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※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2026-10-23 21:48:17
看板 Steam
作者 Alanetsai (Alane)
標題 [心得] 2026年10月steam新品節試玩推薦共20款
時間 Fri Oct 23 02:09:05 2026


本來預計週五晚上收工的,明天放颱風假就早點趕出來吧

一如既往先從閒聊開始,這次閒聊有點長,先講結論,
這次會稍微拉出一個【短評】標準,併入編號,
裡面的遊戲都有達到商業遊戲基本標準,但對我來說吸引力不足

懶得看我閒聊的可以跳過前面這段,真的很長

---------------------------------以下為閒聊-----------------------------------

本次新品節有7000多款遊戲,毫不意外地歷史新高
這個數字有多誇張呢?可以拿以下數據來參考:
2026年2月新品節大約是3500款,而2026年6月新品節大約是5000款
2025年steam發行的遊戲大約是2萬款,但2025年3次新品節合起來遊戲大約只有7500款

會造成這個數量大爆發的原因大家都很清楚:AI
不論是遊戲製作新手從頭到尾只靠AI開發出遊戲,
本來美術很弱的開發者靠著AI補齊了最關鍵的宣傳要素,
稍有規模經驗的團隊用AI大幅縮減了製作過程,
或是更惡劣的,把別人剛發表的創意玩法,靠著AI在短時間內仿製出另一款新遊戲,
總之AI已經對獨立遊戲為主的遊戲開發時程與門檻,
造成明顯的變化,並在遊戲產量上顯現出來

所以第一件事,我想先來聊聊對AI開發遊戲的一些看法,
主要聚焦於AI美術這塊,
畢竟AI幫忙寫程式、DEBUG,玩家幾乎察覺不出來,
語言模型的在地化翻譯能力,好歹比機翻好上太多,

AI編劇、設定雖然算是更影響觀感的核心問題,但評判門檻也偏高

AI音樂比起免費音樂庫,至少不太會出現好幾款遊戲都用同一首BGM的情況,
AI配音雖然有類似美術的接受度問題,但不是每個遊戲都需要配音,多了有時還扣分

AI美術則不一樣,雖然隨著AI的進步,已經越來越難辨識,
但不少都還是看得出一股「AI感」,
尤其是那些使用常見服務,又沒有使用足夠獨特提示詞的,幾乎看一眼就知道

另外也有很多專門識別AI美術的網站,像是
https://thehive.ai/demos/ai-generated-content-detection
Hive | Enterprise AI Solutions
Hive is the leading provider of cloud-based AI models and data labeling, trusted by the world’s largest and most innovative companies. ...

 
本次新品節期間我有拿來偵測過不少圖,
遊戲內截圖只要有截好,一樣推測得出來是哪個AI生成的
https://images.plurk.com/7p3Cu9GOK70kaVcWhWwIPZ.png
[圖]

我自認為絕對不是AI美術否定派,
畢竟我自己就是曾經幾乎只靠AI生出遊戲(只不過不是在steam平台發行)的人之一,
尤其在美術很爛或完全不合胃口,以及AI美術之間,我絕對會優先選擇AI美術的作品

大家對AI遊戲會有很爛的刻板印象,關鍵原因也很簡單:開發者能力不足

尤其是那些第一次實作遊戲的新手,靠著AI硬跨過了本來怎樣努力都過不了的門檻,
卻無法在遊戲系統、內容、UI、UX等方面也跟上來,
甚至自身對這些問題的評鑑能力就不夠,
連要怎麼改都不知道,自然就會產生不如預期的作品
不過隨著AI發展太過迅速,某些情況或許會被簡化為「燒的token還不夠多」,
但那也是開發者成本考量的一環

剩下關於AI的議題,後續再拿實例來一一說明,
這次會在很多遊戲介紹時,都加上該遊戲在steam頁面的AI使用宣稱


第二件事,因為每次新品節發評測文,都在跟時間賽跑,
我這次有試著用新品節媒體試玩會頁面,
在新品節開始前就偷跑了30款以上的試玩
https://images.plurk.com/2uJzB8t1HZCqktnmO9fOk7.png
[圖]
雖然頁面寫著網址請勿外傳,但是並沒有作很嚴謹的防爬蟲,
google都找得到,以後應該也會這樣作
有少數遊戲仍然要等到新品節開始才會發布DEMO,
但至少有9成以上的遊戲,在媒體試玩會的時候都已經放出DEMO可以試玩

不過除非有跟我類似的評測或是實況的時間壓力,
或是對喜歡的遊戲類型有著地毯式全面確認的執念,
否則不建議一般玩家偷跑,其中最核心的因素是排序,
媒體試玩會的排序,是固定且應該未依據任何排名的,

跟新品節的隨機排序/排名不同,一款大多數人都能認同是好遊戲的作品,

可能要在同一子類型中,一直拉到第300款才會看到,這不太是一般玩家會做的事
此外,偷跑的試玩,大多也無法進入新品節統計的大數據中

更進一步來說,我會建議不喜歡「踩地雷」看到一堆垃圾遊戲的玩家,
等到新品節開始約2天之後,才開始逛新品節
https://images.plurk.com/3jEVaQ6ynC3LFT4ztGd5Ep.png
[圖]
這時steam的演算法,理論上會把前1-2天表現太差的遊戲,
踢到排序很低的位置,從此不見天日(比方說可能要拉到第300款以後才會看到)
如果還在前面頁面就看到很垃圾的遊戲,那麼該遊戲或許表現得沒你認為的那麼差

這制度對碰上的開發者/發行商一點也不好笑,但對大多數玩家來說是有利的,
不過畢竟這是steam個人化的一部分,新品節前面幾天玩的遊戲應該會影響很大


第三件事,我之前應該也提過,每一次評測,都是我自己收集願望清單的副產品,

推薦分是我認為這遊戲對一般玩家的價值,自評分才是我自己會不會想買/玩的分數,
只是這個「會去玩」的前提,在近年逐漸受到進一步的挑戰

我的收藏庫遊戲數預計會在今年冬特達到1000款,
其中當然也不少山積遊戲,即使是我核心的遊戲類型,
像是都市建設、經營模擬、戰棋,也都還有不少尚未遊玩的遊戲,
所以在今年夏特時,我睽違已久地把願望清單砍了近100筆,
其中甚至包括被我新品節自評過4分,原本打算購買的遊戲,

原因很簡單,那是RPG,我連3年前買的《神諭:原罪2》都還不知道哪天才會打開了


在這個心境轉換下,很多或許還算優秀,但是對我不具關鍵吸引力的新品節遊戲,
實際淪為即使入包收了,也不知何年何月會打開的遊戲

加上我這次在偷跑期間,測試的遊戲數就已經達標了,

於是本次決定試行「短評」體制,編號會與一般評論合併計算,基準大致是:

1.推薦分偏高,符合一般商業遊戲基本水準,提及的缺點很主觀
2.自評分偏低,我幾乎沒有購入意願,評論內容及測試時間可能較短

簡單說,「短評的幾乎沒有爛遊戲,但我就是不夠喜歡」,請自己考慮是否合乎興趣
一般評測的則大多會是我夠感興趣的遊戲,但是明顯缺點的爛遊戲或是冷門題材的很多

-------------------------------閒聊到此結束-----------------------------------

【榜單遊戲簡單介紹】
榜單在週末可能還會有變化,但怎麼我都不可能等他底定,就先用昨天的資訊

這次榜單目前看來沒有人霸榜
平均名次最高的是,韓國做的開放世界MMORPG《上古世紀編年史》
https://store.steampowered.com/app/3218230/
ArcheAge Chronicles on Steam
[圖]
Explore Auroria, a vast and vibrant world brimming with rich lore and thrilling action. ArcheAge Chronicles delivers an immersive experience that will ...


其次是賽博龐克商店經營的《Probably Stolen》
https://store.steampowered.com/app/4348910/
Probably Stolen - Cyberpunk Shopkeeper Sim on Steam
[圖]
Probably Stolen is a cyberpunk shopkeeping simulator set in a dystopian space station. Craft, trade, and smuggle goods of questionable origin, navigat ...


其他幾個平均名次較高的像是
像素風ARPG的《餘燼之鎮 Emberville》
https://store.steampowered.com/app/2295170/
Emberville on Steam
[圖]
Awaken with no memories inside the Vitromotus, a vast underground world created as a magical dungeon where death no longer lasts. Explore its depths,  ...

COZY風格的大型多人遊戲《Loftia》
https://store.steampowered.com/app/2320980/
Loftia on Steam
[圖]
Welcome to Loftia, a cozy, multiplayer world where you can build towards a brighter, more sustainable future! Connect with friends both old and new, t ...

第一人稱冰封荒原生存的《Frostrail》
https://store.steampowered.com/app/3517740/
Frostrail on Steam
[圖]
Through the frost, death follows the tracks. Dive into a ruthless survival FPS, solo or co-op. Explore, scavenge, craft and fight to endure a frozen,  ...

不過名次都沒前2個那麼明顯高



【國產遊戲 僅介紹不評測區】
因為持續在做 Steam 台灣國產遊戲整理 https://reurl.cc/Wv6NvL
慣例性地幫這次參與新品節的國產遊戲(18 禁以外)宣傳一下
有人知道哪款是國產遊戲的,想補名單的可以給我順便整理進表格
偶爾可能也會出現查證失誤其實不是國產遊戲的,也請通知我一下,
畢竟收集跟查證的過程超困難,也幾乎還不能叫AI幫我
這次有1款遊戲被我丟去一般評測,但不見得是好事

異獸髮廊
https://store.steampowered.com/app/4093320/
Beastfolk Barber on Steam
[圖]
You're a barber in a city full of beastfolk. Chat with your customers, style their look, help them see something new in the mirror... and in themselve ...

雖然發行商是《OPUS系列》的SIGONO,
不過開發者是做過《再見的備份》的Safe Flight Games慢走遊戲

新品節第一天早上看,熱門即將發行排到全球第24名,
followers數衝破8000,DEMO版的評論數也破千
然後他們自己FB,8月時有公佈願望清單已經破10萬,
已經屬於「可以觀察看看這遊戲在新品節後會爬到多高」的等級了,
反過來說,新品節熱門即將發行那邊,大概至少前30名都是願望清單10萬以上等級...
[UPDATE]10/23 FB發文,願望清單20萬達成

followers數的迅速增加期是在8月DEMO版推出後,
反而夏季遊戲節時在Wholesome Direct場亮相,
只把followers數從200增加到1000左右
https://images.plurk.com/V65jHOo521qt6UoZ75z10.png
[圖]

芒果派對有幾款遊戲在熱門即將發行也有不錯的名次,不過照慣例不介紹18禁遊戲


怪獸公主:集結!超超超生存大戰略
https://store.steampowered.com/app/4234750/
Kaiju Princess: Super Survivor Showdown on Steam
[圖]
Explore a phantasmic realm! Pulverize your enemies! Don't die! Ah... But don't forget to find a way out! Choose from a variety of weapons, skills, and ...

這款是一般向,雖然IP本身是成人向

與狼同星
https://store.steampowered.com/app/4504880/
Sirius the Stargazer : Furry Idle on Steam
[圖]
Awooo—! Follow Sirius into the starry lands! Sirius the Stargazer is a cozy desktop idle game. Start with a simple branch, defeat monsters, collect ge ...


詭域深行
https://store.steampowered.com/app/1917470/
Into The Haunted Land on Steam
[圖]
An online co-op horror game for up to 6 players. Team up with your friends to explore ruins, loot cursed items, hide from monsters and extract safely. ...


旋轉勇者:進化之路
https://store.steampowered.com/app/5007320/
SPIN HEROES: Paths of Evolution on Steam
[圖]
Spin! Change Classes! Super Evolution! A new kind of Action Rogue RPG game. Build your team, choose your classes, and create the strongest combo damag ...


巴哈姆特3-龍神之子的墮落
https://store.steampowered.com/app/5042290/
Bahamut3-The Fall of the Dragon God's Child on Steam
[圖]
Bahamut 3: Fall of the Dragon God's Child is a dark fantasy JRPG where every choice shapes the hero’s fate. Fight tactical battles using positioning,  ...


蕾雅的選擇
https://store.steampowered.com/app/4047640/
Demon World: Raya's Way of Life on Steam
[圖]
In this turn-based RPG, you play as the mercenary Raya, completing missions with cunning, force, or diplomacy. Benevolent choices may come at a hidden ...


聽哨:打字塔防
https://store.steampowered.com/app/5126350/
Listening Post: Typing Tower Defense on Steam
[圖]
Master English listening with the ultimate dictation challenge! This real-time tower defense game lets you build and upgrade defenses by typing what y ...


方界:破碎祭壇
https://store.steampowered.com/app/5101170/
Fangjie:Shattered Altars on Steam
[圖]
Become an adventurer set on restoring order in a shattered voxel world. Explore procedurally generated wilds, build your own playstyle with a class an ...


Estella
https://store.steampowered.com/app/3380100/
Estella on Steam
[圖]
A brand-new 3D rhythm game for mouse & keyboard. Ride a golden comet through the cosmos and compose your own adventure with every song and every n ...


除靈館
https://store.steampowered.com/app/2708920/
Haunted House on Steam
[圖]
You wake up in an eerie mansion, beside the one you love. To take her home, you face six lost souls — not enemies, but tragedies to understand. Each r ...


安德里亞
https://store.steampowered.com/app/5139300/
Andrea on Steam
[圖]
Andrea is a crafting-driven roguelike RPG, featuring a unique equipment crafting system and a highly variable talent tree. Your goal is simple: grow a ...


笠三郎的秘密釣場
https://store.steampowered.com/app/2115670/
KasaSaburo's Secret Fishing Spot on Steam
[圖]
Pixel frog fishing with a relaxing rhythm. Let KasaSaburo help you fish, collect curious species, and build your secret fishing spot ...


Perfect Route
https://store.steampowered.com/app/5014540/
Perfect Route on Steam
[圖]
Perfect Route is a billiards puzzle game centered on route planning. Plan the direction and path of each shot, make use of various special mechanisms, ...


定海
https://store.steampowered.com/app/4542740/
Dinghai: The Ocean Pillar on Steam
[圖]
Dinghai: The Ocean Pillar is an action RPG-roguelike set in the mythic world of the Classic of Mountains and Seas, where ancient gods, demons, and for ...


星爆狂歡夜
https://store.steampowered.com/app/4111360/
Starburst Fever Night on Steam
[圖]
Enjoy fast-paced match-3 puzzle battles! Quickly move star blocks and aim for chain reactions! ...


拉米:程式與咖啡
https://store.steampowered.com/app/3196150/
Lami: A Cup of Code and Coffee on Steam
[圖]
Inherit your grandpa’s old café and meet Lami, an adorable robot girl! Craft gadgets, upgrade your café, serve customers, and face unexpected challeng ...


世界傳記
https://store.steampowered.com/app/2810320/
世界傳記 on Steam
[圖]
Fantasy RPG that features AP turn-based combat and various RPG nurturing elements, while also offering rich and diverse character storylines that grip ...


HoloCozy
https://store.steampowered.com/app/5040220/
HoloCozy on Steam
[圖]
HoloCozy is a cozy idle desktop companion where you can spend relaxing time with hololive talents in their rooms. Enjoy music and ambient sounds, keep ...


Saviour & Religion
https://store.steampowered.com/app/4630600/
Saviour & Religion on Steam
[圖]
With no memory of who he is, he awakens in a dark dungeon. Twisted patients, a doctor with unknown motives, deadly trap hidden within ancient halls, a ...


早餐店傳奇
https://store.steampowered.com/app/4958910/
Breakfast Shop Legend on Steam
[圖]
Run a Taiwanese breakfast shop in this fast-paced time-management sim! Fry egg crepes, deep-fry nuggets, and mix drinks by hand. Every round ends in a ...

包含音樂在內大量使用AI,遊戲本身我玩了一下但沒放在評測區
我比較推薦開發者在網站放的另一個網頁解謎遊戲,左下角那個《來來早餐店》
https://kk-workshop.com/
KK Workshop — 獨立遊戲
KK Workshop 獨立遊戲工作室的作品展示:早餐店傳奇及更多開發中的遊戲。 ...

 
還蠻需要看原始碼的,雖然提早看原始碼會得到過多提示,我最後有點卡關了



steam鑑賞家群組「新品節鑑賞家」仍會繼續運作,
目前為止由16名成員共發布了284篇評論,歡迎關注
https://store.steampowered.com/curator/43615168/
Steam Curator: 新品節鑑賞家
[圖]
專門評論「於steam新品節提供試玩之遊戲」或是其他試玩版遊戲,請注意試玩版感受與正式版不見得相同 ...

 

這次的AI繪意象,來自下面某篇評測的衍生物,
順手叫Gemini作圖,所以風格跟以往SDXL差蠻多的
只是現在這個時代,我顯卡跑起來也是落後時代很多了,
基本意象是「終於忙完了」
https://images.plurk.com/6rJaPOKqsE7wVQP36PhP7l.jpg
[圖]

==================================以下正文====================================
【僅介紹不評測區】
慣例的,有些遊戲被我排除在數字編號之外,
不進行正式評測,只以英文編號作介紹,
會在這區的遊戲理由很複雜,例如但不限於
1.因語言門檻無法評論
2.不是那麼推薦但是不能只有我看到
3.因為不是我常玩的遊戲類型無法公正評論
4.這要認真評論可能得先玩個10-20小時,新品節內做不到
5.因為腦洞開太大,不知道該怎麼評論起



A.煮弟弟
https://store.steampowered.com/app/4843170/
SUBLIMEAL on Steam
[圖]
A wordplay deckbuilder roguelite where you cook your little brother into steak or meat buns. Rewrite his lines with magic cards and slurp up the magic ...


我到底看了什麼.jpg
不管他嗑了什麼都給我來一點
本質是日文的文字遊戲,能夠在繁體中文環境遊玩這件事,
就已經是個翻譯意境上的奇蹟,不過我還是得說,不建議用中文玩
https://images.plurk.com/3cyVMmrwHYNVEPhJF0Tsw4.png
[圖]
https://images.plurk.com/591K0XfqsPC9dSljsLjBs3.png
[圖]
https://images.plurk.com/4vavRyOXYw1xNcgSegIML7.jpg
[圖]
https://images.plurk.com/7KgkIPMneUCZUoHa8TpMcK.png
[圖]



B.Tropico 7
https://store.steampowered.com/app/1853440/
Save 10% on Tropico 7 on Steam
[圖]
Get rich or die trying! In Tropico 7, you step into El Presidente’s shiny boots again to build your island nation and – literally – move mountains. As ...


系列曾經用過《天堂島》、《總統萬歲》等名稱,
這次商店頁面中文則是用《海島大亨7》,
不管叫什麼,總之這個有點年紀的第三世界城市建築模擬遊戲系列,也出到7代了,
不過這遊戲從來不是那種會讓人滿心期待的遊戲,
等評價沒爆炸再考慮-75%購入就好,另外聽說會首日XGP



C.Rise of the Merchants
https://store.steampowered.com/app/5031210/
Rise of the Merchants on Steam
[圖]
Rise of the Merchants is a medieval city-building, economic, political, and trade simulation set in a persistent online world. Start with a small sett ...


行商遊戲,10月29日進EA,
我跟試玩版底下的負評有差不多的想法,教學又臭又長,
而且我不喜歡他的操作方式,有興趣的自己試
https://images.plurk.com/1JgYmO5Y3iSNGbmmDrBB2O.png
[圖]
https://images.plurk.com/1jvBaaLckffgm0RfOfH1Ob.png
[圖]
https://images.plurk.com/5dwvUHPvNj6A2Ktdp4BhI6.png
[圖]



D.SuperCitycon
https://store.steampowered.com/app/3474890/
SuperCitycon on Steam
[圖]
A city builder with a retro-inspired look and the freedom to shape your world. Build roads, railways and entire neighborhoods in a creative sandbox. C ...


類simcity體素沙盒遊戲,大約是模擬城市2000-3000時代的感覺,預計2026 Q4進EA

第一次測試的時候,遊戲內的CJK文字(中日韓漢字)會全都變空白,
發BUG回報在討論區後,今天已經修復好了
https://steamcommunity.com/app/3474890/discussions/0/563671339629567949/
[Bug] Localization issue: Tutorial dialogue is completely blank in CJK languages :: SuperCitycon General Discussions
[圖]
There is a critical localization issue with East Asian languages (including Traditional Chinese, Simplified Chinese, Japanese, and Korean). While Lati ...

 

雖然有著災難等系統
https://images.plurk.com/3h16uuoP5m66KHwTDVzN3R.png
[圖]
但目前的遊戲並沒有真正的「建設」要素,有的只是設計與擺放要素

單純只是從清單中拉出你想要的建築擺在那邊,不會倒塌也不需要水電等需求
https://images.plurk.com/6GPFxs2YRF3fqg7P8rjNUZ.png
[圖]

汽車角色船舶等物件則是隨機自然產生,跟《Tiny Glade》那類遊戲比較接近
https://images.plurk.com/3RH1crLw4bOkTt5q4a1dXH.png
[圖]
開發者有考慮在EA期間加入經濟、成長、挑戰等系統,
也有在問卷詢問意願,不過目前都還沒有實裝

有著相當強力的編輯器,可以對幾乎所有看得到的物件進行編輯
https://images.plurk.com/6iCGgVpJB4DjaI3actOhDQ.png
[圖]
https://images.plurk.com/5IN2gh7i8CFgbDhAK0J0JW.png
[圖]
一些基本的雨、雪、日夜等效果也已經備齊
https://images.plurk.com/5s6aA85bBDSs1oii5Tz47d.png
[圖]
基本上,這遊戲之後能不能成功,
很大程度上取決於進入EA並開通工作坊後,有多少人願意跟
不過目前的建築庫其實也算蠻豐富的了



E.Aviator 航空時代
https://store.steampowered.com/app/5013740/
Aviator: Airline Empire on Steam
[圖]
Build a global airline empire from the dawn of the Jet Age into the future. Connect 120+ cities on an interactive world map, command iconic aircraft,  ...


航空公司經營遊戲,本來是看他的飛機考據看似清楚,想試試來學點無用知識
https://images.plurk.com/1JSxAcZdydHNkhEFJnGfjA.png
[圖]
結果經營面我玩不下去

然後在IATA代碼方面,犯了初學者級的錯誤
https://images.plurk.com/5dc6mVf7aiM8uARi6DfqG9.png
[圖]
其實他機場名稱有作時代考據,
像1955年新加坡是巴耶利峇機場,歷史上也真的用了SIN代碼,
直到樟宜機場蓋好後才把SIN代碼移轉給樟宜機場使用,
香港啟德跟赤臘角機場也都是用HKG
但是KIX是關西國際機場專用的代碼,1994年以前根本不該出現...

另外1955年沒有台北跟北京,商店截圖的1970年則有,只是台北是TSA還是TPE就不知道了



F.Console War Giant : A Turn-Based Tycoon 主機戰爭大亨
https://store.steampowered.com/app/4116640/
Console War Giant : A Turn-Based Tycoon on Steam
[圖]
Console War Giant is a turn-based management game that puts you in charge of a young company producing video game consoles! The gaming industry is sti ...


遊戲主機商經營模擬遊戲,遊戲開發經營遊戲已經有不少了,
其中也有少數會討論到主機層級,不過這款是完全聚焦於主機,時代從1981年開始

選擇市場進行評估投資
https://images.plurk.com/5tbFRkcNDYnTMs6OL5qzhh.png
[圖]

發行主機,設定硬體規格
https://images.plurk.com/5R66TlgD31NAk3ehBqQ6Y8.png
[圖]
歷史上的MOS 6502對遊戲主機市場影響很關鍵,
Atari 2600、紅白機,還有一狗票早期PC,都跟這款CPU有關

稍微題外話兼廣告(?)一下,我之前的發行商系列文章,
今年底有打算來講Atari,會順便連第一~第二世代主機一起講過去

可以自己設計主機跟手把外觀,別問為什麼要加上觸手
https://images.plurk.com/3NR4KP1geP60TK0F3FJz3D.png
[圖]

然後去跟其他競爭對手搶硬體合約,生產主機
https://images.plurk.com/7DIgn8mglM0Kj5Zf2ZDnRq.png
[圖]

跟遊戲商簽約或是自行研發,免得有了主機沒遊戲
https://images.plurk.com/3syejO691KvoxG9JnJxyxf.png
[圖]
但美術面真的爛到我玩不下去...這種真的是會想拜託開發商去用一下AI吧



G.全民丟丟樂!普利尼雙六大冒險
https://store.steampowered.com/app/4509300/
Prinny Party: Going Overboard! on Steam
[圖]
Get your friends together for Prinny Party: Going Overboard! In this party game, you’ll traverse the board as you take down demons, earn experience, a ...

掛日本一吉祥物普利尼名稱的派對遊戲,NS2版標準定價NT$1490,
預定11/11發行,steam價格大概一樣
https://images.plurk.com/4OEKzpyeiB2Y7FUPnYjBCS.png
[圖]
https://images.plurk.com/yrW89Y1VxsO8RFmb9SLyI.png
[圖]



H.Dragon's Chronicles~双星のレギンレイヴ~
https://store.steampowered.com/app/4787970/
Dragon's Chronicles~双星のレギンレイヴ~ on Steam
[圖]
A super-authentic hardcore strategy simulation fantasy that blends respect for tradition with a challenge to the unknown, nostalgic yet new. ...

SRPG,僅日文跟英文,預定2027 Q1發行
這玩意就算我現在要寫評測也還寫不出來

該怎麼形容這遊戲呢...
一個身為日本老SRPG(主要指聖火降魔錄系列,以下簡稱FE)玩家的遊戲製作者,
用「除了FE-like遊戲之外幾乎什麼都做不出來的SRPG Studio引擎」,
https://images.plurk.com/4eaHzVsUpzpJYI3DQRMOhN.png
[圖]
配上他所設想,會讓同樣是老SRPG玩家滿意的許多嶄新的系統,所做出來的遊戲
嘛,那部份要評我覺得少說得先玩10-20小時再說

像因為是FE-like系統,武器有使用次數,
所以有設計捕獲系統,可以直接現地調度(?)武器
https://images.plurk.com/3IFwzi2ynYVPNRvI5GkdJg.png
[圖]

在製作上,使用了讓你沒時間吐槽的超大量AI短影片,來處理各種劇情演出,
光是試玩版的影片資料夾就有95個檔案,主要大概都是由Seedance 2.0製作,
不過有幾幕我跑偵測是判斷kling


並且包括很多無厘頭或是故意無視違和感的場景及設定,以日文來形容就是カオスすぎる

我覺得把這個正式片頭曲看到最後就很好懂了,遊戲內也差不多是這種感覺
https://www.youtube.com/watch?v=sisMdh5y8pk

明明後面的場景看似很正常
https://images.plurk.com/62tvfkMEXZVjmbxBrOtkZz.png
[圖]
前面的影片卻是
https://images.plurk.com/7q42jV5x1SoaE7S0nLYvUn.png
[圖]

跟馬(?)一起跑的左邊那位是主角=玩家,
可以在外觀A/外觀B之間做出選擇,差別是下面有沒有那根
https://images.plurk.com/4O9IFZfexzUhxBDMVvTaQv.png
[圖]

主角的角色是軍師,應該不會出現在戰場,
但是可以進行回血、加速、退回到前一次行動前等操作
https://images.plurk.com/51BySntbAevO04n3g24h1L.png
[圖]

後面可出擊角色會頗多,同陣營角色出擊會有一些額外機制
https://images.plurk.com/3YOZS7osNIAfjW07sBRUHO.png
[圖]
嗯,陣營?

另外這遊戲最近也因為開發者收到AI仿造者的威脅信而聞名,
說不付200美元就要用AI仿製他遊戲並搶先上架,並被開發者把這資訊公佈出來,
不過這怎麼看都是亂槍打鳥的詐騙信,也不挑一下遊戲,
你看這遊戲像是仿製會有搞頭的結構嗎...

不過因為這件事,他願望清單在1天之間成長了38400%,位數沒看錯
所以,製作者把這位脅迫犯掛到宣傳協力上了,這麼強的宣傳上哪找
https://images.plurk.com/4WHoHAbttxefGwxJcPMoK2.png
[圖]

另外對我來說這遊戲可信任的關鍵,
其實是他把「うどん高機動型」也掛名在宣傳協力,
他算是個光榮歷史模擬遊戲特攻的Youtuber
https://www.youtube.com/watch?v=wVjGNux0RVA

喔對了,這個DEMO版有11關,約10小時的份量,
不過目前的版本玩了也不能繼承到正式版
我可能冬特先去把他前作買來玩玩看,
系統似乎大多相同,劇情也有接續
https://store.steampowered.com/app/3656400/
Dragon's Chronicles~暗黒大魔王と北斗の剣(つるぎ)~ on Steam
[圖]
Command two armies and resolve the continental turmoil in this traditional, robust, and highly authentic simultaneous turn-based strategy. ...




I.華夏風雲:三國
https://store.steampowered.com/app/4001430/
Seres Universalis:Three Kingdoms on Steam
[圖]
Return to the Three Kingdoms period. On the grand strategic tactical battlefield, use terrain for defense setup and resource allocation to shift the b ...

中國製的三國遊戲,預定明年1月發行
之所以會丟在這區,主要是短時間測不完,而且他仿的是P社系統...

角色圖片用的想當然而是AI繪,偵測起來是seedream,女性角色50多人
https://images.plurk.com/5l4nWV1mjiPP2LGnfIqI4S.png
[圖]

畢竟是中國作的,一些冷門角有得出現也是很合理的
https://images.plurk.com/5GBCZIscuxt9bGlEgVd2Yf.png
[圖]
陸康在史實跟演義事蹟其實差不多,三國演義唯一出現的場合就是孫策的背景擊墜數,
史實守了2年廬江才被孫策攻陷,隨即病死,陸績是他兒子,陸遜也是親戚
只是太照史實角色的話,這人手量根本沒救

有很多明顯仿自P社的系統
https://images.plurk.com/BSCMMgOxZSQGCh9iDLbfw.png
[圖]
https://images.plurk.com/58liO8PCGxvnZwdI0rKsjS.png
[圖]
https://images.plurk.com/1rWQxuzldeX1uXQla3OA90.png
[圖]
https://images.plurk.com/1ArXHRgEc1zT5R9XXKDzsa.png
[圖]
戰鬥系統並沒有仿得很好,只能說目前抓不太得出好壞

不過曹操在反董卓聯合時代,能夠幾乎不受阻擾,一路攻下虎牢關,
衝到洛陽城門口的時候,就別期望史實還原度了
https://images.plurk.com/4i9m9Tlqir2GebrTtaipRr.png
[圖]
系統UI字體目前沒有辦法放大,2K或以上的螢幕看字會蠻辛苦的


====================================以下進入正式評測=========================
短評主要都會集中在前面,一款例外

【短評】
1.Culdcept Begins
https://store.steampowered.com/app/3322630/
Culdcept BEGINS on Steam
[圖]
A hidden classic that fuses board and card games, Culdcept features a unique, innovative system that has captivated fans since its debut. Players beco ...

分類:對戰型卡牌+桌遊
發售:2026 Q4
語言:原生日文有中文

カルドセプト(Culdcept),中文以往通常翻《戰略紙牌》,不過港任翻《卡爾朵聖譜》
由日本OmiyaSoft開發,自1997年SS的首款遊戲以來,
歷代遊戲主要會發在家機、掌機上,有一定程度的人氣,我第一次接觸是NDS版

本作是今年7月發在NS/NS2上,睽違約10年的新作,metascore 76
https://www.metacritic.com/game/culdcept-begins/
Culdcept BEGINS Reviews - Metacritic
A hidden classic that blends board games and card games:Culdcept. Its innovative and one-of-a-kind game system has captivated countless fans since its ...

 

另外初代作也在7月時發在steam上
https://store.steampowered.com/app/3825600/
Culdcept The First on Steam
[圖]
The pinnacle of board game and card game fusion is back. ...


基本遊戲方式是地產大亨/大富翁+怪獸戰鬥,
擲骰走格,用怪獸佔地發展,用怪獸打別人的守門獸
https://images.plurk.com/4cODyZ4g2sHIF7OZPNt9FY.png
[圖]
前提幾乎都是要先走到該格,雖然有卡牌可以操控走格數
https://images.plurk.com/2NH13Ul25haI9DTcpSqpkR.png
[圖]
但可能在湊齊策略前就先被對手達到過關門檻
https://images.plurk.com/4vHAgb9sTRJkOvcOWE8ZNr.png
[圖]
本質比起單機卡牌遊戲,更接近對戰型的派對遊戲,加上還要完整看對手的動作,
也使得他在單機時的節奏無論如何都快不了...我打一關失敗就寢落了

NS2版台幣售價NT$1490,steam版應該是有機會便宜不少才對,但難說


試玩時間約25分鐘


推薦分:4/5,相當推薦
以這IP來說,算是不錯的改編

自評分:3/5,意興闌珊
畢竟本質還是派對遊戲,加上步調快不了,
沒自備「願意一起玩的朋友DLC」的人要好好想想適不適合



【短評】
2.Ink & Lore
https://store.steampowered.com/app/4819010/
Ink & Lore on Steam
[圖]
A 99-floor roguelike of cards that vanish the moment they're played. Lead two guardians of living stationery into a picture book someone stopped drawi ...

分類:卡牌爬塔
發售:12月發行預定
語言:原生日文,有簡中
AI宣稱:美術素材與程式碼協作,跑AI偵測主要是ChatGPT(gptimage2)

卡牌爬塔遊戲,在很多地方都有所創新,
大幅改變《殺戮尖塔》以來,常見的套牌壓縮機制
基礎攻擊與防禦不再是卡片,而是可以升級與免費使用的裝備
https://images.plurk.com/1HBLTwM2K6jzXP4aOtfrid.png
[圖]
https://images.plurk.com/2F8ByK4kDVgM3rKLBLc3kD.png
[圖]
技能與物品也可以同時亮出好幾張,一些基本combo不需要壓縮套牌就能輕易達成
https://images.plurk.com/4FUcc4FEGUI7TUB3lbQO0i.png
[圖]
多主角制,一開始給試玩的是劍士與治癒師的組合,兩人共用魔力可切換
https://images.plurk.com/12fLDnMiwP8aN5Ru9ujhXa.png
[圖]

當中各種要素都與繪圖有關,人物美術則是(AI生成的)鉛筆繪風格
https://images.plurk.com/1Svoo4wcgIGCndYWQaRxFq.png
[圖]


試玩時間約30分鐘
推薦分:3.5/5,還算推薦
一款還蠻有創意的卡牌爬塔
自評分:3.5/5,納入考慮
其實如果從這次短評遊戲中選一款買的話,這款會是最優先,
但我卡牌爬塔遊戲連2023年組包買的都還好幾款沒消化,這款沒超越那個能插隊的門檻



【短評】
3.詔者:輪卡
https://store.steampowered.com/app/3004810/
OPERATIVES: Revolve on Steam
[圖]
A roguelike deckbuilder with cards you can almost touch. Every card is both cover and weapon, discarded the moment it is used. In your hand, they bloc ...

分類:卡牌爬塔
發售:11月24日
語言:有繁中

這款遊戲是在2025年夏季遊戲節東南亞場時看到,
而後加入願望清單,開發者來自馬來西亞

在較常以2.5D或卡通化建模圖像處理的卡牌爬塔這個遊戲類型中,
少見地採用第一人稱視角對戰軍武類3D建模,
新的預告片中甚至會有對戰重型機甲、飛車追逐等電影式演出的場景
https://www.youtube.com/watch?v=J4CmBQlaTlI

與一般卡牌爬塔相比,最特殊的地方是,卡牌本身有血量可以用來防禦
https://images.plurk.com/2n3YCK1GBY4WpczIUHxfsb.png
[圖]
攻擊會來自左方或右方,如果卡牌血量足以防禦就不會傷到玩家
只是就跟大部分基本卡牌流派相同,能早點打爆敵人使其無法攻擊才是最好的防禦

規則很快就會複雜到不易消化,也會出現那種條件上很容易打到玩家的傷害類型
https://images.plurk.com/6db56fKxFDv3MHhepEMnyx.png
[圖]
每關好像都可以重打讓人去追求完美解


試玩時間約25分鐘

推薦分:4/5,相當推薦
喜歡電影式演出的話會特別推薦,除此之外就另一款卡牌爬塔

自評分:3.5/5,納入考慮
就卡牌爬塔,而且還是更燒腦那種



【短評】
4.Card: Heroes and Dispute
[簡中]卡牌:英雄纷争
https://store.steampowered.com/app/3494460/
Card: Heroes and Dispute on Steam
[圖]
In this unique strategy RPG, you must collect resources and recruit an army by stacking cards in a fantasy world. Explore mysterious rooms, ingeniousl ...

分類:卡牌資源管理/對戰
發售:11月發售預定
語言:原生簡中有繁中(請選擇香港旗)
AI宣稱:美術素材有使用,跑AI偵測是猜Flux

堆砌卡牌累積資源的卡片遊戲,這類遊戲也越來越多了
過一陣子之後,幾乎無一例外地,「桌面」上會堆滿各種物資跟場景
https://images.plurk.com/1u0xFYRz3sPlHrbleNba8o.png
[圖]

單位可以配合武裝進行升級,主要用於攻城掠地,進入另一個回合制卡牌對戰戰場
https://images.plurk.com/4sGMbrT5Au1ogi9DBGy2ke.png
[圖]


試玩時間約15分鐘
推薦分:3.5/5,還算推薦
喜歡這種資源管理方式的話可以自己試試,
這款能不能放在短評我其實有點猶豫,有可能會是AI垃圾,
但我試玩過程也還沒抓到什麼明顯缺點

自評分:3/5,意興闌珊
單純懶得玩下去



【短評】
5.Witch & Dragon: Hope of Elements
簡中:魔女与龙:元素的祈望
https://store.steampowered.com/app/3767420/
Witch & Dragon: Hope of Elements on Steam
[圖]
Harness elemental chains to defeat foes, collect treasures, and craft unique builds in high-risk, high-reward adventures. Witch & Dragon: Hope of  ...

分類:回合制策略roguelike
發售:2027預定
語言:原生簡中

雖然是中國工作室,不過發行商是日本公司
在簡中遊戲頁面有提到搜打撤要素,不過我對搜打撤的核心運作還沒有足夠認識,
尤其跟這次評測的另一款相比,感覺搜打撤根本不是這遊戲重點

遊戲很講求以元素互動為關鍵要素的combo,例如女主角一開始只能用火球,
火+水地面會產生雷物件,火+雷物件會發生範圍爆炸,
我在試玩版主要就只吃這兩個combo而已
https://images.plurk.com/388FMojyRSNiwGDbbmrfgy.png
[圖]
https://images.plurk.com/12YdIg3E9WZr6j4PTedjz3.png
[圖]
https://images.plurk.com/6SKaqMl0HfBu8R9Bu7CYr0.png
[圖]

開發者蠻積極收集回饋的,比較微妙的是,
問卷有很多關於「某些劇情台詞適不適合」的提問,
甚至還會問到根本還沒接觸到的劇情


試玩時間約35分鐘

推薦分:3.5/5,還算推薦
元素交互作用有益智遊戲級的要素,推薦給對這機制感興趣的玩家

自評分:3/5,意興闌珊
但我不是益智遊戲玩家



【短評】
6.ANIMITE -Echoes of the Chasm-
https://store.steampowered.com/app/5166240/
ANIMITE -Echoes of the Chasm- on Steam
[圖]
Dive the Chasm: think, fight, scavenge, and get back out alive. A survival tactical RPG that switches between real-time exploration and turn-based com ...

分類:迷宮探索
發售:2027預定
語言:原生日文有簡中
AI宣稱:在地化語言,部份背景素材及音樂,我沒特別去跑圖片偵測

地牢探索+資源管理,進入戰鬥後變成回合制
需要留意纜線長度一直向下探索,直到通過底下的洞穴進入下一層
https://images.plurk.com/r564Yg2EcPAiFjTBcvEjO.png
[圖]

進入戰鬥後是回合制
https://images.plurk.com/4twfSJaSdVQAI5aJcN32WL.png
[圖]
戰鬥時的強度平衡不錯,打不贏可以一直往後退給怪追,但常常需要換彈,手順很多
有著火水電油等能夠交互作用的元素要素,中間可以合成出新的彈藥

資源/空間管理頗嚴苛,無法自動撿拾,需要一直手動撿,
差不多打個 3、4 隻怪,就會碰到因為爆倉而撿不起來的情況
https://images.plurk.com/5mrslFepz8PcB89bNHyEKv.png
[圖]


試玩時間約25分鐘

推薦分:3.5/5,還算推薦
好像沒什麼類似機制的遊戲,所以只能說自己試試,整體完成度算高

自評分:3/5,意興闌珊
探索感跟戰鬥機制都還不錯,但我真的被庫存管理跟撿拾掉落物的手順勸退了



7.Dungeon Picnic
https://store.steampowered.com/app/3736800/
Dungeon Picnic on Steam
[圖]
Dungeon Picnic is a fusion of RPG and roguelike - Enjoy only the best parts of an RPG. Combine allies and skills to build your own ultimate party. Pic ...

分類:爬塔roguelike JRPG
發售:未知
語言:原生日文有簡中

基本運作是爬塔式路線
https://images.plurk.com/3SkQDwdoxLBNj2hFdirH9d.png
[圖]
戰鬥方式則是Break制(打到敵方弱點可以多攻擊一次)的JRPG,
技能(含魔法)不使用麻煩的MP制,而是採CD時間制,
無CD的技能雖然理論上每回合都能發,
不過在屬性無法剋制敵方的情況下,普攻傷害幾乎都比魔法高
https://images.plurk.com/4RZhLNnNwXi481gurdgsnt.png
[圖]

DEMO版的隊伍構成是鎖死的,基本是前兩個主攻手,後兩個補師跟盾役
一些基本的技能可以換人使用,所以也可以什麼技能都塞給女主角
https://images.plurk.com/2g1UFDYodLLJR1fS7W84d8.jpg
[圖]
不過在DEMO版這樣作的意義有限
復活手段非常缺乏,有人半路倒地大概就確定推不過BOSS戰了,血線得控好

隊伍共用升級點數,可以自己選擇要先升誰
https://images.plurk.com/6W0EFiQ1ngy42BptnFAQX6.png
[圖]
升級後可以選擇新的技能,蠻隨機的
https://images.plurk.com/2KSC7nHFNTiDbbkTOx3Y3b.png
[圖]
該怎麼選擇得自己去想想,不過一開始隊內沒有雷屬性,請務必先取得一個

本來我草稿差不多只寫上面這樣,打算掛短評,多了下面這段後決定拿掉短評

一開始我覺得試玩的隊伍平衡不太行,
盾役沒能發揮預期效果,補師過勞補不回來,
技能取得的隨機性,又造成策略很難運作,
BOSS戰看起來好像有機會贏,但2、3次都打不贏

後來我上網看了一下別人的試玩影片,再回來自己試試,
最後發現這DEMO設計既精準又惡意
幾乎所有實況影片第一次打BOSS都沒贏,但至少有3個影片最後打贏了

BOSS弱點雷屬性,會放毒,沒作毒對策的話,高機率被毒死
單純毒的話會送一個救濟道具,但是沒抓好使用時機的話,會先倒一兩個,
能不能骰到消DEBUFF(毒)的技能就單純運氣

至於能不能骰到雷屬性攻擊去BREAK BOSS就更運氣
DEMO版的經驗值就那些,4個人加起來你BOSS戰前頂多就是骰5次升級

這個影片最後一場有2個人骰到雷屬性攻擊,又用點數換了1個,
拿整整3個雷屬性去打BOSS
https://www.youtube.com/watch?v=82oJpwbQGe4
其他有攻略成功的影片可能沒用到那麼多雷屬性,
但畢竟是吃到弱點就強制多打一下的BREAK系統,沒雷屬性攻擊應該真的打不贏

抓到訣竅後,我連續打贏了2次NORMAL BOSS,
雖然要全員撐到最後還是不容易,HARD不考慮
https://images.plurk.com/1p5KEcbGkBHrHXNUfwNlYZ.jpg
[圖]
https://images.plurk.com/5gtkjMKAa2GFiQhTa1aYaz.jpg
[圖]

DEMO版只到打完BOSS,但也不會主動結束,可以再爬一次


試玩時間約55分鐘(成功攻略BOSS 2次,失敗至少5次)

推薦分:4/5,相當推薦
戰鬥節奏很快,習慣後到BOSS戰甚至不用5分鐘,
推薦給喜歡JRPG要素,尤其是那些討厭JRPG練等過程的人,
遊戲設計很精準,解法不只一種,但很吃對策跟一點運氣

自評分:3.5/5,納入考慮
一開始我玩了35分鐘就放棄了,打贏BOSS後的成就感讓我把評分拉了上來,
本來還以為是更惡劣的逼你故意死幾次,再用roguelite系統累積資源那種
結果是逼人學著去作對策的初見殺類型,但硬要說的話我也不是很喜歡這種



【短評】

8.Ghost Justice
https://store.steampowered.com/app/4173770/
Ghost Justice on Steam
[圖]
Lead elite operatives against ruthless cartels in a brutal narco conflict. Coordinate multiple tactical teams, plan ambushes, gather intelligence, and ...

分類:潛行特化的XCOM-like 戰棋
發售:2027 Q1預定
語言:預定有簡中但DEMO沒有

開發商的前一部作品《Forgotten but Unbroken》
https://store.steampowered.com/app/2122090/
Forgotten but Unbroken on Steam
[圖]
A tactical turn-based strategy game inspired by events and stories of forgotten and unsung heroes of WW2. Unique and new-to-genre features offer immer ...

是一部二戰背景XCOM-like,以前有評測過,目前還躺在我的願望清單

基本是中規中矩的XCOM-like戰棋
https://images.plurk.com/5rqNHNxaHEKPemmtEZKBfv.png
[圖]
導入了不少潛行遊戲機制,部份角色可以在潛行狀態下使用必殺的近戰攻擊,
為了維持靜音移動需要蹲著走路

可以針對身體部位射擊,但感覺只影響命中率跟傷害,
https://images.plurk.com/1F3oRBbmpHOQpxRlwz7Yen.png
[圖]
打手腳是否能引發無法移動、射擊的效果還不確定,
目前的血量基準也沒有那個餘裕去測試

在特定狀況下可以呼叫狙擊手支援,要由玩家瞄準開槍,算是比較嶄新的系統
由於目前仍是演示,還不確定在一般遊戲時會如何運作
https://images.plurk.com/62cTERQ4PEGKcZ9szS48a5.png
[圖]

遊戲講求潛行,甚至會有不得觸發敵方警戒的情況
交戰前可以進入計畫模式,同時觸發攻擊
https://images.plurk.com/3mXB5r7DVNymdBmPzHHN5M.png
[圖]
也可以搬運屍體並丟到其他地方
但是系統採用類似XCOM的2動行動點數制,使得以上系統在表現上,
遠遠不如那些即時+暫停制,或是複雜AP制的遊戲

而且只要隊伍中任一人視野內有其他敵人,就是只能回合制行動,
不會因為沒遇敵變成即時制

優化感覺有點爛,雖然官網只要求GTX 1060
UI與特效作得明顯不夠到位,但也沒到很糟
另外因為是潛行特化,預期後續遊戲可操作小隊人數會壓到很低


試玩時間約20分鐘

推薦分:3.5/5,還算推薦
對潛行或Xcom-like有興趣的話,就是中規中矩還算有趣

自評分:3.5/5,納入考慮
但題材跟系統都沒太多新意,可取代性高,進包會收會玩,主動買順位偏低



【短評】
9.Theos: Cities Of Myth
https://store.steampowered.com/app/3002130/
Theos: Cities Of Myth on Steam
[圖]
A modern take on classic city-builders, Theos: Cities of Myth lets you develop a thriving metropolis dedicated to one of 7 Greek Deities. Raise an imp ...

分類:希臘城市建築
發售:11月5日
語言:有繁中

類似《凱薩大帝》系列的遊戲——更正確來說,
是開發《凱薩大帝》的印象遊戲(Impressions Games)公司,
於 2000 年推出的《Zeus: Master of Olympus》與其資料片
https://www.youtube.com/watch?v=s4W3iYqoG5E

開發商Triskell Interactive的前一部作品,是印象遊戲1999年《法老》的重製版
https://store.steampowered.com/app/1351080/
Pharaoh™ : A New Era on Steam
[圖]
The legendary city-builder returns! Lead the creation of one of the greatest civilizations the world has ever seen in this HD remake with modernized U ...

這次這款不敢直接講重製,應該是沒取得授權,但顯然就是個87%像的精神續作

遵循著舊版遊戲,有一些比較煩人的維護機制,
像是沒經常被維護的建築,會很快倒塌、失火,
房子倒了不會提醒你,也不會自己修

https://images.plurk.com/5cvW6M167vq0aT1pYEKqjo.png
[圖]

偏偏服務建築涵蓋範圍的邏輯不是區域範圍而是移動路線,
沒掌握好這個距離感之前,會一直被那個服務範圍坑到
https://images.plurk.com/2svFsgi7bdIud7ARGVCmGi.png
[圖]

不知道為什麼是俄羅斯方塊形狀的農田
https://images.plurk.com/4NzaJtKPc3wJEU0iP8yd2r.png
[圖]


試玩時間約40分鐘

推薦分:3.5/5,還算推薦
如果對該類遊戲抱有懷舊感的話,或許可以推薦

自評分:3/5,意興闌珊
否則不見得能算是好玩的城市建築遊戲



【短評】
10.仙鄉小千金
https://store.steampowered.com/app/3387240/
My Fairy Princess on Steam
[圖]
In My Fairy Princess, you raise a daughter in a vibrant world of multiple endings. Plan her life and journey beside her through a fabled realm of huma ...

分類:仙俠題材養女兒
發售:2026
語言:原生簡中有繁中

另一款養女兒遊戲,不過是仙俠背景,2P Games發行

玩家可選擇要當爹還是娘
https://images.plurk.com/1koDXITeRgIVM0SyxP0JZA.png
[圖]

前面有一小段六歲時期
https://images.plurk.com/3j4M8w3RMk2ZbLJjTVBpp.png
[圖]
https://images.plurk.com/2Kt2nRINOWzQmqa4ObTo2S.png
[圖]
有些UI功能位置有點不夠直覺,雖然可以用鍵盤快速鍵,但需要習慣一陣子

再來跑完事件直接跳到11歲,遊戲才比較算正式開始
https://images.plurk.com/3uZV3ewmuK1kRcl9S1fl99.png
[圖]
https://images.plurk.com/3ntnxA7PJsR2KHTW1FG742.png
[圖]

朋友有6個
https://images.plurk.com/7xBWcktuewT9NnpfzwPOhx.png
[圖]
https://images.plurk.com/1JCejemlH6HEIhRi6Zjcjg.png
[圖]
不過只有2個會有6歲版的圖
https://images.plurk.com/qiYqRE0zQap2kZZcYlRGJ.png
[圖]
https://images.plurk.com/4kKpRPWilJwHLVt8oJ7BQu.png
[圖]

外出時基本是自己走路去觸發事件
https://images.plurk.com/1SM61k4CEM95edBKbI6Mn0.png
[圖]

室內則有一些換家具裝飾之類的功能
https://images.plurk.com/2YpvEbkqFnN76mns2E8e9L.png
[圖]


試玩時間約55分鐘
時間看起來不短,但我其實剛玩到11歲就放棄了,遊戲甚至還沒開始

推薦分:4/5,相當推薦
另一款養女兒遊戲

自評分:3/5,意興闌珊
主因是對那個仙俠背景設定實在不感興趣,預期《明月的女兒》也會有類似問題



11.Happy Project 12
https://store.steampowered.com/app/5080750/
Happy Project 12 on Steam
[圖]
Become the father of Hinata, a 4th-grader, and face three years of junior high entrance exams. Each week, choose study or play, raise her deviation sc ...

分類:養成遊戲
發售:11月
語言:原生日文有繁中
AI宣稱:大量使用AI製作(至少包括圖像、程式、音訊等),開發者推特幾乎全都在談AI

這遊戲幾乎從頭到尾AI製作,不過我覺得以小遊戲標準來說製作有達標,
雖然是養女兒但不是養女兒,架構很簡單,
讓小四的女兒上補習班,在2年內考上理想中學的養成遊戲

一開始要決定志願校,因為是日本背景,所以是用偏差值,
日本以外的玩家可能只有聽過但不太能理解,

若比照台灣曾經用過的PR值(百分等級),偏差值71大約是PR98.21
https://images.plurk.com/5g8tuh5O29gNB7PI4sTA5h.png
[圖]
https://images.plurk.com/3P7DinIQE6AAmxYFN2lB3a.png
[圖]

偏差值32則大約是PR3.59
https://images.plurk.com/l1z1iqO6MJSsOiOeBgEdu.png
[圖]
志願校可以挑到3間

養成部份基礎內容很簡單,只有放鬆跟讀特定科目的書兩大類選項,
後面學力提昇後,不知道會不會增加選項
https://images.plurk.com/5oajYnyZ0FG4b18Ly7MRaT.png
[圖]

圖其實也沒幾張,偵測起來是ChatGPT(gptimage2)
https://images.plurk.com/WOQkqOHAeqtv2PK0J3jMh.png
[圖]

女兒體力會影響立繪三變化,到哭臉離BAD END就只剩一步了
https://images.plurk.com/39T3NvsXS5VK1FR68ikwM6.png
[圖]
https://images.plurk.com/1YaOIag8reAHCeK1PDkvJv.png
[圖]

幹勁平常不太會掉,但是因為事件不幸掉到門檻以下時,
女兒會直接拒絕唸書,我玩到少說第5輪才碰過一次
https://images.plurk.com/3R1ZGkaUbOd2UQrvVh53ie.png
[圖]

除了女兒的體力、幹勁之外,媽媽(妻子)的精神狀態是最大的不確定因素,
常常一個突發事件,女兒的幹勁、體力跟媽媽的精神狀態全都連環爆,
真的爆掉就準備進BAD END
https://images.plurk.com/3diYwTUjNaw5ZihnPHe8x3.png
[圖]

錢可以解決很多問題,只怕沒錢,DEMO算是給得很充裕
花錢不會消耗回合時間,但回復體力效果比玩樂差
https://images.plurk.com/1NgBpRuYmW0tWuYqI2UL42.png
[圖]
系統有提醒巧克力蛋糕不能太常用,
遊戲頁面有個堪稱恐怖遊戲的截圖,肯定是那個末路...不過試玩版玩不到

試玩也很短,只給玩2次模擬考左右的時間
https://images.plurk.com/76zSDvOdkVb8EqXlIQavVI.png
[圖]

小事件很多,有些是固定事件,有些是滿足條件後隨機,差不多每1.5回合就會有1個事件
唯一看過同一輪重複的事件是家中吵架,不過這本來就家庭常態
https://images.plurk.com/5ZecEx0BIgoIPSOpeZEeSU.png
[圖]
https://images.plurk.com/5LuUCIUhq9I7uB6bCxd6s2.png
[圖]
https://images.plurk.com/58ciQrpw8dpUnpL1YtHH1s.png
[圖]


試玩時間約70分鐘(完整試玩4輪以上)

推薦分:3.5/5,還算推薦
推薦給就學期間,曾經面對過來自家庭或自身的讀書/升學壓力,
但如今已能釋懷的玩家,這條件是不是寫得太具體了一點...
反過來說,現在真的有在生兒育女的玩家,請自己認真考慮適不適合

自評分:4/5,預定購買
說真的,圖片沒幾張,遊戲架構很小,但是事件不少,
如果後面能維持這個事件份量,在「合理的價格」下,

我覺得這是一款可以買的遊戲,有另外以推特提供作者一些意見




12.Oda's Ordinary Lives
https://store.steampowered.com/app/5201360/
Oda's Ordinary Lives on Steam
[圖]
Live a thousand lives, make choices, and discover their consequences. From childhood to old age, every encounter, every decision, and every twist of f ...

分類:快速決策人生遊戲
發售:10月28日進EA
語言:有簡中
AI宣稱:圖像

這AI美術風格應該不用我多說了吧,大家開始玩ChatGPT生圖功能的那段時間,
已經看類似感覺的圖看到快吐了
https://images.plurk.com/3pPmWuLfzQ69L1OQTGduEG.png
[圖]

而且從圖中的文字無法正確詮釋漢字來看,有些圖可能來自還蠻早的版本
https://images.plurk.com/6vpQuXLc1GjNmzaLoKbnt9.png
[圖]
像這張日文就很清楚
https://images.plurk.com/48DdtBhlzYwmBMx6CtcZv.png
[圖]
另外這是偽日本遊戲,開發商應該是在法國

每回合=每年,只會在生日當天隨機發生一個需要作選擇的事件,
然後就直接下一回合=長一歲
https://images.plurk.com/4EnYIqlgVu9mgBdXOUYZtM.png
[圖]
決策都是2選1,類似《Reigns》那樣的快速決策系統

雖然有著養成要素,不過大多數是不公開,或是只讓你意會的遊戲數值,
實際策略空間有限,而且有時其中一個選項太負面,不至於故意去選

例如第一個零用錢相關的事件,會開啟金錢圖示的那個數值
https://images.plurk.com/2VfF5qe2XAS3hsYAj36RtV.png
[圖]
當然像這事件,肯定跟那個金錢數值有關
https://images.plurk.com/6Zi0rIL6RkKGE0SgIETwoi.png
[圖]

試玩版只到35歲,一輪玩下來不到5分鐘,所以很快就會感到不對勁

嬰兒期的事件重複率很高,畢竟嬰兒沒什麼選擇空間
https://images.plurk.com/2ka6hTC2KwkX9PbPQDHsr.png
[圖]
也是有低機率骰到這個事件,不過很快就會被收養恢復常態了
https://images.plurk.com/27WLC27ZawfohM0xJNJwS8.png
[圖]

有幾個事件會固定發生在特定時間,
像是「母親」中機率會在「你」31歲那年罹癌,35歲過世,
DEMO版在31歲那年會發生的事件大概只有2-3種,
不過「母親」的長相根本沒去統一...
光是我這邊的截圖就有完全對不起來的兩三種長相

有些事件會引發下個相關事件,比方說這個
https://images.plurk.com/5myk0JiNVqNEpfhhvPsUBJ.png
[圖]
https://images.plurk.com/5tIwhDXeKDR8NNguq4Zds7.png
[圖]
姑且也是藏了2年才被發現

有些事件會觸發相關的職業事件
https://images.plurk.com/2i5oTtiwSNHxyyBNMpeWLs.png
[圖]
https://images.plurk.com/5FVsiq514SqYyRWsKus1m5.png
[圖]
但職業相關也是flag管理作得最差的部份,
例如在成為職業拳擊手後,還會出現社畜劇情之類的

遊戲在某些場景的意境其實處理還不錯
https://images.plurk.com/5PDBye5syIhVS5KrMiGNuY.png
[圖]
https://images.plurk.com/7H5uNSL5HcniP4KxpzUuma.png
[圖]
https://images.plurk.com/5jFRdQl8xjV7YphRwFjSvR.png
[圖]
https://images.plurk.com/3ryvlRzCxfXMpCRHt2X7Cr.png
[圖]
另外DEMO版好像無法玩到過勞死

但他最大的問題就出在太短的單輪時程,特定時間的事件重複性,
策略難以發揮的隨機性,以及Flag管理上的不夠確實,
推測他的完整遊戲可玩性,恐怕難以超越2小時

這不是遊戲圖,我只是去跟ChatGPT聊了一下,
https://images.plurk.com/6U8S9cFt9US6atSZAD7JcP.png
[圖]
想試試這遊戲的圖用的prompt是什麼,請它仿製一下,結果連UI都一起仿製了...
後來調整出來的就是這次用的AI繪,不過最後免費額度用完了是給Gemini作圖


試玩時間約30分鐘(完整試玩約8輪)

推薦分:3.5/5,還算推薦
單純作為一個小遊戲,前幾輪是好玩的
美術風格其實算有到位,不要在意那些「AI還不會寫」的日文的話

自評分:3/5,意興闌珊
但會想玩幾輪?講白點,我玩膩了



13.安平 An-pêng:離群生存
https://store.steampowered.com/app/5070770/
An-pêng: Still Here on Steam
[圖]
After the air raid, everyone in Anping evacuated inland. You didn't. A ten-floor apartment with no power, someone who couldn't be bothered to leave, a ...

分類:末日後生存
發售:EA時間未定
語言:原生繁中,有台語白話字
AI宣稱:大量使用,至少包含圖像、音樂、程式協作、
繁中以外(包含台語白話字在內)的多語言翻譯等

末日後生存,雖然故事背景是空襲後的台南安平,滿地的斷壁殘垣,
但是除非故事後面想深入探討,否則要說這是殭屍/病毒末日大概都說得通

圖像宣稱是以實地拍攝的照片為原始素材,再經AI進行動畫風格化,
偵測是ChatGPT(gptimage2)
像這是安平區育平路加油站(by Google Map)
https://images.plurk.com/15tyMUtwmdj6p7078rpCiN.png
[圖]
這是遊戲內的圖片
https://images.plurk.com/3OuJd1z7TesT9QUxyTH5a3.png
[圖]

開發者有用AI做台灣白話字(POJ,不是KIP)版,可以雙語對照,
有興趣的玩家可以自行試試看
https://images.plurk.com/5Gz8j5ru6kIJ78eOKBDAKq.png
[圖]

物品與場景介紹看得出有用心在寫,算是除了背景外最為亮眼的部份
https://images.plurk.com/775fyabSuGcg6S5ohi9bOU.png
[圖]
https://images.plurk.com/1GcqIJSPGJ5ZrGmU3x7gh2.png
[圖]
https://images.plurk.com/2LH9NWNDyPvt8Hs9XUNxG1.png
[圖]

角色立繪雖然是要表現年輕/中年/老人,但老人圖實在有點極端,
男性體力、力量、速度偏高,女性幸運、敏捷偏高
https://images.plurk.com/7ExNZBykEhxTUUK8Z0Hv1t.png
[圖]
https://images.plurk.com/3Mj5H1mhNyJ923iN3qY3Do.png
[圖]

根本的生存模擬方面蠻多小問題的,最大問題在於數值未能夠在主畫面顯示,
常常都是出現提示訊息才發現數值低落,不過不餓個2天沒那麼容易死
https://images.plurk.com/68yeDpHDZZdBMprmQZU0Sr.png
[圖]

不能一次跨兩個地圖移動,操作邏輯像是在玩古老的文字冒險遊戲,
碰到地圖複雜化之後變得很麻煩
https://images.plurk.com/3TbqHsnYXwfSLqbgY4nrxj.png
[圖]

碰到敵人會發生戰鬥,戰敗大概會傷亡,投降會被搶走一堆物資,
交戰前根本不知道對方強度,交戰後也常常沒有相應的回報
https://images.plurk.com/3yBjnIIEDoZ8hIucGXA0B5.png
[圖]
https://images.plurk.com/5yP6YuIYAVN1RlM6N4ADvU.png
[圖]

沒得使用電梯的情況下,從10樓走到1樓要花47分鐘也就算了
https://images.plurk.com/YVMpew141BeR3tvvlQyn5.png
[圖]
但是從自家客廳走到臥室要11分鐘是哪來的豪宅
https://images.plurk.com/7pDg5fui8noAhuuNCIe4TM.png
[圖]

能探索的點很少,不能探索的點幾乎沒有互動選項,
連想找個地方休息,都要再花47分鐘爬回10樓住家
https://images.plurk.com/1Ni5lDiKY95iGYBBWU5aWB.png
[圖]

雖然同一個探索點,在第一次探索後就不容易再找到東西,
不過在S/L前提下,自家廚房似乎可以無限生成食物與水,

在沒有良好的任務導引跟需求下,出外探索真的是必要的嗎?



試玩時間約35分鐘

推薦分:3/5,褒貶不一
看得出製作者在背景與物件描述上下了心思,分數基本上是給這些文字細節的
但在核心生存機制等方面的缺點太過明顯

自評分:3/5,意興闌珊



14.勝利旗幟
https://store.steampowered.com/app/3581910/
Victory Banner on Steam
[圖]
Immerse yourself in the atmosphere of World War II in this real-time historical strategy game. Command a frontline company, make critical strategic de ...

分類:帶有第一人稱/第三人稱射擊要素的二戰即時策略
發售:未知
語言:有繁中

如果連續介紹太多個AI遊戲,怕是要被人按下退出文章了,中間來插個沒AI的
在2025年夏季遊戲節期間加入願望清單的遊戲

明顯師承了《men of war》系統的遊戲,在即時戰術的框架下
https://images.plurk.com/5IbwwwBEwbEhKjco041SGX.png
[圖]
極度強化了單兵/載具的操作性
https://images.plurk.com/5XKnZYmMdDvucj9TaqgQHK.png
[圖]
另外,是東線蘇聯方

像這是BT-7戰車的一般視野
https://images.plurk.com/31pzUPDz9pwfvkcIcbt7HO.png
[圖]
與開砲視野
https://images.plurk.com/5DJSP0tXfsdIEwtCPiRrWh.png
[圖]

迫擊砲兵畢竟不至於叫人去算射角跟補正,用的是比較取巧的角度,
如果有友軍開圖就能獲得完整視野
https://images.plurk.com/6NbxnMU5kYBNccylyMbIXr.png
[圖]

當然每個單兵隨時可以進出/俘虜敵方載具或是更換武裝等,
這些也都是《men of war》系列就有的東西
https://images.plurk.com/70PO5iOH9Ro31iDahK9vKD.png
[圖]
https://images.plurk.com/8e3f3X3wt0TH6BUx15ISE.png
[圖]

只是單兵強度幾乎是絞肉戰等級,有幾個步兵甚至一從戰壕抬起頭的瞬間就被敵方射殺
https://images.plurk.com/y06Emu2x2ZuuLAsENmxV7.png
[圖]
單兵操作與即時戰術操作之間的取捨還是很困難
也不知道AI到底行不行,雖然這大部分的問題也是《men of war》系列就有...


試玩時間約30分鐘

推薦分:3.5/5,還算推薦
喜歡《men of war》系列,或是對這個切換形式感興趣的很推薦可以試試

自評分:4/5,預定購買
購買順位沒特別高,而且多半要用修改器才玩得下去,但對我來說算是沒理由不買



15.Everyone Will Die
https://store.steampowered.com/app/5113720/
Everyone Will Die on Steam
[圖]
Defend a medieval starving city and decide how far you will go to survive: slaughter horses and dogs, arm the old and the young, and sacrifice your hu ...

分類:守城特化的管理+即時戰術
發售:EA時間未定
語言:有簡中
AI宣稱:部份2D圖像,跑偵測是ChatGPT(gptimage2)

極難是最低難度
https://images.plurk.com/6Of2NVOQ6XxB5k9im09Su7.png
[圖]

試玩版給玩的是1187提爾守城戰
劇透一下史實發生了什麼事
1187年7月,薩拉丁在哈丁戰役殲滅了大多數的十字軍,耶路撒冷國王被俘
https://images.plurk.com/aQdZsYjgb6YQNf9uFJfUm.png
[圖]
耶路撒冷城在9月底遭到圍城並於10月初投降,大量難民與殘存的十字軍湧入提爾,
提爾在11月中旬遭到薩拉丁軍隊的進攻,但成功死守,薩拉丁在1188年元旦退兵,
提爾的事蹟,也激勵了隨後為了奪回耶路撒冷,而發起的第三次十字軍東征


戰役一開始的場景,就是連綿不絕的難民隊伍進城,然後,薩拉丁的軍隊來了
https://images.plurk.com/1uwXlwwp9gBqaXoCzWKRhJ.png
[圖]

遊戲是採用即時策略加上大量守城特化的機制
https://images.plurk.com/3630KFot1uWU46HtNoMUlD.png
[圖]

在政策面,必要時得考慮採取一些手段來維持守軍
https://images.plurk.com/4hw1s1UXveym2b8HmxBYET.png
[圖]

基本操作類似《全軍破敵》系列
https://images.plurk.com/5eBbCHf5wZGtDuVYGJc1jX.png
[圖]
雖然有心要做出一些細節,但是...
操作感爛到爆,視野設計超卡,然後優化問題應該蠻大的,
為什麼這款沒放短評,是因為連足以放短評的完成度都還不到,
只能看未來有沒有機會改善


試玩時間約20分鐘

推薦分:2.5/5,不太推薦

自評分:2.5/5,不如預期
題材不錯有未來性,前提是能先把系統做好



16.Tale of Specters: Joseon 1592
https://store.steampowered.com/app/4868180/
Tale of Specters: Joseon 1592 on Steam
[圖]
A 3D tactics RPG set in a fantasy retelling of the Imjin War of 1592 in Korea. Command your squad across height-based grids where elemental matchups a ...

分類:戰棋
發售:11月開始EA
語言:原生韓文有簡中
AI宣稱:部分美術素材、音樂和3D模型

韓國人挑戰那個現代日本人不敢拿出來講的歷史,
中文環境普遍叫他萬曆朝鮮之役,日本叫他文祿・慶長之役,
南韓叫他壬辰倭亂,北韓叫他壬辰衛國戰爭

1592年日本豐臣秀吉政權入侵朝鮮半島,攻下漢城、平壤,
朝鮮君主逃到中朝邊境向明朝求援,後明朝派軍援朝,日明雙方打了幾場後一度議和,
而後衝突再起,最後日本在豐臣秀吉死後退兵,對三國都留下深遠的影響,
中間的故事在中日朝三方的歷史中,有很多不同的觀點,
不過這款畢竟是韓國人做的,推測史觀99.99%是傾向朝鮮

就別浪費時間了,作為一款戰棋遊戲非常不成熟,
雖然一些該有的系統是有,但是平衡頗爛、節奏不佳,畫面表現也不太行
https://images.plurk.com/2LTE1svjqodoosp76hDfSY.png
[圖]

另外這遊戲走奇幻風格,有法術跟元素相剋系統(水火風地),沒用五行倒是蠻意外的,
但是法師的mp少到放兩下雷擊後,就只能用拳頭打人1滴血了

你人物建模一開始就拿著鳥銃,但裝備跟技能都是弓箭,到底要選哪邊...
雖然人物介紹有說鳥銃跟弓箭都擅長
https://images.plurk.com/7zbtHFOR3OrcPZIGLubQoc.png
[圖]

取森蘭丸這名字到底是想吃誰豆腐
https://images.plurk.com/4mbTbrkrWLGgNwQjTIJm9W.png
[圖]
切到英文去看確實是mori ranmaru,雖然也可以是毛利乱丸

俘虜可以說得或者釋放/處決,很有喜感的說得動畫那個水墨風格有點眼熟,
跑一下偵測老樣子是ChatGPT(gptimage2)
https://images.plurk.com/XL6kA9AB7HJ8K1cJVS8ZV.png
[圖]
雖然俘虜可以轉職成大眾臉,不過這遊戲連有臉角都不夠全部出場了...


試玩時間約40分鐘

推薦分:2.5/5,不太推薦
缺點顯而易見,雖然有要跑EA,
但是把這種程度的東西丟來新品節,讓人很難對開發者的能力抱有期望

自評分:2.5/5,不如預期
雖然題材面我很感興趣,但真的是爛到我很難勉強說出待觀望了...



17.Frontier Tale 簡中:开拓物语
https://store.steampowered.com/app/4829780/
Frontier Tale on Steam
[圖]
Frontier Tale is a cozy adventure farming game that blends extraction-style gameplay with town building. Forge weapons, explore a charming cel-shaded  ...

分類:類鴨科夫型俯視角搜打撤+領地經營
發售:未知
語言:原生簡中有繁中
AI宣稱:沒作AI宣稱,但我剛剛拿商店頁面宣傳圖去測一下,
可能有不實申報,雖然對遊戲性影響不大
https://images.plurk.com/5BFoAD44uUnHKshCLd5Sx6.png
[圖]


其實我也沒玩過鴨科夫,我覺得會打不動,更別說那些看了就不想玩的第一人稱搜打撤

主線是個常見的轉生到異世界當鄉下領主故事,看這難度的命名多愛帶梗就知道
https://images.plurk.com/2IeDCW72coCihXKH5bViO6.png
[圖]

領地基本是個牧場/工房系架構
https://images.plurk.com/mckWp1L3XUJYi4IdkYLwk.jpg
[圖]
https://images.plurk.com/19VIIUbRXLIoII5YfIT4Mh.png
[圖]
不過在開始發展之前,就會被主線任務拉去探索地圖了
https://images.plurk.com/5pUqc0ADZSwd7duIVctx6o.png
[圖]
每次進入地圖,一些細部地形都會隨機產生,寶箱等互動點也會重置

有互動(開啟)過的容器會打個不太明顯的勾,還沒的則會亮
https://images.plurk.com/5pVOSJ3lOF0JSrUb2PDUm0.png
[圖]
能開啟的容器密度蠻高的,加上花草樹木之類的基礎素材也能收割,
所以即使口袋一開始就有40格,也是很快就裝滿了,不過回村可以一鍵丟倉庫

像蜜蜂、曼陀羅草、走路姑、鳥類這類的小生物,
碰到玩家就會逃走,近戰不太容易追得上
https://images.plurk.com/7jerSoFejDkI1FhgPnvIDc.png
[圖]
基本還是得靠弓箭遠程射擊,不過弓箭有彈藥問題,中間有機會補充
https://images.plurk.com/2Ycx2WYreeEg6jTb5P95pw.png
[圖]

史萊姆、哥布林、角兔之類就會主動敵對了,然後都有對應的BOSS怪
https://images.plurk.com/3NkoAlAUJbdmKpBcN6KJsp.png
[圖]
https://images.plurk.com/40MMif61nIKkMDpAiCoQbU.png
[圖]
甚至可能同時碰上兩隻
https://images.plurk.com/3s3xAhQnLOnhdyukYldBxy.png
[圖]
打死一般怪,寶會直接噴地上,打死BOSS則會出現寶箱

與其討論BOSS戰難不難,不如說...這遊戲的操作不太順
首先,目前手把只能拿來移動不能拿來打怪,

但打怪是這遊戲不可能避免的一環,所以相當於沒支援手把操作

攻擊不是很順手,但這遊戲打怪節奏還是算簡單的,
前面幾隻BOSS沒什麼遠程攻擊又走得慢,大多能單方面輕鬆風箏,雖然我都玩最低難度
角兔類的怪會用跳的,只有在地面時才射得到,
所以像我這種動作遊戲不在行的,大概有3-4成的弓箭射出去會打不到傷害

回血道具不難取得,打蜜蜂就有了,只是大多是花時間緩慢回血,
一開始血太少反而捨不得用(起始15滴血,基本回血道具2X5滴血)


裝備會損壞需要花錢修,但是一開始錢只能靠賣掉容器/掉落物賺,

回村只能一鍵丟倉庫但無法自動賣,這部分的設計還有改善空間

https://images.plurk.com/4hTZatDUtTKET4ihXlAnf5.png
[圖]
物件種類蠻多的,同一件物品會有不同稀有度的版本,同稀有度效果也可能不同
很多素材單純是倉鼠症屯著,哪裡會用到還不知道

主線建築跟機制也是得靠金錢解鎖,太倉鼠的結果,就是50分鐘玩下來,
第1階的12個機能只解鎖了3個,目前設計總計6階的樣子
https://images.plurk.com/7lzp6ABkNetG0rZ5I2J5Hm.png
[圖]
如果買正式版來玩應該會想稍微改錢


試玩時間約50分鐘

推薦分:3.5/5,還算推薦
打寶刷寶的設計很有趣,物件稀有/豐富度還蠻足夠的,
但是操作的部分真的不太順,想提高難度的話,操作能不能接受可能會是關鍵

自評分:3.5/5,棄之可惜
具成癮性,題材也很合我胃口,本來只是要走到隔壁地圖繼續推主線,
結果每次都因為口袋塞滿提早撤退,就這樣陸續打了40多分鐘才走到第2張地圖,
剩下問題是後續關卡豐富度能不能維持



【短評】
18.笑死了,我家隔壁是魔王城www
日語:ワロタ、俺の家のとなり魔王城www
https://store.steampowered.com/app/2860490/
Warota: I Live Next to The Demon King's Castle LOL on Steam
[圖]
【Village-Building Action RPG】Reincarnated into a ravaged world ruled by the Demon King. Gather resources, build your village, and swap hats to change  ...

分類:類麥塊ARPG
發售:未知
語言:有繁中

官方自稱遊戲類型是村莊建設動作RPG,基本還是麥塊系那套
不過這遊戲在操作上有作手把最佳化,
把麥塊系最不適合用手把玩的部份全部徹底簡化了,
以XB系手把來說,砍樹、挖礦或是打怪、物件互動,
全都同一個X鍵用到底,沒有區分刀斧鎬等工具

Y鍵用來建設、製造,AB鍵用來跳躍閃避

基本主線是異世界轉生那一套,然後從零位居民開始的村莊開拓
https://images.plurk.com/2BpOZyChrgdIDZNCBNswGK.png
[圖]
村民可以分配工作,幫忙製作、烹飪等,不過一開始會人力過剩,
可能要主線推進到一個程度才比較有用

屬性過多的雌小鬼偶像魔王每5天會來侵略,需要擊退入侵的魔王軍
https://images.plurk.com/6NIlPewVqNYTILW98PtW6m.png
[圖]
https://images.plurk.com/2ndV0leJ7jbWUJK2dcBV94.png
[圖]

也是會有BOSS戰之類的
https://images.plurk.com/5Jk7JcErX8FaQggMPxfh9v.png
[圖]
戰鬥難度不高,連我這種幾乎不玩動作遊戲的都這樣說了,是真的不怎麼難...
大不了多帶幾個料理邊打邊補血

操作上很順手,但相對的,物件種類感覺偏少,攻擊也沒什麼差異

後面會解鎖帽子系統,帽子決定職業=能使用的其他技能,可切換帽子
https://images.plurk.com/7J7Z25ziGkIxKCtTohTEJU.png
[圖]
但技能都是得再解鎖
https://images.plurk.com/4699lYQ4sBEzId3nigXijq.png
[圖]

物件則是隨主線進度跟等級慢慢解鎖
https://images.plurk.com/4xiNTPZHTq1YhEr5W2NO9n.png
[圖]


試玩時間約50分鐘

推薦分:4/5,相當推薦
嚴格講不在我平常玩的遊戲類型範圍,但操作感真的不錯,整體完成度也很高

自評分:3/5,意興闌珊
跟上面那款剛好相對,操作順手但是缺乏成癮性,
加上我本來就幾乎不玩動作遊戲,光是固定要打怪又沒相應的回報就膩了



19.Ashigaru Tactics
https://store.steampowered.com/app/3038710/
Ashigaru Tactics on Steam
[圖]
Ashigaru Tactics is a turn-based hex tactical combat sandbox game, set in Sengoku-era Japan. Assemble a squad of mercenaries and fight, survive, and k ...

分類:日本戰國背景的戰場兄弟like(傭兵團經營)
發售:未知
語言:有簡中,但有些地方根本不知道在機翻什麼
AI宣稱:部份美術素材

戰場兄弟日本戰國版,
但從美術開始,有太多地方都還沒準備好,還不是款能見人的遊戲
https://images.plurk.com/7B6OhchHzNdX9FauSD2bWT.png
[圖]
https://images.plurk.com/GOeFL1zbWCwESg8kEpcaa.png
[圖]
https://images.plurk.com/4sylylbSChOcFUEqLa8rw1.png
[圖]

中文機翻爛到有剩,Tōsei-gusoku(当世具足)被翻成東正御所,有人看得懂才是奇蹟
https://images.plurk.com/bZp5QVp8sqOykgIESsCJF.png
[圖]
日文則還行,有可能是開發者自己就有能力處理英日雙語

目前的版本有內建一些測試用修改器
https://images.plurk.com/4u639fk6idFZFD68nJhdEZ.png
[圖]


試玩時間約20分鐘

推薦分:2.5/5,不太推薦
自評分:2.5/5,不如預期
如果遊戲能改善到一定程度或許很合我的胃口,
但我很懷疑那天有沒有機會到來,尤其這次有下面那款同類型遊戲



20.Company Captain: Westashes
https://store.steampowered.com/app/4796100/
Company Captain: Westashes on Steam
[圖]
You are the captain of a free company... one among many roaming this mercenary world, growing, falling, earning and betraying just as you do. The worl ...

分類:戰場兄弟like(傭兵團經營)
發售:EA時間未知
語言:有繁中,但意境上頗機翻
AI宣稱:開發輔助

另一款戰場兄弟like,雖然還有著不少問題,但是已經做好基本的準備

中規中矩的骰角
https://images.plurk.com/2ZocXS31rZQq2S23n2g7qK.png
[圖]

中規中矩的接任務
https://images.plurk.com/1sQWfykwfK856kbrR0IJFf.png
[圖]

中規中矩的砍人
https://images.plurk.com/3alh8OphTdcfewqHHaeBYe.png
[圖]

中規中矩的隨機生成地圖,雖然顏色昏暗到有點難辨識,晚上更暗
https://images.plurk.com/2d7PeSSEct6jYKblmX5UPx.png
[圖]

同樣當僱傭兵不代表大家是朋友,
每次見面要是按錯選項就準備拼個你死我活了,
當路上頻繁接觸時都很怕按錯
https://images.plurk.com/4NW6WYvcpQBzSgH4gXoDIx.png
[圖]

也有不知道哪來想出名的傢伙直接跑來找碴的,還好不常見
https://images.plurk.com/6kLCnpcPdudQ8UJAPVKenp.png
[圖]
也是有機會碰到路上拔刀相助,共鬥完變朋友的情況就是了

就算沒接任務,路上看到逃兵盜賊之類的敵人先按暫停,
看一下對方戰鬥力如何,夠弱就是經驗值時間了
https://images.plurk.com/6rfVzK4RNXR1grOVZXYT8r.png
[圖]

取得最後一擊或是打贏敵方BOSS可以獲得額外的獎勵(印記)
https://images.plurk.com/HGrV1HZmgSQoT9yJN8OWU.png
[圖]
跟傷殘是使用同一個系統

沒有自動移動,在大地圖長途移動稍微有點麻煩,
不過移動時間消耗合理偏快,相鄰要塞可能走不到半天就走到了,
運輸任務可以賺EASY MONEY

因為可以在酒館收到很多標示地點的情報,地圖指引接了任務不會自己開,要手動打開
https://images.plurk.com/z1cX2nptlYvpGn2cejByj.png
[圖]
完成任務後也不會自己消失,有碰到我手動刪錯指引,結果不知道任務怎麼解的BUG

有幾個UI配色,真的有打算讓人看到字寫什麼嗎
https://images.plurk.com/17yBa2UKTdNl7sexoyowl1.png
[圖]

夜戰也不知道是在霸凌玩家視力還是角色,這已經是遊戲內亮度調到130%上限了
https://images.plurk.com/CPOn631CBnSvQk23UkQoZ.png
[圖]


試玩時間約70分鐘

推薦分:3.5/5,還算推薦
自評分:4/5,預定購買
有一些還很明顯的缺點,但是基本的系統可玩性已經具備,成癮性也是
更何況,這類遊戲系統面上最強的戰場兄弟,本身的不夠友善度甚至變成門檻



僅介紹區3款進願望
評論區2款退願望,2款維持願望,6款加入願望
剛剛順手又砍了幾款願望清單的遊戲,暫時維持在180款,
等到冬特應該會進一步調整,目標把其中的已發售遊戲砍到100款以下,
未發售遊戲因為加願望算是在幫助遊戲,就先不積極砍

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.238.145.140 (臺灣)
※ 作者: Alanetsai 2026-10-23 02:09:05
※ 文章代碼(AID): #1gsb5-p4 (Steam)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1792692606.A.CC4.html
推 vorsss: 65頁!! 先推個1F 10/23 02:24
推 ETTom: 太認真了吧 看完了給個推~2F 10/23 02:35
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草稿改正式時有動到順序,變成16有2個,已修正
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※ 編輯: Alanetsai (36.238.145.140 臺灣), 10/23/2026 12:16:06
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