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※ 本文為 mizlendar.bbs. 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2013-03-06 03:07:46
看板 DIABLO
作者 alung0121 (練)
標題 [心得] DH-狩魔獵人 MP10刷圖分析文
時間 Thu Nov 22 13:15:58 2012


此為分析文 本身我DH半QUIT阿  來分析一下

先說明 小弟我有 五顆DH喬丹 3個亡者遺產)(不同技能)

衣服我就沒準備了@@                     (因為我是舊娜)


預設機體

比較好達到的目標            (新舊娜都可辦到)

敏捷:2500  爆傷:400 爆率:50 (期望值)
技能增傷:26%                (以下算的) 新娜是28%

武器:蠍尾弩      攻速 :1.2   大小傷850-1350 1洞(不選兩洞 等等說明)

預設打法: 電球流:        陷阱流:               縛錘流:
技能增傷: 155%           275%                  160%
技能加成: 14+12          14+12   (14+新娜14)   14+12  (14+舊娜無)
僧恨消耗: 10             30                    無
攻擊次數: 一發兩次       一發三次 (連環陷阱)   一發一次
技能延遲: 無             1.2秒                 1秒
方便性  : 優             普                    佳
分析     :穿透.主動.多次 範圍.被動.多次        範圍.被動.無消耗僧恨

         (註明: 主動傷害=立刻   被動傷害=延遲)


傷害範圍:62101 - 98631   89063 - 141453        63206 - 100386
爆擊範圍:310505- 493155  445315- 707265        316030- 501930
期望傷害:294139.56       421844.28             299373.36

每次攻擊傷害:241098      345774                245388

重要:以上傷害 不含 菁英30%增傷

註明:電球是1發兩次共每秒25w10僧恨 以30僧恨看 25w*3
     陷阱是1發三次共每秒35w30僧恨 以30僧恨看 35w*3  差了30w也是電球輸一發左右

     以上傷害只有算武器攻速1.22 而且不含被動+菁英增傷


小結論:
以刷圖來說,電球最優,打菁英也方便,雖然不暴力,但穩定      ,吸血立即
            縛錘中等,以縛錘為主  ,陷阱為輔  ,傷害穩定    ,吸血不穩
            陷阱欠佳,傷害最暴力  ,但不穩定  ,需技巧拉群怪,吸血不穩

以上討論方向是 高MP單刷
我想必須以武僧的方向去走
所以必須站樁,但DH還是要一些小走位,職業差別
在這裡說明,使用1洞蠍尾的原因,因為需要生竊,切勿說暗影IMBA..
戒律是你的續戰力,所以還是得靠 每秒回血(生竊&擊回)
兩洞多100爆,帳面傷害是很高,但實際上並不會增加你的續戰力,增加爆發力
也多三五萬 ,使用過生竊後  ,真的很穩定
道理同武僧都拿生竊武一樣!

在這先不考慮隊友.紅門..避免不便因素太多
以上是小小的分析,傷害是累積起來的,以及多次吸血穩定不死,
單發傷害高,雖然爽度高,陷阱很靠技巧+緩衝拿捏吸血
電球雖看起來傷害很低,因為分兩次,但其實看每次傷害 不會很差~
同樣都是30僧恨,陷阱約每次傷害35W*3(共3下),電球約25W*3(共六下)
以次數來說電球很方便,傷害雖然有差,但考慮電球特性,其實還不錯!!!

純分析討論 @@

DH單刷高MP 還是靠隊友吧 T_T

DH最速傳說!只在MP1!!!!


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◆ From: 114.36.154.13
※ 編輯: alung0121       來自: 114.36.154.13        (11/22 13:23)
sunlman     :推一下生竊 我也認為武器生竊非常好用1F 11/22 13:25
sunlman     :絕對不是因為有暗影就可有可無的
c770320vvv  :電球傷害有點問題0.0 ~每次25W(兩次擊中) 所以平均3F 11/22 13:25
c770320vvv  :50W嗎?
應該是我詞窮,電球是一發兩次 共每秒25w 跟陷阱不同

kuendian    :推生竊.其實用縛錘不會吸血不穩.只是看起來似乎鳥鳥5F 11/22 13:28
c770320vvv  :不過看這數據你應該直接網路上算的~可能不是你的問題6F 11/22 13:28
c770320vvv  :就是~
沒錯 用算的 是我解釋的問題...詞窮

kuendian    :的.沒什麼攻擊力.但抗甲在一定水準上是非常的穩.8F 11/22 13:29
我指的不穩應該是被動傷害..需要先買保險@@
目前是討論技能 因為抗甲一樣  差別就在技能了@@
kuendian    :打菁英也都幾乎是站椿打了.暴的範圍又可算入暗夜觸發9F 11/22 13:30
paytons     :以這機體刷mp1或4應該沒差異,抗跟血高也不需要生竊10F 11/22 13:32
paytons     :你可能沒看過站在兩層褻瀆跟漩渦中間開暗影用縛陲的
paytons     :可怕獵人吧
我知道阿 這不難
只是要先打好預防針 不先射 等他預備爆炸吸血 是很危險的

c770320vvv  :仔細看一下問題不只電球 如果你傷害都抓網站上的 代13F 11/22 13:34
c770320vvv  :表那網站數據問題很大 會誤導人
沒辦法啊 網站計算機 一定要輸入武器攻速..我上面有說明
手算好累阿 其他攻速 我就沒算了

JITER       :電球的單下傷害不太可能達到165%你用冰箭打看看就知15F 11/22 13:37
JITER       :同樣是元素箭 冰箭傷害大約是電球二倍
我電球是算兩下的 雖然我不知道怎麼解釋 因為他155分兩次
JITER       :不過電球在多目標AE時擊中判定 似乎會不止二下17F 11/22 13:39
JITER       :好像會互相電來電去的 所以清群快時很快
如果一隻怪站著是2下沒錯 如果他跟著電球跑應該會超過兩次
c770320vvv  :電球傷害155% 然後每次傷害是DPH~每次擊中只有77.5%19F 11/22 13:39
你說的.我知道        還有 我記錯了 我打成165..我想想要怎了計算
kids1243    :他算的是兩下的20F 11/22 13:39
c770320vvv  :我要說得是那網站本身計算傷害上就有問題~21F 11/22 13:41
c770320vvv  :如果這樣那陷阱傷害就更有問題了~單下傷害去跟兩下
c770320vvv  :電球比 嚴重低估
我是打數據 不是套用網站技能
所以符文 陷阱是單下而已 3次要自己算
c770320vvv  :而且電球本身傷害也是DPH~然後加上他計算有誤24F 11/22 13:43
c770320vvv  :實際期望值16W多而已~
電球沒這麼低的感覺 打起來就不只了..
我只是不確定電球的兩次 是怎了分 不確定77.5*2
所以偷懶直接算....
※ 編輯: alung0121       來自: 114.36.154.13        (11/22 13:47)
電球算成165% 以已更新成155
我想想電球要怎麼算才好..77.5%去算?

yogoyogo2006:真的有鍑錘流嗎  都沒搭配其他憎恨計@@?26F 11/22 13:50
有阿 主縛錘彈 喬丹+箭筒都是縛錘  消耗僧恨是 連環陷阱
也就是反過來

c770320vvv  :850+1350 = 2200 2200/2 = 1100 1100*26 = 2860027F 11/22 13:51
c770320vvv  :0.5*28600*5+0.5*28600 = 85800
我太早編輯 等等補看
※ 編輯: alung0121       來自: 114.36.154.13        (11/22 13:55)
DaDaHelpme  :我玩MP10時候這三個技能都放ㄟXD 縛綞 陷阱 電球29F 11/22 13:52
DaDaHelpme  :這樣要叫什麼流XD
dada流
c770320vvv  :85800*1.55*1.26 = 167567.431F 11/22 13:53
c770320vvv  :如果有攻速直接乘上以上數據則是每秒傷害
c770320vvv  :如果打阿丹以上數據還要再乘以1.5(3下判定)
pondz       :推生竊好用,以前用生竊武器還蠻難死的,就是貴了點34F 11/22 13:55
pondz       :DPS + LS = $$$$$
Webb55      :我還是乖乖當mp1王者好了36F 11/22 13:55
c770320vvv  :如果你有喬丹 還可以再乘以1.3~ 不知道是不是你認為37F 11/22 13:55
c770320vvv  :電球傷害比我打16W還高的原因~
上面是還沒算喬丹 雖然主要是打菁英
恩 我知道你說什麼 你算16w是電球期望傷害 +26%增傷
我想想計算機哪邊有問題 因為只多+了武器攻速

補上計算機單電球155%+26% +武器攻速1.22 (我直接copy
武器每秒傷害 :1342
每秒攻擊次速 :1.22
每次攻擊傷害 :241098
傷害範圍**   :62101-98631
傷害範圍 (爆擊)** 310505-493155
傷害* 29413956

因為我打的數據跟我的機體有些差異 方便好算
我實際上打出來 電球2次每下 都有破13w 所以一發兩下是26w(兩下均爆最少的(小怪)

但是電球特殊 因為它分兩下 所以期望值我只看計算機
不然有點複雜
yogoyogo2006:現在比較想買 箭筒縛錘 喬丹尖刺@@39F 11/22 13:58
yogoyogo2006:搞到最後裝備綁招式超煩= =
很簡單 學我都買一份...看心情玩

balance5123 :都買一份要$$$$$$$41F 11/22 14:04
有愛可以喔
附上買喬丹重點 技能一定要買12%的..菁英25+就好 屬傷6最好啦
買12%的用意是 還是要打小怪阿..
※ 編輯: alung0121       來自: 114.36.154.13        (11/22 14:17)
c770320vvv  :如果以13W來說 計算機傷範圍就肯定有誤了他寫31~4942F 11/22 14:17
c770320vvv  :如你所說13*2也就是26而已
因為我打的數值 比我的機體穩定 應該是沒錯拉
他的31-49 是我們說的兩下均爆 因為我沒分開算 而且有+1.22攻速
但由於電球分兩次 可能會有所差異
那要77.5%+26% 兩次來算嗎... 有點麻煩
我也不確定電球是分為77.5+77.5 所以沒算
※ 編輯: alung0121       來自: 114.36.154.13        (11/22 14:22)
c770320vvv  :想問一下你裝備還有其他和傷害有關的嗎? 均傷之類44F 11/22 14:19
c770320vvv  :我算你的技能最低爆傷大概接近11W 還是有誤差XD
沒有我沒算裝備 都沒有大小傷 只算結果 因為我不是輸入tag
輸入因素只有
武器大小傷 850-1350 武器攻速1.22 (必須打 不然計算機不能算)
敏  2500
爆傷400
爆率50
跟技能傷害155+26這樣 (不過這是舊娜
※ 編輯: alung0121       來自: 114.36.154.13        (11/22 14:26)
c770320vvv  :26%應該用乘法吧0.0? 然後我目前感覺攻速不影響電球46F 11/22 14:27
c770320vvv  :傷害 只影響電球丟的數量 實際有沒有影響我要6點以
c770320vvv  :後才有空測試了XD ~其實我如果把我算的結果10.X萬
c770320vvv  :乘以攻速會剛好是你說的13W 不過總覺得不影響就是...
例子 5*3 +5*2 =5*5 =25
所以 [(850+1350)/2*26*5*1.55] + [(850+1350)/2*26*5*0.26]
    =[(850+1350)/2*26*5]*(1.55+0.26)
應該沒錯= =

還有攻速不影相響實際傷害
只影響手感 跟附加效果(擊回生竊....的速度
※ 編輯: alung0121       來自: 114.36.154.13        (11/22 14:38)
c770320vvv  :你算的是爆擊均傷阿XD 不是你所說的爆擊最低傷害50F 11/22 14:44
一直是爆擊均傷阿(計算機 有分開 有爆跟沒爆...
我說的最低傷 是我回復你 我的機體打出來的最低
上面不是我的機體...
c770320vvv  :爆擊均傷沒那麼低啦~然後你很多符號打錯XD51F 11/22 14:45
c770320vvv  :然後怎會有1.26 應該是0.26吧
手誤0.26 但算法沒錯
c770320vvv  :如果要說爆擊均傷 算出來數據應該是28W左右53F 11/22 14:49
我給你網址你自己算...
http://www.d3rawr.com/c
你如果一直用你機體算 我們一定會有誤差
用我預設的拉...
※ 編輯: alung0121       來自: 114.36.154.13        (11/22 14:57)
c770320vvv  :850*1350哪有可能會對XD54F 11/22 14:57
這邊單純手誤 心裡想的跟手打的不一樣 但傷害是對的
c770320vvv  :我現在出門晚點回來看55F 11/22 14:58
※ 編輯: alung0121       來自: 114.36.154.13        (11/22 14:59)
ERIC6666    :如果我是全屬流...這該怎辦XD全都用上了再同一56F 11/22 15:33
ERIC6666    :看錯 大概是2+3 但憎恨回11了還是長不夠用
低mp 電球丟了就跑 慢慢飛 飛行距離久 +復仇 還ok拉
     多重立即好用 不過沒中要一直補設射 也算不錯
yesman1214  :電球不好用,衝擊殺數不如縛錘彈58F 11/22 15:59
yesman1214  :高MP我不用電球的,只用陷阱加上縛錘
擊殺數 我覺得還好啦
lwecloud    :低MP用電球又太慢,不如多重箭或集束直接掃60F 11/22 16:02
我想電球缺點 就是飛很慢 所以只能靠自己拉近距離 = =
多重掃很爽 低mp也是很好得
gidin       :生竊3%與100%爆傷...樓下你想哪個?61F 11/22 16:22
g兄 你這句真的是..我沒說100爆不好
100爆真的很暴力
我單純覺得還是要有一點生竊 會比較穩定
你自己選吧 別問樓下了
murray      :靠暗夜使用縛垂跟陷阱大範圍暴擊回戒律 MP8以下都可62F 11/22 16:23
murray      :已完全靠暗影站樁單刷(只需要閃冰凍跟很多層融火)
murray      :不過前提是血抗中等以上  我HP6W4(打紅門7W) 全抗500
murray      :ps.機體擊回0 生竊0
你可以0生竊阿 那就是要一直暗影阿
那又怎樣 我說刷圖阿
況且 現在暗影 沒有100%絕對吸得回來!!!
沒生竊...都可以辦得到...這也要說嘴..
推生竊 只是更無腦 況且比1350敏2洞 價錢超划算
gidin       :看一下Top50 Top skills 電球就是在bola及陷阱下面66F 11/22 16:29
gidin       :高玩都用陷阱了 你還分析出來電球強...
這位g兄 別愛扯別人...如果你是top 50 我道歉
這分析絕對沒有錯...
如果是你單看最大爆傷 傷害就happy的 你可以左轉了
我看的是期望值均傷

50%爆率才一半機率 你有暴雨與不爆

在美服 你有1350+ 敏 2洞 蠍尾 才能拉咖開這分析差距
看帳面dps根本不準

蠍尾只分兩種...
1350+ 敏1洞 跟 1350+ 敏2洞
其他都不值得投資
如果你想買1200+敏兩洞
省思吧
帳面dps 是有+
但是期望輸出 不會比1350+敏1洞 高多少
還沒生竊或高敏體

生竊真的很好用

如果你是亞服1301+敏2洞 你快去買
然後推然我這測試文
我會很開心!!
※ 編輯: alung0121       來自: 114.42.110.208       (11/25 12:54)

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