk)+4對騎兵攻擊力
- 印加失去印刷技術
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新地圖 詳見http://www.forgottenempires.net/features/maps/
Cenotes(石灰溶洞湖)
標準的資源分布 有一些峭壁及少許的湖泊提供一些魚
Land of Lakes
被水域圍繞的半封閉地圖 方便圍牆及爆經濟 但也要留意運輸船
Hideout
玩家的基地僅是由木牆 城門所組成的營地 可以清掉自己陣地的樹林來攻擊對手
Atlantic(大西洋)
一個被大湖給分開成兩半的高地 玩家可以有不錯的魚獲
Budapest(布達佩斯)
許多地圖特性的融合板 玩家一開始擁有兩個城鎮中心
Steppe(草原)
牧地地圖 一開始玩家有幾個蒙古包跟數個村民 有豐富的獵物漫步在地圖中央的平原區域
另有一隻血50的馬可當斥候用
Valley(溪谷/河谷)
半開放式的地圖 一條快乾涸的河流通過中間 鹿群聚集在靠近水源的沙地 成為必爭之地
MegaRandom(超級隨機)
MegaRandom(超級隨機)
各種可能的組合?
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新單位的數據主要參考youtube上相關的影片及測試的實況影片,實際的結果以最終公布的
為準。
部份錯誤已修正完成,謝謝大家!
如有錯誤或是不合版規之處,敬請告知,謝謝!
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 36.228.48.59
推 :要如何下載來玩??1F 07/07 14:22
→ :還沒正式公布吧!現在還是應該是在測試階段2F 07/07 14:30
→ :可以上他們的FB去看
→ :搜尋"age of empires the forgotten empires"就找得到
→ :可以上他們的FB去看
→ :搜尋"age of empires the forgotten empires"就找得到
推 :印加人村民跟西班牙暴民有的比XD5F 07/07 14:45
→ :斯拉夫人看起來怪可怕
→ :斯拉夫人看起來像我愛最的僧侶國
推 :無海牧地一開始的資源跟有海牧地一樣,直接蓋TC
→ :斯拉夫人看起來怪可怕
→ :斯拉夫人看起來像我愛最的僧侶國
推 :無海牧地一開始的資源跟有海牧地一樣,直接蓋TC
→ :好期待更新啊9F 07/07 16:45
推 :無海牧地一開始蓋伐木場才好玩呀10F 07/07 16:52
推 :好期待喔!!如果別改太多 說不定征服者熱潮再現耶~~11F 07/07 18:49
→ :如果是這樣一開始一定很不習慣orz...期待高手回鍋^^
→ :如果是這樣一開始一定很不習慣orz...期待高手回鍋^^
推 :該不會會有 波斯 印度 雙大象聯軍了吧? ==+13F 07/07 18:54
推 :匈牙利的高級肉馬不耗黃金...好像有點太猛14F 07/07 20:03
推 :義呆立等於沒有騎兵啊 www15F 07/07 20:39
→ :感覺義呆立的兵種實在很不怎樣 ...
→ :感覺義呆立的兵種實在很不怎樣 ...
推 :義大利怎麼感覺比英國還悲劇 雖然馬可以用城堡兵打...17F 07/07 20:45
推 :匈奴城快BA弱化惹18F 07/07 20:47
推 :馬雅 阿茲都弱化了 一些冷門國家要出頭了19F 07/07 21:29
→ :我也有點覺得阿茲黑快太猛了 每次選阿茲都被說 huns war
→ :我也有點覺得阿茲黑快太猛了 每次選阿茲都被說 huns war
推 :再戰十年!!!!!!21F 07/07 21:50
推 :又多了一個學院全滿種族 新種族不會太強嗎22F 07/07 21:54
推 :!!!23F 07/07 22:23
推 :Kamayuk....有非常長的長槍~~~24F 07/07 22:29
推 :期待!!25F 07/07 22:30
推 :如果村民對狼+2 那是不是可以先不用升織布26F 07/07 22:30
推 :織布不是主要防野豬和敵軍亂嗎27F 07/07 22:34
→ :匈牙利的堡兵是要先研發科技才能不花黃金喔!28F 07/07 22:35
→ :個人覺得義大利是強在升級時代、戰船上、加上全滿學院
→ :弱點則是在步兵(缺戟兵又跑不快)跟騎兵、弓騎兵上
→ :匈牙利少了重裝馬弓很令人意外就是了
→ :此外,有了血統,日本也有了全滿馬弓了。
→ :斯拉夫有著高近防的騎兵、有裝甲值的僧侶跟眾多攻城器
→ :可是步兵少了鼓風爐跟板甲,也沒有速度(雖然有獨特科技)
→ :弓兵部分並不算是它的強項
→ :個人覺得義大利是強在升級時代、戰船上、加上全滿學院
→ :弱點則是在步兵(缺戟兵又跑不快)跟騎兵、弓騎兵上
→ :匈牙利少了重裝馬弓很令人意外就是了
→ :此外,有了血統,日本也有了全滿馬弓了。
→ :斯拉夫有著高近防的騎兵、有裝甲值的僧侶跟眾多攻城器
→ :可是步兵少了鼓風爐跟板甲,也沒有速度(雖然有獨特科技)
→ :弓兵部分並不算是它的強項
推 :那日本有血統就可以打馬爆了耶!! 感覺好像變很複雜~~36F 07/07 23:06
→ :哪有 日本能馬爆就變簡單多了!!!!37F 07/07 23:18
→ :11~
→ :11~
推 :我是說 遊戲又變複雜了 還要花時間適應呵呵39F 07/07 23:24
推 :140F 07/07 23:28
推 :期待啊~41F 07/07 23:29
推 :不知可否轉貼至其他論壇?42F 07/08 01:37
推 :會自動更新還是要下載阿43F 07/08 03:19
推 :當然要下載呀 你的AOC什麼時候會自動更新過了XD44F 07/08 04:20
推 :日本補魚優勢+馬爆....45F 07/08 08:10
→ :斯拉夫人跟塞耳特人差不多,應該比塞耳特強46F 07/08 09:11
→ :發現有些打錯了,修改了一下47F 07/08 09:24
→ :斯拉夫在城堡時有全滿騎士可用,帝王時可用精銳鐵騎掃場
→ :不知道攻城塔後來會怎麼樣,大家都會有嗎?
→ :斯拉夫在城堡時有全滿騎士可用,帝王時可用精銳鐵騎掃場
→ :不知道攻城塔後來會怎麼樣,大家都會有嗎?
推 :法蘭克GOOD~~ 擲斧兵終於能走快點了XD50F 07/08 15:26
推 :有些民族真的強盛過嗎?51F 07/08 16:34
推 :連木門都有了 可以開放水寨嗎?52F 07/11 22:55
推 :對啊劇情看到的水閘超酷的!等待開放啊XD53F 07/11 23:05
→ :修改文字+更新內容(修改斯拉夫鐵騎的部分)54F 07/26 19:12
推 :上方的修改紀錄(編輯)可以刪掉 版面會比較易讀55F 07/27 15:38
→ :Thanks56F 07/27 17:10
→ :新的更新來了,印加新增slinger這個反步兵單位
→ :許多城堡時期的兵種也做了修正
→ :最後是多個建築物的排程可以平均分配
→ :新增及修改部分內容
→ :新的更新來了,印加新增slinger這個反步兵單位
→ :許多城堡時期的兵種也做了修正
→ :最後是多個建築物的排程可以平均分配
→ :新增及修改部分內容
推 :!!61F 08/14 17:46
推 :城牆生命+50也太雞肋了吧wwwww62F 08/18 14:49
→ :所以我猜可能他少打了一個0(+500比較合理)63F 08/18 16:31
推 :應該是%,500其實也沒多少..64F 08/21 19:21
→ :而且,有拜占庭的例子,城門的血量大概不變65F 08/23 06:40
推 :希望不會像等暗黑三一樣...(不過暗黑2比較好玩)66F 09/01 23:07
→ :小修一下67F 09/04 08:17
→ :最近在論壇上發現一個AOC的BUG,和宗教狂熱有關
→ :有人發現宗教狂熱僅能提升運送遺跡的僧侶的速度
→ :正常的僧侶則不受影響
→ :最近在論壇上發現一個AOC的BUG,和宗教狂熱有關
→ :有人發現宗教狂熱僅能提升運送遺跡的僧侶的速度
→ :正常的僧侶則不受影響
推 :法蘭克的新科技(騎士精神)也太沒品了吧?71F 09/04 14:51
→ :馬廄工作速度快50%?還是在城堡時代研發?
→ :馬廄工作速度快50%?還是在城堡時代研發?
→ :所以有人提議把它跟倒鉤斧對調(變成帝王才研發)73F 09/04 15:31
→ :因為這樣似乎不會對戰局有太大影響(+1射程而已)
→ :因為這樣似乎不會對戰局有太大影響(+1射程而已)
推 :波斯那個persepolis就翻成波賽波利斯吧,在希臘文裡是波斯75F 09/12 01:32
→ :城的意思,至於跟貿易車隊的關聯...可能跟這裡是使節朝見波
→ :有關
→ :atlatl可翻成擲矛器,增加矛的射程
推 :Inquistition可翻成宗教裁判所
→ :Ironclad可翻成鐵甲
推 :Tlatoani就翻國王吧(馬雅語的王應該是Ahaw或Ajaw,Tlatoani
→ :其實是阿茲特克語的王。製作單位應該是搞錯了
→ :城的意思,至於跟貿易車隊的關聯...可能跟這裡是使節朝見波
→ :有關
→ :atlatl可翻成擲矛器,增加矛的射程
推 :Inquistition可翻成宗教裁判所
→ :Ironclad可翻成鐵甲
推 :Tlatoani就翻國王吧(馬雅語的王應該是Ahaw或Ajaw,Tlatoani
→ :其實是阿茲特克語的王。製作單位應該是搞錯了
→ :Thanks,等一下修83F 09/12 11:47
遊戲新增野生駱駝
新種族的歷史檔案已經編輯完成(就是主畫面中歷史那項)
新的程式圖示已經設計完成(AOFE的)
AOFE的封面圖已經設計好了(請見FB頁面)
預計2012年12月完成,免費下載
→ :Thanks85F 09/14 08:12
→ :日本有血統簡直不可思議,遊戲中時代的日本馬差不多跟狗同高86F 09/15 18:23
Age of Empires II - Forgotten Empires (Arr. by Vitalis Eirich) - YouTube Theme Music for the new unofficial expansion pack Age of Empires II: Forgotten Empires Music: Stephen Rippy Arrangement: Vitalis Eirich For more Information,...

推 :世紀風潮再起了89F 09/18 10:44
AoCZone • New Expansion (Site Added 19 Sep) [398]
International "Age of Empires II: The Conquerors" (AoC) Community. Daily news on events and tournaments, recorded games, tips and tricks, patches, tools, maps. ...
International "Age of Empires II: The Conquerors" (AoC) Community. Daily news on events and tournaments, recorded games, tips and tricks, patches, tools, maps. ...
→ :歷史檔案可以搜尋"forgottenempires.net/civilisations"91F 09/18 14:53
→ :請看庫存頁面檔(直接開會看不到)
→ :請看庫存頁面檔(直接開會看不到)
→ :請問是國外粉私自製還是官方呢?93F 09/20 04:25
→ :不是官方,全效工作室已經關了94F 09/20 07:34
→ :但是這次有獲得其中一位開發人員的協助
→ :不過,目前沒有聽說中文化的事
→ :但是這次有獲得其中一位開發人員的協助
→ :不過,目前沒有聽說中文化的事
→ :似乎確定有中文的了(簡中?繁中?)97F 09/20 20:32
→ :進不去,好像在維修?!98F 09/20 23:47
→ :欸 義大利的特殊步兵好像是他的同盟都可以製造耶=.=99F 09/21 00:27
→ :是不是他的網頁沒有更新啊QQ
→ :是不是他的網頁沒有更新啊QQ
→ :我還沒改,這點的確是對的(今天確認過了)101F 09/21 16:45
→ :之前會進不去是因為流量太大,把網站搞掛了102F 09/21 16:48
→ :他是用wordpress架的,有人對這熟嗎?(似乎很普及)
→ :今天到目前為止很正常
→ :我再想要不要把重要連結新整理一下比較好?
→ :他是用wordpress架的,有人對這熟嗎?(似乎很普及)
→ :今天到目前為止很正常
→ :我再想要不要把重要連結新整理一下比較好?
→ :最後決定全部整理到最上面106F 09/21 17:08
→ :希望官方也能重視一下世紀2阿107F 09/22 00:22
→ :木門的部分不是很確定(也可能是城門)108F 09/22 16:49
推 :cenotes是石灰溶洞湖109F 09/22 17:00
→ :似乎有些不同?110F 09/22 18:36
→ :cenote是一種墨西哥的特色地形(是一種坑的地形)
→ :wiki:http://en.wikipedia.org/wiki/Cenotes
→ :cenote是一種墨西哥的特色地形(是一種坑的地形)
→ :wiki:http://en.wikipedia.org/wiki/Cenotes
Cenote - Wikipedia, the free encyclopedia
![[圖]]()
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A cenote (English: /sɨˈnoʊtiː/ or /sɛˈnoʊteɪ/; Spanish: [seˈnote] or [θeˈnote]; plural: cenotes; from Yucatec Maya dzonot or ts'onot,[1] "well"[2]) is a deep natural pit, or sinkhole, characteristic of Mexico, resulting from the collapse of limestone bedrock that exposes groundwater underneath. ...
![[圖]](http://i.disp.cc/s/upload.wikimedia.org/wikipedia_commons_thumb_9_97_Mexico_Cenotes.jpg_345px-Mexico_Cenotes.jpg)
![[圖]](http://i.disp.cc/s/upload.wikimedia.org/wikipedia_commons_9_9a_Bolonchen_Cenote_Catherwood.jpg)
![[圖]](http://i.disp.cc/s/upload.wikimedia.org/wikipedia_commons_thumb_0_00_Cenote_swimming.jpg_220px-Cenote_swimming.jpg)
![[圖]](http://i.disp.cc/s/upload.wikimedia.org/wikipedia_commons_thumb_2_24_Yucatan_chix_crater.jpg_220px-Yucatan_chix_crater.jpg)
![[圖]](http://i.disp.cc/s/upload.wikimedia.org/wikipedia_en_thumb_9_99_Question_book-new.svg_50px-Question_book-new.svg.png)
推 :這種地形好像沒有固定的中文稱呼,不過從維基來看,多半分113F 09/25 03:47
→ :布在低地馬雅,或許可稱為低地溶洞湖?
推 :另外,也很好奇戰役會是那些歷史故事改編?
推 :有些華文部落格把cenote翻譯成天井、神聖之井。參考看看
→ :http://otaku.sig168.com/?p=457
→ :布在低地馬雅,或許可稱為低地溶洞湖?
推 :另外,也很好奇戰役會是那些歷史故事改編?
推 :有些華文部落格把cenote翻譯成天井、神聖之井。參考看看
→ :http://otaku.sig168.com/?p=457
猶加敦半島:Cenote,天井 - Yuann 's Blog - 無名小站
Day 2 Cenote (Zaci, Dzitnup) > Chichen Itza 今天是這趟旅程的重頭戲,因為終於要去期待已久的Chichen Itza了!不過預期為了晚上的聲光秀,在奇琴依察待的時間會拉長,所以我們倒是不急著上午就進入遺址區,而是先去參觀Valladolid附近的...
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→ :謝謝各位,那我就翻成石灰溶洞湖(再三確認應該沒錯)120F 09/26 18:08
→ :補充一下Hide out這張圖121F 09/26 20:07
→ :之前在youtube上看的(1對1),在雙方陣地裡會有一個敵方
→ :的木牆,把那一區的竹林伐掉的話就可以直通對家喔
→ :之前在youtube上看的(1對1),在雙方陣地裡會有一個敵方
→ :的木牆,把那一區的竹林伐掉的話就可以直通對家喔
→ :只跟對家隔一小區竹林?這太high了!124F 09/27 19:40
推 :Lands of Lakes應該是呼應芬蘭的地形,而芬蘭跟馬札爾人一
→ :樣,都是芬匈語族的
推 :Lands of Lakes應該是呼應芬蘭的地形,而芬蘭跟馬札爾人一
→ :樣,都是芬匈語族的
推 :有繁體中文版.這更新翻譯員是大陸某論壇的人...128F 10/07 09:25
推 :希望有修win7遊戲時畫面顏色怪怪的BUG129F 10/09 12:43
推 :法蘭克真的要OP了!!!130F 10/09 18:15
→ :關於這個bug已經在uerpatch 1.1中修好了131F 10/10 08:36
→ :因為實際上這個patch是把AoFE中穩定的部分獨立出來
→ :像是人口數到250、支援寬螢幕、視窗化以及修掉一些bug
→ :而科技樹及新民族都沒有加入
→ :更新後也還不能讀舊版(1.0b)的紀錄檔的樣子
→ :我是指黃金版灌完一開始有的那三個
→ :因為實際上這個patch是把AoFE中穩定的部分獨立出來
→ :像是人口數到250、支援寬螢幕、視窗化以及修掉一些bug
→ :而科技樹及新民族都沒有加入
→ :更新後也還不能讀舊版(1.0b)的紀錄檔的樣子
→ :我是指黃金版灌完一開始有的那三個
推 :cool137F 10/10 16:19
推 :蒙古應該要設計的強一點吧!雖說為了平衡138F 10/16 08:01
推 :而且蒙古為何是用中國建築 應該要有蒙古包啊!
推 :而且蒙古為何是用中國建築 應該要有蒙古包啊!
推 :可以的話很希望每個國家的建築跟兵種都有各自的文化特化140F 10/16 16:43
→ :真希望世紀二能用這種方式復刻
→ :真希望世紀二能用這種方式復刻
推 :推樓上 但除非出四代不然不大可能了142F 10/16 21:12
推 :有重型鷹勇 所以可能封建就能生小鳥了? 對馬雅阿茲不錯143F 10/16 23:36
→ :不會,上城才有鷹勇士跟重型鷹勇士144F 10/17 14:10
→ :上帝可以生精銳鷹勇
→ :上帝可以生精銳鷹勇
推 :我以為是為了平衡他們封建沒肉馬146F 10/17 14:55
→ :好像是因為在封建有鷹勇太不平衡了147F 10/17 15:00
→ :肉馬可以用相對便宜的長槍兵擋,成本較低
→ :鷹勇只能用裝甲步兵來擋,相對資源的花費大多了
→ :其實除了鷹勇,美洲民族都有經濟優勢
→ :這也許能算一種補正吧
→ :肉馬可以用相對便宜的長槍兵擋,成本較低
→ :鷹勇只能用裝甲步兵來擋,相對資源的花費大多了
→ :其實除了鷹勇,美洲民族都有經濟優勢
→ :這也許能算一種補正吧
推 :原來如此152F 10/17 15:04
推 :請問蒙古有強化嗎?153F 10/18 09:12
→ :一半一半,嚴格來說應該略微弱化一點154F 10/18 15:55
推 :希望有中文版阿!!!155F 10/19 12:07
→ :會有,請看推文及官網,上面都有寫156F 10/19 18:11
推 :有強人可以向開發者傳達水寨的願望嗎? XD157F 10/20 22:53
→ :請問你具體的想法是什麼?不是很懂這跟海關或木門不同處158F 10/21 22:29
→ :也許你可以去他的官網註冊一個帳號(免費),發文問開發者
→ :如果是說要做出讓水通過城門等物件的效果,可以用編輯器
→ :我記得youtube上面有教學可以看
→ :也許你可以去他的官網註冊一個帳號(免費),發文問開發者
→ :如果是說要做出讓水通過城門等物件的效果,可以用編輯器
→ :我記得youtube上面有教學可以看
推 :聽大陸人透漏 黑暗到帝王時代除了城鎮中心以外建築HP會不同162F 10/22 07:38
→ :貌似 黑暗只有80%建築物HP到帝王才會100%讓初期可以拆建築物
→ :貌似 黑暗只有80%建築物HP到帝王才會100%讓初期可以拆建築物
推 :他指的應該是可以建在海上的牆or門164F 10/23 11:23
推 :一代海上有雷射塔 超猛165F 10/23 17:50
→ :是像關卡裡出現過的海關那樣嗎?166F 10/23 23:39
→ :如果有,應該還是僅限編輯器吧
→ :要如何讓村民走到海上就是個問題了
→ :至於海關,預設在編輯器裡是找不到的(沒有/被隱藏)
→ :忘記是哪個,似乎不是一個穩定的物件(純印象)
→ :如果有,應該還是僅限編輯器吧
→ :要如何讓村民走到海上就是個問題了
→ :至於海關,預設在編輯器裡是找不到的(沒有/被隱藏)
→ :忘記是哪個,似乎不是一個穩定的物件(純印象)
推 :感覺一代的東西重現了 投石手 戰象射手171F 10/24 23:26
→ :這樣韃靼騎兵應該出場率會高一點XD
→ :這樣韃靼騎兵應該出場率會高一點XD
推 :如lai大說的建在海上的牆or門173F 10/25 23:43
→ :想說這在河流或地中海地形會有戰略意義
→ :如果給漁船蓋應該可行 話說漁網有儲列的功能嗎(像待耕農田)
→ :想說這在河流或地中海地形會有戰略意義
→ :如果給漁船蓋應該可行 話說漁網有儲列的功能嗎(像待耕農田)
→ :目前沒有176F 10/26 13:48
推 :所以這應該算是非官方模組?177F 10/29 00:55
→ :You get it178F 10/29 15:00
推 :所以甚麼時候有得玩?179F 10/30 16:43
→ :今年12月180F 10/31 13:19
推 :The Great Wall(長城) ,牆的生命值+50%181F 10/31 18:36
→ :Thanks182F 10/31 22:19
推 :真˙匈牙利輕騎兵183F 11/01 20:18
推 :蒙古的會有獵犬科技嗎??如果有的話食物的收集速度...184F 11/02 17:53
→ :搞不好還可以快到去人家家裡打獵
推 :城堡的科技如果可以設定成到了帝王就不能研發感覺更有趣
→ :搞不好還可以快到去人家家裡打獵
推 :城堡的科技如果可以設定成到了帝王就不能研發感覺更有趣
→ :修正一些獨特科技的資訊187F 11/02 19:33
推 :部落格更新了! 印度戰役徵求劇情寫手188F 11/03 20:04
推 :其實我一直很猶豫,我要不要幫各位鄉民189F 11/03 20:43
推 :寫信聯絡他們說,我們這裡有一群很會挑錯誤的測試員.
推 :寫信聯絡他們說,我們這裡有一群很會挑錯誤的測試員.
推 :支持樓上,台灣玩家能夠參與AOFE測試是件好事。(可惜我太弱191F 11/03 21:11
→ :自己是29+1192F 11/04 12:00
推 :主題曲很讚193F 11/04 13:36
推 :29+1是30的意思嗎194F 11/04 19:23
→ :毫無反應,只是個29195F 11/05 14:52
推 :印度... 據歷史有跟匈奴交戰過 為"白匈奴人"196F 11/05 21:10
推 :印度可以打亞歷山大 可惜時間不在世紀二197F 11/06 22:48
推 :有看亞歷山大電影就知道戰象的可怕~爪爪198F 11/06 23:34
→ :另一方面 亞歷山大比羅馬還早很多 可以說是世紀一代早期
→ :另一方面 亞歷山大比羅馬還早很多 可以說是世紀一代早期
推 :亞歷山大時間大約是在希臘開始沒落之後到羅馬共和時期200F 11/07 14:40
推 :印度,僧侶 = 佛教? 貴霜王朝? 3th歐亞四大強國201F 11/07 22:10
推 :以世二的時間跨度來看,印度戰役大概會是印度王公對抗伊斯202F 11/08 00:07
→ :蘭教
推 :或是次大陸諸國的戰爭
→ :蘭教
推 :或是次大陸諸國的戰爭
推 :大陸翻譯者又說出一些情報了 法蘭躲馬場 特色取消205F 11/12 20:22
補充一下,如同在userpatach 1.1中不能讀取1.0C的檔案,正式版也是一樣的
目前還沒完成的有斯拉夫及印度的奇觀
確定支援Windows 8
→ :這次修正了精銳斯拉夫鐵騎跟帝國駱駝騎兵的數據206F 11/13 22:28
→ :而攻城塔已經悄悄被鬼隱了(因為使用率不高?)
→ :斯拉夫的TC也尚在調整中(最終版的應該不會這麼大)
→ :而攻城塔已經悄悄被鬼隱了(因為使用率不高?)
→ :斯拉夫的TC也尚在調整中(最終版的應該不會這麼大)
推 :我認為不列顛 應該叫做 範圍傷害更廣吧?209F 11/14 10:27
→ :這樣的理解應該比較好,我修改一下210F 11/14 12:40
推 :條頓的工程武器也太硬了吧!! 話說賽爾特城堡兵那麼爛的211F 11/14 13:30
→ :的種族給他城堡的加成...
→ :的種族給他城堡的加成...
推 :不列顛的特殊科技在城堡時代,可是投石機不是帝王才有213F 11/14 14:33
推 :應該是指投石車 投石車範圍變大214F 11/14 17:17
推 :攻城塔被鬼隱了?很可惜耶215F 11/14 17:55
→ :因為它原文寫Trebuchets而不是Onagers,所以才這樣翻216F 11/14 20:06
→ :攻城塔的話在之前的測試時就被質疑了
→ :因為很少有玩家使用過這個單位
→ :攻城塔的話在之前的測試時就被質疑了
→ :因為很少有玩家使用過這個單位
→ :感覺工程塔不錯押 小弓躲裡面可以當移動砲台 也不會被投219F 11/15 14:50
→ :石車偷吃
→ :石車偷吃
→ :但是攻城塔本身也不耐火砲、投車的攻擊啊221F 11/15 15:25
→ :設定上是有些矛盾,有衝車+步弓的特性
→ :個人覺得大家少用是因為,如果要躲人,兵可以進衝車
→ :如果要用遠距攻擊,也還有弩砲等威力更大的單位在
→ :設定上是有些矛盾,有衝車+步弓的特性
→ :個人覺得大家少用是因為,如果要躲人,兵可以進衝車
→ :如果要用遠距攻擊,也還有弩砲等威力更大的單位在
推 :聽說連BK投石車都不用黃金了...225F 11/15 16:58
推 :弓兵躲在工程塔裡可以不用擔心對方城堡的火力226F 11/15 22:13
→ :對掩護己方其他兵種效果不錯吧?
→ :對掩護己方其他兵種效果不錯吧?
推 :如果玩城堡時代限定攻城塔應該就有用了吧228F 11/15 23:45
推 :投石車不用黃金... 那韓國不就一躍成為強權國家了嗎229F 11/15 23:57
推 :啊我說錯了是升級不用黃金 =_= 說錯了230F 11/16 07:52
推 :BK投石車 升級所需的黃金改成等量木頭 上面說錯 少打字 SOR
推 :BK投石車 升級所需的黃金改成等量木頭 上面說錯 少打字 SOR
推 :偷偷編輯啥!?232F 11/16 12:14
→ :因為看到新影片中,印加有磚瓦了233F 11/16 13:41
→ :所以想說更一下
→ :所以想說更一下
推 :投石車升級黃金花頗兇的235F 11/16 14:21
→ :的確是,要升到重型要花1500黃金呢!236F 11/16 16:41
推 :市集的同盟視野科技 0花費,研發時間3秒 ...好像不是直接升級237F 11/17 16:27
→ :更新印加獨特單位的數據238F 11/17 21:58
→ :另外,馬廄駐軍確定取消了
→ :另外,馬廄駐軍確定取消了
对AOFE平衡调整的几个建议 - 被遗忘的帝国/失落的帝国 - 翔鹰帝国网‖帝国时代论坛‖历史类游戏社区‖被遗忘的帝国‖——生活不止游戏,游戏高于生活 对AOFE平衡调整的几个建议 ,翔鹰帝国网‖帝国时代论坛‖历史类游戏社区‖被遗忘的帝国‖——生活不止游戏,游戏高于生活 ...
→ :貌似說 義大利的同盟加分的步兵是1/3 哪邊才是錯誤(?)241F 11/18 11:21
→ :補充是防禦力
→ :補充是防禦力
→ :只有新舊之分,談不上什麼對錯,再說這些也都不是最終版243F 11/18 14:23
→ :我參考的是10/01發佈在youtube上的影片
→ :如果有更新的資訊也歡迎提供,謝謝
→ :我參考的是10/01發佈在youtube上的影片
→ :如果有更新的資訊也歡迎提供,謝謝
→ :補印加的說明,村民視為步兵作加成246F 11/18 14:46
推 :是指 印加的村民打鷹勇士有額外加乘? 步兵相同屬性?247F 11/18 15:59
→ :推文講得有點問題(汗),我是指受兵工廠影響的部分248F 11/18 19:38
→ :也就是,升級步兵的武器及裝甲時,村民也一起獲得強化
→ :也就是,升級步兵的武器及裝甲時,村民也一起獲得強化
![[圖]](http://i.imm.io/M3N2.png)
→ :已把該圖的資訊做更新了,有興趣的,請見測試影片3251F 11/19 16:09
→ :斯拉夫同盟加分 不是改成 BA BB BL BK 建築+5人口嗎?252F 11/19 18:43
→ :樓上方便提供圖或是相關的資訊來源嗎?253F 11/20 09:59
目前,看到房屋在黑暗時生命值為550;而封建為750 城堡時為900,應該是為了降低黑暗時代
用房屋圍牆的效果吧
→ :而建築物HP時代影響,翻譯人員早就有爆料了除了城鎮以外都影響255F 11/20 12:31
推 :剛剛又去查一下,建築物爆料的網址 黑暗80%慢慢加回100%
→ :網址太長我縮一下http://ppt.cc/oQB8
推 :剛剛又去查一下,建築物爆料的網址 黑暗80%慢慢加回100%
→ :網址太長我縮一下http://ppt.cc/oQB8
→ :目前只能說,黑暗時代弱化,其他時代不變258F 11/20 14:55
推 :不確定 翻譯人員 他講這樣只能信了 11 等十二月吧 好久><259F 11/20 14:58
→ :終於暴了260F 11/20 15:31
→ :小修內容+參考一下別的論壇對兵種的翻譯261F 11/20 19:28
推 :黑暗時代房子弱化到底有啥用 城牆功能我覺得不會變差262F 11/20 19:48
→ :550滴血 對民兵村民來說還是麻煩 數量夠了 對方也封建了
→ :550滴血 對民兵村民來說還是麻煩 數量夠了 對方也封建了
推 :最少沒想以前900好吧...護坡這科技聽說也不一定會開放吧264F 11/20 20:55
推 :就 變成蒙古包XD265F 11/20 22:13
推 :我看直播有看到蒙古包 不知道是不是蒙古人...266F 11/21 07:58
→ :大陸有個MOB 就有改 蒙古的居住=蒙古包 建造速度比較快(?)
→ :大陸有個MOB 就有改 蒙古的居住=蒙古包 建造速度比較快(?)
→ :有地圖開場有蒙古包喔(無海牧地那張)268F 11/21 09:57
→ :對只有木牆的民族(哥德、匈奴)而言,護坡很實用吧!
→ :至少在測試時有些人會使用它(比起獵犬跟攻城塔頻繁多了)
→ :對只有木牆的民族(哥德、匈奴)而言,護坡很實用吧!
→ :至少在測試時有些人會使用它(比起獵犬跟攻城塔頻繁多了)
→ :獵犬 波斯跟不列應該可以早點(?)肉可以邊生村邊點273F 11/21 10:40
→ :長城的修正已經加好了,木牆還是沒有石牆好吧274F 11/21 11:29
→ :不論是生命值或是裝甲值,石牆都高出很多
→ :木牆強化後生命值也才500,真的沒有多很多啊
→ :木門就不確定了,強化後可能是750
→ :不論是生命值或是裝甲值,石牆都高出很多
→ :木牆強化後生命值也才500,真的沒有多很多啊
→ :木門就不確定了,強化後可能是750
推 :主要是 1.建造時間 2.石頭重要 木頭大可蓋兩排又便宜才2278F 11/21 12:12
→ :我無聊查過資料 石牆+3才11秒 木牆+1 6秒所以多花1秒=兩排4木
→ :木牆 250我都嫌多了...尤其C版遠防5...
推 :而且你看直播城鎮中心也沒那科技吧
→ :我無聊查過資料 石牆+3才11秒 木牆+1 6秒所以多花1秒=兩排4木
→ :木牆 250我都嫌多了...尤其C版遠防5...
推 :而且你看直播城鎮中心也沒那科技吧
→ :我覺得差別大是在近防值,被近戰部隊攻擊時有差282F 11/21 12:44
推 :木牆跟石牆都非常的小 門才可能靠一堆近戰打爆吧283F 11/21 12:47
→ :石牆 8/10 木牆 2/5 近防差很多喔284F 11/21 13:45
推 :只要有警惕作用就夠了阿 ... 除非你是想打龜城堡吧= =285F 11/21 17:24
→ :其實我只是覺得,同樣被圍,石牆讓人比較放心(較慢倒)286F 11/21 20:10
推 :木牆裝甲步兵就能硬拆XD287F 11/21 20:56
→ :不過再補就好
→ :不過再補就好
推 :部落格又更新了!12月釋出,但戰役暫時只有義大利。其他戰289F 11/22 07:39
→ :役會在明年1月到2月初釋出
→ : ,以patch的方式
→ :役會在明年1月到2月初釋出
→ : ,以patch的方式
→ :補充一下,正式的安裝檔是具有更新功能的,確保版本的一292F 11/22 08:49
→ :致性;大致上,每次玩之前先更新最對了
→ :致性;大致上,每次玩之前先更新最對了
推 :話說第一次釋出是會釋出整個硬碟檔還是更新檔?(可以問吧294F 11/22 14:14
推 :硬碟檔應不是指 主程式 吧,一個檔案 按更新就會自動更新了295F 11/22 17:30
→ :貌似有設定必須更新才可以進行AOFE (怕版本不同)
→ :貌似有設定必須更新才可以進行AOFE (怕版本不同)
推 :耶~期待戰役297F 11/22 19:03
→ :補充一下,他有說部落格會換host,所以這陣子如果連不上298F 11/22 20:04
→ :去請不要慌張,謝謝!
→ :去請不要慌張,謝謝!
推 :請問可查到特殊兵種對其相剋兵種的加成嗎?300F 11/24 16:36
→ :如熱那亞弩兵對馬 以及巨戟兵對馬
→ :如熱那亞弩兵對馬 以及巨戟兵對馬
→ :目前只能由測試影片推測加成而已302F 11/24 16:55
推 :好 謝謝303F 11/24 19:13
→ :比較早的雖然算得準,但是要留意加成會在之後被修正304F 11/24 22:07
推 :看到熱那亞就想到:熱那亞戰船出現了305F 11/26 22:52
→ :這讓我想到,網路上找得到原有的單機戰役檔,有人把它改306F 11/27 01:41
→ :成可以用地圖編輯器編,這樣就可以讓一些AOK的關卡更貼
→ :近實際的樣子(如倫巴聯盟中可把幾家改成義大利人)
→ :蒙古治下的和平裡,可以把匈牙利改成馬札爾人
→ :遊牧民族的西遷中,俄羅斯可以換成斯拉夫人等
→ :當然,我想的這些都得等AOFE出來才可能去嘗試就是了
→ :成可以用地圖編輯器編,這樣就可以讓一些AOK的關卡更貼
→ :近實際的樣子(如倫巴聯盟中可把幾家改成義大利人)
→ :蒙古治下的和平裡,可以把匈牙利改成馬札爾人
→ :遊牧民族的西遷中,俄羅斯可以換成斯拉夫人等
→ :當然,我想的這些都得等AOFE出來才可能去嘗試就是了
推 :哈哈 當時征服者出來我就想把蒙古統治下和平改成匈奴了312F 11/27 02:58
→ :匈牙利跟匈奴還有點淵源的
→ :匈牙利跟匈奴還有點淵源的
推 :匈牙利跟馬札兒比較有關係,但跟匈人就遠了314F 11/27 13:28
推 :戰役背景也說 馬札兒的馬不錯315F 11/27 20:55
小補充一下,現在美洲民族終於有自己的馬廄樣式了(之前是用條頓系的),這樣應該
可以順便期待一下砲塔的樣子
→ :還有,遊戲圖示似乎真的有可能變成官網的綠頭盔(11/27)316F 11/29 18:33
→ :在11/27影片的最後看到的
→ :在11/27影片的最後看到的
推 :綠頭盔在我貼的百度 他們很早就講了=_= 不知道同步錯誤OK了沒318F 11/29 20:29
→ :剛剛去重看舊影片,精銳斯拉夫鐵騎只要1000食600金就行319F 11/29 21:48
→ :比條武還便宜(1200食600金),或許因為這必定為帝王主力
→ :之一吧(沒鼓風爐的騎兵跟拜的遊俠一樣,用的人不會多吧)
→ :比條武還便宜(1200食600金),或許因為這必定為帝王主力
→ :之一吧(沒鼓風爐的騎兵跟拜的遊俠一樣,用的人不會多吧)
→ :感覺你也太猛了注意影片升級資料...322F 11/30 11:14
→ :因為他有take到,不然我也無法323F 11/30 23:58
推 :部落格又更新了!確定年底釋出324F 12/01 20:29
→ :翻譯員對於某些翻譯作出的說法 http://ppt.cc/ocP4325F 12/02 10:29
推 :翻譯員說最晚28日發布!! 爽 不用等到31日了 乾乾乾
→ :補充 大陸翻譯員說 23-28日 之間 發布 !!
推 :翻譯員說最晚28日發布!! 爽 不用等到31日了 乾乾乾
→ :補充 大陸翻譯員說 23-28日 之間 發布 !!
另外,貿易工廠將有各個建築風格的版本(請見12/2的影片 45分多的那個)
最近這幾週週末有玩家挑戰AI的影片可看(測試影片1)
推 :果然是聖誕禮物!328F 12/02 16:49
→ :波斯城堡科技改的滿有特色的?城堡底下被攻擊會噴沸油燙!?331F 12/04 15:08
→ :蒙古的城堡特殊科技改成 屋子被拆不會減少人口上限(偽匈奴?)
→ :假如對城堡科技有想法可以去發帖或在這回覆我轉達也可
→ :蒙古的城堡特殊科技改成 屋子被拆不會減少人口上限(偽匈奴?)
→ :假如對城堡科技有想法可以去發帖或在這回覆我轉達也可
現在確定沒有護坡(強化木牆生命值的科技)了
另外許多科技及特性的錯誤說明都會被修正(如哥德為步兵減少35%成本 圍籬為+21%
城堡生命值等)
推 :戰役確定有西哥德王Alaric I335F 12/07 21:19
→ :米蘭公爵Francesco I Sforza
→ :後者我不熟,但前者是攻陷羅馬,建立西哥德王國的一代霸主
→ :後者是十五世紀僱傭兵隊長
→ :米蘭公爵Francesco I Sforza
→ :後者我不熟,但前者是攻陷羅馬,建立西哥德王國的一代霸主
→ :後者是十五世紀僱傭兵隊長
關於建築生命值的部份,磨坊 伐木廠 採礦營地於黑暗時代有60%生命值
封建時代則有80%的生命值 城堡時代回復至100%的生命值
兵工廠 市集 現在跟軍營等軍事建築物相同 升級到下一個時代基礎生
命值+300
攻城器製造所生命值修正為1800
本週有VIPER跟JORDON的對決以及義大利第一關的試玩 有關最近的活動請看官網裡的
events那項
推 :如果有更新~能不能麻煩原PO從發一篇新的?339F 12/11 21:12
推 :我想如果更新 版上一定會滿滿的文章XD340F 12/11 23:23
推 :我也這麼想...341F 12/11 23:38
推 :阿茲的神聖思想沒有多+5HP...這個能否反應?343F 12/13 13:51
→ :有喔!神聖思想是+50%初始生命值(+15) 再加上每個344F 12/13 14:01
→ :修道院科技+5生命值,所以最後會是95
→ :修道院科技+5生命值,所以最後會是95
推 :我的意思是說,除了+15外應該多5比較有阿茲特色346F 12/13 14:17
→ :恩 有
→ :恩 有
→ :他已經95了耶,等於人家兩隻了耶= =348F 12/13 21:25
→ :上面所提的修道院科技就有把它算進去
→ :上面所提的修道院科技就有把它算進去
→ :如 匈牙利的反曲弓改成 馬弓射程+1 , 法蘭克馬廄改成40%速度351F 12/16 12:39
→ :鬣狗捕魚有加成,但沒羊了 中國長城降到30%
→ :投石車升級費用貌似又改回金了..賽爾特又悲劇了
→ :鬣狗捕魚有加成,但沒羊了 中國長城降到30%
→ :投石車升級費用貌似又改回金了..賽爾特又悲劇了
→ :反曲弓又改回來了?354F 12/16 23:49
→ :修正獵犬效果及房屋生命值
→ :修正巨戟兵的數據及升級成本
※ 編輯: George017 來自: 140.115.212.94 (12/17 00:50)→ :修正獵犬效果及房屋生命值
→ :修正巨戟兵的數據及升級成本
→ :修正攻城器製造所生命值(不隨時代增加)Y357F 12/17 00:51
→ :反曲弓本來是馬弓射程+1?.翻譯員說昨天改的358F 12/17 09:04
→ :那是在馬札爾還沒有重裝馬弓時候的事了(+2攻 +1射程)359F 12/17 09:34
推 :請問要如何更新呢???360F 12/17 10:37
→ :在AOFE官方下載或他人分享更新檔案非常簡單,但你要有C版361F 12/17 11:38
→ :安裝檔可以選擇語言 應該是右上的香港國旗 不確定是不是點納
→ :安裝檔可以選擇語言 應該是右上的香港國旗 不確定是不是點納
推 :推!363F 12/18 00:18
→ :請問連線方式有啥改善嗎?
→ :請問連線方式有啥改善嗎?
→ :正常只是可能比以前的連線錯誤比較少一點吧?365F 12/18 08:15
→ :不過 之前提的同步化錯誤翻譯員沒正式說解決只說最近沒聽到
→ :不過 之前提的同步化錯誤翻譯員沒正式說解決只說最近沒聽到
推 :Incas的特殊單位應該要是Inca阿!!! 會隱形的劍兵勇士!!!367F 12/19 22:27
→ :那樣太狗了...怎不說日本要有忍者算了=_=368F 12/20 08:32
→ :看到了+1,想說版標怎麼改了...371F 12/22 01:16
→ :照這樣算應該是12/28 20:00左右吧?
→ :照這樣算應該是12/28 20:00左右吧?
→ :根本悲劇以為聖誕節...結果還要28日GY無聊要死還要拖時間373F 12/22 10:35
→ :居然不是耶穌誕生的聖誕節 一定沒有研發忠誠信仰!!374F 12/23 15:18
推 :主耶穌又不是在聖誕節出生的,google一下啦375F 12/23 18:01
→ :據考大約是在10月左右出生的376F 12/23 19:53
推 :聖誕節會定在12/25有一說是借用了羅馬太陽神生日377F 12/23 22:44
→ :剛好在冬至左右,太陽日照時間增加
→ :剛好在冬至左右,太陽日照時間增加
推 :韓國加分又改成投石車?最小射程降低(可能只有2的最小攻擊距離379F 12/24 09:30
→ :這項已經修改好了,在之前的changelog裡有寫380F 12/24 16:04
推 :是我看錯了嗎... 好像往後延了一點了381F 12/26 01:31
推 :沒有吧 台灣時間12.28 20:00對阿382F 12/26 15:32
推 :是到時候官網上會有載點嗎?383F 12/26 19:13
推 :官網沒載點那也太扯了吧384F 12/26 21:12
→ :據說就是為了承受大量下載,之前才換網頁主機的385F 12/26 23:21
→ :看FB還是官網上寫可以承受1000G的下載量(算大嗎?)
→ :看FB還是官網上寫可以承受1000G的下載量(算大嗎?)
推 :放在免空吧 哈哈哈387F 12/27 16:26
推 :下載完畢的可以幫忙分流阿^^388F 12/27 16:27
→ :假如我有先下載到我會放在GOOGLE文件給大家抓的!11389F 12/27 17:56
→ :1000G算很大了,就快1TB了
→ :1000G算很大了,就快1TB了
推 :冰神白天就能下載了吶391F 12/27 20:54
推 :坐等有人弄成BT種 久違7年以上的世紀帝國阿392F 12/28 03:48
→ :雖然現在的眼光看我7年前也是廢渣 回歸跟新手也差不多XD
→ :雖然現在的眼光看我7年前也是廢渣 回歸跟新手也差不多XD
→ :感覺應該不會很大,不太需要搞到BT檔案吧...394F 12/28 08:08
→ :俺2年前玩也是廢渣,
→ :俺2年前玩也是廢渣,
推 :廢渣+1396F 12/28 09:16
→ :17+說自己廢渣那我差點13+是廢渣王了397F 12/28 13:09
→ :官網寫說時間要延後到GMT19:00(我們這3點)398F 12/28 17:55
→ :原本想8點去抓的我只能QQ了,等明早吧!
→ :原本想8點去抓的我只能QQ了,等明早吧!
推 :又延期了QQ400F 12/28 17:57
→ :你X 這樣還延期= =翻譯沒翻好嗎 真無言根本就明日了...401F 12/28 18:07
推 :稍微延期一下也還好吧... 不要出來一堆BUG還是網站掛掉402F 12/28 18:14
→ :這樣我會更想罵人
→ :這樣我會更想罵人
→ :本來想說今天安裝一下 看一下單機 結果搞到要等明日就XXY404F 12/28 18:15
→ :人家也不是官方呀... 一般人有心幫忙出資料片就該感謝了405F 12/28 18:16
→ :說真的 都等半年一年了 多等個一天而已罵www
→ :說真的 都等半年一年了 多等個一天而已罵www
→ :你不知道沒遊戲乾等2個月的痛苦!LOL 11/7被封鎖到現在耐心407F 12/28 18:30
→ :已經爆炸了!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!怒了!!!
→ :昨天還睡不著 不知道是AOFE關西嗎 我看今天又可能睡不太著!!
→ :已經爆炸了!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!怒了!!!
→ :昨天還睡不著 不知道是AOFE關西嗎 我看今天又可能睡不太著!!
推 :有必要這樣嗎??410F 12/28 18:46
推 :啥XDDD 我超期待的說411F 12/28 19:08
推 :我認為現在找個遊戲打發時間不難...412F 12/28 19:17
推 :淚推樓上 真心想找真的很多遊戲可以玩...413F 12/28 19:28
推 :所以現在還有人在一起等世紀,不是更可貴嗎414F 12/28 19:30
推 :q大也太激動了吧XD415F 12/28 19:33
→ :不過等待真的很難熬阿!
→ :不過等待真的很難熬阿!
→ :最近玩跟世紀差不多時間的古老遊戲AI太笨 其他遊戲都沒興趣417F 12/28 19:35
→ :加上電腦很爛!
→ :還為了增加武將一直改失敗改到眼睛痛就不爽改了!!三國霸業<<
→ :加上電腦很爛!
→ :還為了增加武將一直改失敗改到眼睛痛就不爽改了!!三國霸業<<
→ :q大息怒阿!另外,網站暫時關閉了註冊使用者的功能420F 12/28 20:19
→ :為了讓網站不容易當機(暫時性的,明天就可以登入留言了)
→ :為了讓網站不容易當機(暫時性的,明天就可以登入留言了)
→ :時間延後了?422F 12/28 20:21
推 :對阿= = 害我還用跑回家看是否還有機會載到...423F 12/28 21:51
推 :有人跟我一樣在等時間的嗎?424F 12/29 02:10
推 :有425F 12/29 02:25
推 :+1426F 12/29 02:32
推 :+1427F 12/29 02:44
推 :是不是可以載了?428F 12/29 02:59
推 :可以了 大夥進攻嚕!429F 12/29 03:01
→ :可以,已下載成功 ,正在裝430F 12/29 03:02
→ :首先把裝下來的檔解壓縮
→ :資料夾裡會有三個項目,把它複製到你的ageofempiresII下
→ :按AoFE_Launcher,選香港國旗,再按install
→ :最後等更新跑完應該就OK了
→ :www.forgottenempires.net
→ :要注意路徑中不要有中文,不然會掛掉
→ :剛剛有行是因為有人好像傳訊息給我,我直接打就變這樣
→ :首先把裝下來的檔解壓縮
→ :資料夾裡會有三個項目,把它複製到你的ageofempiresII下
→ :按AoFE_Launcher,選香港國旗,再按install
→ :最後等更新跑完應該就OK了
→ :www.forgottenempires.net
→ :要注意路徑中不要有中文,不然會掛掉
→ :剛剛有行是因為有人好像傳訊息給我,我直接打就變這樣
推 :糟糕我沒選香港國旗應該沒關係吧438F 12/29 03:11
→ :只是安裝的語言不同而已,一樣可以玩439F 12/29 03:13
推 :半夜爬起來一樣抓得到 感動><440F 12/29 03:14
推 :安裝不能...441F 12/29 03:15
推 :好想去八卦版報掛 可是沒權限 哈 好想跟大家分享說442F 12/29 03:15
推 :不能裝+1443F 12/29 03:16
→ :我下載的好慢ORZ444F 12/29 03:16
→ :我自己的剛剛卡到沒回應(更新中),現在恢復了445F 12/29 03:18
推 :好慢+1446F 12/29 03:19
→ :對了,因為安裝檔要聯網路,所以防毒軟體可能會彈窗447F 12/29 03:21
→ :請大家確認一下,可能是被擋了(我自己是跳hips彈窗)449F 12/29 03:21
推 :感謝分流450F 12/29 03:23
推 :請把安裝文件複製到你的世紀帝國檔案裡?451F 12/29 03:23
推 :裝完了 但是他跟我說妳已經有最新安裝檔了452F 12/29 03:24
→ :但沒辦法玩= =
→ :但沒辦法玩= =
推 :裝不上去,說是已經有失落的帝國最新版本了...= =454F 12/29 03:28
推 :我是按下去一直跳出類似錯誤的訊息...455F 12/29 03:28
推 :我也是 略過錯誤之後就說已經有最新版本了456F 12/29 03:30
推 :我也是 裝不上去 已經有最新版本457F 12/29 03:30
推 :官方FB有回應了,好像是伺服器負載,所以造成錯誤458F 12/29 03:31
推 :嗯 看到了 似乎流量爆了我到了一半的說459F 12/29 03:31
推 :原來世界上還有那麼多人想玩wwww460F 12/29 03:34
→ :To H大,請把解壓縮出來的檔放到ageofempiresII資料夾裡461F 12/29 03:36
→ :是解壓縮後資料夾中的檔案,而不是那個資料夾喔
→ :是解壓縮後資料夾中的檔案,而不是那個資料夾喔
推 :12~~似乎他們要花點時間,看來是該睡一覺了 11463F 12/29 03:37
推 :請問是要跟官網上的預設路徑完全一樣嗎?可是我世紀灌在D槽464F 12/29 03:39
推 :樓上+1 大家晚安465F 12/29 03:39
推 :睡覺去 明天繼續466F 12/29 03:39
→ :D槽應該也可,只要路徑沒中文就行了467F 12/29 03:42
推 :還是不行耶,他一直跳相同的錯誤訊息468F 12/29 03:45
→ :FB上也一堆人遇到相同問題
→ :FB上也一堆人遇到相同問題
→ :一直說 請把安裝文件複製到資料夾裡 可是已經複製了470F 12/29 03:48
→ :如果資料夾東西拿出來 點更新就會出現錯誤
→ :如果資料夾東西拿出來 點更新就會出現錯誤
推 :有update.zip可以直接把他解壓縮到遊戲資料夾裡就可以472F 12/29 03:52
→ :玩了 剛剛抓到別人的update.zip@@
→ :玩了 剛剛抓到別人的update.zip@@
推 :FB看到有人世紀全部砍掉重灌只求可以安裝475F 12/29 03:57
→ :點更新出現錯誤是因為負責你要更新的檔案server掛了476F 12/29 04:02
推 :用update.zip玩 好像是英文477F 12/29 04:02
推 :WTF!!好不容易抓到了,變成這樣我覺得我會跟q347一樣爆炸XD478F 12/29 04:05
推 :用ZIP是英文 @@:479F 12/29 04:08
→ :因為別人的update是英文版的吧 之後看有沒有人發中文480F 12/29 04:26
→ :話說回來,是解壓縮到哪裡啊(指update.zip)481F 12/29 04:29
推 :update.zip直接解壓縮到ageofempiresII資料夾就可以玩了482F 12/29 04:34
→ :剛剛測試的結果可以用,可是win7怎麼還是紫海黃草啊?483F 12/29 04:36
推 :我的怎麼沒出現新的種族orzy484F 12/29 04:55
推 :紫海黃草不打緊 截圖截不出來啊!不會Win7都這樣子吧485F 12/29 04:58
→ :話說斯拉夫的建築怎麼看怎麼怪Orz 印度的世界奇觀比想像中
→ :好很多
推 :突然想到 Win7的問題可能要靠寫批次檔解決...
→ :話說斯拉夫的建築怎麼看怎麼怪Orz 印度的世界奇觀比想像中
→ :好很多
推 :突然想到 Win7的問題可能要靠寫批次檔解決...
推 :紫海黃草 在相容性改256色執行就可以了489F 12/29 05:24
推 :感謝樓上!490F 12/29 05:29
→ :不過還是一樣無法截圖啊!
→ :不過還是一樣無法截圖啊!
推 :是說Prt Scrn嗎?492F 12/29 05:35
推 :是的493F 12/29 05:36
→ :假如是的話 圖會在AOC資料夾裡多出來的Games資料夾裡面494F 12/29 05:36
推 :找到了!原來還多了那個資料夾...感謝樓上大大495F 12/29 05:38
推 :新東西越看越怪XD 尤其是巨戟兵 非官版資源有限阿..496F 12/29 05:45
推 :斯拉夫的建築配色怎麼看怎麼怪啊!囧爆了XDDD497F 12/29 05:47
推 :官網釋出中文版了498F 12/29 06:25
→ :更新爆炸了?我怎不能更新499F 12/29 06:34
推 :要用 C版500F 12/29 06:35
→ :有人可以上傳 AOFE中文檔案嗎?501F 12/29 06:36
推 :官網的好快 檔案比想像中小好多 才38MB502F 12/29 06:36
→ :不用更新 只要下載官網中文更新檔 丟進C版的AOE資料夾503F 12/29 06:37
推 :官方爆炸了怎抓= =504F 12/29 06:44
推 :q大先別激動啊!505F 12/29 06:45
→ :我可是抱著必死決心 而且6點50分就要出去一下了GY拉英文看毛!506F 12/29 06:48
→ :我先出門了 8點左右回來 中文檔案幫我上船一下 3Q
→ :我先出門了 8點左右回來 中文檔案幫我上船一下 3Q
推 :http://mirror.forgottenempires.net/download/fe_update508F 12/29 07:01
→ :中文版的 安裝方式跟英文一樣 直接複製進去資料夾
→ :上面的太長了,後面被截掉 http://ppt.cc/J97Z 來源官網
→ :中文版的 安裝方式跟英文一樣 直接複製進去資料夾
→ :上面的太長了,後面被截掉 http://ppt.cc/J97Z 來源官網
推 :更新完後我按單人遊戲卻說請放人遊戲CD才能進行遊戲怎這樣@@511F 12/29 07:07
推 :我丟進去資料夾了怎麼程式打開都沒反應啊@@512F 12/29 08:06
推 :+1,要放入CD....... 要開CD掛載???513F 12/29 08:14
推 :官網說叫會被要cd的人跑資料夾內的setupreg.exe514F 12/29 08:27
推 :點選setupreg.exe以後 就可以正常遊戲了515F 12/29 08:35
推 :可是資料夾裡找不到setupreg.exe 能請版友提供嗎516F 12/29 08:42
推 :一定有阿= = 在age2_x1的「Setupreg」517F 12/29 09:03
Zippyshare.com - SetupReg.exe
Zippyshare.com - Free File Hosting ...
Zippyshare.com - Free File Hosting ...
→ :g.exe在此 叩謝z大519F 12/29 09:05
AOFE更新下載 (懶人包) - 世紀帝國II:失落的帝國 - 世紀帝國 - 幻影團隊 世紀帝國 - 幻影團隊 不會安裝/約人玩可以到我RC 19078768
注意事項:你必須要有C版跟路徑不可有中文
您是C版直接看下方的(跳此)往下看
你沒C版下載C版更新破解在安裝修正檔
不會安裝? ... ...
推 :不客氣xd 是說GGC目前不能開新版的執行檔A_A521F 12/29 09:07
→ :不能很正常吧 voobly記得有頻道可以進522F 12/29 10:42
推 :不列顛終於有重弩了!!!!!!!!!!523F 12/29 11:52
推 :法蘭克人改過後感覺好強524F 12/29 12:16
推 :現在市面上還買得到AOE嗎?525F 12/29 12:21
推 :樓上提出了很...關鍵的問題526F 12/29 13:19
推 :編輯地圖裡面還有噴火龍阿~~527F 12/29 13:21
→ :對了 舊戰役有改嗎 例如俄羅斯改成斯拉夫人528F 12/29 14:03
推 :AOFE 還不能用GGC連嗎? 浮動ip怎麼辦...529F 12/29 14:35
推 :你不只需要AOE,你還要有AOC啊...530F 12/29 14:40
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