※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2026-04-05 22:27:12
看板 Steam
作者 標題 [心得] 赤血沙漠 很多小細節
時間 Sun Apr 5 10:49:52 2026
假期期間大部分都在玩赤血沙漠
雖然這遊戲是各種致敬,但我又覺得他致敬的很厲害、有過之而無不及
韓國人已經可以製作出如此巨大的開放世界遊戲、而且是大眾玩家會喜歡的內容
還藏著那麼多一般人不會注意到的小細節,很猛
我看到一個評論覺得滿中肯的
「赤血沙漠正在挖掘許多玩家數十年沒有感受過的東西:純粹的驚喜感
它定義了上古捲軸:晨風、天際等經典作品
它的世界邀請你漫無目的的閒逛、追逐未知的山脈,每一個轉彎都能獎勵好奇心
對某些人而言那種感覺很深刻,玩家們形容
赤血沙漠重燃了他們在小時候發現了晨風、天際這種遊戲的熱情
他們已經很久沒有體驗過這種事情:簡單的探索世界」
我第一款接觸的開放世界遊戲是 PS3 GTAV
一開始也完全不知道在幹嘛,直到發現可以搶別人的車、還可以聽音樂
以及在路上隨意的散步看看風景
這種微不足道的小事,如果製作的好也是一個很大的樂趣
後來我就開始玩了很多的開放世界遊戲,有好有壞
有些玩起來不有趣,但真正有趣的遊戲通常是細節很豐富、世界很活靈活現
我現在玩赤血沙漠,也有當年玩 GTAV 的感受
而赤血沙漠也做了很多以前比較沒有看到的細節
我在臉書上面有時候會看到網站直接推播給我、外國網友發現的細節
我覺得很有意思,分享給大家看看
或許赤血沙漠還隱藏很多我們根本沒注意到的細節
這遊戲未來應該還會爆出更多驚喜
玩家圈開始流行擼貓,擼到好感度最高的時候可以成為寵物
有些貓奴搜集了一堆小貓,還可以給貓穿上盔甲
https://i.meee.com.tw/2rcJiQ7.jpg
https://i.meee.com.tw/S18NzX4.jpg
https://i.meee.com.tw/LVNGQ6i.jpg
下雨的時候,乾裂的土地會漸漸積水成為一個小水池
甚至路人走過去的時候還有可能滑倒
https://i.meee.com.tw/imoF9jF.jpg
https://i.meee.com.tw/MEs9211.jpg
主角會曬黑、頭髮和鬍子都會留長(巫師三和 RDR2 也有這種設計)
https://i.meee.com.tw/soJC5c6.jpg
路人看到德米安穿短裙的時候會色咪咪的偷看
(現在玩家圈也流行千里迢迢長征,只為了搜集德米安的性感套裝)
https://i.meee.com.tw/AWwCaDu.jpg
路上會看見 NPC 在雕刻石像
而且是真的會一步一步完成作品的(在 RDR2 也有類似的設計)
https://i.meee.com.tw/8YRQ5Qx.jpg
但我最近發現還可以加強的地方
例如我在道路上看到有一群人聚集聊天
結果我走過去的時候發現 NPC 幾乎是不講話的
感覺沈浸感就一下降低了很多,這部分應該是可以改善的
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.228.124.176 (臺灣)
※ 作者: yoseii 2026-04-05 10:49:52
※ 文章代碼(AID): #1fqSoSd6 (PlayStation)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1775357084.A.9C6.html
※ 轉錄者: yoseii (61.228.124.176 臺灣), 04/05/2026 10:49:52
※ 編輯: yoseii (61.228.124.176 臺灣), 04/05/2026 10:50:31
※ 編輯: yoseii (61.228.124.176 臺灣), 04/05/2026 10:56:37
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※ 編輯: yoseii (61.228.124.176 臺灣), 04/05/2026 10:50:31
※ 編輯: yoseii (61.228.124.176 臺灣), 04/05/2026 10:56:37
推 : 台灣:操作反直覺,負評1F 04/05 11:17
推 : 一群人聊著天突然有個陌生人走過來會變安靜還滿正常的吧2F 04/05 11:19
→ : 說不定你要站遠一點偷聽之類的,如果真做得這麼細節的話
→ : 說不定你要站遠一點偷聽之類的,如果真做得這麼細節的話
→ : 應該各國都有,PTT沒有專版,當然各種聲音都有4F 04/05 11:25
→ : 你去專版亂黑就是跳樑
→ : 你去專版亂黑就是跳樑
推 : 褒貶不一就是這樣啊,其實很符合評分6F 04/05 11:27
→ : 不知道為啥有人不喜歡這種評價
→ : 不知道為啥有人不喜歡這種評價
推 : 這兩天刷到一個好玩的細節 這遊戲你丟食物在地上npc會跑8F 04/05 11:35
→ : 過來搶 只要你在懸崖邊或橋上 放一根獨木 在獨木頂端放
→ : 食物 路過的npc就會去撿 然後從獨木摔下去 不會觸發殺人
→ : 警報的精心犯罪(x
→ : 過來搶 只要你在懸崖邊或橋上 放一根獨木 在獨木頂端放
→ : 食物 路過的npc就會去撿 然後從獨木摔下去 不會觸發殺人
→ : 警報的精心犯罪(x
推 : 德米安的裝備選擇好少,差評12F 04/05 11:40
→ : 看來要是能好好弄個主線劇情 or 開放MOD 就會變神作13F 04/05 11:47
推 : 才想說還好不是把細節當細緻用,結果推文…14F 04/05 11:51
→ : 有巴哈專版啊 一開始黑沙的搞事仔跑過去然後就放個屁 後面15F 04/05 12:06
→ : 好評上來就裝死了w
→ : 好評上來就裝死了w
推 : 妹子太少真的是最差的設計無誤XD17F 04/05 12:06
→ : mod應該能改善,就繼續等
→ : mod應該能改善,就繼續等
推 : 滿愛rdr2這點,但劇情好像救不起來19F 04/05 12:11
推 : 看後續有沒有心去補細節20F 04/05 12:27
推 : 其實細節還是比不上rdr2,比如馬不能把大型野生動物撞死,會21F 04/05 12:36
→ : 像撞到牆卡一下,不管你跑速多快,還有裡面的人不像rdr2會過
→ : 自己的生活,就是個NPC超出視野可能就會消失,商人也是日夜
→ : 在原地等等 但感覺的出來他有努力過
→ : 像撞到牆卡一下,不管你跑速多快,還有裡面的人不像rdr2會過
→ : 自己的生活,就是個NPC超出視野可能就會消失,商人也是日夜
→ : 在原地等等 但感覺的出來他有努力過
→ : “偷聽”是主線會教學的技能,如同字面上,要躲起來聽25F 04/05 12:59
→ : 別人說秘密。但目前只發現用在主線,不知道其他地方能
→ : 不能觸發
→ : 解放小營地成功時,當敵人失去戰意逃竄,可以撲倒揍,
→ : 跟抓懸賞犯流程一樣,敵人有機率給情報,有拿過藏寶圖
→ : 有設計一點日夜作息,野外土匪晚上會靠在樹墩睡
→ : 別人說秘密。但目前只發現用在主線,不知道其他地方能
→ : 不能觸發
→ : 解放小營地成功時,當敵人失去戰意逃竄,可以撲倒揍,
→ : 跟抓懸賞犯流程一樣,敵人有機率給情報,有拿過藏寶圖
→ : 有設計一點日夜作息,野外土匪晚上會靠在樹墩睡
→ : 那藏寶圖沒幾張看懂的,當收藏31F 04/05 13:07
→ : 主要這遊戲剛出體驗真的很雷啊,操作繁瑣不直觀,任務跑腿32F 04/05 13:28
→ : 主線劇情平庸,還有不少bug
→ : 主線劇情平庸,還有不少bug
推 : 燕雲很多路人就走近不聊,要遠遠偷聽了34F 04/05 13:32
→ : 吹起來35F 04/05 14:35
推 : 這遊戲真的是自己下去玩 才有感覺36F 04/05 14:58
推 : 貓都肥肥的37F 04/05 15:11
推 : 第一次看到雨天完城內石質地板上出現積水和反光時 我38F 04/05 15:17
→ : 真的滿身雞皮疙瘩
→ : 真的滿身雞皮疙瘩
推 : 如果有MOD,這款是不是就可以當成永遠不會有的上古6了?40F 04/05 15:40
推 : 把主線劇情處理好,再完善小細節才對吧=.=,現在遊戲怎41F 04/05 15:49
→ : 麼方向都顛倒了
→ : 麼方向都顛倒了
推 : 感覺還可以再等個半年打磨再來玩43F 04/05 15:54
推 : 知識面具可以直接過竊聽任務44F 04/05 16:00
→ : 竊聽內容面具可直接得知
→ : 知道這答案我已經超過主線了
→ : 竊聽內容面具可直接得知
→ : 知道這答案我已經超過主線了
→ : 真的好玩47F 04/05 16:36
→ : 本以為是縫合怪 沒想到有這麼多獨特玩法48F 04/05 17:26
推 : 細節很多和世界很大是優點,和操作繁瑣引導破爛的缺49F 04/05 17:33
→ : 點又不衝突
→ : 赤沙就是好壞部分都很極端
→ : 點又不衝突
→ : 赤沙就是好壞部分都很極端
推 : 其他小細節 商店的東西不只是交易界面裡面可以買 貨架上也52F 04/05 17:57
→ : 會有相同商品 可以買
→ : 會有相同商品 可以買
→ : 我今天看影片有看到神秘商店 晚上路上隨機遇到54F 04/05 18:23
推 : 好玩 但就是各種抄襲RDR2 只能說R星整整領先八年55F 04/05 18:29
→ : 抄曠野之息的解謎也抄很爛啊56F 04/05 19:17
推 : 韓國遊戲技術已經進步到如此程度了?根本是世界前三強的57F 04/05 19:32
→ : 遊戲大國了!
→ : 遊戲大國了!
推 : 請問這款不解迷的話可以玩嗎…?59F 04/05 19:46
推 : 主線綁解謎 但可以上網抄答案60F 04/05 20:00
→ : 主線至少打到第二章再亂逛吧,有些功能沒過主線沒開放61F 04/05 20:23
→ : 有部分NPC是有作息的,晚上會回房子睡覺是有的
→ : 現在一樣是操作繁瑣不直觀任務跑腿主線劇情平庸啊XD
→ : 跟他剛出的時候相比最大的改善也就倉庫了,其他糟的地方
→ : 本質上都沒變
→ : 說起來NPC按方塊的台詞內容有夠貧乏,但是,左下角地圖
→ : 出現白色圓點標示的NPC,表示他有不一樣的台詞,先靠近
→ : 聽他講兩句,然後再按方塊對話,內容就豐富很多(但還是
→ : 會重複啦),此外NPC動作也出乎我想像的多,只要路上看
→ : 到三人以上聚在一起我就會停下來觀察他們在幹嘛
→ : 有部分NPC是有作息的,晚上會回房子睡覺是有的
→ : 現在一樣是操作繁瑣不直觀任務跑腿主線劇情平庸啊XD
→ : 跟他剛出的時候相比最大的改善也就倉庫了,其他糟的地方
→ : 本質上都沒變
→ : 說起來NPC按方塊的台詞內容有夠貧乏,但是,左下角地圖
→ : 出現白色圓點標示的NPC,表示他有不一樣的台詞,先靠近
→ : 聽他講兩句,然後再按方塊對話,內容就豐富很多(但還是
→ : 會重複啦),此外NPC動作也出乎我想像的多,只要路上看
→ : 到三人以上聚在一起我就會停下來觀察他們在幹嘛
推 : 剛玩,有種不用去管劇情活在開放世界就好的感覺,但操作71F 04/05 21:43
→ : 方面真的不太直觀,但不是不能克服狀況。
→ : 方面真的不太直觀,但不是不能克服狀況。
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