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※ 本文為 cito.bbs. 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2016-09-25 20:24:05
看板 Gossiping
作者 cito (シト)
標題 Re: [問卦] AOE2認領大地之母的單位的方式
時間 Sun Sep 25 19:20:05 2016


簡單來說大地之母認領的基制
從世紀一就有大地之母的單位
遊戲內每個單位都有他的視野
太多單位的情況下本來就會頓
每個遊俠都像慾火焚身般抖動
開始認領後像水流般認領過去
單位在原地即使不動也換動作
優化不好對電腦硬體的負擔大
勝利可改遺跡然後沒有說要給
這是一個玩家也不勝利的法寶

http://i.imgur.com/bTI9dj5.png
[圖]
 
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[模組] 世紀帝王:征服者 CitoMod 20150621 寶島台灣
強化箭塔,強化城堡特殊兵,將少用科技實用化

載點

http://www.mediafire.com/download/9yabmrbg1rmmz4p/CitoMod20150621.zip
CitoMod20150621
[圖]
CitoMod20150621.zip ...

 

介紹
http://disp.cc/b/294-8Mg1
[模組] 世紀帝王:征服者 CitoMod 20150621 - AgeOfEmpire板 - Disp BBS
[圖]
[圖]
[圖]
 ------------------------------------------------------------------------------ Age of Kings:The Conq
 


※ 引述《wacat (哇喵)》之銘言:
: 這裡講的單位是指 「你在哪個單位工作的」
: 的那個單位
: 請問我如果在地圖編輯器放置1597個遊俠
: 陣營設定成大地之母,也就是不屬於任何一個陣營。但是走過去會觸發認養機制變成自己旗下的單位
: 然後再放置1個長槍版的遊俠。例如席德
: 這個要放的遠一點。避免一開場就觸發認養了
: 然後在一堆遊俠的大後方放一個重投
: 單位設定同遊俠
: 這台車是用來丟敵人的
: 最後一步就是在巨型大小的地圖角落
: 盡量遠離遊俠的角落
: 做一個懸崖峭壁。把一個敵對步兵之類的關在上面
: 避免一開場就宣告勝利(除非會設定勝利條件)
: 那麼好戲來了
: 依照遊戲程式設計的方法
: 席德觸發認養遊俠海時
: 他是會lag很久,等到恢復回應時已經完成了
: 還是會像骨牌那樣由前往後呢
: 有沒有世紀帝國的高手知道呢?
: -----
: Sent from JPTT on my Sony C6902.

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uu26793: 先推!1F 09/25 19:20
blackzero1: 藏頭推2F 09/25 19:20
orze04: 藏頭推3F 09/25 19:20
notepad67: 好一個時事藏頭4F 09/25 19:21
nadleeh: 來一個~5F 09/25 19:22
shoukago: 我的村民都不會藏頭,看來我該讓腎了6F 09/25 19:22
magic1104: 情欲流動的說法7F 09/25 19:22
bruce511239: 來一個情慾流動的說法8F 09/25 19:22
a6234709: 好一個藏頭9F 09/25 19:22
ayabehaori: 一個接一個認領過去也算情慾流動XDDDDDD,推藏頭10F 09/25 19:23
ccyaztfe: 藏的好!11F 09/25 19:25
cito: 最好是用投石車/衝車/弩砲/巨投 無人單位,比較不會換姿勢12F 09/25 19:27
after1: 來一個情慾流動的說法13F 09/25 19:28
F16V: 這篇不錯14F 09/25 19:28
wbt77hsy: 先推15F 09/25 19:32
wwvvkai: 好一個情慾流動的說法16F 09/25 19:34
GRJOE: 推17F 09/25 19:35
alvis000: good18F 09/25 19:51
ppc: 情慾流動19F 09/25 20:21

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