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看板 Steam
作者 標題 Fw: [荒野] 要是做成「二次元」MH如何?
時間 Fri Aug 1 18:49:42 2025
※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1eZ9i7WN ]
看板 C_Chat
作者 標題 [荒野] 要是做成「二次元」MH如何?
時間 Fri Aug 1 18:46:29 2025
https://i.imgur.com/dNjsio3.png
![[圖]](https://i.imgur.com/dNjsio3h.png)
![[圖]](https://i.imgur.com/Mjki0yYh.png)
![[圖]](https://i.imgur.com/bmEutJAh.png)
看了一下物語的畫風,感覺卡普空的三渲二技術也過得去了
突發奇想,要是出一個這種畫風的正傳玩法呢?
一是可以大幅降低玩家效能和容量門檻,畢竟面數低不用再那麼扣畫質,甚至可以藉此擴大
遊戲規模,比如說更多更大的地圖或大規模NPC數量
二是試水溫看能不能多拉一些吃這種畫風的玩家,而強玩法導向的MH就算換了個畫風應該也
是會有老玩家願意嘗試(當然肯定會有折損
三是省成本,反正你已經有一大堆物語的建模了,而且美術成本上肯定比寫實的好做
四是以卡普空現在最愛的萬惡賣造型商法,二次元畫風更適合賣一些有的沒的的
五是以卡普空的美術原稿和現在的實際建模效果對比(勿忘原稿AIBO),我相信二次元化能
在賣人設上更進一步。
各位覺得先出一作外傳規模的二次元MH,,假如遊玩體驗過關,你各位會願意嘗試嗎?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.253.47 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1eZ9i7WN (C_Chat)
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推 : 萬代先還我噬神先1F 08/01 18:48
推 : 如果能忠實還原崛起的人物設定那種畫風那會很好看2F 08/01 18:49
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
※ 轉錄者: Mayfly (223.137.253.47 臺灣), 08/01/2025 18:49:42
推 : 那不就是噬神者1F 08/01 18:54
推 : 降低畫質的正統MH 不就MHXX(GU) 心中最頂也最後的MH2F 08/01 18:59
噓 : 什麼叫二次元…我感覺到支語3F 08/01 19:02
推 : 哇靠二次元都是支語了嗎4F 08/01 19:04
噓 : 補一下 二次元這個字用在這很奇怪 遊戲本來就二次元5F 08/01 19:05
→ : 2D畫風就2D畫風,亂拼什麼怪詞6F 08/01 19:09
推 : 首先荒野那組是不可能做這種事的,他們講究的就是畫面華麗7F 08/01 19:24
→ : 你跑不動是你家的事這樣
→ : 你跑不動是你家的事這樣
![[圖]](https://i.imgur.com/4FF1FuC.jpeg)
推 : 畫風真的不重要,重點在製作人是誰10F 08/01 19:38
→ : 遊戲本來就是二次元...不要自己亂套名詞,要馬就說2D畫11F 08/01 19:38
→ : 風或是動漫風格
→ : 風或是動漫風格
推 : 二次元風支警支援13F 08/01 19:38
→ : 有閒情逸致搞這些不如多出幾條龍14F 08/01 19:51
噓 : 八成又某某地方的用詞轉過來15F 08/01 20:04
推 : 2D、3D的D就是Dimension(次元)阿 只是比較常用在ACG界16F 08/01 20:11
→ : 就單純習慣不同 有啥好爭議的 遊戲界只是比較常用縮寫的D
→ : 講二次元跟2D是同樣意思 不要聽不習慣就打成支語
→ : 就單純習慣不同 有啥好爭議的 遊戲界只是比較常用縮寫的D
→ : 講二次元跟2D是同樣意思 不要聽不習慣就打成支語
推 : 這樣只能上下前後哦19F 08/01 20:13
推 : 不喜歡 mh的龍這樣就沒有血肉真實感了 砍起來就不爽20F 08/01 20:16
推 : 物語不是也是3D嗎 怎麼說是二次元畫風21F 08/01 20:17
推 : 有的人總愛自曝其短 見識少自己生活中沒接觸過就反應過激22F 08/01 20:20
→ : 永遠都不會覺得是自己的問題
→ : 永遠都不會覺得是自己的問題
推 : 在台灣二次元跟2D應該不是同一個用法24F 08/01 20:21
→ : 台灣講二次元就是ACG的意思,在宅男是過街老鼠時代就在自25F 08/01 20:21
→ : 嘲在現實(三次元)無成就只能龜在二次元興趣,誰不知道菜b8
→ : 講的是從哪來
→ : 嘲在現實(三次元)無成就只能龜在二次元興趣,誰不知道菜b8
→ : 講的是從哪來
→ : 二次元就比較常用在ACG跟輕小說 所以在遊戲表示2D就不太合28F 08/01 20:23
→ : 應該說動漫界比較精確 不然ACG的G好像也是指遊戲
→ : 應該說動漫界比較精確 不然ACG的G好像也是指遊戲
推 : 我是不覺得做成動畫風3D或HD-2D會有什麼賣點,尤其在既定印30F 08/01 20:25
→ : 象已成的狀況下
→ : 象已成的狀況下
推 : 用成物語風格感覺就很像手遊那幾款開放世界動作遊戲 更加32F 08/01 20:28
→ : 沒記憶點了吧
→ : 沒記憶點了吧
噓 : 二次元在台灣不是這個意思34F 08/01 20:44
噓 : 臺灣叫賽璐珞風或是卡通渲染
噓 : 臺灣叫賽璐珞風或是卡通渲染
推 : 阿就一個表示的是遊戲內畫面的呈現方式 一個表示的是現實36F 08/01 20:57
→ : 生活中該項目表現的空間屬性 只是更常用次元來代表後者 縮
→ : 寫D表示前者 實際上都是Dimension的意思 3D遊戲也是2D的
→ : 三次元畫面的遊戲也是二次元的 這兩句都沒啥問題 前後分別
→ : 指的東西不同 用法習慣不同而已
→ : 生活中該項目表現的空間屬性 只是更常用次元來代表後者 縮
→ : 寫D表示前者 實際上都是Dimension的意思 3D遊戲也是2D的
→ : 三次元畫面的遊戲也是二次元的 這兩句都沒啥問題 前後分別
→ : 指的東西不同 用法習慣不同而已
推 : 所以2.5D就是2.5次元嗎41F 08/01 21:05
推 : 當然是阿 只是用在遊戲畫面系統 大家習慣用前者就是了42F 08/01 21:10
→ : 受不了愈外行話愈多,二次元就是代指ACG的專用詞很難懂嗎43F 08/01 21:35
→ : 3D遊戲也是2D的誰會這樣講話,要不要順便提醒你台灣提
→ : dimension時更常用"維度"不是次元
→ : 3D遊戲也是2D的誰會這樣講話,要不要順便提醒你台灣提
→ : dimension時更常用"維度"不是次元
推 : 就說了都是習慣 我上面也說台灣常用於指ACG46F 08/01 22:01
→ : 你們自己用習慣了要當ACG專用詞是你家的事 不代表別人不可
→ : 以用在其他地方 你看不習慣不代表別人是錯的
→ : Dimension本來就翻成次元或維度都可以 常用的地方不同罷了
→ : 哪來什麼外行內行 笑死人 看ACG也能看出優越感?
推 : 2D、二次元、二維 本來的定義就都是指雙軸平面空間
→ : 憑什麼你們ACG粉用二次元習慣來當ACG專用詞就不準別人用
→ : 你們自己用習慣了要當ACG專用詞是你家的事 不代表別人不可
→ : 以用在其他地方 你看不習慣不代表別人是錯的
→ : Dimension本來就翻成次元或維度都可以 常用的地方不同罷了
→ : 哪來什麼外行內行 笑死人 看ACG也能看出優越感?
推 : 2D、二次元、二維 本來的定義就都是指雙軸平面空間
→ : 憑什麼你們ACG粉用二次元習慣來當ACG專用詞就不準別人用
推 : 台灣用語的問題是台灣已經很久無法文化入侵別人53F 08/01 22:10
→ : 同一個詞來當平面空間的意思?54F 08/01 22:10
→ : 所以你堅持的只是老的 過時的 而不是台灣人真正習慣55F 08/01 22:11
→ : 的 縱使它的來源是其他地方的文化入侵
→ : 的 縱使它的來源是其他地方的文化入侵
推 : 就像有公共空間 被一群練舞的拿去用 久了就變你家專門的練57F 08/01 22:21
→ : 舞場 都不準別人用了是嗎 別人要用還嗆人外行 不知道這塊
→ : 地就是拿來練舞的?
→ : 舞場 都不準別人用了是嗎 別人要用還嗆人外行 不知道這塊
→ : 地就是拿來練舞的?
推 : MH本來就是二次元吧= =60F 08/02 00:07
→ : 噬神者是萬代出出來仿MH的,不過現在看來又被放棄掉了。61F 08/02 00:18
推 : 其實本篇應該要說的是動畫風格?畢竟光崛起那兩個龍人妹
→ : 妹已經很二次元刻板印象了。
推 : 其實本篇應該要說的是動畫風格?畢竟光崛起那兩個龍人妹
→ : 妹已經很二次元刻板印象了。
推 : 討鬼傳?64F 08/02 01:36
噓 : 本來就二次元不是?65F 08/02 01:43
推 : 結果整串在討論沒意義的東西66F 08/02 01:52
→ : 那我問什麼叫雙軸平面空間畫風?講老的新的都搞不懂的詞想67F 08/02 04:38
→ : 表達什麼?我不會到印刷行說我要二次元輸出;不會到電影板
→ : 說真人演叫三次元電影,動畫是二次元電影(也有三次元再講
→ : 解dimension)但螢幕都是二次元所以"打破第四面牆"我要講打
→ : 破三次元牆你看不慣是你優越,我看有多少人會把我當白痴
→ : 表達什麼?我不會到印刷行說我要二次元輸出;不會到電影板
→ : 說真人演叫三次元電影,動畫是二次元電影(也有三次元再講
→ : 解dimension)但螢幕都是二次元所以"打破第四面牆"我要講打
→ : 破三次元牆你看不慣是你優越,我看有多少人會把我當白痴
→ : 阿你代表台灣喔 (挖鼻孔)72F 08/02 04:51
→ : 內文舉例都講很清楚了還要裝不懂
→ : 內文舉例都講很清楚了還要裝不懂
→ : 這不是卡通風格嗎?什麼二次元74F 08/02 08:11
推 : 吃多少效能看用什麼引擎和程序員掉多少頭髮比較有關係75F 08/02 09:05
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