※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2025-09-09 09:30:16
看板 Steam
作者 標題 [心得] 風帆紀元 - 不是跑商遊戲的跑商遊戲
時間 Mon Sep 8 15:55:41 2025
風帆紀元
https://store.steampowered.com/app/2161440/
Sailing Era on Steam
Every voyage is a journey of "Sailing & Beyond" in Sailing Era! Navigate your fleet and sail for fun; run a business; have a romantic en ...
![[圖]](https://shared.fastly.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/2161440/capsule_616x353.jpg?t=1727606618)
評價:79% 大多好評
類似大航海時代的跑商遊戲。
遊戲優點:
1.隱藏要素很多,道具裝備、獨特船隻、角色、交易品、任務、港口....量大管飽
2.美術很讚,應該是所有跑商遊戲裡面最頂級的。(至少是我玩過裡面最頂的)
遊戲缺點:
1.數值設計性太差,後期無趣
2.海戰很無聊
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簡單說,就是一款跑商遊戲,但玩的卻不是跑商遊戲。
怎麼說呢,主要就是遊戲的經濟設計做的太差了。
像以新手主角,葡萄牙的安德魯(應該吧,看介紹他最簡單),
我可以只在地中海、北歐跑商,然後就賺到數千萬。
(一艘船也不過幾十萬,有一千萬可以說破台了)
完全沒有理由遠航跑去印度,甚至東亞運貨回來賣,
何況跑那麼遠,花一堆時間,賺到的錢完全不成正比。
所以初期就是在地中海,北歐那邊慢慢賺錢,投資,換大船。
大概玩個10-20小時,賺到的錢就花不完了,然後最後3-5小時專心跑主線劇情。
完全沒有感受到從遠方運貨回來賺大錢的樂趣。
只能說,官方的成長曲線做的不好,經濟系統也需要打磨。
比較好的做法應該是,換大船後,維護成本要倍數上升,
維護費高到只在近海貿易根本無法打平。所以換大船後一定要遠航貿易賺錢。
但遊戲內,換大船後水手增加的薪資成本根本可以忽略不計。
遊戲中有很多地點可以探索,至少四、五十個地點吧。
https://i.meee.com.tw/8px0HZB.jpg
![[圖]](https://i.meee.com.tw/8px0HZB.jpg)
初期還在賺錢時,在地中海地區探索很好玩,賺飽錢後,我就懶得探索了,直衝結局。
我覺得這也是很可惜的地方,探索給的獎勵在初期很棒,給裝備、道具、經驗值。
但到後期這些裝備道具對我來說卻可有可無了,懶得去探索更多地點。
遊戲很自由,沒有任何時間限制,但也因為太自由,所以後期缺乏目標而無趣。
前期玩家目標自然是賺錢,但應該在後期設定一些挑戰,
例如敵對商會,會隨著時間發展成長,到中期開始玩家就變得很難獲利,
需要外出尋找新的航路,然後探索更多遺跡增加交易品,提升交易品價值等。
後期甚至區要跟敵對商會搶貿易據點,船艦對決等等....。
現在就是初期賺錢,中期繼續賺錢,後期直衝劇情結束。
然後一些操作UI也做得不好。
例如只要累積出海一段時間後,水手會士氣下降,需要去酒館請水手喝酒。
每次請客也不過100元,這100元在遊戲裡,就算是初期也是雞毛蒜皮,
要不就乾脆取消這設定,要不就能讓玩家設定每次進港自動請客。
否則我要一直點進去酒館,請客,這操作實在很煩。
還有就是交易品,沒辦法很快知道特色標籤。
例如啤酒,他的標籤是[酒類] [德意志特產],
然後某個港口,本月開始流行德意志特產。
我想去倒賣德意志特產賺錢,必須自己點進去系統、知識百科、交易品頁面,
然後一個一個點,才能知道哪個是德意志特產,
沒有標籤索引,關鍵字搜索,只能自己一個一個點,
甚至在交易所的產品上,也不顯示標籤,一切要靠玩家自己找、自己記。
https://i.meee.com.tw/cI2CoYI.jpg
![[圖]](https://i.meee.com.tw/cI2CoYI.jpg)
![[圖]](https://i.meee.com.tw/YinzRZg.jpg)
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結論:畫面超讚,內容很多,但經濟跟數值等做的不好。
很多小UI跟小細節滿可惜的,應該可以優化。
初期跑商還是很好玩,可以感受到慢慢累積財富的感覺。
但是後期滿無聊的,什麼跨洋跑商賺大錢,不存在的。
喜歡跑商遊戲,重視畫面,對大航海時代有情懷加成的。
可以考慮玩一下。
喜歡更深度跑商,養成,考慮一下,這款數值設計,成長曲線,後期內容做的不好。
看銷量應該還行,不知道製作組有無回本,希望有下一代的話,能做得更好吧。
--
至今我仍然深深相信,我是個帥哥,不過是量子力學定義中的帥哥。
當沒人觀測我的時候,我肯定是全地球最帥的男人。
Line:kons0815
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.220.173.191 (臺灣)
※ 作者: kons 2025-09-08 15:55:41
※ 文章代碼(AID): #1elem2EJ (Steam)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1757318146.A.393.html
※ 編輯: kons (61.220.173.191 臺灣), 09/08/2025 15:57:13
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→ : 手機玩沒幾小時就後悔買這遊戲了1F 09/08 16:01
→ : 問題是當機,小則15分鐘多則1小時一定當機。算了吧2F 09/08 16:02
我是玩了兩輪半,50小時以上沒當機過。現在版本很穩定。推 : 劇情沒導引,不看攻略根本不知道下一步要幹啥也是差評3F 09/08 16:08
※ 編輯: kons (61.220.173.191 臺灣), 09/08/2025 16:11:50推 : 去年買的 沒有當機問題 但是經濟系統真的很爛...4F 09/08 16:15
推 : 看歷史文物比較有趣5F 09/08 16:37
推 : 他的經濟系統跟大航海online很像,沒什麼補助自己虧錢6F 09/08 17:04
→ : 也不知道
→ : 也不知道
推 : 就是完全按照大航海四代的核心玩法 我是所有主角含DLC的都8F 09/08 17:08
→ : 跑完一遍 其實內容如果再延伸一些還挺不錯的 但估計也不會
→ : 有下一作了 比較可惜
→ : 跑完一遍 其實內容如果再延伸一些還挺不錯的 但估計也不會
→ : 有下一作了 比較可惜
推 : 初版很像是說 歐洲才有遊玩體驗 其他主角能召的人太少11F 09/08 17:16
→ : 玩不起來 要補滿人也是要去歐洲
→ : 玩不起來 要補滿人也是要去歐洲
推 : 但是預設明朝是遊戲初始地點13F 09/08 17:21
推 : 大航海時代正統續作(x14F 09/08 18:03
推 : 也算佳作了 可惜敵對勢力作戰幾乎沒有15F 09/08 18:36
推 : 玩到後面賺錢太簡單了,有錢以後船都變成傳奇艦,除了任務16F 09/08 19:03
→ : 還有一些海盜首領外,基本上戰鬥都是碾過去,後面就真的沒
→ : 啥好玩的了
推 : 初期好玩一些,我用印度那個主角,跟著任務走拿到鄂圖曼槳
→ : 帆船,水手特別多,找個有造船廠而且附近海盜多的地方,搶
→ : 船賣錢比跑商賺的還快
推 : 初期靠這招賺第一桶金
→ : 還有一些海盜首領外,基本上戰鬥都是碾過去,後面就真的沒
→ : 啥好玩的了
推 : 初期好玩一些,我用印度那個主角,跟著任務走拿到鄂圖曼槳
→ : 帆船,水手特別多,找個有造船廠而且附近海盜多的地方,搶
→ : 船賣錢比跑商賺的還快
推 : 初期靠這招賺第一桶金
推 : 海戰超級無聊又煩人...23F 09/08 19:16
→ : 我不太會買大多滿意的評價作品xd24F 09/08 19:19
→ : 話說大航海系列 也不太需要靠遠航賺錢
→ : 話說大航海系列 也不太需要靠遠航賺錢
推 : 跑商遊戲有人肯做就很感動了,可惜不太好玩26F 09/08 19:30
推 : 個人心得是大航海時代四簡化版,改良了一些地方,但深27F 09/08 19:32
→ : 度差了點
→ : 女角比較香,但我喜歡大航海畫風
→ : 度差了點
→ : 女角比較香,但我喜歡大航海畫風
推 : 這款的價格應該CP值很高了拉30F 09/08 20:55
推 : 典型的啥都好就是不好玩31F 09/08 21:13
推 : 概念設計的不錯 深度無趣至極32F 09/08 21:13
→ : 我對經濟沒啥意見,錢好賺就行,問題是任務導引真的差,33F 09/08 22:04
→ : 我主線破完還得查攻略才知道有多少角色有任務
→ : 再來航線設計也很有改進空間
→ : 我主線破完還得查攻略才知道有多少角色有任務
→ : 再來航線設計也很有改進空間
推 : 畫風很優36F 09/08 22:39
推 : 不錯玩37F 09/08 22:54
推 : 前期很棒 中期開始無聊 大航海粉絲應該會喜歡38F 09/08 23:16
推 : 對,經濟系統的問題很大,農一農弄出大船之後就很39F 09/08 23:18
→ : 沒意思。打架一定贏,也沒有強到可以匹敵的。很像
→ : 以前大航海一開局就農出好幾台戰列艦。但是大航海
→ : 農出來前還是很有挑戰性,風帆的跑商一點都不有趣
→ : 沒意思。打架一定贏,也沒有強到可以匹敵的。很像
→ : 以前大航海一開局就農出好幾台戰列艦。但是大航海
→ : 農出來前還是很有挑戰性,風帆的跑商一點都不有趣
推 : 微妙 因為劇情其實不少可探索的點多 若中後期還要靠大量跑43F 09/08 23:48
→ : 商去維持船隊又會被罵太農拖台錢 遊戲玩起來輕鬆不好嗎
→ : 航二開局跑黃金 一堆數值虛設和交易品賠錢貨設計更差吧 XD
→ : 至於海戰也是學GVO的 就見仁見智
→ : 商去維持船隊又會被罵太農拖台錢 遊戲玩起來輕鬆不好嗎
→ : 航二開局跑黃金 一堆數值虛設和交易品賠錢貨設計更差吧 XD
→ : 至於海戰也是學GVO的 就見仁見智
推 : 應該要能帶1000艘船輾過對面 不然刷那麼多錢幹嘛47F 09/09 01:51
→ : 探索也沒那麼好玩呀,一堆卡技能的就是拖台錢要你一直48F 09/09 06:51
→ : 浪費時間換人重跑而已
→ : 浪費時間換人重跑而已
推 : 就大航海時代強化版(看看那個擺船員畫面),跳脫航4的框架的50F 09/09 07:24
→ : 話應該能做得更好。不過也很久沒更新了大概無望
→ : 然後遊戲主線很簡單,但是放很多東西在其他地方(船員,探索
→ : 點,裝備圖等),不綁主線依個人意願收集是好事.要說的話大
→ : 概就缺少比較強的敵人,除了路邊海盜外只有幾個要跑任務才
→ : 會遇到的強敵可以挑戰
→ : 話應該能做得更好。不過也很久沒更新了大概無望
→ : 然後遊戲主線很簡單,但是放很多東西在其他地方(船員,探索
→ : 點,裝備圖等),不綁主線依個人意願收集是好事.要說的話大
→ : 概就缺少比較強的敵人,除了路邊海盜外只有幾個要跑任務才
→ : 會遇到的強敵可以挑戰
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