※ 本文為 MindOcean 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2020-11-23 11:18:15
看板 Gossiping
作者 標題 [問卦] 阿斯拉跟凰呀誰比較快?
時間 Sun Nov 22 23:41:08 2020
小魯弟我很喜歡這部動畫
也收藏了阿斯拉跟凰呀的模型 (在簽名檔)
不過,經歷了這麼多年
小魯弟都變成了老撸弟
還是不懂,為何凰呀會贏了阿斯拉
有誰有八卦嗎?
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垂死病中驚坐起,暗風吹雨入寒窗。
https://home.gamer.com.tw/creation.php?owner=wtakiu
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→ : 最後逆轉真的神1F 11/22 23:42
→ : 古爾丹作弊2F 11/22 23:44
推 : 加賀天賦本來就比風見高3F 11/22 23:44
推 : 偷開加速器啦4F 11/22 23:45
→ : 啊就以其人之道 還至其人之身啊5F 11/22 23:46
→ : 風見以前最喜歡無腦衝鋒 硬操阿斯拉 操到拿第一 現在
→ : 只是諷刺一下而已
→ : 風見以前最喜歡無腦衝鋒 硬操阿斯拉 操到拿第一 現在
→ : 只是諷刺一下而已
推 : 就一台會顧及駕駛 一台不會8F 11/22 23:50
推 : 最後AI不是又硬逼出一次加速才贏得嗎 整台車也報銷了9F 11/22 23:53
推 : 阿斯拉後來也是一直拿冠阿10F 11/22 23:54
→ : 阿斯拉那種叫作弊好ㄇ11F 11/22 23:54
推 : 凰阿上限就是這樣了,阿斯拉還能進化12F 11/22 23:55
→ : 加賀都搶到進彎點了 阿斯拉直失速靠外側跳飛從外緩13F 11/22 23:56
推 : 因為加賀才是編劇的親兒子啊~XD14F 11/22 23:56
→ : 衝區起飛超車 這種的誰贏的了?大會應該要禁止15F 11/22 23:56
推 : 一代佳作的完美ending16F 11/22 23:56
→ : 我覺得技術最好的是後期的新條17F 11/22 23:56
→ : 凰呀的設計就是直接封頂,阿斯拉是成長無上限18F 11/22 23:57
→ : 不靠電腦不靠變形 把阿爾札特幹掉 帥19F 11/22 23:57
→ : 就SPEC來說 凰呀才是真的頂級車 只是車重比阿斯拉重太多20F 11/22 23:59
推 : 空降比誰先落地,凰呀就不開傘啊,怎贏?21F 11/22 23:59
→ : 兩台車boost的時間差這麼多 凰牙還超不掉 根本鬼扯22F 11/22 23:59
推 : 阿斯拉用飛的根本作弊23F 11/23 00:00
→ : F1 0.3秒開DRS就過了 請問阿斯拉boost時速是至少超過凰牙24F 11/23 00:00
→ : 300km/h逆 多15秒還超不掉
推 : 單純就賽車跟車手的較量 這部作品真的遠勝前面幾個家家酒
→ : TV:拖台錢 搞基 11:跟面具哥搞基 SAGA:死作弊仔 SIN:昌昌
→ : 昌
→ : 300km/h逆 多15秒還超不掉
推 : 單純就賽車跟車手的較量 這部作品真的遠勝前面幾個家家酒
→ : TV:拖台錢 搞基 11:跟面具哥搞基 SAGA:死作弊仔 SIN:昌昌
→ : 昌
→ : 樓上少了zero 新人類精神感應29F 11/23 00:16
推 : 我以我個人理解來講,阿斯拉比較快,兩臺的設計理念一個30F 11/23 00:16
→ : 是成長追求更快的速度,一個是直接到頂,相同處在都要最
→ : 頂級車手才能100%發揮實力,不同處在於一個會和車手練等
→ : 一個沒本事沒法開。舉例來說阿斯拉是把lv.1就能裝備攻擊
→ : 力9的武器,但是可以一直用到lv.99成長成攻擊力999,凰
→ : 呀則是攻擊力999但是裝備限制要lv.99。saga最後風見和加
→ : 賀都是lv.99,兩邊就看那邊能突破極限變攻擊力1000就能
→ : 贏,但是阿斯拉要再進化的話以它的系統會選擇保存自身和
→ : 車手的未來優先,選擇在未來達成更高的速度。凰呀則是被
→ : 設計成若是以自身耐久度歸零之類的手段作為交換能突破限
→ : 制讓攻擊力變1000,就會毫不猶豫執行然後將選擇權交給加
→ : 賀。雖然在最終戰只有凰呀變成攻擊力1000,但是阿斯拉卻
→ : 是成長追求更快的速度,一個是直接到頂,相同處在都要最
→ : 頂級車手才能100%發揮實力,不同處在於一個會和車手練等
→ : 一個沒本事沒法開。舉例來說阿斯拉是把lv.1就能裝備攻擊
→ : 力9的武器,但是可以一直用到lv.99成長成攻擊力999,凰
→ : 呀則是攻擊力999但是裝備限制要lv.99。saga最後風見和加
→ : 賀都是lv.99,兩邊就看那邊能突破極限變攻擊力1000就能
→ : 贏,但是阿斯拉要再進化的話以它的系統會選擇保存自身和
→ : 車手的未來優先,選擇在未來達成更高的速度。凰呀則是被
→ : 設計成若是以自身耐久度歸零之類的手段作為交換能突破限
→ : 制讓攻擊力變1000,就會毫不猶豫執行然後將選擇權交給加
→ : 賀。雖然在最終戰只有凰呀變成攻擊力1000,但是阿斯拉卻
→ : 飛的作弊(笑),原本TV版就人人有風扇會飛了,只是大多用在42F 11/23 00:18
→ : 有機會成長成攻擊力1001以上。43F 11/23 00:18
→ : 越野賽道(後期取消),只是轉成跑道技巧44F 11/23 00:18
推 : 凰牙最後的過彎加速 讓我想到今年在台南有某牌業務去試45F 11/23 00:34
→ : 車subaru levorg 過彎爆衝
→ : 車subaru levorg 過彎爆衝
→ : 凰呀有點像現在的拮抗網路 AI跟人都同意的路線就是最47F 11/23 00:35
→ : 看影片 他方向盤再抓穩點 車身就穩了48F 11/23 00:35
→ : 佳路線 才能比操阿斯拉噴油亂飛的風見多開一次加速器49F 11/23 00:35
所謂點煞~ 到底點多久? 放多久? (正確與否) - Mobile01
不管車子或是機車~ 甚而單車常聽人家建議點煞... 意思應該就是不要死命按住煞車吧以免煞車蹄片過熱或輪胎咬死但這所謂點煞,到底是按住煞車多久? 放開多久?(在愈短的時間內,點放越快越好嗎?? 就像汽車的ABS般?)=====================之後~ 上網看到有關點(單車其他車種 第1頁 ...
不管車子或是機車~ 甚而單車常聽人家建議點煞... 意思應該就是不要死命按住煞車吧以免煞車蹄片過熱或輪胎咬死但這所謂點煞,到底是按住煞車多久? 放開多久?(在愈短的時間內,點放越快越好嗎?? 就像汽車的ABS般?)=====================之後~ 上網看到有關點(單車其他車種 第1頁 ...
→ : 7 影片來了51F 11/23 00:38
推 : 最後變超能力大戰玩零的領域誰還管車子跑的快不快52F 11/23 00:39
推 : 以前看沒感覺 長大重看發現sin兼用卡挺多 像風扇超車畫53F 11/23 00:48
→ : 面就八成都一樣
→ : 面就八成都一樣
推 : SIN加賀人設崩壞 難看死了55F 11/23 01:00
→ : 一堆兼用卡偷工減料
推 : 最神的是Zero,不管劇情、畫風、細緻度
→ : SAGA是風見人設崩壞 明明ZERO大師風範開導安里
→ : SAGA又變回屁孩孩拋棄阿斯拉
→ : 一堆兼用卡偷工減料
推 : 最神的是Zero,不管劇情、畫風、細緻度
→ : SAGA是風見人設崩壞 明明ZERO大師風範開導安里
→ : SAGA又變回屁孩孩拋棄阿斯拉
推 : 凰呀就是不安全阿 硬擠出一次加速 運氣不好就變火燒車60F 11/23 01:07
推 : 其實阿斯拉的風扇過彎該被主辦禁止 完全是危險逼車61F 11/23 04:12
推 : 這一場景很多粉超愛腦補 其實AI設計邏輯 就勝利>安全62F 11/23 05:31
→ : 呼應前期說了試車員GG 中期加賀駕車完像中了吸精大法
→ : 後期引擎炸裂也要奔向第一
→ : 呼應前期說了試車員GG 中期加賀駕車完像中了吸精大法
→ : 後期引擎炸裂也要奔向第一
推 : 又一個血統故事 老爸工程師65F 11/23 06:51
推 : 特斯拉66F 11/23 07:47
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